許清如除了在網絡上注意到了比較輕度二次元玩家的反應之外,她還看到了很多深度玩家、galgame大神,各種剖析這部作品,一副非常上頭的樣子。
他們挖掘一切可以挖掘的東西,甚至讓許清如這位遊戲主創之一,在看了他們挖掘出來的“真相”之後,都被唬得一愣一愣的。
其實許清如已經在這部遊戲中,提到了第四次聖杯戰爭,還為它畫了幾張非常波瀾壯闊的畫麵,露出了第四次聖杯戰爭那慘烈的一角。
而僅僅是因為如此,眾多喜歡挖真相的細節控,紛紛根據遊戲中透露出來的一點信息,各種分析第四次聖杯戰爭。
這倒是勾起了不少劇情黨的癢處,有人已經迫不及待地希望許清如將她早已提過的《fate/zero》畫出來。
畫當然是肯定要畫的,其實許清如本人還是更喜歡更加殘酷、慘烈、致鬱的《fate/zero》。
這部編劇就是出自虛淵玄之手,它可以說將老虛的風格展現到了極致,最後打成那個樣子,卻沒有一個人是真正的勝利者,堪稱是全滅的結局……
與第五次聖杯戰爭相比,第四次聖杯戰爭更有一種波瀾壯闊的史詩感。
不過許清如近期自然是不會急著畫這部作品的,她希望先讓《fsn》這部作品更加深入人心一些,讓更多的粉絲都了解了整個世界觀,對各種設定也更加熟悉之後,她再將《fate/zero》畫出來。
或者以後幹脆直接上動畫,她反正挺看好“愛遊社”的動漫製作能力的。
沒錯,她算是看出來了,“愛遊社”表麵上好像是一群搞遊戲的技術宅,實際上天賦好像都點在了動畫、音樂、美術、人物建模上,他們製作的遊戲,感覺就像可以玩的番劇。
記住網址qiuxw.
所以“劇情無法跳過”就成了它的標誌之一了,《fsn》的劇情也無法跳過,當然了,之後玩其他線路時,重複的部分,當然是可以跳的。
說到底還是“愛遊社”的二次元濃度太高了,他們從來沒有想過製作所有人都愛玩的遊戲,而是在這個過程中,提純、篩選喜歡他們遊戲的玩家……這就是哥哥許明偉一開始製定的路線。
這個時候,許清如依舊在網絡上看關於《fsn》的各種玩家反應,還有不少實在玩不來galgame的玩家,由於對她設定的世界觀實在感興趣,就直接選擇在小破站當“雲玩家”了。
還別說,雲玩家雖然自己不玩遊戲,但裏麵卻有很多被劇情到的文青、抒情黨。
可不能小看這些抒情黨,正是他們用自己的才華為這個故事的那一個個人物,用文字抒發自己對遊戲中某角色的喜愛,這也會吸引更多的人入坑。
比如有位雲玩家就特別喜歡saber,便這樣寫道:
那該是一場宛若夢幻的天雪,剔透的漫天的白揚揚撒撒的落下,覆蓋了每一寸土地。
仿佛在這雪中做了一個很長很長卻又美好的夢,夢境中有著如幕般籠罩得不散的黑夜,蒼穹中高懸的七顆紅得妖冶的星辰,有著在樹下靜靜睡去的金發少女,還有著好多抓不住的虛幻夢。
亞瑟王的傳奇,是遍曆歐洲大陸的吟遊詩人口中傳唱的不老歌謠。
石中劍的拔出見證著一位新的王者的誕生。
人們跟隨著他們所尊敬的王的腳步,將日耳曼人永遠逐出不列顛神聖的土地,王者之劍所到之處,便是下一座榮譽的豐碑。
可是當騎士的裝束卸下,亞瑟王不過是一個麵容姣好的花季少女,澄澈如精靈湖水的眸子中充滿著對理想之鄉的向往,卻不顧原本稚嫩的雙肩被過於沉重的使命與責任磨出道道血痕。
曆史是永遠不可能背負在一個未諳塵世的少女身上。所以亞瑟王和貞德一樣的失敗,因為背叛……
前世未了的心願化作今生對聖杯的執念。“一切是我的過錯,所以我要為人民重新選一個合格的王。”saber如是說。
每當看著她吃炸豆腐時微微上揚的嘴角,看她拿起獅子布偶,露出女生應有的表情,然後皺皺眉頭說:“獅子……是這個樣子嗎?”
