按照裴寧此前的打算,是讓魅魔艾婭創作一篇漫畫,投稿到漫畫網站。


    但對於漫畫創作來說,劇情、分鏡頭設計、畫功缺一不可,單純為了畫麵去看漫畫的讀者少之又少,甚至可以說劇情比畫功更加重要。


    至少在完成漫畫劇本和分鏡頭設計之前,讓艾婭創作單幅的插畫是最好的選擇。


    裴寧對這人所說的galgame非常感興趣,但首先要確認一點,那就是他是否堅持將這款遊戲當做個人興趣製作,不向外發布。


    裴寧在網站私信中回複:「我對你說的獨立遊戲很感興趣,可以提供試玩版本,或者關於遊戲的詳細介紹嗎?如果合適的話,我可以將畫作授權給你使用。」


    很快,對方就回了消息:「非衣老師你好!我做的是一個奇幻世界背景的galgame,雖然已經是可玩的狀態,但遊戲裏的美術資源都是從網上下載的,劇情也是自己瞎寫的,如果非衣老師不嫌棄的話,我可以打包一個試玩版發給你!」


    裴寧:「很好,我先體驗一下。」


    肖宇很快就將已經完成的部分打包成可以運行的程序,上傳到網盤之後將鏈接發給了裴寧。


    畢竟隻是個人興趣之作,遊戲的內容不多,裴寧下載之後很快就進入了遊戲的開始界麵。


    遊戲的界麵非常簡單,純黑的背景,一個標題,三個選項。


    「漂在異界」


    「新遊戲」


    「讀取存檔」


    「退出遊戲」


    裴寧對這個遊戲其實並沒有抱太大的希望,畢竟隻不過是個大學生的興趣之作,能夠正常運行就不錯了。


    遊戲的名字「漂在異界」倒是有幾分意境,體現出男主人公穿越到異世界後的孤獨感。


    當然,這是裴寧看到標題界麵之後的第一印象。


    點擊「新遊戲」,畫麵一轉,是人聲鼎沸的異世界街道,屏幕下方浮現出文字。


    「我叫李勇,一個冒險者,來自地球……」


    裴寧粗略掃過劇情文本,不停地點著鼠標,他也大致清楚了這個遊戲的背景。


    地球人上班族穿越到異世界,成為一名底層勇者,在這個危機四伏的奇幻世界艱難求生……


    但這很沒意思啊。


    裴寧眉頭微皺,快速掠過情節,終於看到了女角色出現。


    遊戲裏的每個角色畫風都不一樣,很明顯是他在網上四處搜羅的素材,然後拚湊在了一起。


    這位女魔法師看起來冒冒失失地,迷路走進了一個小巷,隨後被幾名獸人攔住。


    這時候男主角剛好路過,聽到女魔法師的求救,馬上衝進了小巷。


    雖說情節有些老套,但套路之所以成為套路,就是經過市場考驗之後留存下來最能讓大多數人接受的。


    裴寧正好奇接下來男主角要如何解決麻煩,就看到屏幕一閃,進入了戰鬥界麵。


    “咦?戰鬥?”裴寧輕咦一聲,本以為是像傳統rpg遊戲一樣的回合製戰鬥,可沒想到直接進入了一個……三消遊戲?


    屏幕上分出了兩個陣營,左邊顯示著女魔法師和男主角的立繪,右邊則是三個獸人。


    立繪都非常精致,但畫風很不同意,所以看起來還是有些別扭。


    在雙方陣營中間,是個8格x7格的矩形遊戲區域,其中56個格子裏分別顯示著幾種不同的圖標。


    分別是:紅色圓球、瑩白寶劍、綠色藥瓶、紫色星星,其中有些圖標還散發著白光。


    三消遊戲,屬於是很常見的休閑遊戲類型了,但卻被他做進了galgame,用來代替傳統rpg遊戲的回合製戰鬥。


    這倒是有些創意……咦?我是不是見過這種玩法?


    裴寧總有種眼熟的感覺,他用鼠標在遊戲區域裏點擊,每次消除方塊,都會根據消除的方塊數量給對方獸人造成傷害。


    隻不過,這種戰鬥也沒什麽亮點啊,第一次進入戰鬥還好,屢次進行這樣的三消戰鬥,玩家會感到無聊的。


    關鍵對手還是三個綠皮獸人,每次對獸人造成高額傷害,獸人身上就會出現傷痕,到最後奄奄一息,這個過程倒是做得細致。


    但他是不是搞錯了點什麽?哪個玩家想看渾身受傷奄奄一息的獸人啊!


    裴寧花了半個多小時,將遊戲目前的內容快速體驗了一遍,回到最初的標題界麵,裴寧陷入了沉思。


    這個遊戲,目前來說隻是個連半成品都不算的體驗版,其中槽點滿滿,但大體上功能算是完善。


    如果這樣去修改的話……


    裴寧一邊想著,一邊創建了個空白文檔,在上麵輸入文字。


    「將男主角遇到的敵人全部換成各個種族的少女。」


    「在戰鬥的過程中,敵人會出現狀態的變化,比如衣衫盔甲爆裂、滿身汗水、麵色潮紅,等等。」


    玩了會兒galgame之後,他確信這種形式的遊戲能夠讓魅魔畫師發揮到極致。


    如果人物立繪都讓艾婭來畫,那麽一定可以從頭到尾全程抓住玩家的眼球。


    不過還要確認一下這位製作者的想法,畢竟一開始他在私信裏說的是,這個遊戲純粹是個人興趣使然的作品,沒打算公開發布。


    而且,如果要實現裴寧的一些點子,需要對遊戲進行許多改動……近乎是重做的改動。


    簡而言之,裴寧希望跟他合作。


    裴寧打開picacg網頁,回複了之前的私信:「我對你做的遊戲很感興趣,有空詳聊嗎?」


    原以為還要等會兒肖宇才會回消息,裴寧剛要關閉窗口,就見對方激動地接連發來了回複。


    肖宇:「非衣前輩您好!」


    肖宇:「我對您的作品非常喜歡!絕對是藝術品級別的畫作!」


    肖宇:「前輩您想要了解關於遊戲的哪方麵?我隨時都有時間的。」


    裴寧:「那我就開門見山了,你有沒有將遊戲商業化的想法?」


    肖宇:「最初是這麽想的來著,可我沒錢請畫師,就隻能用網上找的插畫,因為沒有版權,所以就隻能自娛自樂了……」


    裴寧瞥了眼係統麵板,目前人氣值已經接近2000點。


    2000人氣值換成可自由使用的錢隻有200塊,而按照1:10的係統資金轉換比例,足足可以兌換2萬元的投資資金,而且以後人氣值必然還會繼續增長。


    以galgame的體量來看,具體製作方麵肖宇一個人就可以完成,劇情文本也可以交給肖宇,當然裴寧還需要給他提一些建議,至於花費最多的插畫部分,裴寧還有另一個世界的魅魔畫師。


    粗略一算,靠著係統資金完全可以支撐一個完成度很高的單機遊戲製作。


    而且,在裴寧的設想當中,一個galgame絕對不是全部,遊戲裏用到的插畫可以單獨發布道picacg網站上,甚至可以配套推出一部漫畫。


    裴寧打字回複:「我出錢投資,美術資源這方麵也全部交給我,你隻負責製作,但是目前的版本我不太滿意,有很多地方需要修改,你意下如何?」


    肖宇:「非衣老師!這真的可以嗎?我非常願意!!請問有哪些地方需要修改!?」


    裴寧:「很好,不過網頁私信聊不方便,你發我個企鵝號,加好友再說吧。」

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