第56章 頭昏眼花
序列遊戲,從抽取道具開始 作者:靈感攪拌機 投票推薦 加入書簽 留言反饋
伊恩憑借著『炙熱升騰』這個被動技能,完全可以懸空站立在半空,持續10秒。
他踩在石壁上接力躍起,傾斜身軀躲開敵方領袖的長槍攻擊。
敵方領袖橫甩槍尖,其上電流啪啪作響,完全是生人勿近的模樣:
“超能重壓!兩倍!”
伊恩頓時感受到自己身上的沉重,閃身躲開技能範圍。
有0.3秒的無敵,他並不怕這些減益技能。
敵方領袖的『超能重壓』,等級並沒有輔助玩家高,這很正常,玩家的偏向不同。
他手中長槍電流炸響,被這一發攻擊命中,不管傷害是多少,伊恩都會因電流瞬間喪失行動力。
那是一件相當危險的武器。
“隻是8級的黑鐵序列,為什麽能做到這種地步!”
敵方領袖被隊友的死亡,還有伊恩的棘手激怒。
他想不明白,伊恩不論從等級,又或是序列上,都是遠低於他們的存在。
伊恩也不像是持有強大殺招的玩家。
或許他的『侵蝕魔彈』效果驚人,但誰手裏還沒有一點殺手鐧!
伊恩被矢量偏移場輕而易舉控製,同時找不到任何解決辦法,這明顯是個新手玩家。
他已經了喪失全部的戰鬥力,這種情況下的伊恩,不應該這麽棘手才對……
他應該輕而易舉敗在自己手下。
可現實狠狠的打了敵方領袖一巴掌,他與伊恩存在太大的差距。
就算是『矢量偏移場』這種稱得上神技的技能在手,就算他們人數占優,但依舊沒辦法對伊恩造成有效傷害。
伊恩做了什麽事情?他僅僅是用那個詭異的位移技能,伴隨著星空般的光華,躲開了全部的攻擊。
沒錯,全部。
閃身搭配星空穿梭,位移+無敵,各種miss閃避攻擊。
敵對領袖眼花繚亂,懷疑自己是不是體虛,射不中了。
他真的打不中,手裏的長槍甚至展開吸力場,但連伊恩的衣角都摸不到!
“你要是想依靠拖延時間的戰術,等矢量偏移場結束,那我隻能說別等了!”
敵方領袖又是一發突刺不中,氣急敗壞惡狠狠道:
“維持立場隻需要消耗能源!我們帶了充足的能源電池,就算一天一夜也能堅持下來!”
雖說茜蒙陣亡後,立場失去了控製,消耗增加了3倍都不止,但依舊能夠用能源補充。
不過,剛才的那一番話,他其實是在騙伊恩。
立場持續不了一天一夜,最多持續幾個小時就會關閉。
敵方領袖耐心已經耗盡,他非常害怕伊恩手裏的那根光箭,會打出意料之外的效果。
伊恩每一次準備使用技能時,他都會用詭異的引力發動攻擊,逼退伊恩,打斷伊恩的動作。
科幻世界的玩家,在對力的操控上相當精通,一招一式都能牽引周圍的物體。
‘我隻是想要收獲一個序列世界,為什麽倒黴的遇上這種棘手敵人!甚至連累茜蒙也被殺掉了!可惡!!’
敵對領袖在自己腦海中怒吼。
伊恩觀察著他們之間的距離,太近了,這種距離之內矢量偏移場的效果會被削弱,箭矢精準度上升。
換句話而言,伊恩完全能夠反擊,他第一時間裝備曼陀羅弓,掛上三根合金箭矢。
噔!
三根箭矢連發,精準度出乎意料的靠譜。
【-589!-699!miss(物理傷害)】
敵對領袖被兩根合金箭矢刺穿胸口,整張臉戴上痛苦麵具。
好在他基礎生命值夠高,否則直接被伊恩的傷害灌死!
不能這樣下去,一旦倒地就會被殺,他是兩個人打伊恩一個,隻需要抓住機會,能贏!
他果斷灌下兩瓶紅藥,拔出身上的合金箭矢,藥效發揮作用,傷口快速痊愈。
伊恩發動『草率的製作』需要3秒以上的時間。
同時,由於技能發動時特效很明顯,敵人的注意力也在他身上高度集中,這就導致伊恩無法合成。
他需要一點點的喘息時間,但這點時間,敵人做夢都不會給他。
10秒時間的炙熱升騰結束,伊恩向地麵落下,敵對玩家抓住了這一次機會。
帶有電流的危險長槍,向著伊恩的心髒直戳,可謂是相當精準。
伊恩落地瞬間,閃身躲開敵對領袖的長槍直刺,背後迎來大刀玩家的偷襲。
這一次,伊恩的小地圖上可是亮著紅點,他不存在視野盲區。
伊恩有曼陀羅弓賦予的獵人技巧,敵人則是科技側專屬的格鬥技。
在近身戰鬥上,敵人的攻擊有些一板一眼,他們夠狠,但不夠隨機應變。
簡單來說,菜鳥打多,人飄了,覺得自己簡直是武神。
遇到伊恩這種閃身配無敵,一打一跑又能近戰的狠角色,他們紛紛有些吃不消。
他們的戰術重複性太高,一人充當前鋒,另一人在側麵偷襲,像是鬣狗的狩獵過程。
伊恩逐漸適應他們的打法。
“喝!”