甚至聽著她說:“你不用把我當作女人,我隻是你的工具。”時,心就不覺絞痛起來,騎士王的幸福這麽近,為何卻怎樣也抓不到?
聖杯不是聖物而是詛咒的根源,曆史的發展又豈是人可以改變的。
理想之鄉……隻是理想的存在吧。酡紅的夕陽下,少女迎著風說出早已在心底萌芽的秘密:“士郎……我愛你。”
亞瑟王睜開雙眼,下達了她一生最後一個命令:“貝蒂威爾,拿著我的劍,聽好了,穿過森林,越過那個被血塗滿的山丘,在過去有個很深的湖,將這把劍沉入其中……”
做了一個很美很美的夢,閉上眼是不是可以再看見夢的延續?這一次,我會睡得久一點……
終於,木質的小船載著熟睡的亞瑟王,在微微的波濤中將她送上了精靈島,那裏有著隻屬於她的夢境。
……
在女性角色之中,saber確實一枝獨秀,不過傲嬌大小姐遠阪凜還是可以與她比一比人氣的。
而在男性角色之中,那位已經變成archer的紅a,或者說未來的衛宮士郎,他的人氣應該是本作遊戲之中最高的。
有喜歡他的玩家這樣為紅a寫道——
雙翼展開的時候,炫目的光劃過了我的眼。
微微的刺痛中,我看見了你用生命燃放的極致美麗。
流星隕落的那一刻,請相信,我眯著的眼睛裏有青澀的光芒在閃動。
其實我想到最後已經可以知道他是誰。
但是已經不重要。
紅色短發,紅黑色的盔甲,他滿身傷痕卻驕傲地麵對強大的敵人,不算漂亮的眼睛裏有堅韌清澈的光芒閃爍。
我坐在電腦前麵看見大片塵埃中他的身影逐漸清晰,弓之騎士卻選擇了雙劍作為武器。
幹將莫邪,黯淡的鐵青色如雙翅般在他身邊張揚。
疾若閃電的速度帶著他一次次從高大凶惡的敵人身邊掠過,好幾次,我都以為他會勝利。
畢竟,他守護的那個女子,是那樣優秀堅強。
男主角開始逃匿的時候,隻剩下他足以撐起一片天空的背影和四分之一的側臉定格在刻意揚起的塵土麵前。
那一刻,我看見了他墨黑色的雙眼中閃過的堅定光芒。
他說,要在心中想象著可以勝利的東西。
他用淡漠略帶諷刺的語氣,一次次指點著那個成長中的男孩前行的方向。
請原諒我稱呼那個人為男孩,和年齡無關的稱呼。隻因為,在archer麵前,他渺小軟弱舉棋不定地隻像個男孩。
我並非想要抱怨為了男主角的成長而不可避免地犧牲,亦不是埋怨講故事的人不讓他走到最後。
他這一生已經足夠光輝,用生命來戰鬥,亦是用生命來守護,守護了他想要守護的一切。
那麽,足矣。
隻是,過了很久,我依然可以聽見他低沉的聲音在緩緩念誦:
ybody,andfireismyblood。
……
當諸如此類的評論越來越多,可能很多人都沒有玩過《fsn》,但是它塑造的角色,確實直接火出圈了,而這對於“愛遊社”賣各種fate人物的手辦,繼續積累遊戲製作經費,能起到巨大的作用!
同時,也已經有動畫公司,對將《fsn》改編成動畫,產生了濃厚的興趣!
主要這個二次元ip真的非常有潛力!
隻能說經典就是經典,隨著時間的推移,它的魅力不會消逝,反而會讓越多的人注意到它的魅力,繼而紛紛選擇入坑。
所以在短短的時間之內,許清如精心刻畫的阿爾托莉雅(saber)這個人物,便成了很多人二次元愛好者心目中的女神!
