終於從墓園城池裏出來了,雷克眺望著這墓園城池附近,現在他要盡快弄來物質,才能讓墓園城池裏的建築能夠建造。
自己已經落後一個星期了,雖然得了45個初級骷髏兵的加入,但是骷髏兵實力還是太弱了。
雷克開始快速行走在這焦土一樣的地麵之上。這墓園城池附近的土地都是灰黑色的焦土,樹木也是像被焚燒了一樣的。
好在,走了一個多小時後,雷克碰到了第一個金屬寶箱,沒有怪物守衛著的寶箱,在一個黑色的大樹下,金屬寶箱就立在那裏,也沒有怪物守著。
雷克走過去,抬手觸摸了下寶箱。
“請選擇,獲得2000點金幣,或1500點英雄經驗。”電子聲音在雷克要開啟寶箱後響起。
“1500點經驗!”雷克直接選擇要經驗了,暫時他金幣還夠用,讓自己這人物快些升級也好。
這金屬寶箱消失後,雷克得到了他這英雄獲得的第一個寶箱經驗後,升級的提醒又響起了。
“初級招魂術升級為中級招魂術。
或學得初級尋路術,可以降低英雄所受地形限製,加快移動速度。”
雷克看了看可以獲得的技能選項。
雖然招魂術是必須學的,但是初級尋路術,對他這單英雄前期發展太重要了。
而且尋路術學習越早越好,優勢才會更加明顯。
“選擇血姬技能初級尋路術。”雷克想了想後,學習了此項技能。
感覺腳底一熱,不知道是不是錯覺,隨後雷克走路速度好像比之前快了些,也不那麽累了。
雷克繼續尋找探尋著他墓園城池附近,兩三個小時過去,又撿到幾堆石塊和木材,還讓雷克發現了伐木場和石頭開采場。
不過伐木場和石頭開采場都有野怪守著。
守著石頭開采場的是大群喪屍,守著伐木場的是一群蜥蜴。
好在這兩種野怪移動速度都不算快,但是近戰攻擊力比雷克現在的骷髏兵強多了。
骷髏兵可是最低的存在,在沒有達到一定數量之前,還沒有擁有遠程兵種的情況下。
雷克還幹不過這大群喪屍和一群蜥蜴。
雷克突然想到,他還有幾個技能,嚐試著開啟他的火眼金睛技能,看看火眼金睛這王者級的天賦技能,有沒有被這競技場屏蔽或取消。
雷克試了下,火眼金睛技能真能開啟,還不浪費自己魔法值。
在英雄視角看怪物群後,竟然能顯示到怪物的具體數量和實力。
而且開啟火眼金睛後,用上帝第三視角看地圖,發現自己這英雄附近一大片黑色區域都被點亮了。
這火眼金睛技能一旦開啟,相當於在所在英雄位置,開啟了一個瞭望台,能獲得更多的視野。
有了這個發現,雷克開始開著火眼金睛技能,去自己墓園城更遠些的距離,優先找尋那種不用戰鬥,就能獲得的資源或寶箱。
第二周和第三周,雷克成功在墓園中建立起來了:
城鎮大廳,每天收入1000金
魔法工會1級
市場交換各種資源
酒館
鐵匠鋪,生產戰鬥武器
要塞,為城增加城牆
城市大廳,每天收入2000金
堡壘,為城增加主箭塔和護城河,各兵種每周增加50%
城堡,為城增加兩個副箭塔,各兵種每周增加100%
首都,每天收入4000
物質倉庫
墳地:墳地允許你招募行屍
靈墓:允許你招募幽靈
陵墓:允許你招募屍巫。
雷克在第二周和第三周時候,把不用戰鬥就能探查到的地方都走了一遍。
圍繞著墓園城池區域附近的地圖,都被點亮。
雷克發現他這墓園城池,好像在這英雄無敵三競技場大地圖的一個角落裏,想要再往其他領地探查,沒有飛行魔法和時空門的情況下,隻有三處出口。
一處是去往底下通道的入口,不過有大群骨龍守衛著,根本幹不過,前期基本可以放棄這地下通道。
一處是建立有圍牆的正常出口。
不過這個圍牆上,雷克用火眼金睛探查了下,駐紮了38個高級泰坦巨人,那可是七級遠程兵種,比骨龍還厲害的存在,也打不去。
最後一處,是一個單項傳送門,有50隻高級藍色的火元素野怪守著,應該下個月就能打過了。
不過單項傳送門,雷克在自己英雄沒有獲得城堡大門之前,可不敢進去。
萬一去了一時回不來,這還是單英雄模式的超大地圖。
自己主城裏麵可是有神器的,到時候被別的玩家攻陷了他可就沒地方哭了。
第三周的周日,雷克回到了自己墓園主城內,等待著下周一兵營的刷兵,就能開始占領礦場和探險了。
現在墓園城附近領地內,能取得的物質,雷克都以獲得。
