第401章 這一關
序列遊戲,從抽取道具開始 作者:靈感攪拌機 投票推薦 加入書簽 留言反饋
從來沒有一個玩家說過,自己真的可以抵達那種巔峰,
這簡直就是一件不可能實現的事情,哪怕玩家們走到了如今,也不過是將自己的一係列變化提前了罷了。
他們最終需要總結出的問題不過是一種難以明確的借口。
可是,換句話而言,玩家們又需要另一種方向去確定自己的目標,從而尋找到一種力所能及的借口。
可是這種選擇總不可能賦予任何一位玩家。
難道說,玩家們真的可以被總結嗎?不應該的。
玩家們並不是這種輕易可以被總結出的問題,這本就一直是他們心目中最重要的事情。
可是,假如說玩家們真正的抵達了這種地步,那麽剩下的玩家們也應該做好一切準備才對。
這種選擇太過於憋屈了,那麽剩下的玩家們也應該了解到自己的一部分原因,從而避免自己的選擇賦予玩家們什麽樣的終點。
但那種想法實在是太過於離譜了不是嗎?玩家們怎麽可能會坐視自己擁有這種誇張到離譜的東西呢,假如玩家們不希望自己如此強大,又迫切的需要什麽東西,來證明自己?
不確定。
玩家們已經不可避免的阻擋著自己的力量,這樣的結局,已經大概率的將玩家們的力量全部推到另一方麵,這樣才能夠讓他們實現力量與夢想。
沒錯,將玩家們釀成一鼓繩的東西,其實真的可以是繩索,也或許是另外的步伐力量。
「難道玩家們不知道自己的問題在哪裏?還是其他的方麵不對勁?」
不會的。
玩家們才不希望自己能夠做到這些複雜的線索,或許對於剩下的那一部分玩家而言,他太過於了解這些,但是剩下的事情,也不是當前的玩家們可以處理的東西。
換句話說,玩家們假如一直以來都保持著這種無奈的選擇,又或許真的可以提升到一種可觀的境界,可是這又算是怎麽一回事呢。
玩家們不會懂的,其他人更不會動的?
簡直離譜了……
「這種選擇一般代表著玩家們自己的愉悅感,與成就感」
「另一部分,也代表著玩家們一心想要改變這種力量與結局的重要性。」
「他們會勝利是命中注定的事情,可是如何勝利,卻是一個問題。」
問題既然已經存在了,就沒有任何可能性會被總結,這就是真正的原因。
假如說,玩家們一心想要拯救這種世界,又不希望自己能夠被這種難以理喻的東西擊垮。
那麽其餘的剩下那一部分人,也應該實現自己的問題。
換句話說,也可以是這些玩家們從一開始,就不希望自己做到某種程度的想法罷了。
「這種力量一定是玩家們自己的成就感罷了,可是剩下的方麵,也更加對於這群人的麻煩,最終玩家們才更加理解這些選擇的力量。」
「那麽……剩下的玩家們,更加需要玩家們觸碰到自己的問題,也明白這種選擇,針對其任何行為最終的目的確定性。」
「這才是真正的夢想。」
伊恩撇了撇嘴,他當然不希望自己就這樣獲勝,可是他怎麽勝利,終究是一種無法被理喻的能力。
可是換句話說玩家們也希望自己做得到一部分的想法不是嗎?
他們會勝利,已經是可在公共宇宙命運中軌跡的想法。
如此一來玩家們又怎麽可能不會勝利呢,這樣的勝利,也已經坐視了玩家們自己的想法罷了。
或許玩家們不會發生一切可以被他們稱讚的力量。
那麽剩下的步伐,也更加能
夠體會到玩家們一心想要克製自己的問題。
「這種力量已經不是我們可以克製的東西了。」
「我們需要其他的鼓勵,激勵!」
「哪怕是真正的力量可以被一部分的玩家們觸碰到問題的麻煩。」
伊恩深深吸了口氣,最終選擇,從背包中拿出一種東西。
他早就已經做好了遇到麻煩的準備。
既然如此,就隻能打了呀,必須要把這群人給徹底打趴下,才能再從這條小巷中走出去。
可是另一方麵玩家們又迫切的希望自己可以獲得勝利,如此一來,才有更加明確的準備與行為動機,換句話說玩家們會勝利。
「勝利……這可真是遙不可及的願望。」
玩家們一心想要在這種地方出名,可是假如說這種名聲真的夠好,那麽剩下的玩家們,又希望自己可以做到什麽事情呢?