而在同一部作品中的遠阪凜這個角色也並沒有遜色吾王多少,經典的傲嬌人設,依舊非常吃香。
在這樣一種情況下,《fsn》中的三大女主之一的間桐櫻的支持者,頓時就不爽了。
畢竟《fsn》三條線路,其中給人震撼最大的,就是hf線。
而hf線真正的女主就是間桐櫻,可為什麽她的人氣就完全比不上saber和遠阪凜呢?
眾多櫻黨紛紛為間桐櫻鳴不平,還有人發帖質問原因。
倒是有不少解析黨來湊熱鬧了,當然還有幹脆口胡的,比如說有人認為間桐櫻人氣低是因為她的身體已經髒了,這一切都是編劇的錯,誰讓他們這麽作踐間桐櫻?
結果這個回複一出來,這位回複的家夥被噴慘了,直接被打拳,蟈蝻真蝦頭!
除了一些不靠譜的回複之外,卻還有非常認真的分析——
看了下前麵的回複,感覺都基本上說得很全麵了,那我就分析一下為什麽櫻相比其他兩位女主人氣如此之低好了。
前麵有回複說得很全麵很到位也很煽情很感動,讓人讀之不禁流下悲憫的淚水,歎一句上天怎會如此薄待這樣溫柔的女孩。
但是,但是!可憐並不等於心動,憐憫也不等於喜歡呀。
我們說櫻的人氣低,並不是說沒人喜歡櫻。
而是和另兩個女主相比,saber和凜比起來簡直低得嚇人,尤其呆毛王,估計櫻的粉絲數量隻有其一個零頭那麽多。
為什麽人氣那麽低呢?
第一,我認為是性格因素。
櫻的性格,放在現實裏絕對是完美的賢妻良母型沒話說,多少男人的憧憬對象,可是放在以把人物個性誇張化而著名的動漫、遊戲中,未免就顯得單薄且平常。
君不見,在後宮類動漫裏,賢妻良母型總是人氣最低的那個?
無微不至照顧男主,結果男主總對傲嬌妹子更上心,存在感單薄地連觀眾都快忘了這個女主的存在,這不是櫻的錯,而是性格設定使然。
櫻注定將繼續這樣安靜而默默無聞地溫柔下去,相比較saber的愛恨情仇家國大義曆史糾葛偶爾賣萌,凜的傲嬌機智直率大膽感情真摯,櫻在性格上的萌點實在是太少太少了,估計所有線(除hf外),大家就隻記得她在不停做飯了。
還有就是,背景的因素。
fate的三位女主,其中凜的背景是相對而言最簡單的,遠阪家的大小姐,除去年幼父母雙亡之外,以後似乎就沒有太大的波折,這也導致了凜的性格純淨直率,有什麽就說,也不忌諱表達自己的觀點和對士郎的好感。
其次是saber,saber雖然看似經曆不少,但她的經曆基本上都是時代的原因,於她個人並沒有什麽直接的傷害和影響,她的悔恨源於她自己的決定,而她也甘願背負起這一切。
因為saber,在我眼裏是一個胸懷家國天下的人(雖然隻有a),她從不為兒女情長的小事而傷懷,所以她的萌點在於她和尋常的女生太不同,所以偶爾的吃貨屬性賣萌才顯得那麽可貴。
至於櫻,她的背景是最複雜的,被父母扔給間桐家,受盡屈辱折磨,和親人不得相見,還有刻印蟲不間斷的苦楚。
但她都一一忍過來了,我們不知道她內心發生了什麽變化,也許已經扭曲了,也許沒有,櫻什麽都不曾表露。
而galgame世界中,朦朧是產生不來美的,玩家們有性格鮮明敢愛敢恨的角色可萌,有怎麽會選擇花時間去研究一個神秘內斂的女角色的性格呢?
普通的宅男們可沒那個耐心,玩galgame本來不就是代入男主角然後圖個樂嘛。
說到代入男主,我們也可以用現實的視角來看待這個問題。
假如你在一個班裏,有三位女生同時對你有好感:女生a,有領袖氣質,果敢有謀,是學生會主席兼監察部部長,有獨當一麵的能力,但在伱麵前偶爾會表露出小女生的可愛一麵。
女生b,班長,成績優秀,是某集團的大小姐,性格傲嬌,能力強,常裝作不在意地關心你,在你遇到困難的時候和你並肩作戰。
女生c,班裏一名學霸,平常學習刻苦,說話柔聲細語,為人出事低調,常給你帶早飯。後來得知她家門不幸,從小被父母拋棄,被親戚撿去撫養後日夜進行身心上的折磨,苦不堪言,但她都忍過來了。
看完以後,我相信你對女生a和女生b印象深刻的是她們的性格和個人風采。
而女生c,是不是隻有“天啊這個女生好可憐”呢?
