“叮!請注意!怨靈巨獸.古蛇正在使用技能-死亡漩渦!請在5秒內逃離漩渦區域!”


    “叮!請注意!怨靈巨獸.古蛇正在使用技能-死亡漩渦!請在5秒內逃離漩渦區域!”


    .....


    尖銳的提示正在係統提示欄之中不斷地出現,而在死亡漩渦一帶的玩家則是不斷地發來慘叫:“完了!!!根本跑不掉啊!”


    “這漩渦簡直就是強行拉進去啊!”


    “我的暗影女族長!被秒了!”


    “我的比蒙巨獸都被秒了啊!”


    “這是什麽東西啊!!!”


    一種叫做混亂的情緒開始在玩家之中蔓延,這個叫做死亡漩渦的技能,其實和特倫斯的那個深海漩渦有點相似,不過傷害上麵死亡漩渦的傷害就要恐怖的多了,靠近的部隊生命值是直接以每秒2000點的速度降低,這種情況下別說是法係部隊了,連比蒙巨獸、九頭蛇這種部隊都逃不掉,隻有距離漩渦比較遠,而且在發動的時候就選擇逃跑的部隊才有存活的希望。


    “繼續輸出!盡快的解決掉這個家夥,不然我們們這點部隊可是扛不住多久的!”


    死亡漩渦並沒有持續太久,隻是就算是這樣依然對林寒他們這邊造成了不低的傷害,連帶著前排的部隊都受到了不小的損失,不過這時候因為怨靈扭曲者已經將古蛇的仇恨全部拉住,倒也是不擔心這個家夥從突破口逃離什麽的。


    而林寒也是計算了一下這個家夥的技能傷害,他發現古蛇其實還是很聰明的。雖然說它的仇恨是被怨靈扭曲者拉著的,但是這個死亡漩渦卻是在身後的那堆法係部隊之中爆發的。原因很簡單,死亡漩渦的傷害是每秒2000點。漩渦範圍內的所有單位都會被攻擊,而這個時間大概是15秒,也就是3萬的傷害,這對於一般的9階兵種來說是絕對死定了的攻擊,不過對於怨靈扭曲者來說就有點不疼不癢了,相對的來說,死亡凋零是對付怨靈扭曲者的最好辦法,但是林寒很雞賊,每次死亡凋零隻要釋放。怨靈扭曲者肯定會撤離那個區域,轉而由npc的部隊來對抗,這麽一來可以將怨靈扭曲者受到的損失減少到最低,而且古蛇還沒有任何的逃跑可能。


    “嗷!”


    “轟!”


    另一邊,怨靈巨獸.噬靈狂獸也是爆發了一套相當凶狠的技能,密密麻麻的雷霆不斷地從天空落下,瞬間重創玩家的部隊,而林寒這邊部隊反而是比較悠閑了,怨靈扭曲者的30多萬生命值完全可以抵抗狂雷天威的進攻。而黑曜石雕像幹脆就是魔免,安尼亞他們這支部隊也是隨身帶著奶媽的,在戰鬥之餘也是盡可能的保護部隊的安全。


    “迎接雷霆的憤怒吧!”


    在咆哮之中,怨靈巨獸.噬靈狂獸的身體也是被銀色光芒所籠罩。每次這個家夥的攻擊都會帶出大量的閃電,對周圍的單位造成傷害,但是林寒這邊是相當的淡定。隻要怨靈巨獸.噬靈狂獸這個家夥不開大,怨靈扭曲者對付這個家夥就沒有什麽問題。如果說要害怕的話,林寒對於古蛇的恐懼要高得多。畢竟吞噬和死亡凋零都是百分比扣血技能,對於怨靈扭曲者這種高生命值肉盾生物來說,簡直就是噩夢一般的存在。


    “這家夥,倒是沒有太多的危險,集中火力,先解決掉這個家夥!”


    怨靈巨獸.噬靈狂獸的出現似乎並沒有給林寒他們帶來太多的麻煩,其中很大的一個原因是怨靈扭曲者的存在,這個家夥比起普通的部隊更加耐揍,而且在輸出上麵也是絕對不會遜色與其他的部隊,多種技能給他們帶來的就是強悍無比的輸出能力,在場的任何兵種都不敢說能過和這些家夥比輸出,但是林寒這邊也是在麵臨一個比較蛋疼的情況。


    那就是時間,時間對於其他的玩家來說並不是什麽緊缺的,但是對於林寒來說卻不一樣,安尼亞製作出來的這批怨靈扭曲者是屬於一次性消耗品的,一個怨靈扭曲者在戰鬥的時候,靈魂結晶可以堅持2個小時,這就是它們擁有施法能力的代價,在2小時之後靈魂結晶的力量將會變得不穩定,再吸收魔力將會產生恐怖的爆炸,到時候就不是林寒能夠控製的了。


    “你們這些家夥!”