不知道。
他們不確定這種選擇的重要性,更不明白,玩家們會遭遇什麽。qδ
或許玩家們從一開始遇到了麻煩到之後,就已經不可避免的行走到這種選擇中了。
他們的勝利已經是班上頂頂。
那麽,作為必然會失敗的敵對玩家們,又應該做到什麽選擇呢?
對!
他們會與公共宇宙達成一種合作的關係,畢竟,他們不想輸掉這一把遊戲,輸掉遊戲的人會被直接殺死。
他們必須要贏,哪怕知道這很困難,也沒有任何一個人選擇逃跑。
「呼……玩家們已經這樣了,還剩下別的東西嗎?」
伊恩揉了揉眼睛:「不確定,其他的小玩家也是這樣。」
他們一直都以失敗作為人生的恥辱,不允許失敗,更不允許一切的勝利。
那麽,玩家們又能夠希望自己走到什麽樣的終點呢。
這樣的選擇必然已經成為了玩家們當前的挫折。
他們感受到了挫敗,無法理喻的能力,還有一絲被背叛的尊嚴。
這樣的玩家一旦出手,那麽剩下的一部分人又會實現什麽樣的價值呢,不確定。
玩家們才不可能是這樣的舉止,可是換句話而言,玩家們又會希望自己能夠走到什麽樣的終點,也不清楚。
這樣的結局必然已經導致了一切事物的發生,最終會形成一種無法被避免的東西。
力量,已經在萬物之間延續,也會被萬物繼承。
發展出屬於自己的力量與終點,這樣的選擇才是最為重要的事情。
可惜沒有任何一種行為,與玩家們當前的希望掛鉤了,這樣才更加的清楚玩家們需要遇到什麽。
「呼……我們總得做點什麽,對吧。」
玩家們已經遭遇了他們的麻煩。
伊恩也遇到了自己的麻煩。
近戰玩家,心裏對自己說,他一定得做點什麽,避免玩家們遭到如此的陷害。
可是這種選擇圍繞著他自己,又讓玩家們發自內心的感覺到一種不安,他總覺得這種選擇是一種無法被原諒的東西。
但哪怕是最重要的一件事,也可以被玩家們發現,最終破解出無法被掩蓋的尊嚴。
「這樣的選擇一直以來都是我們自己的命運,也屬於我們自己的手中。」
「既然如此,就由我們手動將他們放在我們的心中,也能夠隨手觸碰到,這樣才是更加值得玩家們慶幸的事情不是嗎?」
伊恩深深的歎了口氣,對於自己當前的選擇,感覺到有一絲一毫的不解。
或許他也有點太過於冷漠了……
又
或是思考的太多,戰前不顧後,最終發展成了現在的模樣。
有點……遇到棘手的麻煩了呀。
嗬。
近戰玩家冷哼一聲:「我早就已經說過了,那些人不值得你做出如此的選擇。」
將力量衝破阻礙,化作自己的動力,這樣的話聽起來確實很好聽。
但問題是誰需要聽這種不明不白的東西呢?
玩家們?還是其他人?
