電子駭客玩家看的很明白。


    要論玩家群體中,誰的戰鬥力強,伊恩算是數一數二的。


    事到如今,已經是必須要讓他出馬的時候了。


    “你找到任務的關鍵了?“


    伊恩問。


    這效率也太高了吧。


    要知道,距離他逐漸團隊,開始探索天災的上限,這才過去多長時間。


    這麽快就能計算出如何對抗死靈災禍,這等實力,實在是讓他極為驚豔。


    “當然了,沒讓我是誰嗎?”


    電子駭客誇誇而談,隨後,開始操控自己的終端。


    他的終端與正常的虛擬平板不太一樣。


    那上麵,並沒有記載著太多的有效信息,任何玩家一眼看上去,隻能看到一行類似於文字的東西。


    每一次觀看終端,都會看到不太相同的東西,這就像是一場真正的保密工作。


    但是,伊恩又一次“詭異”的理解了這個平板的作用。


    平板終端其實並沒有記載任何東西。


    它的作用,更類似於是一個『搜索引擎』,主要玩家輸入最關鍵的信息,它才會給出反饋。


    可以說,如果其他的終端,是玩家將海量的信息記錄進入,並且擺在顯眼的地方方便觀看。


    那電子駭客的終端,就是什麽界麵都沒有,全部的數據都一股腦的存進了數據庫。


    當想要要什麽東西的時候,都需要進行一係列繁瑣的操作,才能得到自己想要的結果。


    效率實在是稱不上高。


    不過,要是玩家理解了電子駭客日常使用終端的方法,或許能夠做到比正常的終端更加高效的利用方式。


    這是極為有可能的一件事。


    “看你的樣子,難不成是又理解了我的終端?”


    電子駭客玩家有些吃驚。


    太怪了,外鄉人不可能是電子駭客,他十分確定。


    玩家雖然可以玩『科技側』與『神秘測』這兩個流派的路線。


    但是,外鄉人的實力已經是有目共睹。


    他是神秘測的法師,同時也是科技側的機械師,畢竟他已經使用出了最醒目的『魔法』與『無人機技術』。


    電子駭客可做不到用『精神力』操控無人機,這完全是他們的知識盲區。


    如此一來,就很有趣了。


    外鄉人明明不是電子駭客的流派,為什麽對這個流派內的一切都極為熟悉?


    甚至……熟悉到一種詭異的程度。


    看他本人的模樣,應該也是十分奇怪,這就說明外鄉人同樣認為自己不應該理解。


    沒錯。


    他是知道『電子駭客』的特殊性的。


    這個流派是十分古老,並且需要極為契合才能理解。


    尋常的玩家不可能在看到電子駭客的東西,就立刻明白如何使用這些原理的。


    “外鄉人,或許你以前接觸過電子駭客?”


    玩家問。


    伊恩搖頭:“不,從來沒有。”


    他不知道『電子駭客』擁有什麽樣的能力,操控信息層次的技術又是如何實現。


    麵前的這位玩家,是他見過的第一位電子駭客。


    “那這就有趣了呀……”


    玩家看待伊恩的神色頓時變得有趣:


    “電子駭客的東西,可不是單單靠著『悟性』、『學識』這些亂七八糟的,就能領悟的東西。”


    “要是個聰明人都能明白電子駭客的存在意義,那電子駭客,還有什麽特殊之處呢?”


    說到底,電子駭客操控『信息』的能力,是需要付出代價的。


    並且這個代價十分嚴重,也足夠醒目,隻要玩家稍微留神,就能知道電子駭客的缺點。


    『創造性』


    玩家可以合成、鍛造,發明出各式各樣的武器與格鬥流派。


    這是玩家們根據自身的經驗,積累出的戰術,隻需要得到序列係統的認可,就等於是自創了一門學問。


    但是。


    這個『功能』,不屬於電子駭客。


    甚至是序列遊戲中自帶的『創建隊伍』、『鍛造武器』,『設計圖』。


    等等……


    隻要是與『製作』、『創造』掛鉤的,電子駭客都無能為力。


    他們沒有很高的屬性點,也沒有生命值與法力值,甚至在現實宇宙中的身軀比普通人都不如。


    這樣的他們,可以說渾身都是弱點,比最極端的輔助玩家都要極端。


    但這並非是他們想。


    而是『缺陷』。


    電子駭客想要獲得操控信息的能力,就需要將一切的精力都投入到『程序語言』中,這需要耗費他們極大的精力。


    往往當電子駭客回過神來時,時間已經過去了十幾年,乃至幾百年。


    他們活的時間越久,自己就越不像人,更像是某種信息糾纏體。


    一旦構建成他們的存在被所有人遺忘,他們就會完全獨立,成為真正的『信息生命』。


    屆時,他們才會真正成為『電子駭客』,一種存活在『信息層次』的生命體。


    這是尋常玩家都不知道的事情。


    他們隻知道電子駭客很強,卻不了解電子駭客越強,就越會距離人的身份更加遙遠,隻要完全變成非人。


    這會影響什麽事情,誰也不清楚。


    “外鄉人,假如說你以前接觸過『電子駭客』的東西,也有可能理解電子駭客。”


    “這就是一種潛移默化的同化過程,希望你記住。”


    電子駭客玩家語重心長道:


    “不要把你在『電子駭客』方麵的『悟性』,當作是一種巧合,它絕對不會是巧合。”


    “或許是一種隱患,或許是一場奇遇,現在我們不知道,但以後等它出現時,你需要做好準備。”


    電子駭客們最普遍見證的災難,並非玩家們遇到的『副本困難』,遭遇了可怕的魔物。


    他們的身邊總是會爆發一種名叫『信息危害』的東西。


    名稱簡單易懂。


    現實世界中的一切都具備物質,它們的底層是信息,但信息之上還有物質才構成了現實宇宙。


    但是,當這些物質消失,隻剩下信息時,就會轉變成一種類似『升維』的現象。


    電子駭客因『信息危害』升級,也會被信息危害殺死。


    它十分危險。


    假如說,正常的玩家遇到了信息危害,會遭遇更加可怕的危險。


    因為他們不理解,這種危害要如何處理,才能不會讓他們被信息化,從而變成『虛無』。


    (本章完)

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