再想要發展,建立更高級的魔法塔與建立出六級死亡騎士與七級的骨龍巢穴,必須對著野怪占領的礦場出手。
還要探查下遺跡,野外墳地、野外巢穴之類獲得更多的資源才行。
這煉獄級難度的英雄無敵競技場內,野怪的數量和等級都太高了。
開始前三周,雷克愣是一場仗都沒打。
好在也沒碰到其他玩家,雷克也不知道其他玩家的發展如何。
第四周周一,雷克把陵墓升級為高級陵墓,這樣召喚出來的屍巫遠程攻擊力更強些。
隨後,雷克把所有骷髏兵、幽靈、高級屍巫都召喚出來自己帶著,並在鐵匠鋪購買了治療鬥篷和弩車。
為了保險起見,雷克把行屍召喚出來,並把自己帶著的五個行屍都留在墓園城池裏一起守著城池。
以免他行動太遠了,要是出現其他玩家過來攻城的話,短時間內回不來城,那些行屍,再加上城堡自帶的三處屍巫塔,也能防禦一下。
當然,前期他這領地出現其他玩家攻擊的幾率很低。
畢竟前期很難有玩家能學到飛行類魔法技能,直接飛過來。
至於地下通道入口的骨龍,和領地邊界城牆通道處泰坦,雷克也不相信那些玩家前期能幹的過。
帶著亡靈大部隊,雷克先去攻打了伐木場和礦石開采場。
戰鬥時候,雷克發現他隻能發動魔法技能,不能親自下場戰鬥。好在他從一級魔法塔裏,學得了遲緩大法。
給本來就移動慢的野怪蜥蜴與行屍來了個移動速度減慢。
隨後用高級屍巫發動遠程攻擊。
兩場戰鬥下來,雷克在沒有損兵的情況下,在戰鬥結束後,通過招魂術,又獲得了數十個初級骷髏兵。
並且又升級一級,這次雷克發現,竟然出現了初級外交術選擇技能。
雷克直接學了這初級外交術,這技能可以在野怪實力低於你的情況下,會極大的提高野怪的歸降幾率。
並且一旦戰敗後逃離戰場時,繳付的金幣數量也會減少。
雷克看中了外交術技能讓野怪歸降這點。
在這煉獄級別的極大地圖上,出現的野怪數量都十分眾多,要是自己能收些墓園城的野怪,將會快速提高實力。雷克看中了守衛著地下通道的那野怪大群骨龍,現在數量是40隻。
等幾周,雷克想著自己兵力起來後,這骨龍要是數量少了,他就去試著戰鬥,要是能讓這骨龍直接歸順,自己軍隊的戰鬥力絕對能提高一個檔次。
自己已經落後一個星期了,雖然得了45個初級骷髏兵的加入,但是骷髏兵實力還是太弱了。
雷克開始快速行走在這焦土一樣的地麵之上。這墓園城池附近的土地都是灰黑色的焦土,樹木也是像被焚燒了一樣的。
好在,走了一個多小時後,雷克碰到了第一個金屬寶箱,沒有怪物守衛著的寶箱,在一個黑色的大樹下,金屬寶箱就立在那裏,也沒有怪物守著。
雷克走過去,抬手觸摸了下寶箱。
“請選擇,獲得2000點金幣,或1500點英雄經驗。”電子聲音在雷克要開啟寶箱後響起。
“1500點經驗!”雷克直接選擇要經驗了,暫時他金幣還夠用,讓自己這人物快些升級也好。
這金屬寶箱消失後,雷克得到了他這英雄獲得的第一個寶箱經驗後,升級的提醒又響起了。
“初級招魂術升級為中級招魂術。
或學得初級尋路術,可以降低英雄所受地形限製,加快移動速度。”
雷克看了看可以獲得的技能選項。
雖然招魂術是必須學的,但是初級尋路術,對他這單英雄前期發展太重要了。
而且尋路術學習越早越好,優勢才會更加明顯。
“選擇血姬技能初級尋路術。”雷克想了想後,學習了此項技能。
感覺腳底一熱,不知道是不是錯覺,隨後雷克走路速度好像比之前快了些,也不那麽累了。
雷克繼續尋找探尋著他墓園城池附近,兩三個小時過去,又撿到幾堆石塊和木材,還讓雷克發現了伐木場和石頭開采場。
不過伐木場和石頭開采場都有野怪守著。
守著石頭開采場的是大群喪屍,守著伐木場的是一群蜥蜴。
好在這兩種野怪移動速度都不算快,但是近戰攻擊力比雷克現在的骷髏兵強多了。
骷髏兵可是最低的存在,在沒有達到一定數量之前,還沒有擁有遠程兵種的情況下。
雷克還幹不過這大群喪屍和一群蜥蜴。
雷克突然想到,他還有幾個技能,嚐試著開啟他的火眼金睛技能,看看火眼金睛這王者級的天賦技能,有沒有被這競技場屏蔽或取消。
雷克試了下,火眼金睛技能真能開啟,還不浪費自己魔法值。
在英雄視角看怪物群後,竟然能顯示到怪物的具體數量和實力。
