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    此時的戰場已經開始歸於平靜,畢竟之前林寒已經帶領黑暗陣營玩家將戰線推進到了守衛晶石的地方,現在其他人所要做的,就隻是再前進一段距離,隻要一段50米的推進,守衛晶石就會徹底暴露在黑暗陣營部隊的遠程部隊下。


    而血色執政官他們並未讓林寒失望,他們已經開始攻擊守衛晶石,雖然說效率不怎快,但是光明陣營玩家的失敗已經是很明顯的了。魂祭騎士的到來顯然是加入了這種過程,無畏衝鋒效果強悍之處並不是傷害,而是它們強大的突擊能力與長槍突刺所帶來的群體破壞效果。


    死亡騎士之魂讓林寒的死亡騎士部隊傷害提升10%,移動速度提升了15%,這是一個很強悍的加成,再配合霜之哀傷的50%傷害加成與15%移動速度加成,林寒麾下的死亡騎士部隊傷害加成就已經高達60%了,如果再加上無畏套裝的加成與霜之哀傷帶來的吸血效果,魂祭騎士的生命偷取效果高達25%,而傷害,則是很輕鬆地突破了100點的大關,如果計算上林寒的加成,這些家夥的真正傷害甚至已經快要達到200!


    “這家夥,還是人嗎?”


    看見魂祭騎士鎖定了敵方後排部隊之後所造成的傷害,哪怕是暗月.瑪拉薩這個對林寒很熟悉的家夥依然表示很大的壓力,一路上所有敵人全部損失超過150點以上的生命值,而被他們作為目標的單位。這次損失的生命值超過200.


    “迎接長槍的洗禮吧!”


    衝刺到目標位置的魂祭騎士怒吼一聲,手中的長槍瞬間被蔚藍色的火焰所包裹,下一刻,長槍瘋狂的揮動著。在它們前方的生物全部受到了劇烈的攻擊,這可不是鬧著玩的,僅僅是這麽一輪攻擊,所有被擊中的單位最少都損失了超過200點的生命值!


    長槍突刺最恐怖的地方不是120%的傷害加成而是它們的範圍,100單位魂祭騎士同時爆發長槍突刺的效果就是一瞬間,敵人中部的遠程部隊全部被幹掉,幾乎沒有給敵人一點反應的時間。


    覆蓋式的範圍攻擊是最為恐怖的,哪怕是第一次攻擊並沒有死亡,敵人的生命值也所剩不多了,5階兵種最高也就是600點左右的生命值。一個長槍突刺就可以打掉接近300點生命值。然後還有可能造成負麵流血狀態。一旦出現這種狀態,下一次長槍突刺效果爆發,那就是真的致命了。


    “那是騎兵?!”


    魂祭騎士雖然說隻有100單位。但是實際造成的影響效果卻遠遠超出林寒的想象,這些騎兵的出現不僅僅是一支新的戰鬥力,更是對於光明陣營玩家本身就不高士氣的一種打擊,這意味著曾經的近戰部隊組建防線,然後遠程部隊後方輸出的日子已經消失了,騎兵的出現,讓這種戰術已經徹底失效。


    “該死,黑暗陣營的那些家夥怎麽會有這種兵種了!”


    “不好!那些騎兵鎖定我的部隊了!”


    “大家別慌!先集中火力幹掉那些騎兵,不能讓他們繼續衝鋒了!”


    雖然說光明陣營對於這個突然出現的騎兵部隊很是意外,但是他們也並不是隻會白白挨打。事實上,在第一次襲擊生效之後,光明陣營玩家就已經開始組織反擊,對於騎兵類兵種,最好的辦法就是近戰部隊限製移動,然後遠程部隊瘋狂進攻了,但是這麵對擁有範圍傷害能力的魂祭騎士,實在是太無力了。


    “石像鬼!進攻!”


    哪怕是沒有惡魔狂暴的能力,石像鬼依然是敵人部隊的噩夢,而在深淵冥虎的配合下,飛行部隊完全無法靠近石像鬼,同時,他們也得擔心來自天空的轟炸,深淵冥虎的變身威力他們是看見過的,那可不是一般的凶狠。


    “沒有用的,魂祭騎士,交替衝鋒!”


    對於這種情況,林寒已經有所應對了,所有的魂祭騎士分成兩部分,開始來回交替衝鋒,這樣做的好處就是魂祭騎士的傷害將會被最大化,無畏衝鋒+長槍穿刺再接上無畏衝鋒,這一套技能打下來,沒有什麽敵人扛得住,就算是暗刃督軍這種不對也是如此。


    如果說現在要對魂祭騎士的行為做一個評價,這些兵種就仿佛是一個電鑽一般,狠狠地鑿進了光明陣營部隊之中,而且這電鑽不是一支,而是兩支,來回穿鑿之下,敵人隻能夠不斷地承受傷害,卻無法做出太多的回擊,隻要遠程部隊出現在魂祭騎士的衝鋒距離之中,那麽要不了多久,這些魂祭騎士就會在他們的麵前出現,隨後就是長槍穿刺的覆蓋攻擊。


    奧利安娜現在最大的任務就是不斷的使用黑暗治愈對魂祭騎士進行治療,雖然說長槍突刺一樣會觸發生命偷取效果,但是他們沒有狂暴將軍那樣的無形盾壁類技能,也沒有減傷類技能,自然在防禦上沒有狂暴將軍那麽強悍,隻是他們的傷害更高,而且本身的機動性超強,這是狂暴將軍無法比擬的。


    “你們還在做啥!趕緊出動傀儡部隊!這些家夥對傀儡部隊沒有多少辦法的!”