大刀玩家向伊恩靠攏,大刀的刀刃劇烈顫動。
危險的高周波刀隨著呼隆的風聲,擋在伊恩的必經之路上,向他的腦袋砍來。
這一次的伊恩並沒有躲避,反而迎麵而上,從背包取出一把利器,在大刀玩家揮砍時,抓住時機刺向大刀玩家的手臂。
早已說過,要是把他當作弓箭手對待,以為他沒有任何近戰能力,這就大錯特錯了。
就連現實中的普通弓箭手都是大力士,他這種整天玩怪物獵人大弓的人,怎麽可能被近身就廢呢?
他臨時更換的武器,是低等級不入流的魔狼匕首。
匕首上帶有『近戰攻擊使敵方流血』的攻擊特效。
伊恩緊握匕首,揮刀!
隨著伊恩揮刀攻擊,一道深可見骨的傷口斬在大刀玩家的右手臂上,廢掉他的戰鬥力。
【-355!-35!(物理傷害,流血!)】
突如其來的攻擊讓大刀玩家身體傾斜,他徹底失去了威脅。
“呃啊!!”
大刀玩家慘叫一聲,伊恩下手太狠,他的胳膊都險些被匕首砍下來!
右臂傷口內鮮血不斷從湧出。
傷口內流出的血液,還沒落到地麵就詭異的飄起,朝伊恩飛去,落入伊恩手中握著的金色高腳杯。
鮮血聖杯。
汲取鮮血、釋放技能的血族聖器。
正處在怒火上湧狀態的敵對玩家,在一瞬間全部清醒。
他們看著伊恩在那短短數秒的交手中,輕而易舉廢掉了又一位隊友。
為什麽會這樣呢?身為一個弓箭手,近戰經驗應該很弱才對吧?
就在這時,敵對領袖才發現伊恩左手背在身後,時不時發出白色光芒。
“糟了!這家夥正在發動技能!”
真就卡著盲區施法啊?!
他踩在石壁上接力躍起,傾斜身軀躲開敵方領袖的長槍攻擊。
敵方領袖橫甩槍尖,其上電流啪啪作響,完全是生人勿近的模樣:
“超能重壓!兩倍!”
伊恩頓時感受到自己身上的沉重,閃身躲開技能範圍。
有0.3秒的無敵,他並不怕這些減益技能。
敵方領袖的『超能重壓』,等級並沒有輔助玩家高,這很正常,玩家的偏向不同。
他手中長槍電流炸響,被這一發攻擊命中,不管傷害是多少,伊恩都會因電流瞬間喪失行動力。
那是一件相當危險的武器。
“隻是8級的黑鐵序列,為什麽能做到這種地步!”
敵方領袖被隊友的死亡,還有伊恩的棘手激怒。
他想不明白,伊恩不論從等級,又或是序列上,都是遠低於他們的存在。
伊恩也不像是持有強大殺招的玩家。
或許他的『侵蝕魔彈』效果驚人,但誰手裏還沒有一點殺手鐧!
伊恩被矢量偏移場輕而易舉控製,同時找不到任何解決辦法,這明顯是個新手玩家。
他已經了喪失全部的戰鬥力,這種情況下的伊恩,不應該這麽棘手才對……
他應該輕而易舉敗在自己手下。
可現實狠狠的打了敵方領袖一巴掌,他與伊恩存在太大的差距。
就算是『矢量偏移場』這種稱得上神技的技能在手,就算他們人數占優,但依舊沒辦法對伊恩造成有效傷害。
伊恩做了什麽事情?他僅僅是用那個詭異的位移技能,伴隨著星空般的光華,躲開了全部的攻擊。
沒錯,全部。
閃身搭配星空穿梭,位移+無敵,各種miss閃避攻擊。
敵對領袖眼花繚亂,懷疑自己是不是體虛,射不中了。
他真的打不中,手裏的長槍甚至展開吸力場,但連伊恩的衣角都摸不到!
“你要是想依靠拖延時間的戰術,等矢量偏移場結束,那我隻能說別等了!”
敵方領袖又是一發突刺不中,氣急敗壞惡狠狠道:
“維持立場隻需要消耗能源!我們帶了充足的能源電池,就算一天一夜也能堅持下來!”
