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慘白色的巨大身體上麵全是縫屍線,甚至某些地方還能夠看見一些比較和諧的東西,這是亡靈生物之中比較有名的縫合屍怪,它們有一個名字,叫做憎惡,這種巨大的兵種身體周圍全是墨綠色的毒霧,在他的手中,一條黑色的鐵索前方還有一條鋒利的鉤子,在林寒下達命令之後,這些憎惡甩動著鐵鉤,直接扔了過來!
“糟了!”
憎惡的鐵鏈並不是鎖定活著的天使部隊,而是那些不斷下墜的屍體,活著的天使部隊也許會反抗一下,但是屍體可不會,在天使準備使用複活術的時候,寧靜的技能光芒在她們之中爆發,瞬間將其全部沉默,複活術自然也被打斷,在沉默效果結束之前是無法使用的了。
“阻止他們!”
憎惡的目標是屍體,這讓光輝使徒覺得有絲不對勁,這時候的他也顧不上那麽多了,本來和死亡天使戰鬥的大天使部隊馬上分出去一部分開始攻擊襲向天使屍體的鎖鏈,這種鎖鏈堅固無比,連大天使也要連續多次才能夠斬斷一條,等到她們斬斷鎖鏈的時候,已經有不少的天使屍體被拉過去了。
“複活吧我們的曾經戰友,現在與我們一起戰鬥!”
在天使屍體被拉過去的同時,死亡天使也飛了下來,墮落之刃在閃耀著深灰色的光芒,隨著光芒的照耀,本身天使的潔白羽毛正在快速變成深灰色,而她們身上潔白的戰袍也正在向黑色所轉變,光輝使徒在這時候總算是明白,為啥林寒這個家夥不對大天使下手,而是要對這些天使下手,因為這些天使隻要進入他的手中,那就馬上可以轉換成戰鬥力!
死亡天使,其實在林寒手中最開始的時候隻有一單位,那是安尼亞使用了大量的靈魂結晶所製作出來的最開始的死亡天使。這名死亡天使的戰鬥力並不是很高,因為其力量的不穩定性,所以從未參加過戰鬥,但是她的力量卻可以讓其他的天使屍體複活,並且轉換成死亡天使。
正是依靠這個死亡天使,林寒才算是逐漸的累積出了這麽一批死亡天使的部隊,而有了這麽一批的部隊作為基礎之後。接下來的戰鬥就要好得多了,因為一旦有天使被林寒擊殺,那麽憎惡的鐵鉤將會在第一時間將其屍體搶過來,隨後死亡天使會在第一時間將其複活。
被複活的死亡天使雖然沒有符紋重甲,但是其本身受到林寒這邊的加成也不會低,參加戰鬥依然是可以很輕鬆地抵擋大量的敵人。在真正的戰鬥之中,符紋重甲的防禦還不是很重要,但是那個護盾效果卻是極為的強悍,死亡天使的基礎生命值是5000,而有了活力血瓶的加成之後達到了7000點,一個護盾吸收20%最大生命值的傷害,那就是1400點。這幾乎可以承受來自對麵部隊的4-5次攻擊了,至少,對死亡天使是這樣的。
“這家夥,還藏著多少部隊啊?”
