所以現在的星漢智行就很像星塵科技最開始一樣,采取了一種遠交近攻的方式,離得遠的就從主要城市開始發展,離得近的不管大小一律帶上。


    唯一比較難的點就在於充電站的普及了,這也不是什麽大問題,隻是需要一點時間和耐心,正好趁著這段時間,星漢智行還可以繼續擴張產品線。


    別的汽車廠商在看到充電站的普及勢頭比較猛時,也終於開始有「真正」的行動了,不過這也正常,也就陳子凡這麽頭鐵,不會那麽在意利潤大小。


    相比之下,一部分車企會把利潤算到非常細致的程度,車子哪部分用塑料、哪部分用鋁合金都明明白白,不會像星漢智行一樣那麽瘋狂的堆料。


    當然,這也與他有【星塵科技】有關,有技術支撐自然能放肆一點。


    況且現在的新能源汽車領域隻有星漢智行一家算「正經品牌」,倒是還有一些所謂「造車新勢力」,可這些新勢力要麽產品不怎麽樣,要麽沒造出來。


    比如樂視…


    星漢001都量產上市了,賈老板號稱對標邁巴赫、賓利的「豪華」新能源汽車法拉第還在籌集資金中,別說量產上市了,連概念車都隻有幾個圖片。


    最讓陳子凡難以理解的是,樂視居然在電子產品業務上的發展越來越疏忽了,剛開始樂視手機憑借性價比的優勢積累的用戶現在已經快跑光了都。


    新出的幾款產品也讓人提不起興趣,倒是有一款「智能電視」賣得還不錯,尺寸大、機身薄、顏值高,可真要比銷量也比不過海信、長虹、tcl。


    智能手機的產品力也在逐漸弱於魅族、小米,明明智能手機應該是樂視之前的主要利潤來源之一,可現在…


    也許是賈老板收投資收的太爽了,已經有點不想考慮什麽盈利問題。


    目前在百元機價位段能稱得上品牌的隻有魅藍和紅米,上到1000~2000價位段可選擇的就比較多了,有oppo、vivo、中興、金立、酷派的低價位係列,還有各式各樣的雜牌山寨機。


    不過山寨機的銷量已經大不如前,有正經品牌選,誰還買山寨機啊?


    競爭不過正經品牌,價格有卷不過有補貼的魅藍和紅米,山寨機的未來恐怕也隻有死路一條,而再往上走,陳子凡記憶中熟悉的品牌就多了起來。


    從2000開始,一直到5000左右的價位段,中華酷聯、米ov、金立、海信、夏新、康佳…其中有的並非純國產,但消費者認為它們是國產品牌。


    還有一些新晉品牌,比如古喬、億行、飛爾仕、狂派、暢輕…這些新晉品牌也都有各自的設計特點,創始人也很擅長營銷,都積累了各自的用戶。


    隻是論產品力還跟星塵科技差一些,或者說不是差一些,而是差起碼兩個檔次,包括精致感、品質感、品控質量、售後服務都沒法跟星塵科技比。


    不過他們有價格優勢…


    蓬勃發展的互聯網給了這些新品牌全新的生存空間,至少營銷成本會極大的減少,這要是放在以前,恐怕一些小品牌再努力也就是地方性品牌了。


    總的來說,現在的智能手機市場還處於一個百花齊放的階段,星塵科技吞掉了國內30%~35%的市場份額,那不是還剩下一大半呢?還能衝一衝。


    哪怕最後倒閉了,也依舊會有一部分人賺錢,他們在虧本之前就會及時抽手不幹,留下爛攤子給別人接手。


    不過按照陳子凡的估計,最多不超過五年,智能手機市場就會進入到最終洗牌階段,最後能留下來的且規模比較大的國產手機廠商不會超過五個。


    星塵科技繼續按照自己的進度發展就行,別的品牌也影響不到他們。


    至少目前陳子凡沒有看到一個可以威脅星塵科技地位的品牌,但新能源汽車不一樣,汽車領域中的老牌巨頭太強了,他們可比諾基亞要強勢多了。


    現在的陳子凡就是在利用時間差,趕在那些國際品牌反應過來之前盡可能擴大自己的影響力,這次海城官方的幾個公告也都是奔著新能源產品來的,修路、蓋充電站,還要開放給個人。


