第59章 遠古遺跡
序列遊戲,從抽取道具開始 作者:靈感攪拌機 投票推薦 加入書簽 留言反饋
小地圖上標記的本體是魔物,是伊恩一路追殺狩獵的『陰影魔蛇』。
剛才與敵對玩家戰鬥時,魔蛇突然消失,伊恩也沒時間管它。
伊恩正思考著,另一個紅點出現在小地圖中,這一個標記代表著『玩家』。
還有人活著。
他心中驟然警惕。
現在看來,陰影魔蛇先遇到了敵對玩家,還被他們控製了?
另一邊的不眨眼休息好,從地上坐起來。
不眨眼拍了拍手,收拾完自己的戰利品:
“打完了!終於打完了!我也混到了一個人頭,該死,那家夥真是太棘手了。”
“還好外鄉人大佬你有閃光彈!”
閃光彈確實幫上大忙,它屬於奇招,打了敵對3人一個猝不及防。
伊恩提醒不眨眼:“小心,敵對玩家還有一個人活著。”
“啊?有這種事?!”
不眨眼打開小地圖,通過伊恩的共享,他也發現了不妙。
敵方隊伍是5個人,他們殺掉了4個。
敵方領袖臨死前激活的機關,將情報告知給最後1人。
換句話而言,現在他們與那個幸存者有仇了,血海深仇。
“殺了他。”
不眨眼建議道:“大佬!不能放過那家夥,玩家之間的仇恨很難解決,要斬草除根!”
陰影魔蛇與敵對幸存者的組合,看上去挺難對付。
敵對玩家來自科技側,他們不知道用什麽辦法,居然控製了陰影魔蛇。
小地圖上,兩個紅點正在朝這邊逼近,一個是敵對幸存者,一個是陰影魔蛇。
玩家與魔物沒有敵對,那隻能認為是合作了,可玩家不可能與魔物合作。
麻煩了……但隻是有點麻煩。
陰影魔蛇一路暢通無阻,向伊恩的方向快速襲來。
小地圖上的紅點,繪製出一條鮮明的軌跡。
根據它的移動速度與兩者位置間隔,伊恩算出大概3分鍾後,陰影魔蛇就會到來。
不眨眼立刻做出戰鬥準備:
“來得正好!不逃跑還向我們走來,要為隊友報仇,夠男人!”
伊恩回答:“因為他不是一個人,還帶著一隻15級黑鐵序列的陰影魔蛇。”
這部分的資料寫在平板電腦內。
最後一個幸存者是研究員,他原本的任務是在黑石副本內調查,78%的地圖解鎖度,有他很大一部分貢獻。
敵方幸存者是單獨行動,沒想到正是這個原因,讓他能夠在伊恩與自己隊友的戰鬥中幸存。
並不怎麽強、同時也不是戰鬥單位的研究員,成為了最後的幸存者。
他沒有逃跑反而控製陰影魔蛇,向著伊恩兩人衝來。
速度很快,陰影魔蛇的能力目前來看是穿牆,它可以穿過被陰影之力覆蓋的牆壁。
黑石裂穀副本內彎彎繞繞的路徑,對陰影魔蛇來說,它走的是兩點一線、最短距離。
敵方隊伍死完,他們發現的黑鐵寶箱,自然歸伊恩兩人擁有。
伊恩與不眨眼走到黑鐵寶箱旁,打開後,寶箱內的戰利品是一把綠色匕首。
【名稱:疫病使者】
【等級:15】
【類型:近戰匕首】
【序列:黑鐵】
【傷害:390~441(物理傷害)】
【效果:命中目標致命部位時,使目標患上一種或多種疾病(哮喘、心髒病、腫瘤……),小幅度降低目標的屬性值。】
【描述:在陰冷潮濕的環境中,被龐大數量的死亡鍛造而成的武器,附著讓受傷者感染惡性疾病的邪惡能力。】
這是一把15級的黑鐵匕首。
箱子裏還有7金33銀,不眨眼搖頭:
“大佬你全拿了吧,我不用金幣,沒地方花,而且我現在的武器挺好的。”
他拿著太刀,但其實是ap法刺,太刀也提供了法術加成。
就算獲得了『疫病使者』,這把匕首也並非不眨眼的最優選擇。
大敵當前,伊恩沒有推遲。
他手裏的低等級不入流的魔狼匕首,更換為15級高威脅副本『黑石裂穀』內的產物。
15級黑鐵序列匕首,疫病使者。
這把匕首會造成惡性疾病,但不會造成『流血』,所以魔狼匕首還是需要的。
流血,並非表麵上的造成一個傷口,讓敵人流血。
如果是這樣,任何一把武器都相當於擁有流血攻擊特效。
序列遊戲中的『流血武器』,就算你用這一把武器,割開1厘米的小傷口,傷口都會血流不止。
仿佛是詛咒一般的攻擊特效,完美搭配汲取血液釋放技能的『鮮血聖杯』。
“我發現附近的石壁上有一些古怪的東西,是文字,但我不認識。”
不眨眼是妖精族,他的眼睛很特殊,在黑石裂穀的黑暗中,也能看到半徑5米內的景色。
他注意到石壁上的陰影之力,還有另一些塗鴉樣的文字。
伊恩正巧想知道『遠古遺跡』意味著什麽:
“敵對玩家調查了78%的副本區域,他們懷疑這裏有一座『遠古遺跡』。”
不眨眼一愣:“遠古遺跡?這東西哪個世界都有,但本身很難被發現,非常稀有。”
“大佬你要注意一下副本的位置。”
他指了指黑石裂穀的上空:
“遠古遺跡大多是前文明的遺跡,玩家創建世界時,不是消耗世界點數,添加了一係列初始設定嗎?”