這就是櫻的難繃之處,她的悲劇過往是她最大的特點,這個特點遮蓋住了她其它所有的特點,所以我們想起她時,會說“真是個可憐的女孩啊”而不是“一個很有特點的女孩呢”。
綜上,一個被大多數人憐憫的角色,是無法走得長遠的。
許多人看到這樣鞭辟入裏的分析之後,差不多都能明白,為什麽間桐櫻的人氣遠遠低於saber和遠阪凜了,但是對真正喜歡櫻這個角色的粉絲們來說,他們卻愛間桐櫻愛得更加深沉。
有位同人作者,就因為對間桐櫻的偏愛,寫了一部穿越到間桐慎二這個人渣哥哥身上的作品,用這個身份來進行展開,以間桐櫻為第一女主,來寫了一部同人。
這位同人作者寫出了一部非常嚴肅的同人作品,以精彩的劇情與糾結的感情戲為賣點。
這樣一部作品,竟然在眾多fate同人之中,首先脫穎而出!
而不得不說,真正投入感情的作者,都能夠爆發十二分的實力,他通過自己對間桐櫻這個人物的深愛,將間桐櫻的形象刻畫得非常圓滿!
毫不客氣地說,許多原本並不是櫻黨的粉絲,在看了這部作品之後,都會自然而然地被“洗腦”成櫻黨……
話又說回來,之所以這《fsn》這樣持續地火下去,與它這大量的同人作品有很大的關係。
如今《fsn》種的角色火出圈,那些真正去玩了遊戲的人,反而是少數,更多的,其實就是雲玩家。
當以後改編的動畫播出之後,這樣的雲玩家盡可能會變得更多。
這其實她是樂於看到的,她因為自己喜歡,而分享到這個世界的作品,不管是劇情還是人物什麽的,能夠獲得更多讀者的喜愛,她就會感覺很滿足……
當然,在滿足的同時,她能收獲到大量的文藝值,就更爽了!
許清如本來想著下部作品,一定要寫一部溫暖大家的爽文,但是因為薑雪這個她新結識的朋友,世界線又發生了變動!
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你是天才,一秒記住:紅甘泉:
他們挖掘一切可以挖掘的東西,甚至讓許清如這位遊戲主創之一,在看了他們挖掘出來的“真相”之後,都被唬得一愣一愣的。
其實許清如已經在這部遊戲中,提到了第四次聖杯戰爭,還為它畫了幾張非常波瀾壯闊的畫麵,露出了第四次聖杯戰爭那慘烈的一角。
而僅僅是因為如此,眾多喜歡挖真相的細節控,紛紛根據遊戲中透露出來的一點信息,各種分析第四次聖杯戰爭。
這倒是勾起了不少劇情黨的癢處,有人已經迫不及待地希望許清如將她早已提過的《fate/zero》畫出來。
畫當然是肯定要畫的,其實許清如本人還是更喜歡更加殘酷、慘烈、致鬱的《fate/zero》。
這部編劇就是出自虛淵玄之手,它可以說將老虛的風格展現到了極致,最後打成那個樣子,卻沒有一個人是真正的勝利者,堪稱是全滅的結局……
與第五次聖杯戰爭相比,第四次聖杯戰爭更有一種波瀾壯闊的史詩感。
不過許清如近期自然是不會急著畫這部作品的,她希望先讓《fsn》這部作品更加深入人心一些,讓更多的粉絲都了解了整個世界觀,對各種設定也更加熟悉之後,她再將《fate/zero》畫出來。
或者以後幹脆直接上動畫,她反正挺看好“愛遊社”的動漫製作能力的。
沒錯,她算是看出來了,“愛遊社”表麵上好像是一群搞遊戲的技術宅,實際上天賦好像都點在了動畫、音樂、美術、人物建模上,他們製作的遊戲,感覺就像可以玩的番劇。