    下一步就是新能源購車補貼,從海城開始向周邊擴散,再下一步還有專門針對燃油車的「限行」,所有的一切都是在為新能源勢力的壯大做準備。


    可能會有一些消費者覺得不公平,燃油車怎麽了?憑什麽限行?這也沒辦法,產品本身沒有問題,但這並不僅僅是簡單的產品較量,包含的因素太多了,波及普通消費者也在所難免。


    就跟燃油摩托車一樣,真以為禁摩是不安全、減少尾氣排放嗎?那同樣的東西,換成電驅動為什麽就行了?


    既然星漢智行站在了「新勢力」的一方,自然會為此全力以赴,為了進一步打開市場,李轅還專門推出了「舊車補貼」的服務,也就是說不管原來用戶開的是什麽車,都能賣給星漢智行。中文網


    但舊車補貼嘛,試過的人肯定都知道,補貼下來的價格是要遠低於二手價的,唯一的好處就是比較方便了。


    一些二手車商還不一定比星漢智行給的補貼高呢,找個人買家又太費時間,耗費的時間、精力成本都很大。


    那這些回收過來的二手車該怎麽辦?主要還是會賣給欠發達地區的車商、消費者,這些地方的發展普遍落後,新能源的風還吹不到那兒去。


    順帶還可以成為星漢智行的一個新盈利點,當然,陳子凡、李轅寧願少賺一點錢也不想麻煩的自己搞,最快的方式就是用接近補貼價的價格出給二手車商,讓他們再去尋找客源賣出去。


    總之星漢智行肯定不會虧。


    舊車補貼的風一放出來,不少消費者便立馬開著自己的車前往星漢直營店,去的時候好好的,心裏想的是:


    「我這台車怎麽不抵個3萬?」


    結果卻是:


    「什麽勾八玩意兒?1萬?這也太特麽的少了!我還不如自己留著!」


    留著肯定也沒問題,可來都來了,星漢ni、星漢001、星漢009都在店裏擺著,不試駕一下是不是有點虧?


    這不試駕還行,一試駕…


    想換車的欲望立馬就如滔滔江水,根本止不住了!星漢直營店的員工還趁機在一旁做大力推廣,從配置到售後到各種福利…能有幾個人不心動?


    而且在所有燃油車都大同小異的情況下,星漢001的外觀太獨特了,可能有人覺得它不夠低調,但絕對不能否認星漢001是一台帥到沒邊的車子。


    隻可惜囊中羞澀…


    18.58萬元的星漢001是不用想了,旁邊的極星x倒是能看一下,至於網上不少人說的極星x就是出租車什麽的,真要買車的沒幾個人會在意,出租車怎麽了?能當出租車說明它耐用啊!


    況且該有的功能也都有了,真到了一定年齡,也就不追求星漢001這樣的車子了,還不如省點錢去幹別的。


    消費者怎麽選擇那是消費者的事情,陳子凡倒是無所謂,反正目前能選的新能源汽車品牌也就星漢智行、極星汽車兩家,橫豎都是自己賺錢嘛~


    就算有一部分消費者選其他品牌也沒關係,隻要是新能源汽車,多少都跟星塵科技有點關係,電池、電機、傳動、車機係統、芯片…簡直太多了。


    同時海城官方也在快速開始行動,說是8~12月,實際上現在就已經在準備材料,順帶拉別的城市入夥了。


    另一邊,星塵遊戲~


    海市幻影也迎來了一波全新的版本更新,相比於之前的版本寫實風格少了一些,更多的是新的科幻元素在增加,遊戲裏的車子也有了一波大換血。


    首先就是原裝的星漢01不再是遊戲天花板了,但它的改裝空間仍然非常大,爆改之後甚至能跑出零百加速2.1秒的恐怖成績,誇張到了一定程度。


    合作的汽車廠商也不再受原本的合同限製,開始一個個真正放飛自我了起來,現實裏沒車,遊戲裏一個比一個狠,尤其是同為新能源陣營的比亞迪,還搞出了一款類似坦克的裝甲車。


    在功能介紹中還專門介紹道:


    全地形車,可以應對99.9%的複雜環境,少一個輪胎依舊可以正常行駛,在極端情況下甚至可以少兩個輪胎…但兩個輪胎不能同為前輪或者後輪。


    總得保持平衡的嘛~


    介紹一出,無數玩家都有些嗤之以鼻,什麽玩意兒?果然是遊戲!