林寒的部隊之中猛然冒出了一堆的憎惡,9階兵種,巨大的身體一看就知道是屬於那種肉盾類兵種,這個兵種的出現讓本身地麵部隊防禦足部的林寒瞬間開始進入了鋼板模式,這一堆的憎惡搖搖晃晃的走到了戰場之上。不少的玩家看見這個家夥資料的時候,臉都綠了。
“憎惡:不死族9階精英兵種,這是被亡靈巫師用死亡之力所製作出來的屍體混合體,這群生物對於這個世界隻剩下無盡的毀滅欲望,任何被他們鐵鉤所勾中的單位都會被他們拉倒身邊,用瘟疫所侵蝕。
傷害:280-350
防禦:120
攻擊方式:普通攻擊
護甲類型:腐爛皮膚
生命值:7000
攻擊速度:3.2秒一次
移動速度:3.2米每秒
特殊能力:1.死亡屠鉤【憎惡揮動鐵鉤對80米範圍內的敵人進行一次攻擊,對被鐵鉤擊中的單位造成200點物理傷害。同時將會進行實力判定,實力低於憎惡的單位將會被強製拉向憎惡,同時進入2秒眩暈之中。】
2.腥臭瘟疫【憎惡的身體正在腐爛,這讓他們的周圍都會被瘟疫毒素所包圍。所有非機械、亡靈、元素單位靠近他們將會進入瘟疫中毒狀態,傷害減少10%,防禦減少10點,每秒受到80點的持續土係傷害,如果憎惡主動激活該能力,將會在30秒內每秒持續損失50點生命值,提升薪酬瘟疫傷害100點。】
3.腐爛身體【憎惡的身體乃是腐爛的屍體拚湊而成,這讓他能夠減少來自敵人的物理傷害,減少憎惡受到的20%物理傷害,受到遠程攻擊時傷害額外減少20點,同時能夠給憎惡提供每秒40點的額外生命值恢複狀態。】
4.死亡吞噬【憎惡能夠同時吞噬敵人的屍體獲得一定時間內的額外生命值恢複能力,在20秒內,每秒額外恢複5%的最大生命值,吞噬過程一旦移動、攻擊,將會打斷該次吞噬,當吞噬結束之後,憎惡會獲得被吞噬單位的20%傷害值加成與20%的基礎防禦力加成,持續45秒,該效果無法疊加,同時吞噬多個單位時,隻會選擇最大值生效。冷卻時間:25秒。】”
憎惡,這個兵種算得上是林寒現在最有肉盾效果的單位了,7000點生命值上限,這應該是現在階段最高基礎生命值的單位了,而120點基礎防禦也絕對是傲視群雄的節奏,本身還有極為不錯的減傷能力,特別是他們的本身恢複能力也不弱,這讓他們在戰鬥的時候可以起到很好的防禦效果。
“好肉的兵種!這家夥不好打!”
看到林寒推出的這麽一堆憎惡部隊居然開始頂在前方,這邊的光明陣營玩家都開始傷腦筋了,負責控製憎惡的不是林寒而是威廉斯,在防禦加成上麵,林寒其實是比威廉斯高點的,但是威廉斯本身的天賦技能卻是遠遠強過他,在額外的魔法抗性、遠程抵抗上麵都比林寒高出不少,這也是為啥會讓他帶的原因。
“這生命值,要破萬了吧?這還是9階兵種嗎?這屬性,快趕得上10階了吧?!”
對於憎惡的屬性,光明陣營玩家也有點無語,憎惡基礎生命值7000點,加上活力血瓶那40%的生命值加成,已經達到了恐怖的9800點,這對於光明陣營玩家來說真的是一個很殘忍的問題,各種各樣防禦加上之後,憎惡的基礎防禦已經華麗麗的達到了170點的程度,加上減傷效果,林寒估計對麵的玩家,如果不使用各種破甲外加傷害加深能力,這輩子都看不見超過三位數的傷害了。
“憎惡,控製前方的敵人,配合騎兵輸出傷害!”