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所以“劇情無法跳過”就成了它的標誌之一了,《fsn》的劇情也無法跳過,當然了,之後玩其他線路時,重複的部分,當然是可以跳的。
說到底還是“愛遊社”的二次元濃度太高了,他們從來沒有想過製作所有人都愛玩的遊戲,而是在這個過程中,提純、篩選喜歡他們遊戲的玩家……這就是哥哥許明偉一開始製定的路線。
這個時候,許清如依舊在網絡上看關於《fsn》的各種玩家反應,還有不少實在玩不來galgame的玩家,由於對她設定的世界觀實在感興趣,就直接選擇在小破站當“雲玩家”了。
還別說,雲玩家雖然自己不玩遊戲,但裏麵卻有很多被劇情到的文青、抒情黨。
可不能小看這些抒情黨,正是他們用自己的才華為這個故事的那一個個人物,用文字抒發自己對遊戲中某角色的喜愛,這也會吸引更多的人入坑。
比如有位雲玩家就特別喜歡saber,便這樣寫道:
那該是一場宛若夢幻的天雪,剔透的漫天的白揚揚撒撒的落下,覆蓋了每一寸土地。
仿佛在這雪中做了一個很長很長卻又美好的夢,夢境中有著如幕般籠罩得不散的黑夜,蒼穹中高懸的七顆紅得妖冶的星辰,有著在樹下靜靜睡去的金發少女,還有著好多抓不住的虛幻夢。
亞瑟王的傳奇,是遍曆歐洲大陸的吟遊詩人口中傳唱的不老歌謠。
石中劍的拔出見證著一位新的王者的誕生。
人們跟隨著他們所尊敬的王的腳步,將日耳曼人永遠逐出不列顛神聖的土地,王者之劍所到之處,便是下一座榮譽的豐碑。
可是當騎士的裝束卸下,亞瑟王不過是一個麵容姣好的花季少女,澄澈如精靈湖水的眸子中充滿著對理想之鄉的向往,卻不顧原本稚嫩的雙肩被過於沉重的使命與責任磨出道道血痕。
曆史是永遠不可能背負在一個未諳塵世的少女身上。所以亞瑟王和貞德一樣的失敗,因為背叛……
前世未了的心願化作今生對聖杯的執念。“一切是我的過錯,所以我要為人民重新選一個合格的王。”saber如是說。
每當看著她吃炸豆腐時微微上揚的嘴角,看她拿起獅子布偶,露出女生應有的表情,然後皺皺眉頭說:“獅子……是這個樣子嗎?”
甚至聽著她說:“你不用把我當作女人,我隻是你的工具。”時,心就不覺絞痛起來,騎士王的幸福這麽近,為何卻怎樣也抓不到?
聖杯不是聖物而是詛咒的根源,曆史的發展又豈是人可以改變的。
理想之鄉……隻是理想的存在吧。酡紅的夕陽下,少女迎著風說出早已在心底萌芽的秘密:“士郎……我愛你。”
亞瑟王睜開雙眼,下達了她一生最後一個命令:“貝蒂威爾,拿著我的劍,聽好了,穿過森林,越過那個被血塗滿的山丘,在過去有個很深的湖,將這把劍沉入其中……”
做了一個很美很美的夢,閉上眼是不是可以再看見夢的延續?這一次,我會睡得久一點……
終於,木質的小船載著熟睡的亞瑟王,在微微的波濤中將她送上了精靈島,那裏有著隻屬於她的夢境。
……
在女性角色之中,saber確實一枝獨秀,不過傲嬌大小姐遠阪凜還是可以與她比一比人氣的。
而在男性角色之中,那位已經變成archer的紅a,或者說未來的衛宮士郎,他的人氣應該是本作遊戲之中最高的。
有喜歡他的玩家這樣為紅a寫道——
雙翼展開的時候,炫目的光劃過了我的眼。
微微的刺痛中,我看見了你用生命燃放的極致美麗。
流星隕落的那一刻,請相信,我眯著的眼睛裏有青澀的光芒在閃動。
其實我想到最後已經可以知道他是誰。
但是已經不重要。
紅色短發,紅黑色的盔甲,他滿身傷痕卻驕傲地麵對強大的敵人,不算漂亮的眼睛裏有堅韌清澈的光芒閃爍。