雖說茜蒙陣亡後,立場失去了控製,消耗增加了3倍都不止,但依舊能夠用能源補充。
不過,剛才的那一番話,他其實是在騙伊恩。
立場持續不了一天一夜,最多持續幾個小時就會關閉。
敵方領袖耐心已經耗盡,他非常害怕伊恩手裏的那根光箭,會打出意料之外的效果。
伊恩每一次準備使用技能時,他都會用詭異的引力發動攻擊,逼退伊恩,打斷伊恩的動作。
科幻世界的玩家,在對力的操控上相當精通,一招一式都能牽引周圍的物體。
‘我隻是想要收獲一個序列世界,為什麽倒黴的遇上這種棘手敵人!甚至連累茜蒙也被殺掉了!可惡!!’
敵對領袖在自己腦海中怒吼。
伊恩觀察著他們之間的距離,太近了,這種距離之內矢量偏移場的效果會被削弱,箭矢精準度上升。
換句話而言,伊恩完全能夠反擊,他第一時間裝備曼陀羅弓,掛上三根合金箭矢。
噔!
三根箭矢連發,精準度出乎意料的靠譜。
【-589!-699!miss(物理傷害)】
敵對領袖被兩根合金箭矢刺穿胸口,整張臉戴上痛苦麵具。
好在他基礎生命值夠高,否則直接被伊恩的傷害灌死!
不能這樣下去,一旦倒地就會被殺,他是兩個人打伊恩一個,隻需要抓住機會,能贏!
他果斷灌下兩瓶紅藥,拔出身上的合金箭矢,藥效發揮作用,傷口快速痊愈。
伊恩發動『草率的製作』需要3秒以上的時間。
同時,由於技能發動時特效很明顯,敵人的注意力也在他身上高度集中,這就導致伊恩無法合成。
他需要一點點的喘息時間,但這點時間,敵人做夢都不會給他。
10秒時間的炙熱升騰結束,伊恩向地麵落下,敵對玩家抓住了這一次機會。
帶有電流的危險長槍,向著伊恩的心髒直戳,可謂是相當精準。
伊恩落地瞬間,閃身躲開敵對領袖的長槍直刺,背後迎來大刀玩家的偷襲。
這一次,伊恩的小地圖上可是亮著紅點,他不存在視野盲區。
伊恩有曼陀羅弓賦予的獵人技巧,敵人則是科技側專屬的格鬥技。
在近身戰鬥上,敵人的攻擊有些一板一眼,他們夠狠,但不夠隨機應變。
簡單來說,菜鳥打多,人飄了,覺得自己簡直是武神。
遇到伊恩這種閃身配無敵,一打一跑又能近戰的狠角色,他們紛紛有些吃不消。
他們的戰術重複性太高,一人充當前鋒,另一人在側麵偷襲,像是鬣狗的狩獵過程。
伊恩逐漸適應他們的打法。
“喝!”
大刀玩家向伊恩靠攏,大刀的刀刃劇烈顫動。
危險的高周波刀隨著呼隆的風聲,擋在伊恩的必經之路上,向他的腦袋砍來。
這一次的伊恩並沒有躲避,反而迎麵而上,從背包取出一把利器,在大刀玩家揮砍時,抓住時機刺向大刀玩家的手臂。
早已說過,要是把他當作弓箭手對待,以為他沒有任何近戰能力,這就大錯特錯了。
就連現實中的普通弓箭手都是大力士,他這種整天玩怪物獵人大弓的人,怎麽可能被近身就廢呢?
他臨時更換的武器,是低等級不入流的魔狼匕首。
匕首上帶有『近戰攻擊使敵方流血』的攻擊特效。
伊恩緊握匕首,揮刀!
隨著伊恩揮刀攻擊,一道深可見骨的傷口斬在大刀玩家的右手臂上,廢掉他的戰鬥力。
【-355!-35!(物理傷害,流血!)】
突如其來的攻擊讓大刀玩家身體傾斜,他徹底失去了威脅。
“呃啊!!”
大刀玩家慘叫一聲,伊恩下手太狠,他的胳膊都險些被匕首砍下來!
右臂傷口內鮮血不斷從湧出。
傷口內流出的血液,還沒落到地麵就詭異的飄起,朝伊恩飛去,落入伊恩手中握著的金色高腳杯。
鮮血聖杯。
汲取鮮血、釋放技能的血族聖器。
正處在怒火上湧狀態的敵對玩家,在一瞬間全部清醒。
他們看著伊恩在那短短數秒的交手中,輕而易舉廢掉了又一位隊友。
為什麽會這樣呢?身為一個弓箭手,近戰經驗應該很弱才對吧?
就在這時,敵對領袖才發現伊恩左手背在身後,時不時發出白色光芒。
“糟了!這家夥正在發動技能!”
真就卡著盲區施法啊?!