“世界並不是從一個白板,突然變成我們現在看到的模樣,他們由真實的曆史演變而來。”
聽到這裏,伊恩已經理解了一部分:
“這麽說……就算玩家創建世界,隨機到了魔幻中世紀,世界也並不是真正的魔幻中世紀。”
“在曆史演化途中,它有可能經曆過飛天、宇宙航行,又或者魔法抵達一種高度。”
“但由於玩家開局會初始化故事背景,它們的文明無法再繼續發展,最終衰敗成玩家剛進入遊戲時的模樣?”
伊恩的這一番推理,隻是基於不眨眼說出的幾句話,但給不眨眼的震撼依舊很大。
“這……沒錯,大佬你的腦子怎麽長的,推理的內容正確率達到80%,但有一些微妙的錯誤。”
不眨眼解釋道:“如果玩家開局隨機到了魔幻背景,文明發展就不可能走到科技側,這樣偏得太離譜。”
“其他的推測並沒有錯誤,曆史發展可以當作是序列遊戲的背景故事,我們見不到,但它們確實存在。”
“遠古遺跡是前文明的墳墓,如果能夠發掘出一個遺跡,或許可以得到超越現文明的戰利品。”
“外鄉人大佬你是神秘側開局,這個副本是伱的世界碎片,遠古遺跡也一定是高級魔法文明的墳墓。”
“你可以尋找一下副本在世界內的位置,副本內存在遠古遺跡,副本外半徑萬裏之內,大概率也能找到另外的遺跡。”
尋找?這倒不用。
伊恩是用門之鑰開啟的錨點副本,他非常清楚副本位置是長眠鎮。
颯颯颯——
兩人聊天時,小地圖上的紅點到來。
漆黑的陰影之力湧現,裂穀兩側的石壁被一瞬間塗黑,像灰色牆壁撒上一瓶墨水。
剛才與敵對玩家戰鬥時,魔蛇突然消失,伊恩也沒時間管它。
伊恩正思考著,另一個紅點出現在小地圖中,這一個標記代表著『玩家』。
還有人活著。
他心中驟然警惕。
現在看來,陰影魔蛇先遇到了敵對玩家,還被他們控製了?
另一邊的不眨眼休息好,從地上坐起來。
不眨眼拍了拍手,收拾完自己的戰利品:
“打完了!終於打完了!我也混到了一個人頭,該死,那家夥真是太棘手了。”
“還好外鄉人大佬你有閃光彈!”
閃光彈確實幫上大忙,它屬於奇招,打了敵對3人一個猝不及防。
伊恩提醒不眨眼:“小心,敵對玩家還有一個人活著。”
“啊?有這種事?!”
不眨眼打開小地圖,通過伊恩的共享,他也發現了不妙。
敵方隊伍是5個人,他們殺掉了4個。
敵方領袖臨死前激活的機關,將情報告知給最後1人。
換句話而言,現在他們與那個幸存者有仇了,血海深仇。
“殺了他。”
不眨眼建議道:“大佬!不能放過那家夥,玩家之間的仇恨很難解決,要斬草除根!”
陰影魔蛇與敵對幸存者的組合,看上去挺難對付。
敵對玩家來自科技側,他們不知道用什麽辦法,居然控製了陰影魔蛇。
小地圖上,兩個紅點正在朝這邊逼近,一個是敵對幸存者,一個是陰影魔蛇。
玩家與魔物沒有敵對,那隻能認為是合作了,可玩家不可能與魔物合作。
麻煩了……但隻是有點麻煩。
陰影魔蛇一路暢通無阻,向伊恩的方向快速襲來。
小地圖上的紅點,繪製出一條鮮明的軌跡。
根據它的移動速度與兩者位置間隔,伊恩算出大概3分鍾後,陰影魔蛇就會到來。
不眨眼立刻做出戰鬥準備:
“來得正好!不逃跑還向我們走來,要為隊友報仇,夠男人!”