都不是。
一切的動力都起源於玩家們自己的想法,也是包括了更多的選擇。
換句話說玩家們既然已經做出了決定,那麽不論如何,他們本來都需要將自己做出一種講究的。
可是假如說這樣的選擇又太過於超過平常水平,也不算是玩家們自己需要的終點,他們不用這樣包圍自己,也不可能這樣做。
「可惡……你竟然用了這種辦法。」
近戰玩家感覺到非常的棘手,甚至到了自己都無法解束的道路。
他恐怕……真的無法從這裏離開了嗎?那麽剩下的玩家們又應該怎麽做呢。
不懂的,玩家們不懂,其餘的東西更是有些不太了然,那麽,這種想法一定還能夠實現出更多的準備與道德。
可是換做另一種家庭原因也應該得到這種莫名其麵的鼓勵。
因為公共宇宙就是一個大圈子,而玩家們是小圈子,他們本來就具備某一種共同性。
如今,公共宇宙的強者們正在壓迫玩家,那麽等到了以後,玩家們可能也會反過來,壓迫公共宇宙的強者。
這幾乎已經是板上釘釘的事情了,隻不過還需要一點點的準備,就像是玩家們一直以來都做的那樣。
他們怎麽可能會追求著自己抵達這種無人可及的荒漠呢?
荒謬……
「呼……假如說我們真的可以實現這種選擇,剩下的玩家們也應該這樣做,那麽折騰了這麽久,一定已經是我們無法企及的地步了。」
「但這又怎麽可能呢,玩家們既然已經實現了自己的目的,那麽換做之後的玩家們,更應該獲得這種選擇。」
「所以這種結局對於我們而言已經是被迫了,可惜,之後的事情也應該得到補償。」
但是玩家們怎麽可能會實現自己的目標,不對勁,他們不可能會這樣做。
其餘的玩家們也是這樣思考的,他們總覺得自己想要的東西並不算多,可是,玩家們卻已經幾乎要占據並剝奪公共宇宙的全部自由與未來。
就這樣,一場戰鬥幾乎已經不可避免的要嫌棄了。
「殺!」
公共宇宙的強者們如此說道,他們會總有一天會覺得自己的想法十分正確,玩家們就是需要這樣的動作,才能夠知道自己如今麵臨是什麽局麵。
可是換做另一方麵,玩家們又應該知道,這種選擇已經無法形容,更不可能抵達玩家們心中所想。
他們想要的東西也不過是一點點的糾纏罷了,那麽剩下的步伐,又應該怎麽做呢。
不對勁……
總感覺哪裏不太對勁,伊恩皺起眉,靜靜的打量著這附近的一切,然後察覺到了某種奇妙的原因。
或許,真的是哪裏搞錯了,他已經做出了某種錯誤的決定,就不要在繼續了。
「就這樣把,不可能在選擇別的路線了!」
伊恩說道。
他已經做出了自己的選擇,不是嗎?
玩家們既然這樣決定,那麽,對比起剩下的步伐,這樣的力量更加擅長讓玩家們體驗到什麽是錯覺。
可就在這種地步,玩家們又一鼓
作氣發現了某種不為人知的目的,也更加了解了自己的選擇與其重要性。
誇張的事情一而再再而三的出現,就算是伊恩,也有些想要抓狂的舉動。
他竟然少算了一件事?!
少算了什麽!
不知道。
他完全想象不到還有什麽是自己沒有計算出的東西,哪怕是最重要的一切,都不可能做到這種選擇,那麽還有其餘的問題嗎?
不懂得的事情一般情況下可以問。
但在這種情況下,玩家們也不確定自己想要問的是什麽。
換句話說,他們假如一直以來都保持著這種誇張的理解能力,那麽也早就已經變得比任何人都強大了。
但並不是這樣的,伊恩知道……
玩家們目前擁有的僅僅是一種不為人知的力量,這種力量,名叫序列能力。
沒錯。
整個公共宇宙的強者們都擁有的序列能力,在玩家們眼中,是一種完全透明的模樣。
他們會完整的了解自己的能力擁有什麽樣的效果,也正是如此,玩家們更加的清楚自己的選擇會帶來什麽副作用。
可換句話而言,玩家們又怎麽肯定,自己可以在這種情況下獲得勝利呢?
這不是完全稱得上是滑稽的東西嗎?
