“終於碰到那個家夥了!”


    遠藤美惠子房間,全身赤裸的藤井雄正平躺在床上,一旁的少女香汗淋漓,正抱著抱枕酣睡。


    他低呼了一聲,興奮不已。


    從今晚9點多開始玩遊戲,藤井雄擔心蹲不到那個執劍者後裔,早早離開了通靈者們聚集的破敗神社,回到鬼母町,連村民都懶得去吃,就守在織姬廟門口,開啟殺戮模式,靜候那家夥出現。


    這一等,就等了快三個小時,氣得他差點把手機都給砸了!


    鬼神體內靈力有限,所有行動,連走路和呼吸都會消耗靈力,一旦靈力消耗殆盡,他就必須原地休整,等待靈力恢複後再繼續行動。


    這也是他為什麽幾個月的蹲點,也沒能收獲大量靈力的原因。


    幾天前遊戲裏突然多了一個公測提示,顧名思義,能把獎勵帶進現實的【百鬼夜行】將不再隻是某些內測玩家的專屬品,那時一定會有大量新玩家湧入。


    藤井雄必須在那之前成長為更強大的鬼神,最好把鬼母町和破敗神社來回犁個幾遍,然後再好好教訓那些新玩家。


    時間就是靈力啊。


    他氣得牙癢癢,本來都準備收手了,沒想到突然碰上了從織姬廟走出來的執劍者後裔!


    【執劍者後裔主動對你發起了攻擊,他朝你揮起了拳頭。是否消耗20點靈力使用鬼神特性,恐懼散播?】


    ......


    北原秀不知道這算運氣好還是差。


    他都懷疑是執劍者後裔的天賦效果觸發了,剛出來就遇見開門殺。


    【神秘鬼神猿發出刺耳的嘶吼聲,你的身體不住顫栗,鬼神抗性迅速下降,這樣下去,用不了多久,你的鬼神抗性就會徹底消耗殆盡,你必須盡快做出選擇。】


    【對戰策略一:使用劍招登樓硬碰硬,讓他見識下你的厲害!(大概率落敗被殺,小概率慘勝,極小概率無傷獲勝)】


    【對戰策略二:虛晃一招,暫避鋒芒,退回織姬廟裏(落敗被殺)】


    【對戰策略三:立即使用魔猿變,配合劍招登樓,速戰速決(大概率兩敗俱傷,小概率輕傷獲勝,極小概率無傷獲勝)】


    這隻鬼神猿比守廟人還要強一個檔次。


    北原秀之前打守廟人,依靠震驚對方後偷襲,基本是單方麵碾壓虐殺,打鬼神貉時也類似。


    登樓劍招的威力很強,打這種品級比較低的鬼神,在戰力上確實是更高一籌。


    但這隻有過人類身份的鬼神猿和守廟人不同,還有類似恐懼的技能,竟然能通過嘶吼加速消耗他的鬼神抗性。


    同樣的鬼神,也有強弱之分,還有不同技能嗎?


    還好自己有未來視,不用碰運氣,直接選擇最優解就好。


    【你沒有掩蓋自己的鬼神氣息,也使用了鬼神特性魔猿變,並且第一時間用了劍招登樓!】


    【神秘鬼神猿使用了鬼神特性魔猿變。】


    【你們進行了激烈的交戰。】


    【劍招登樓讓你的拳頭更加剛猛,雖然祂的身體強度比你更高,但在一次又一次的狂暴攻勢下,祂漸漸處於下風。】


    【十分鍾後,你成功斬殺了祂!】


    【地上出現了一具猿猴的屍體,但在死亡瞬間,你看到祂胸口處的猿猴刺青暗淡了一些,靈魂離開了軀殼,飄向遠方。】


    【你將鮮血滴落在祂的屍體上,你消耗了一些靈力使用鬼神特性·鮮血玷汙,你成功奪取了神秘鬼神猿的一項能力。】


    【已獲得新鬼神特性·恐懼散播】


    【鬼神特性·恐懼散播:鬼神猿獨有的光環類鬼神特性,你可以持續消耗體內靈力維持恐懼散播效果,在恐懼散播範圍內的敵人將被削減一定的鬼神抗性。】


    【是否將已擁有的鬼神特性魔猿變替換成恐懼散播?】


    這就是剛才那隻神秘鬼神猿一開始用的招數吧?


    北原秀搖了搖頭,從實戰效果看,恐懼散播完全不如魔猿變,後者能即時提升戰力,前者是個輔助型技能,替換掉太吃虧了。


    【你放棄了替換,吸收進體內的鬼神特性將會被解析成等價靈力。】


    【你獲得了極少量靈力增幅。】


    為什麽沒有數值啊?


    北原秀很早就想吐槽這個設定。


    既然是遊戲,有鬼神抗性,也有靈力,為什麽不能使用數值化讓他更加明確點,偏偏要用些量詞來解釋。


    極少量,少量,大量......鬼知道這到底是多少啊!


    明明很多其他東西是有數值量化體現的。


    【支線任務一:使用鮮血玷汙成功汙染5隻鬼神(2/5)】


    鬼神玷汙者的任務也更新了。


    距離任務獎勵又進一步!


    他還注意到剛才的文字描述,和前兩次殺死鬼神不同,這一次,文本提到了什麽猿猴刺青,還有靈魂離開軀殼。


    有點像是自己死掉時的樣子啊。


    說到刺青,北原秀忍不住摸了下兩邊胸口上的印記,一個是執劍者後裔刺青,一個是鬼神玷汙者刺青,分別代表了不同陣營,截然相反的兩個身份。


    文本之前也提到說這隻神秘鬼神猿曾經也是人類。


    自己的經曆說明,玩家似乎是可以選擇鬼神陣營的......


    “所以說,我殺掉的這家夥,可能是和我一樣的人操縱的鬼神角色?”北原秀大膽猜測。


    那這個遊戲就很有意思了。


    自己身為通靈者,血脈天賦,獲得的獎勵會具現化到現實,鬼神玷汙者的鬼神特性也能帶到現實。


    那麽對方,如果真是鬼神角色玩家,他在現實生活中,也可以使用魔猿變和恐懼散播吧。


    在不知名的某個地方,此刻應該有個人捧著手機,因為被自己斬殺而感到十分懊惱吧。


    而且,遊戲裏的鬼神大多設定獵奇,嗜血好殺,操縱這種角色也不太可能做好事,得到的鬼神特性如果很奇怪,在現實中使用,大概率幹不出什麽好事來。


    就是不知道初始天賦和陣營到底能不能自主選擇。


    北原秀一開始就隻能選擇通靈者,萬一那些鬼神角色玩家在現實中是正常人,拿到什麽獵奇的鬼神角色,肯定會很難受吧。


    反過來,一旦被某些壞人拿到,世界就不太平了啊。


    他莫名想到了最近發生在三木町的連環凶殺案。


    希望和【百鬼夜行】沒有關係吧。


    萬一有,那麽隨著遊戲普及公測,也許整個國家,乃至世界都會亂套了。


    得盡快提升戰力,起碼要有自保能力。


    北原秀心情有些沉重,看回手機屏幕。


    【地上的猿猴屍體並沒有析出鬼神遺物,這類特殊的鬼神,隻有徹底殺死祂們,才能得到祂們身上的鬼神遺物。當然,你也不會空手而歸,你可以嚐試搜索一下祂的屍體,看看有什麽好貨。是否搜索?】


    居然還可以摸屍?


    【你忍著惡心在屍體上反複摸索。】

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