伊恩回答:“因為他不是一個人,還帶著一隻15級黑鐵序列的陰影魔蛇。”
這部分的資料寫在平板電腦內。
最後一個幸存者是研究員,他原本的任務是在黑石副本內調查,78%的地圖解鎖度,有他很大一部分貢獻。
敵方幸存者是單獨行動,沒想到正是這個原因,讓他能夠在伊恩與自己隊友的戰鬥中幸存。
並不怎麽強、同時也不是戰鬥單位的研究員,成為了最後的幸存者。
他沒有逃跑反而控製陰影魔蛇,向著伊恩兩人衝來。
速度很快,陰影魔蛇的能力目前來看是穿牆,它可以穿過被陰影之力覆蓋的牆壁。
黑石裂穀副本內彎彎繞繞的路徑,對陰影魔蛇來說,它走的是兩點一線、最短距離。
敵方隊伍死完,他們發現的黑鐵寶箱,自然歸伊恩兩人擁有。
伊恩與不眨眼走到黑鐵寶箱旁,打開後,寶箱內的戰利品是一把綠色匕首。
【名稱:疫病使者】
【等級:15】
【類型:近戰匕首】
【序列:黑鐵】
【傷害:390~441(物理傷害)】
【效果:命中目標致命部位時,使目標患上一種或多種疾病(哮喘、心髒病、腫瘤……),小幅度降低目標的屬性值。】
【描述:在陰冷潮濕的環境中,被龐大數量的死亡鍛造而成的武器,附著讓受傷者感染惡性疾病的邪惡能力。】
這是一把15級的黑鐵匕首。
箱子裏還有7金33銀,不眨眼搖頭:
“大佬你全拿了吧,我不用金幣,沒地方花,而且我現在的武器挺好的。”
他拿著太刀,但其實是ap法刺,太刀也提供了法術加成。
就算獲得了『疫病使者』,這把匕首也並非不眨眼的最優選擇。
大敵當前,伊恩沒有推遲。
他手裏的低等級不入流的魔狼匕首,更換為15級高威脅副本『黑石裂穀』內的產物。
15級黑鐵序列匕首,疫病使者。
這把匕首會造成惡性疾病,但不會造成『流血』,所以魔狼匕首還是需要的。
流血,並非表麵上的造成一個傷口,讓敵人流血。
如果是這樣,任何一把武器都相當於擁有流血攻擊特效。
序列遊戲中的『流血武器』,就算你用這一把武器,割開1厘米的小傷口,傷口都會血流不止。
仿佛是詛咒一般的攻擊特效,完美搭配汲取血液釋放技能的『鮮血聖杯』。
“我發現附近的石壁上有一些古怪的東西,是文字,但我不認識。”
不眨眼是妖精族,他的眼睛很特殊,在黑石裂穀的黑暗中,也能看到半徑5米內的景色。
他注意到石壁上的陰影之力,還有另一些塗鴉樣的文字。
伊恩正巧想知道『遠古遺跡』意味著什麽:
“敵對玩家調查了78%的副本區域,他們懷疑這裏有一座『遠古遺跡』。”
不眨眼一愣:“遠古遺跡?這東西哪個世界都有,但本身很難被發現,非常稀有。”
“大佬你要注意一下副本的位置。”
他指了指黑石裂穀的上空:
“遠古遺跡大多是前文明的遺跡,玩家創建世界時,不是消耗世界點數,添加了一係列初始設定嗎?”
“世界並不是從一個白板,突然變成我們現在看到的模樣,他們由真實的曆史演變而來。”
聽到這裏,伊恩已經理解了一部分:
“這麽說……就算玩家創建世界,隨機到了魔幻中世紀,世界也並不是真正的魔幻中世紀。”
“在曆史演化途中,它有可能經曆過飛天、宇宙航行,又或者魔法抵達一種高度。”
“但由於玩家開局會初始化故事背景,它們的文明無法再繼續發展,最終衰敗成玩家剛進入遊戲時的模樣?”
伊恩的這一番推理,隻是基於不眨眼說出的幾句話,但給不眨眼的震撼依舊很大。
“這……沒錯,大佬你的腦子怎麽長的,推理的內容正確率達到80%,但有一些微妙的錯誤。”
不眨眼解釋道:“如果玩家開局隨機到了魔幻背景,文明發展就不可能走到科技側,這樣偏得太離譜。”
“其他的推測並沒有錯誤,曆史發展可以當作是序列遊戲的背景故事,我們見不到,但它們確實存在。”
“遠古遺跡是前文明的墳墓,如果能夠發掘出一個遺跡,或許可以得到超越現文明的戰利品。”
“外鄉人大佬你是神秘側開局,這個副本是伱的世界碎片,遠古遺跡也一定是高級魔法文明的墳墓。”
“你可以尋找一下副本在世界內的位置,副本內存在遠古遺跡,副本外半徑萬裏之內,大概率也能找到另外的遺跡。”
尋找?這倒不用。
伊恩是用門之鑰開啟的錨點副本,他非常清楚副本位置是長眠鎮。
颯颯颯——
兩人聊天時,小地圖上的紅點到來。
漆黑的陰影之力湧現,裂穀兩側的石壁被一瞬間塗黑,像灰色牆壁撒上一瓶墨水。