    大家都圖一樂嗬,也不會當真,隻有陳子凡在看到後有些詫異,他知道比亞迪的確提出過類似的設想,時間應該在2015年,好像是唐的發布會上。


    當時他們就說,如果一個輪胎爆了,沒時間的話,三個輪子也可以先開上幾個月,等有時間了再送去修理廠,實在不行兩個輪子也能開,但停車的時候可能不太好停,得拿磚頭墊一下。


    所有人都覺得這是玩笑,也沒人會認為比亞迪能從國產品牌中脫穎而出,畢竟還有長城、長安、奇瑞、吉利等在一旁虎視眈眈,你比亞迪憑什麽?


    可後來新能源時代的到來,比亞迪直接便成為了國產新能源龍頭。


    但那已經是另一條時間線的發展了,現在又是什麽情況?可惜這畢竟隻是遊戲,星塵遊戲的員工也不會注意到這點,陳子凡也顧不上看這麽細。


    星塵遊戲平台經過最初的發展階段,也逐漸有了大量的玩家擁躉,海市幻影自然不用說,它的適配程度絕對是最高的,體驗感也是目前最好的。


    其次便是星塵遊戲自己開發的一係列單機、網遊,單機遊戲幾乎全是零氪遊戲,這些遊戲也不是以賺錢為目的的,就算是網遊的氪金度也一般。


    如果是初入遊戲的玩家,甚至有點找不到在哪兒才能氪金,光這一點,這些遊戲就收獲了大量的零氪玩家。


    那星塵遊戲怎麽盈利?


    別忘了還有收購過來的遊戲,收購過來的遊戲大約占星塵遊戲總數的50%,和自己開發的就是五五開的局麵,但收購來的遊戲也都有過改造。


    某些遊戲一進畫麵,首先出來的不是該怎麽玩,而是各種充值獎勵。


    不用想就知道,它們都是從頁遊轉過來的,安禾首先就是砍了氪度,倒不是說不讓氪金,但最起碼得合理一點,讓玩家氪金能享受到氪金的樂趣。


    普通不氪金玩家也能正常玩下去,隻要能做到這點就已經可以了。


    好在這年頭的遊戲公司還沒後來那麽瘋狂,還專門請社會學、心理學磚家研究怎麽樣能最大限度榨幹玩家的時間、精力、錢包,那樣就太可怕了。


    這年頭大部分遊戲公司還算比較有職業操守,在被星塵遊戲收購後,他們的目標已經從「做一款賺錢的遊戲」變成了「既要賺錢、又要有質量」了。


    人又何嚐不是這樣?


    最開始的時候隻想解決溫飽問題,等溫飽問題解決了,工作、賺錢也在一定程度上解決了,就開始追求身體健康、精神財富了,物質永遠是基礎。


    隻不過和一般的遊戲公司不同,星塵遊戲有星塵科技提供資金支持,最開始的目標就放在了「打造精品遊戲」上,實現了一部分目標後,盈利能


    力也在不斷變強,基本上已經全部回本了。


    隻可惜星塵遊戲的pc端還遲遲沒有搞出來,安禾現在的精力也有點分不出來,陳子凡為此還專門派了星塵科技總部的幾個中層管理幹部過去輔助。


    別的不說,有專門負責管理的人才,星塵遊戲的整體效率一下子就提升了不少,也更方便像安禾這種技術人員把主要精力投入在研發遊戲上麵了。


    至於pc端的事情想急也急不來,星塵遊戲的工程師團隊還不夠強大,專注於一兩款遊戲還好,但想要搞出一些真正的「3a」,恐怕還有點不現實。


    陳子凡對他們也沒太大的要求,主要原因在於星塵科技自己的pc端產品還沒造出來,不過這也快了,等長河4一落地,他就會立馬去著手準備。


    那為什麽不是現在?


    現在陳子凡還需要解決一個關鍵的問題,【星塵科技】在經曆了半個月的漫長等待後,終於升級到了lv.80。

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