火影世界裏各種屬性忍術五花八門,但是所有忍術都是基於風、火、水、雷、土以及陰、陽其中遁法,當然也有一些衍生的遁法,比如木遁、塵遁等。忍術的基礎是各種屬性的查克拉,比如火遁——豪火球之術,想要施展這個忍術首先你必須本身具有相關量的查克拉,其次你的查克拉屬性還必須具有火遁屬性,再次你還必須懂得相關的印法,調動身體的查克拉,結出相應的印法,還要經過大量的訓練,你才能掌握這個基礎的火遁忍術,火遁——豪火球之術。熟練掌握,你就能快速施展這個忍術,調動的查克拉越多,該忍術的威力也就越大,要不怎麽說同樣的忍術在上忍和下忍分別施展,威力就有天壤之別。
宇智波健太一接觸忍術的時候,就在考慮一個問題,施展忍術必須要結印嗎?肯定不是的,螺旋丸不就是無印忍術嗎,那麽其他的忍術也能無印施展嗎?既然已有螺旋丸珠玉在前,其它的忍術為什麽就不可能無印施展呢?沒有道理的。
查克拉,本質上是一種能量,依靠各係查克拉施展的忍術攻擊,本質上可以看成是各種屬性的能量攻擊,火遁忍術是火係能量的攻擊,水遁忍術是水係能量的攻擊,而幻術則可以當做是精神係能量的攻擊表現。
各種印法則是施術人釋放忍術時的輔助技,使施術人精神高度集中在即將要釋放的忍術上麵,使得體內的查克拉按照自己心裏所想的釋放出來。
如果能夠掌握一個忍術的形態和性質變化,體內查克拉按照一定渠道釋放,再控製查克拉的形態和性質變化,使之符合該忍術的規格,那麽這個忍術就能無印釋放出來,不外呼足夠強大的精神力以及不懈的練習。
傳統觀念認為,忍術越是絢麗多彩、越是聲光效果好,也就越是牛b。其實,這是人們走入了一個誤區,忍術的目的是追求殺傷力,是要用來殺人的,忍者是職業的戰士和殺手,忍者不是娛樂界的人士,忍術的目的也不是為了吸引觀眾的眼球。當然了,華麗的忍術也是裝b的神器。
依靠bug精神力,健太經過不懈的努力,終於開發出了一係列健太專屬忍術。
火遁方麵健太重點培養的就一個火球術,隨著查克拉的輸入量增加,查克拉壓縮的增加,火球術的威力也一路增加,從最低的d級忍術直達s級的威力都是可以有的。是居家旅行,殺人放火的必備技能,小的能生火做飯,大的能焚城屠城。
風遁方麵受前世的影響較大,螺旋丸以及其升階的忍術螺旋手裏劍、大玉螺旋丸等是必不可少的。風遁——大突破對於霧啊、煙啊什麽的還是很有效果的,可取。風遁——大風錐,群戰利器,必不可少。風遁——風刃,有點魔幻的效果,查克拉形成一道風刃,在精神力的控製下,隨意切割,殺人於無形,效果和螺旋手裏劍差不多,但是查克拉消耗小,控製簡單,還有一個更大的優勢,它是無形的,練得越多,控製得越精妙,殺傷力也就越大,這將是健太以後行走江湖的必備技能,不可不練,不可不精。
水遁方麵水遁——水球術,一個純純的輔助技能,也是一個必不可少的生活技能,生活離不開水啊。水遁——大霧之術,顧名思義就是一個製造大霧的忍術,含有查克拉幹擾,能夠有效限製各種偵查忍術。水遁變異——冰盾——冰封球,一個暗黑破壞神裏的法師技能,效果差不多,冰遁——冰箭術,就是一道冰箭,冰遁——多重冰箭術,生成大量的冰箭射向地方,中箭者有冰凍、遲緩等負麵效果,也是一群戰利器。
土遁方麵土遁——陷阱術,地麵薄薄一層掩飾層,地下一個坑,坑裏長滿鋒利岩刺,如果有人采中這個陷阱,那是非常的酸爽。土遁——岩盾,一麵大盾牌,存防禦性質的。當然土遁的生活忍術土遁——建築術也是必不可少,外出至少不用露營,秒建一個大岩洞,告別了出任務時的風餐露宿。
雷遁方麵卡卡西的招牌千鳥、雷切是必須掌握的。輔助忍術雷遁——地走,與水遁——大水球之術聯合使用,效果還是很不錯的。開發出了雷遁——掌心雷,和風遁——風刃差不多,攻擊力大,隱蔽性高,穿透力強。還有雷遁的戰略級忍術雷遁——狂雷天降,大範圍的攻擊忍術,在潮濕環境下效果尤其明顯。雷之國雲隱村的雷遁鍛體之術非常出名,健太也開發出了利用電流刺激身體來提高體術的忍術雷遁——鍛體術,既可以自己使用,也可以對別人使用,被使用者是否具備雷遁屬性,鍛體效果相當明顯,刺激身體細胞,更有效地鍛煉身體,提高了體術訓練的效率,節約了大量的體術訓練時間。