    古蛇在不斷地嘶吼,而這個家夥的生命值也是在不斷地降低,現在已經不足15%了,而這時候,林寒是默默地將所有的部隊撤退了一小步,同時讓奧利安娜給所有的部隊釋放了一個黑暗抵抗,當然,女妖的反魔法外殼也是肯定不能少的。


    戰鬥到了現在,古蛇還有一個技能沒有使用過,那就是黑暗死亡,雖然說這個家夥的技能不知道是什麽時候使用,但是對於林寒來說,這是一個很大的問題,黑暗死亡越晚使用,說明這個技能的危險性越高,現在已經15%的生命值了,這家夥如果是不用倒好,真的用的話,他們這邊的部隊,可能會有點麻煩了。


    “注意點,波ss還有一個技能沒有使用呢。”


    在公會頻道之中,林寒也是在小聲的說道,其他的玩家都看見了他的舉動,也是在偷偷摸摸間給部隊上了抗性魔法,同時撤退了一小段距離,這對於其他的玩家來說並不是什麽容易觀察到的事情,特別是現在,因為波ss即將被幹掉,已經有很多的玩家在考慮搶奪戰利品的問題了。


    這是一個很特殊的問題,因為這個波ss是一起擊殺的,而在永恒國度之中,似乎是為了激化玩家的戰爭,在某個時間裏,隻要是參與了波ss進攻的玩家,都可以撿取寶物,這意味著,這時候越是靠前的部隊,搶到寶物的可能性也是越大。


    這麽一來肯定就會有很多的有心人想要動手了,而林寒此時也是看見了,在波ss的周圍已經有很多的黑暗精靈族玩家,依靠著天賦的幻影潛行,這些家夥偷偷摸摸的靠近了波ss,小地圖上的光點實在是太多了,也沒有玩家會發現他們,至於反隱這個問題,就更不用說了,在這時候誰會沒事給自己的部隊扔窺破陰影的?


    “怨靈扭曲者!放棄近戰攻擊,給我用範圍魔法砸!”


    此時的林寒也是幹脆裝著什麽都沒看見,直接招呼怨靈扭曲者就直接朝著波ss開始砸技能了,這下可是讓對麵的黑暗守望者聯盟一群會長臉色和吃了一堆蒼蠅一樣的難看,因為這些怨靈扭曲者扔出的魔法可是部分敵我的,在第一波的攻擊之中,數十單位的怨靈扭曲者同時爆發傷害,直接秒掉了10多個發動了幻影潛行的黑暗精靈族玩家,當然,現在沒有人去關注這個,因為他們都以為是波ss開最後的大招了,而古蛇也是沒有讓他們失望,在古蛇的四周,空氣開始變成深黑色,這顯然是最後的一個技能-黑暗死亡發動的前兆!


    “所有的部隊!撤退!”


    林寒這時候就要幹脆的多了,所有的玩家在他的命令下直接撤退,下一刻,黑色的光芒已經開始瘋狂地蔓延了,所有被黑色光芒所吞噬的單位,生命值都開始以每秒10點的速度高速降低!


    這個高速有多高呢?可以用林寒留下的一個怨靈扭曲者來計算,這個家夥是林寒專門留下來測試波ss大招效果的倒黴鬼,而事實上,古蛇的這個大招也是很讓林寒滿意,雖然說每次傷害都是10點,但是在一秒之內,古蛇的這個傷害次數就超過了30次,而且隨著黑暗的蔓延,這個傷害還在不斷地增加,至於怨靈扭曲者的身上,則是多出了超過3排的負麵狀態技能,林寒隨便看了下,全是高級的負麵魔法狀態,從生命值、防禦、攻擊力、魔力值、攻擊速度、移動速度、生命恢複能力、魔力恢複能力、技能冷卻等各方麵下手,哪怕是一個處於正常狀態下的兵種,掛上這3排技能,那基本上也是個廢物了。


    “這是什麽啊!?!我連跑都跑不動,身上就像是掛了鉛塊一樣!我的生命值下降到好快!施術者呢?!快點用魔法淨化!該死!你們別顧著跑啊!”


    黑暗正在逐漸的蔓延,已經有跑的慢的玩家被黑暗所吞噬了,而在公共頻道之中,這些倒黴的孩子在不斷地慘叫,黑暗正在腐蝕他們的防禦和生命值,甚至連減傷效果都在不斷地降低,這名為黑暗死亡的技能,似乎是要腐蝕掉一切的屬性一般,根本不給玩家反擊或者存活的機會。


    “注意,等到黑暗全部縮回去之後再行動,別造成不必要的損失。”


    對於這樣的結果,林寒也是有點後背發涼,他已經和那個怨靈扭曲者失去了聯係,這意味著這個家夥已經死亡了,而30多萬生命值的怨靈扭曲者都被幹掉了,這個技能的傷害,到底該有多高啊?(未完待續。。)

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