正確。
玩家們一定可以實現自己的目標,也應該稱得上是一種滑稽的選擇題。
他總覺得對方一定是錯過了什麽,可是,又不覺得這種選擇是什麽樣的成就。
可是,假如說玩家們真的可以將這些東西真正的奉獻給所有人。
等待他們遭遇危險的時候,伊恩又為什麽會離開呢,他不會離開。
這種複雜的關係,已經不需要任何思考,也不允許任何思考在其中糾纏。
他必須得幫個忙才行。
否則……過不了他自己的這一關。
這簡直就是一件不可能實現的事情,哪怕玩家們走到了如今,也不過是將自己的一係列變化提前了罷了。
他們最終需要總結出的問題不過是一種難以明確的借口。
可是,換句話而言,玩家們又需要另一種方向去確定自己的目標,從而尋找到一種力所能及的借口。
可是這種選擇總不可能賦予任何一位玩家。
難道說,玩家們真的可以被總結嗎?不應該的。
玩家們並不是這種輕易可以被總結出的問題,這本就一直是他們心目中最重要的事情。
可是,假如說玩家們真正的抵達了這種地步,那麽剩下的玩家們也應該做好一切準備才對。
這種選擇太過於憋屈了,那麽剩下的玩家們也應該了解到自己的一部分原因,從而避免自己的選擇賦予玩家們什麽樣的終點。
但那種想法實在是太過於離譜了不是嗎?玩家們怎麽可能會坐視自己擁有這種誇張到離譜的東西呢,假如玩家們不希望自己如此強大,又迫切的需要什麽東西,來證明自己?
不確定。
玩家們已經不可避免的阻擋著自己的力量,這樣的結局,已經大概率的將玩家們的力量全部推到另一方麵,這樣才能夠讓他們實現力量與夢想。
沒錯,將玩家們釀成一鼓繩的東西,其實真的可以是繩索,也或許是另外的步伐力量。
「難道玩家們不知道自己的問題在哪裏?還是其他的方麵不對勁?」
不會的。
玩家們才不希望自己能夠做到這些複雜的線索,或許對於剩下的那一部分玩家而言,他太過於了解這些,但是剩下的事情,也不是當前的玩家們可以處理的東西。
換句話說,玩家們假如一直以來都保持著這種無奈的選擇,又或許真的可以提升到一種可觀的境界,可是這又算是怎麽一回事呢。
玩家們不會懂的,其他人更不會動的?
簡直離譜了……
「這種選擇一般代表著玩家們自己的愉悅感,與成就感」
「另一部分,也代表著玩家們一心想要改變這種力量與結局的重要性。」
「他們會勝利是命中注定的事情,可是如何勝利,卻是一個問題。」
問題既然已經存在了,就沒有任何可能性會被總結,這就是真正的原因。
假如說,玩家們一心想要拯救這種世界,又不希望自己能夠被這種難以理喻的東西擊垮。
那麽其餘的剩下那一部分人,也應該實現自己的問題。
換句話說,也可以是這些玩家們從一開始,就不希望自己做到某種程度的想法罷了。
「這種力量一定是玩家們自己的成就感罷了,可是剩下的方麵,也更加對於這群人的麻煩,最終玩家們才更加理解這些選擇的力量。」
「那麽……剩下的玩家們,更加需要玩家們觸碰到自己的問題,也明白這種選擇,針對其任何行為最終的目的確定性。」
「這才是真正的夢想。」
伊恩撇了撇嘴,他當然不希望自己就這樣獲勝,可是他怎麽勝利,終究是一種無法被理喻的能力。
可是換句話說玩家們也希望自己做得到一部分的想法不是嗎?
他們會勝利,已經是可在公共宇宙命運中軌跡的想法。
如此一來玩家們又怎麽可能不會勝利呢,這樣的勝利,也已經坐視了玩家們自己的想法罷了。
或許玩家們不會發生一切可以被他們稱讚的力量。
那麽剩下的步伐,也更加能
夠體會到玩家們一心想要克製自己的問題。
「這種力量已經不是我們可以克製的東西了。」
「我們需要其他的鼓勵,激勵!」
「哪怕是真正的力量可以被一部分的玩家們觸碰到問題的麻煩。」
伊恩深深吸了口氣,最終選擇,從背包中拿出一種東西。
他早就已經做好了遇到麻煩的準備。
既然如此,就隻能打了呀,必須要把這群人給徹底打趴下,才能再從這條小巷中走出去。
可是另一方麵玩家們又迫切的希望自己可以獲得勝利,如此一來,才有更加明確的準備與行為動機,換句話說玩家們會勝利。
「勝利……這可真是遙不可及的願望。」
玩家們一心想要在這種地方出名,可是假如說這種名聲真的夠好,那麽剩下的玩家們,又希望自己可以做到什麽事情呢?