忍者會的忍術很多,但是經常使用的忍術卻就那麽幾個。無論有木葉技師之稱的拷貝忍者旗木卡卡西還是有忍術博士之稱的三代火影袁飛日斬,都是擁有上千種忍術傍身,但是在他們的實戰中經常使用依然就是那麽幾種。
到現在健太也學會了各種屬性的累計上千種忍術,出於以後的實戰需要,健太在各係裏挑選了幾種勤加修煉,深入理解,將他們修煉到骨子裏,成為一種本能,成為不需要結印就能隨意施展的忍術。
從2歲帶力和誌開始,健太就將多重影分身之術天天都在生活中使用。隨著年齡的增加,查克拉也隨之增加,多重影分身之術能分的數量也逐漸龐大,到健太上學的時候已經能輕鬆分出100個分身,每天完成所有的訓練,本體洗完澡,在睡覺之前,解除分身的時候,經驗隨之回歸本體,所有的疲勞也回歸本體,身體是極度的疲勞,趟在床上回味了一會當天的收獲,很快進入夢鄉。
第二天早上,宇智波健太滿血原地複活。真的說了宇智波健太擁有2個bug,一個是變態的精神力,賦予了他極其變態學習和研究的天賦,一個是傳至母親的漩渦一族的體質天賦,變態的恢複力,尾獸般的查克拉量。
擁有這樣的條件,這一世的健太要是還不能縱橫忍界,那是實在對不起穿越之神了。
在前世的一些研究之中,漩渦一族和千手一族一樣都是六道仙人的血脈傳人,體質類似千手一族,而千手一族最大的特點是有可能覺醒仙人之體,擁有龐大的查克拉量以及變態的體質。
也有人說漩渦家族的查克拉量和體質也隻是稍微強於普通忍者,漩渦鳴人之所以有那樣變態的體質和查克拉量是因為他是九尾人柱力的原因。
或許大家分析得都有道理,健太以及力和誌的查克拉量都遠超普通人,但也就10倍的查克拉量,體質也遠沒有漩渦鳴人那麽變態,差不多也是10倍的樣子。
傳說中的漩渦鳴人可是有著遠超常人100倍的查克拉量,以及遠超常人100倍的體質。
在戰鬥中漩渦鳴人可以毫不顧忌地使用多重影分身之術,肆意地揮霍他的查克拉,而不會出現查克拉枯竭的現象。被打成重傷,一個晚上過去就自動原地滿血複活。那才是真真的bug啊。
從健太以及力和誌的訓練情況看,無論訓練多麽的疲勞,休息一晚第二天都能複原,但是要是受了重傷,怎麽也得3、5天才能恢複,這還是在有醫療忍術的情況下。
總之,擁有漩渦血統都是一件讓人嫉妒的事情。
宇智波健太一接觸忍術的時候,就在考慮一個問題,施展忍術必須要結印嗎?肯定不是的,螺旋丸不就是無印忍術嗎,那麽其他的忍術也能無印施展嗎?既然已有螺旋丸珠玉在前,其它的忍術為什麽就不可能無印施展呢?沒有道理的。
查克拉,本質上是一種能量,依靠各係查克拉施展的忍術攻擊,本質上可以看成是各種屬性的能量攻擊,火遁忍術是火係能量的攻擊,水遁忍術是水係能量的攻擊,而幻術則可以當做是精神係能量的攻擊表現。
各種印法則是施術人釋放忍術時的輔助技,使施術人精神高度集中在即將要釋放的忍術上麵,使得體內的查克拉按照自己心裏所想的釋放出來。
如果能夠掌握一個忍術的形態和性質變化,體內查克拉按照一定渠道釋放,再控製查克拉的形態和性質變化,使之符合該忍術的規格,那麽這個忍術就能無印釋放出來,不外呼足夠強大的精神力以及不懈的練習。
傳統觀念認為,忍術越是絢麗多彩、越是聲光效果好,也就越是牛b。其實,這是人們走入了一個誤區,忍術的目的是追求殺傷力,是要用來殺人的,忍者是職業的戰士和殺手,忍者不是娛樂界的人士,忍術的目的也不是為了吸引觀眾的眼球。當然了,華麗的忍術也是裝b的神器。
依靠bug精神力,健太經過不懈的努力,終於開發出了一係列健太專屬忍術。
火遁方麵健太重點培養的就一個火球術,隨著查克拉的輸入量增加,查克拉壓縮的增加,火球術的威力也一路增加,從最低的d級忍術直達s級的威力都是可以有的。是居家旅行,殺人放火的必備技能,小的能生火做飯,大的能焚城屠城。