林寒這次派上戰場的憎惡是120單位,這是這段時間裏所有的產量了,絞肉場每天提供最多50單位的憎惡產量,不過這個產量林寒反正是從來沒弄完過,因為這個所謂的產量,是需要你派亡靈巫師去製作的。
除此之外,憎惡的製作還需要中高階兵種的屍體,這個才是最大的限製,5名亡靈巫師一天可以製作出1單位的憎惡,這個是在材料充足的前提下,沒有足夠的材料,哪怕是你有亡靈巫師也製作不出這個來。
林寒在這上麵倒是有很大的優勢,一來是他的這個大陸,亡靈生物的屍體同樣可以用來製作憎惡,而且效果應該是要更好一些,有著這樣的優勢,林寒到現在為止也就是製作出了這120單位的憎惡。
這算是他手中目前最強悍的肉盾了,正是因為這120單位的憎惡,林寒才敢在這個時候理直氣壯的和光明陣營玩家玩對轟,憎惡的基礎抗性都很不錯,各係抗性都在30%以上,黑暗抗性更是達到了驚人的50%,這意味著在接受裏關注的魔法抗性之後,他們的本身魔抗也是極為的驚人。
“火牆!”“亡靈殺手!”“寒冰魔環!”“亂石地刺!”“連鎖閃電!”
各係的魔法正在戰場上不斷地肆掠,光明陣營玩家現在也算是學乖了,高級魔法都不會使用,而是開始使用一些低階的魔法,因為本身的精神力加成在,所以他們的傷害也不會太低,同時低階魔法最大的好處就是耗藍少,他們可以多次的使用,哪怕是魔法反噬,也不會太致命,這對於他們來說倒是一個好事。
“死亡天使!配合冰霜巨龍發動一次衝鋒!毀滅者,吞噬掉憎惡身上的負麵魔法!”
這時候的林寒正在策劃著新一輪的進攻,光明陣營的前線部隊已經變成了騎兵開始撤退到了後方,沒有了衝鋒的加成,騎兵的傷害並不會太高,取而代之的是各族的肉搏兵種,比如羅刹帝、領主、山嶺巨人等兵種,在對付憎惡的時候,倒也是打了個旗鼓相當,短時間裏你弄不死我,我也弄不死你。
林寒想要的可不是這種慢慢磨的戰鬥,他更加傾向於激進的進攻,哪怕是在敵人的數量比自己強大的時候,他也得將防禦戰鬥,打成一場進攻的戰鬥,這才是他的戰鬥風格。
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慘白色的巨大身體上麵全是縫屍線,甚至某些地方還能夠看見一些比較和諧的東西,這是亡靈生物之中比較有名的縫合屍怪,它們有一個名字,叫做憎惡,這種巨大的兵種身體周圍全是墨綠色的毒霧,在他的手中,一條黑色的鐵索前方還有一條鋒利的鉤子,在林寒下達命令之後,這些憎惡甩動著鐵鉤,直接扔了過來!
“糟了!”
憎惡的鐵鏈並不是鎖定活著的天使部隊,而是那些不斷下墜的屍體,活著的天使部隊也許會反抗一下,但是屍體可不會,在天使準備使用複活術的時候,寧靜的技能光芒在她們之中爆發,瞬間將其全部沉默,複活術自然也被打斷,在沉默效果結束之前是無法使用的了。
“阻止他們!”
憎惡的目標是屍體,這讓光輝使徒覺得有絲不對勁,這時候的他也顧不上那麽多了,本來和死亡天使戰鬥的大天使部隊馬上分出去一部分開始攻擊襲向天使屍體的鎖鏈,這種鎖鏈堅固無比,連大天使也要連續多次才能夠斬斷一條,等到她們斬斷鎖鏈的時候,已經有不少的天使屍體被拉過去了。
“複活吧我們的曾經戰友,現在與我們一起戰鬥!”
在天使屍體被拉過去的同時,死亡天使也飛了下來,墮落之刃在閃耀著深灰色的光芒,隨著光芒的照耀,本身天使的潔白羽毛正在快速變成深灰色,而她們身上潔白的戰袍也正在向黑色所轉變,光輝使徒在這時候總算是明白,為啥林寒這個家夥不對大天使下手,而是要對這些天使下手,因為這些天使隻要進入他的手中,那就馬上可以轉換成戰鬥力!