不知道。
他們不確定這種選擇的重要性,更不明白,玩家們會遭遇什麽。qδ
或許玩家們從一開始遇到了麻煩到之後,就已經不可避免的行走到這種選擇中了。
他們的勝利已經是班上頂頂。
那麽,作為必然會失敗的敵對玩家們,又應該做到什麽選擇呢?
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他們會與公共宇宙達成一種合作的關係,畢竟,他們不想輸掉這一把遊戲,輸掉遊戲的人會被直接殺死。
他們必須要贏,哪怕知道這很困難,也沒有任何一個人選擇逃跑。
「呼……玩家們已經這樣了,還剩下別的東西嗎?」
伊恩揉了揉眼睛:「不確定,其他的小玩家也是這樣。」
他們一直都以失敗作為人生的恥辱,不允許失敗,更不允許一切的勝利。
那麽,玩家們又能夠希望自己走到什麽樣的終點呢。
這樣的選擇必然已經成為了玩家們當前的挫折。
他們感受到了挫敗,無法理喻的能力,還有一絲被背叛的尊嚴。
這樣的玩家一旦出手,那麽剩下的一部分人又會實現什麽樣的價值呢,不確定。
玩家們才不可能是這樣的舉止,可是換句話而言,玩家們又會希望自己能夠走到什麽樣的終點,也不清楚。
這樣的結局必然已經導致了一切事物的發生,最終會形成一種無法被避免的東西。
力量,已經在萬物之間延續,也會被萬物繼承。
發展出屬於自己的力量與終點,這樣的選擇才是最為重要的事情。
可惜沒有任何一種行為,與玩家們當前的希望掛鉤了,這樣才更加的清楚玩家們需要遇到什麽。
「呼……我們總得做點什麽,對吧。」
玩家們已經遭遇了他們的麻煩。
伊恩也遇到了自己的麻煩。
近戰玩家,心裏對自己說,他一定得做點什麽,避免玩家們遭到如此的陷害。
可是這種選擇圍繞著他自己,又讓玩家們發自內心的感覺到一種不安,他總覺得這種選擇是一種無法被原諒的東西。
但哪怕是最重要的一件事,也可以被玩家們發現,最終破解出無法被掩蓋的尊嚴。
「這樣的選擇一直以來都是我們自己的命運,也屬於我們自己的手中。」
「既然如此,就由我們手動將他們放在我們的心中,也能夠隨手觸碰到,這樣才是更加值得玩家們慶幸的事情不是嗎?」
伊恩深深的歎了口氣,對於自己當前的選擇,感覺到有一絲一毫的不解。
或許他也有點太過於冷漠了……
又
或是思考的太多,戰前不顧後,最終發展成了現在的模樣。
有點……遇到棘手的麻煩了呀。
嗬。
近戰玩家冷哼一聲:「我早就已經說過了,那些人不值得你做出如此的選擇。」
將力量衝破阻礙,化作自己的動力,這樣的話聽起來確實很好聽。
但問題是誰需要聽這種不明不白的東西呢?
玩家們?還是其他人?
都不是。
一切的動力都起源於玩家們自己的想法,也是包括了更多的選擇。
換句話說玩家們既然已經做出了決定,那麽不論如何,他們本來都需要將自己做出一種講究的。
可是假如說這樣的選擇又太過於超過平常水平,也不算是玩家們自己需要的終點,他們不用這樣包圍自己,也不可能這樣做。
「可惡……你竟然用了這種辦法。」
近戰玩家感覺到非常的棘手,甚至到了自己都無法解束的道路。
他恐怕……真的無法從這裏離開了嗎?那麽剩下的玩家們又應該怎麽做呢。
不懂的,玩家們不懂,其餘的東西更是有些不太了然,那麽,這種想法一定還能夠實現出更多的準備與道德。
可是換做另一種家庭原因也應該得到這種莫名其麵的鼓勵。
因為公共宇宙就是一個大圈子,而玩家們是小圈子,他們本來就具備某一種共同性。
如今,公共宇宙的強者們正在壓迫玩家,那麽等到了以後,玩家們可能也會反過來,壓迫公共宇宙的強者。
這幾乎已經是板上釘釘的事情了,隻不過還需要一點點的準備,就像是玩家們一直以來都做的那樣。
他們怎麽可能會追求著自己抵達這種無人可及的荒漠呢?