風遁方麵受前世的影響較大,螺旋丸以及其升階的忍術螺旋手裏劍、大玉螺旋丸等是必不可少的。風遁——大突破對於霧啊、煙啊什麽的還是很有效果的,可取。風遁——大風錐,群戰利器,必不可少。風遁——風刃,有點魔幻的效果,查克拉形成一道風刃,在精神力的控製下,隨意切割,殺人於無形,效果和螺旋手裏劍差不多,但是查克拉消耗小,控製簡單,還有一個更大的優勢,它是無形的,練得越多,控製得越精妙,殺傷力也就越大,這將是健太以後行走江湖的必備技能,不可不練,不可不精。
水遁方麵水遁——水球術,一個純純的輔助技能,也是一個必不可少的生活技能,生活離不開水啊。水遁——大霧之術,顧名思義就是一個製造大霧的忍術,含有查克拉幹擾,能夠有效限製各種偵查忍術。水遁變異——冰盾——冰封球,一個暗黑破壞神裏的法師技能,效果差不多,冰遁——冰箭術,就是一道冰箭,冰遁——多重冰箭術,生成大量的冰箭射向地方,中箭者有冰凍、遲緩等負麵效果,也是一群戰利器。
土遁方麵土遁——陷阱術,地麵薄薄一層掩飾層,地下一個坑,坑裏長滿鋒利岩刺,如果有人采中這個陷阱,那是非常的酸爽。土遁——岩盾,一麵大盾牌,存防禦性質的。當然土遁的生活忍術土遁——建築術也是必不可少,外出至少不用露營,秒建一個大岩洞,告別了出任務時的風餐露宿。
雷遁方麵卡卡西的招牌千鳥、雷切是必須掌握的。輔助忍術雷遁——地走,與水遁——大水球之術聯合使用,效果還是很不錯的。開發出了雷遁——掌心雷,和風遁——風刃差不多,攻擊力大,隱蔽性高,穿透力強。還有雷遁的戰略級忍術雷遁——狂雷天降,大範圍的攻擊忍術,在潮濕環境下效果尤其明顯。雷之國雲隱村的雷遁鍛體之術非常出名,健太也開發出了利用電流刺激身體來提高體術的忍術雷遁——鍛體術,既可以自己使用,也可以對別人使用,被使用者是否具備雷遁屬性,鍛體效果相當明顯,刺激身體細胞,更有效地鍛煉身體,提高了體術訓練的效率,節約了大量的體術訓練時間。
忍者會的忍術很多,但是經常使用的忍術卻就那麽幾個。無論有木葉技師之稱的拷貝忍者旗木卡卡西還是有忍術博士之稱的三代火影袁飛日斬,都是擁有上千種忍術傍身,但是在他們的實戰中經常使用依然就是那麽幾種。
到現在健太也學會了各種屬性的累計上千種忍術,出於以後的實戰需要,健太在各係裏挑選了幾種勤加修煉,深入理解,將他們修煉到骨子裏,成為一種本能,成為不需要結印就能隨意施展的忍術。
從2歲帶力和誌開始,健太就將多重影分身之術天天都在生活中使用。隨著年齡的增加,查克拉也隨之增加,多重影分身之術能分的數量也逐漸龐大,到健太上學的時候已經能輕鬆分出100個分身,每天完成所有的訓練,本體洗完澡,在睡覺之前,解除分身的時候,經驗隨之回歸本體,所有的疲勞也回歸本體,身體是極度的疲勞,趟在床上回味了一會當天的收獲,很快進入夢鄉。
第二天早上,宇智波健太滿血原地複活。真的說了宇智波健太擁有2個bug,一個是變態的精神力,賦予了他極其變態學習和研究的天賦,一個是傳至母親的漩渦一族的體質天賦,變態的恢複力,尾獸般的查克拉量。
擁有這樣的條件,這一世的健太要是還不能縱橫忍界,那是實在對不起穿越之神了。
在前世的一些研究之中,漩渦一族和千手一族一樣都是六道仙人的血脈傳人,體質類似千手一族,而千手一族最大的特點是有可能覺醒仙人之體,擁有龐大的查克拉量以及變態的體質。
也有人說漩渦家族的查克拉量和體質也隻是稍微強於普通忍者,漩渦鳴人之所以有那樣變態的體質和查克拉量是因為他是九尾人柱力的原因。
或許大家分析得都有道理,健太以及力和誌的查克拉量都遠超普通人,但也就10倍的查克拉量,體質也遠沒有漩渦鳴人那麽變態,差不多也是10倍的樣子。
傳說中的漩渦鳴人可是有著遠超常人100倍的查克拉量,以及遠超常人100倍的體質。
在戰鬥中漩渦鳴人可以毫不顧忌地使用多重影分身之術,肆意地揮霍他的查克拉,而不會出現查克拉枯竭的現象。被打成重傷,一個晚上過去就自動原地滿血複活。那才是真真的bug啊。
從健太以及力和誌的訓練情況看,無論訓練多麽的疲勞,休息一晚第二天都能複原,但是要是受了重傷,怎麽也得3、5天才能恢複,這還是在有醫療忍術的情況下。
總之,擁有漩渦血統都是一件讓人嫉妒的事情。