而且開啟火眼金睛後,用上帝第三視角看地圖,發現自己這英雄附近一大片黑色區域都被點亮了。
這火眼金睛技能一旦開啟,相當於在所在英雄位置,開啟了一個瞭望台,能獲得更多的視野。
有了這個發現,雷克開始開著火眼金睛技能,去自己墓園城更遠些的距離,優先找尋那種不用戰鬥,就能獲得的資源或寶箱。
第二周和第三周,雷克成功在墓園中建立起來了:
城鎮大廳,每天收入1000金
魔法工會1級
市場交換各種資源
酒館
鐵匠鋪,生產戰鬥武器
要塞,為城增加城牆
城市大廳,每天收入2000金
堡壘,為城增加主箭塔和護城河,各兵種每周增加50%
城堡,為城增加兩個副箭塔,各兵種每周增加100%
首都,每天收入4000
物質倉庫
墳地:墳地允許你招募行屍
靈墓:允許你招募幽靈
陵墓:允許你招募屍巫。
雷克在第二周和第三周時候,把不用戰鬥就能探查到的地方都走了一遍。
圍繞著墓園城池區域附近的地圖,都被點亮。
雷克發現他這墓園城池,好像在這英雄無敵三競技場大地圖的一個角落裏,想要再往其他領地探查,沒有飛行魔法和時空門的情況下,隻有三處出口。
一處是去往底下通道的入口,不過有大群骨龍守衛著,根本幹不過,前期基本可以放棄這地下通道。
一處是建立有圍牆的正常出口。
不過這個圍牆上,雷克用火眼金睛探查了下,駐紮了38個高級泰坦巨人,那可是七級遠程兵種,比骨龍還厲害的存在,也打不去。
最後一處,是一個單項傳送門,有50隻高級藍色的火元素野怪守著,應該下個月就能打過了。
不過單項傳送門,雷克在自己英雄沒有獲得城堡大門之前,可不敢進去。
萬一去了一時回不來,這還是單英雄模式的超大地圖。
自己主城裏麵可是有神器的,到時候被別的玩家攻陷了他可就沒地方哭了。
第三周的周日,雷克回到了自己墓園主城內,等待著下周一兵營的刷兵,就能開始占領礦場和探險了。
現在墓園城附近領地內,能取得的物質,雷克都以獲得。
再想要發展,建立更高級的魔法塔與建立出六級死亡騎士與七級的骨龍巢穴,必須對著野怪占領的礦場出手。
還要探查下遺跡,野外墳地、野外巢穴之類獲得更多的資源才行。
這煉獄級難度的英雄無敵競技場內,野怪的數量和等級都太高了。
開始前三周,雷克愣是一場仗都沒打。
好在也沒碰到其他玩家,雷克也不知道其他玩家的發展如何。
第四周周一,雷克把陵墓升級為高級陵墓,這樣召喚出來的屍巫遠程攻擊力更強些。
隨後,雷克把所有骷髏兵、幽靈、高級屍巫都召喚出來自己帶著,並在鐵匠鋪購買了治療鬥篷和弩車。
為了保險起見,雷克把行屍召喚出來,並把自己帶著的五個行屍都留在墓園城池裏一起守著城池。
以免他行動太遠了,要是出現其他玩家過來攻城的話,短時間內回不來城,那些行屍,再加上城堡自帶的三處屍巫塔,也能防禦一下。
當然,前期他這領地出現其他玩家攻擊的幾率很低。
畢竟前期很難有玩家能學到飛行類魔法技能,直接飛過來。
至於地下通道入口的骨龍,和領地邊界城牆通道處泰坦,雷克也不相信那些玩家前期能幹的過。
帶著亡靈大部隊,雷克先去攻打了伐木場和礦石開采場。
戰鬥時候,雷克發現他隻能發動魔法技能,不能親自下場戰鬥。好在他從一級魔法塔裏,學得了遲緩大法。
給本來就移動慢的野怪蜥蜴與行屍來了個移動速度減慢。
隨後用高級屍巫發動遠程攻擊。
兩場戰鬥下來,雷克在沒有損兵的情況下,在戰鬥結束後,通過招魂術,又獲得了數十個初級骷髏兵。
並且又升級一級,這次雷克發現,竟然出現了初級外交術選擇技能。
雷克直接學了這初級外交術,這技能可以在野怪實力低於你的情況下,會極大的提高野怪的歸降幾率。
並且一旦戰敗後逃離戰場時,繳付的金幣數量也會減少。
雷克看中了外交術技能讓野怪歸降這點。
在這煉獄級別的極大地圖上,出現的野怪數量都十分眾多,要是自己能收些墓園城的野怪,將會快速提高實力。雷克看中了守衛著地下通道的那野怪大群骨龍,現在數量是40隻。
等幾周,雷克想著自己兵力起來後,這骨龍要是數量少了,他就去試著戰鬥,要是能讓這骨龍直接歸順,自己軍隊的戰鬥力絕對能提高一個檔次。