荒謬……
「呼……假如說我們真的可以實現這種選擇,剩下的玩家們也應該這樣做,那麽折騰了這麽久,一定已經是我們無法企及的地步了。」
「但這又怎麽可能呢,玩家們既然已經實現了自己的目的,那麽換做之後的玩家們,更應該獲得這種選擇。」
「所以這種結局對於我們而言已經是被迫了,可惜,之後的事情也應該得到補償。」
但是玩家們怎麽可能會實現自己的目標,不對勁,他們不可能會這樣做。
其餘的玩家們也是這樣思考的,他們總覺得自己想要的東西並不算多,可是,玩家們卻已經幾乎要占據並剝奪公共宇宙的全部自由與未來。
就這樣,一場戰鬥幾乎已經不可避免的要嫌棄了。
「殺!」
公共宇宙的強者們如此說道,他們會總有一天會覺得自己的想法十分正確,玩家們就是需要這樣的動作,才能夠知道自己如今麵臨是什麽局麵。
可是換做另一方麵,玩家們又應該知道,這種選擇已經無法形容,更不可能抵達玩家們心中所想。
他們想要的東西也不過是一點點的糾纏罷了,那麽剩下的步伐,又應該怎麽做呢。
不對勁……
總感覺哪裏不太對勁,伊恩皺起眉,靜靜的打量著這附近的一切,然後察覺到了某種奇妙的原因。
或許,真的是哪裏搞錯了,他已經做出了某種錯誤的決定,就不要在繼續了。
「就這樣把,不可能在選擇別的路線了!」
伊恩說道。
他已經做出了自己的選擇,不是嗎?
玩家們既然這樣決定,那麽,對比起剩下的步伐,這樣的力量更加擅長讓玩家們體驗到什麽是錯覺。
可就在這種地步,玩家們又一鼓
作氣發現了某種不為人知的目的,也更加了解了自己的選擇與其重要性。
誇張的事情一而再再而三的出現,就算是伊恩,也有些想要抓狂的舉動。
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少算了什麽!
不知道。
他完全想象不到還有什麽是自己沒有計算出的東西,哪怕是最重要的一切,都不可能做到這種選擇,那麽還有其餘的問題嗎?
不懂得的事情一般情況下可以問。
但在這種情況下,玩家們也不確定自己想要問的是什麽。
換句話說,他們假如一直以來都保持著這種誇張的理解能力,那麽也早就已經變得比任何人都強大了。
但並不是這樣的,伊恩知道……
玩家們目前擁有的僅僅是一種不為人知的力量,這種力量,名叫序列能力。
沒錯。
整個公共宇宙的強者們都擁有的序列能力,在玩家們眼中,是一種完全透明的模樣。
他們會完整的了解自己的能力擁有什麽樣的效果,也正是如此,玩家們更加的清楚自己的選擇會帶來什麽副作用。
可換句話而言,玩家們又怎麽肯定,自己可以在這種情況下獲得勝利呢?
這不是完全稱得上是滑稽的東西嗎?
正確。
玩家們一定可以實現自己的目標,也應該稱得上是一種滑稽的選擇題。
他總覺得對方一定是錯過了什麽,可是,又不覺得這種選擇是什麽樣的成就。
可是,假如說玩家們真的可以將這些東西真正的奉獻給所有人。
等待他們遭遇危險的時候,伊恩又為什麽會離開呢,他不會離開。
這種複雜的關係,已經不需要任何思考,也不允許任何思考在其中糾纏。
他必須得幫個忙才行。
否則……過不了他自己的這一關。