死亡天使,其實在林寒手中最開始的時候隻有一單位,那是安尼亞使用了大量的靈魂結晶所製作出來的最開始的死亡天使。這名死亡天使的戰鬥力並不是很高,因為其力量的不穩定性,所以從未參加過戰鬥,但是她的力量卻可以讓其他的天使屍體複活,並且轉換成死亡天使。
正是依靠這個死亡天使,林寒才算是逐漸的累積出了這麽一批死亡天使的部隊,而有了這麽一批的部隊作為基礎之後。接下來的戰鬥就要好得多了,因為一旦有天使被林寒擊殺,那麽憎惡的鐵鉤將會在第一時間將其屍體搶過來,隨後死亡天使會在第一時間將其複活。
被複活的死亡天使雖然沒有符紋重甲,但是其本身受到林寒這邊的加成也不會低,參加戰鬥依然是可以很輕鬆地抵擋大量的敵人。在真正的戰鬥之中,符紋重甲的防禦還不是很重要,但是那個護盾效果卻是極為的強悍,死亡天使的基礎生命值是5000,而有了活力血瓶的加成之後達到了7000點,一個護盾吸收20%最大生命值的傷害,那就是1400點。這幾乎可以承受來自對麵部隊的4-5次攻擊了,至少,對死亡天使是這樣的。
“這家夥,還藏著多少部隊啊?”
林寒的部隊之中猛然冒出了一堆的憎惡,9階兵種,巨大的身體一看就知道是屬於那種肉盾類兵種,這個兵種的出現讓本身地麵部隊防禦足部的林寒瞬間開始進入了鋼板模式,這一堆的憎惡搖搖晃晃的走到了戰場之上。不少的玩家看見這個家夥資料的時候,臉都綠了。
“憎惡:不死族9階精英兵種,這是被亡靈巫師用死亡之力所製作出來的屍體混合體,這群生物對於這個世界隻剩下無盡的毀滅欲望,任何被他們鐵鉤所勾中的單位都會被他們拉倒身邊,用瘟疫所侵蝕。
傷害:280-350
防禦:120
攻擊方式:普通攻擊
護甲類型:腐爛皮膚
生命值:7000
攻擊速度:3.2秒一次
移動速度:3.2米每秒
特殊能力:1.死亡屠鉤【憎惡揮動鐵鉤對80米範圍內的敵人進行一次攻擊,對被鐵鉤擊中的單位造成200點物理傷害。同時將會進行實力判定,實力低於憎惡的單位將會被強製拉向憎惡,同時進入2秒眩暈之中。】
2.腥臭瘟疫【憎惡的身體正在腐爛,這讓他們的周圍都會被瘟疫毒素所包圍。所有非機械、亡靈、元素單位靠近他們將會進入瘟疫中毒狀態,傷害減少10%,防禦減少10點,每秒受到80點的持續土係傷害,如果憎惡主動激活該能力,將會在30秒內每秒持續損失50點生命值,提升薪酬瘟疫傷害100點。】
3.腐爛身體【憎惡的身體乃是腐爛的屍體拚湊而成,這讓他能夠減少來自敵人的物理傷害,減少憎惡受到的20%物理傷害,受到遠程攻擊時傷害額外減少20點,同時能夠給憎惡提供每秒40點的額外生命值恢複狀態。】
4.死亡吞噬【憎惡能夠同時吞噬敵人的屍體獲得一定時間內的額外生命值恢複能力,在20秒內,每秒額外恢複5%的最大生命值,吞噬過程一旦移動、攻擊,將會打斷該次吞噬,當吞噬結束之後,憎惡會獲得被吞噬單位的20%傷害值加成與20%的基礎防禦力加成,持續45秒,該效果無法疊加,同時吞噬多個單位時,隻會選擇最大值生效。冷卻時間:25秒。】”
憎惡,這個兵種算得上是林寒現在最有肉盾效果的單位了,7000點生命值上限,這應該是現在階段最高基礎生命值的單位了,而120點基礎防禦也絕對是傲視群雄的節奏,本身還有極為不錯的減傷能力,特別是他們的本身恢複能力也不弱,這讓他們在戰鬥的時候可以起到很好的防禦效果。
“好肉的兵種!這家夥不好打!”