    麵對魂祭騎士的進攻,光明陣營玩家並不是全然沒有對策,傀儡部隊這種沒有生命的單位無法觸發生命偷取效果,如此一來魂祭騎士的恢複能力自然會大打折扣,光是靠奧利安娜的黑暗治愈是滿足不了的。


    “快要疊滿了啊!”


    林寒此時在乎的隻是魂祭騎士的被動-靈魂淬煉,這個技能疊滿之後可以給林寒提供25點傷害和12點防禦力,真的到了那時候,魂祭騎士的傷害會進一步提升,這可不是鬧著玩的,25點傷害那是基礎傷害,可以接受領主的加成,按照林寒現在的加成來看,這25點的傷害,可以提升到70點的地步。


    這意味著長槍穿刺傷害提升84點,衝刺傷害提升105點,魂祭騎士的輸出能力直接被提升了最少一個檔次。當然,那12點的防禦力加成也是誘人無比,有了這些防禦加成,基本上一般的5階以下遠程部隊是無法對魂祭騎士造成高於1點的傷害了。


    有人說過,戰場永遠都是最容易發財的地方,這個說法並不假,在到達戰場後開始,魂祭騎士已經快要疊滿其被動效果了,這個速度太過於可怕,而林寒那邊猛然暴漲的7000多點戰功是最好的說明,沒有敵人可以在戰場上壓製他,哪怕是天空或者地麵都是如此,之前是狂暴將軍讓敵人幾乎崩潰,現在是魂祭騎士讓敵人完全無法堵截,至於天空,早就是林寒的地盤了,當石像鬼和深淵冥虎出現在天空上的時候,所有的飛行部隊都會變得很老實,因為那些不老實的,基本上都已經死完了。


    “沒辦法了!撤退吧!”


    “所有人全部撤退!退守接下來的四個戰區!”


    麵對黑暗陣營的瘋狂進攻,光明陣營玩家不得不選擇妥協,他們仿佛潮水一般的後退,隻留下了一片屍體和寧死不屈的npc隊伍,當然,對於這些移動的榮耀值與戰功,黑暗陣營玩家選擇的是一擁而上,直接將其幹掉,然後開始猛攻守衛水晶。


    在守衛水晶持久度不足20%的時候,幾乎是所有的玩家都停止了攻擊,雖然說其中也有一些玩家有些不想停手,但是看見周圍的玩家已經不懷好意的靠近了,他們也不得不選擇屈服。


    這就是超級公會和獨行客之間的差距,在很多時候,利益往往都會向大公會傾斜,這是沒有辦法的,但是這並不是絕對的,就像是現在,哪怕是超級公會的會長,血色執政官他們也不得不將最後的攻擊權利交給林寒,因為這是他們之前協商的內容,而林寒的實力已經證明,他有資格獲得這些。


    “叮!你擊碎了守衛水晶,這片區域歸屬變化-黑暗陣營。你因為對守衛水晶造成了最後致命一擊,你獲得了5%的額外獎勵!”


    “叮!黑暗玩家攻陷戰區-光耀,在場所有玩家將會根據表現獲得不同的戰功獎勵!”


    “叮!你獲得了32421點戰功,因為你對水晶造成了最後一次致命攻擊,你獲得了額外的5%戰功,你獲得了50000點戰功!”


    最後的獎勵往往是最豐盛的,這次戰鬥,林寒獲得了超過20萬的戰功獎勵,可以說是這個戰區之中的最大贏家了。但是他最大的收獲不僅僅是戰功,還有榮耀值,在某種程度上來說,他已經獲得了二等兵的權利了。


    軍銜係統,這是當有一定數量玩家獲得2級榮耀稱號後才會開啟的,玩家將會根據榮耀等級分為列兵、二等兵、一等兵、下士、中士、上士,以此類推,2級榮耀稱號獲得的玩家將會得到列兵軍銜,不同的軍銜擁有不同的待遇,同時,在戰場開啟8小時後,兩個陣營都將會出現npc任務發布者,玩家可以在這裏接受各種各樣的任務,滲透、破壞、阻擊和進攻,都會有不同的榮耀值和戰功的獎勵,這也是一個很不錯的獎勵來源。


    ps:


    qaq好不容易偷個懶還被抓住了。。哎。。自古作者沒人權,簡直不能愉快的玩耍了。。。

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