宮本健太郎被石原秀樹叫到了港區一家會員製的鐵板燒店共進午餐。兩人見麵後,根本就不會有任何一星半點的客套和寒暄。


    他們在一張鐵板燒台子前麵並排的坐了下來。站在鐵板燒台子後麵的大廚,技藝熟練的為他們進行現場烹飪。


    石原秀樹開門見山道:“濱邊美波的經紀人主動找了來。她的意思就是想要在我們小河影視公司和富士電視台來年的那一部大戲當中有個重要角色。”


    宮本健太郎完全明白了他真正的意思就是,濱邊美波始終是自己的妞兒,還是需要問一下自己。


    這個事情並不算大,所以沒有必要非得把自己叫去小河影視公司內談,反倒以一種非正式的方式來說。


    宮本健太郎雲淡風輕道:“你看著辦就好。”


    石原秀樹笑了起來道:“你真是領悟到了投資的真諦所在。難怪我老爸會對你頗為讚賞。


    伱是屬於一旦把投資項目看準了,再把錢給直接投下去之後,便不會主動多加過問,全然就是放權讓別人去幹,去替你多多地賺錢。。


    想必你在中國大陸投資的那一家遊戲公司所製作出來的《黑神話:悟空》也能夠讓你在未來再次賺得盆滿缽滿。


    據說,最近線下實機的遊戲體驗感讓到場的絕大多數人是遠超預料的好。這一個遊戲可是被中國大陸人寄予了很高的厚望,甚至被譽為有可能成為中國真正首個3a大作。”


    宮本健太郎笑著道:“我能夠得到日本十大財閥之一正雄叔叔的誇獎,著實讓我心潮澎湃。


    我要是對你說投資《黑神話:悟空》那一家中國大陸遊戲公司實屬僥幸,你必然就會說我虛偽。


    俗話說得好,人往往隻能夠賺到個人認知以內的錢。我喜愛遊戲,那就是我認知以內的事情。


    我的投資理念,與其投資遊戲大公司,還不如去投資那些曾經在遊戲大公司裏麵幹過多年,特別是擔任過遊戲主策劃,主運營……卻因為遊戲理念和原公司發生分歧而出走,自創遊戲新公司的人。


    當年,我投資小島秀夫的工作室也是基於這一個投資理念。這樣的人對於遊戲的態度,可不單單隻是為了賺錢。


    在我個人看來,熱愛才是最為重要的。隻要把事情做好了,錢自然就會來。這做好的一個大前提就來自於本身的熱愛。”


    石原秀樹突然饒有興趣的一問道:“位於日本橫濱的那一家3d遊戲製作公司i社的倒閉破產是不是也和你有關係呢?”


    宮本健太郎侃侃而談道:“導致i社這一次破產倒閉的導火索還是在於內鬥。雙方長期積壓的矛盾得到了前所未有的集中爆發。


    i社的股東們還是把賺錢,把利潤放在了第一位,而身為i社遊戲的製作人那頭,還是有著對於遊戲的情懷在裏麵。


    對於後者們來說,即便是製作成人遊戲,也要講究藝術和美感。i社在業界,特別是3d美少女方麵的製作是具有相當的品牌影響力。


    這一切都是基於遊戲製作者們的既有堅持。就如同拍那一種電影的從業者當中的好些人要拍出藝術性和美感是有著異曲同工的想法,並非流水線製作。


    意大利的情色大師丁度·巴拉斯,而日本的色情大師就是村西透。後者在前期能夠異軍突起,也是基於有追求,並非一味的那啥。


    村西透後期為什麽不行了?他同樣陷入了對於金錢的癡迷和執著,從而放棄了曾經堅持不懈的追求。


    因為流水線製作能夠做到最簡單,最方便,最快捷。一天量產一部,甚至多部都不成任何問題。


    什麽東西一旦成為了流水線製作,模塊式製作,必然就會讓看客出現視覺疲勞,越發覺得沒有意思。”


    他說到這裏停頓了一下,拿起麵前的水杯就喝了一大口清水,接著又道:“i社的股東們可不會講究什麽美感,藝術性等等。


    他們長期以來的意思就很是明確,隻要能夠多多地賺錢,再沒有道德,再低俗,再沒有下限等等都完全可行。


    這讓i社的遊戲製作者們就大為光火。常言道,盜亦有道。做成人遊戲的人同樣是有不能夠觸碰的底線。


    i社算是日本一家專門製作黃遊的知名遊戲公司。這最為出名的莫過於《尾行》係列。


    在日本,這根本就不算什麽犯法行為,畢竟i社製作的成人遊戲本就是針對成人市場的需求。


    何況它還秉持著生產的遊戲不允許在日本以外的國家或地區銷售或使用,官方版本僅支持日語操作係統,並且僅限於在日本使用。


    其它國家玩到i社的遊戲,那基本上都是屬於盜版。說i社的一些遊戲屬於犯罪題材,如何如何教壞人,也言過其實了。


    美國遊戲公司製作出來的犯罪題材遊戲更多,包含麵更廣。這最為出名的莫過於《俠盜獵車手》係列,又叫做《gta》。”


    石原秀樹會心一笑道:“你說了這麽多,就是在混淆視聽嘛!我不相信i社破產倒閉和你之間沒有任何關係?”


    宮本健太郎如實道:“i社的相關遊戲製作人確實親自來找我談過。我們也進行了坦誠布公的深度交流。


    他們一方麵是需要資金的支持,另一個方麵就是需要更多的自主權。否則,他們就難以成立起一家全新的遊戲公司。


    成人遊戲也是遊戲類別當中的一種,不應該帶著有色眼鏡去看待。何況我看好這一個市場的潛力巨大,畢竟現代社會的發展趨勢就是越來越個體化。


    這喜歡宅在家裏麵的人也會越來越多。除此之外,i社在3d遊戲上麵的技術也是可圈可點,特別是在人物建模上麵就是一絕,做的是越來越像真人。


    這些技術同樣是可以用到其他非成人遊戲上麵去。再說,迪士尼這一種公司,普遍給大家的感覺就是製作合家歡,老少鹹宜的動畫片,電影之類的。


    實際上,迪士尼也沒少製作那一種成人影片。隻不過,它做的更為巧妙,從而在公司的財務報表當中以另外一種形式來體現。”


    (本章完)

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