看到林寒推出的這麽一堆憎惡部隊居然開始頂在前方,這邊的光明陣營玩家都開始傷腦筋了,負責控製憎惡的不是林寒而是威廉斯,在防禦加成上麵,林寒其實是比威廉斯高點的,但是威廉斯本身的天賦技能卻是遠遠強過他,在額外的魔法抗性、遠程抵抗上麵都比林寒高出不少,這也是為啥會讓他帶的原因。
“這生命值,要破萬了吧?這還是9階兵種嗎?這屬性,快趕得上10階了吧?!”
對於憎惡的屬性,光明陣營玩家也有點無語,憎惡基礎生命值7000點,加上活力血瓶那40%的生命值加成,已經達到了恐怖的9800點,這對於光明陣營玩家來說真的是一個很殘忍的問題,各種各樣防禦加上之後,憎惡的基礎防禦已經華麗麗的達到了170點的程度,加上減傷效果,林寒估計對麵的玩家,如果不使用各種破甲外加傷害加深能力,這輩子都看不見超過三位數的傷害了。
“憎惡,控製前方的敵人,配合騎兵輸出傷害!”
林寒這次派上戰場的憎惡是120單位,這是這段時間裏所有的產量了,絞肉場每天提供最多50單位的憎惡產量,不過這個產量林寒反正是從來沒弄完過,因為這個所謂的產量,是需要你派亡靈巫師去製作的。
除此之外,憎惡的製作還需要中高階兵種的屍體,這個才是最大的限製,5名亡靈巫師一天可以製作出1單位的憎惡,這個是在材料充足的前提下,沒有足夠的材料,哪怕是你有亡靈巫師也製作不出這個來。
林寒在這上麵倒是有很大的優勢,一來是他的這個大陸,亡靈生物的屍體同樣可以用來製作憎惡,而且效果應該是要更好一些,有著這樣的優勢,林寒到現在為止也就是製作出了這120單位的憎惡。
這算是他手中目前最強悍的肉盾了,正是因為這120單位的憎惡,林寒才敢在這個時候理直氣壯的和光明陣營玩家玩對轟,憎惡的基礎抗性都很不錯,各係抗性都在30%以上,黑暗抗性更是達到了驚人的50%,這意味著在接受裏關注的魔法抗性之後,他們的本身魔抗也是極為的驚人。
“火牆!”“亡靈殺手!”“寒冰魔環!”“亂石地刺!”“連鎖閃電!”
各係的魔法正在戰場上不斷地肆掠,光明陣營玩家現在也算是學乖了,高級魔法都不會使用,而是開始使用一些低階的魔法,因為本身的精神力加成在,所以他們的傷害也不會太低,同時低階魔法最大的好處就是耗藍少,他們可以多次的使用,哪怕是魔法反噬,也不會太致命,這對於他們來說倒是一個好事。
“死亡天使!配合冰霜巨龍發動一次衝鋒!毀滅者,吞噬掉憎惡身上的負麵魔法!”
這時候的林寒正在策劃著新一輪的進攻,光明陣營的前線部隊已經變成了騎兵開始撤退到了後方,沒有了衝鋒的加成,騎兵的傷害並不會太高,取而代之的是各族的肉搏兵種,比如羅刹帝、領主、山嶺巨人等兵種,在對付憎惡的時候,倒也是打了個旗鼓相當,短時間裏你弄不死我,我也弄不死你。
林寒想要的可不是這種慢慢磨的戰鬥,他更加傾向於激進的進攻,哪怕是在敵人的數量比自己強大的時候,他也得將防禦戰鬥,打成一場進攻的戰鬥,這才是他的戰鬥風格。
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