我坐在電腦前麵看見大片塵埃中他的身影逐漸清晰,弓之騎士卻選擇了雙劍作為武器。
幹將莫邪,黯淡的鐵青色如雙翅般在他身邊張揚。
疾若閃電的速度帶著他一次次從高大凶惡的敵人身邊掠過,好幾次,我都以為他會勝利。
畢竟,他守護的那個女子,是那樣優秀堅強。
男主角開始逃匿的時候,隻剩下他足以撐起一片天空的背影和四分之一的側臉定格在刻意揚起的塵土麵前。
那一刻,我看見了他墨黑色的雙眼中閃過的堅定光芒。
他說,要在心中想象著可以勝利的東西。
他用淡漠略帶諷刺的語氣,一次次指點著那個成長中的男孩前行的方向。
請原諒我稱呼那個人為男孩,和年齡無關的稱呼。隻因為,在archer麵前,他渺小軟弱舉棋不定地隻像個男孩。
我並非想要抱怨為了男主角的成長而不可避免地犧牲,亦不是埋怨講故事的人不讓他走到最後。
他這一生已經足夠光輝,用生命來戰鬥,亦是用生命來守護,守護了他想要守護的一切。
那麽,足矣。
隻是,過了很久,我依然可以聽見他低沉的聲音在緩緩念誦:
ybody,andfireismyblood。
……
當諸如此類的評論越來越多,可能很多人都沒有玩過《fsn》,但是它塑造的角色,確實直接火出圈了,而這對於“愛遊社”賣各種fate人物的手辦,繼續積累遊戲製作經費,能起到巨大的作用!
同時,也已經有動畫公司,對將《fsn》改編成動畫,產生了濃厚的興趣!
主要這個二次元ip真的非常有潛力!
隻能說經典就是經典,隨著時間的推移,它的魅力不會消逝,反而會讓越多的人注意到它的魅力,繼而紛紛選擇入坑。
所以在短短的時間之內,許清如精心刻畫的阿爾托莉雅(saber)這個人物,便成了很多人二次元愛好者心目中的女神!
而在同一部作品中的遠阪凜這個角色也並沒有遜色吾王多少,經典的傲嬌人設,依舊非常吃香。
在這樣一種情況下,《fsn》中的三大女主之一的間桐櫻的支持者,頓時就不爽了。
畢竟《fsn》三條線路,其中給人震撼最大的,就是hf線。
而hf線真正的女主就是間桐櫻,可為什麽她的人氣就完全比不上saber和遠阪凜呢?
眾多櫻黨紛紛為間桐櫻鳴不平,還有人發帖質問原因。
倒是有不少解析黨來湊熱鬧了,當然還有幹脆口胡的,比如說有人認為間桐櫻人氣低是因為她的身體已經髒了,這一切都是編劇的錯,誰讓他們這麽作踐間桐櫻?
結果這個回複一出來,這位回複的家夥被噴慘了,直接被打拳,蟈蝻真蝦頭!
除了一些不靠譜的回複之外,卻還有非常認真的分析——
看了下前麵的回複,感覺都基本上說得很全麵了,那我就分析一下為什麽櫻相比其他兩位女主人氣如此之低好了。
前麵有回複說得很全麵很到位也很煽情很感動,讓人讀之不禁流下悲憫的淚水,歎一句上天怎會如此薄待這樣溫柔的女孩。
但是,但是!可憐並不等於心動,憐憫也不等於喜歡呀。
我們說櫻的人氣低,並不是說沒人喜歡櫻。
而是和另兩個女主相比,saber和凜比起來簡直低得嚇人,尤其呆毛王,估計櫻的粉絲數量隻有其一個零頭那麽多。
為什麽人氣那麽低呢?
第一,我認為是性格因素。
櫻的性格,放在現實裏絕對是完美的賢妻良母型沒話說,多少男人的憧憬對象,可是放在以把人物個性誇張化而著名的動漫、遊戲中,未免就顯得單薄且平常。
君不見,在後宮類動漫裏,賢妻良母型總是人氣最低的那個?
無微不至照顧男主,結果男主總對傲嬌妹子更上心,存在感單薄地連觀眾都快忘了這個女主的存在,這不是櫻的錯,而是性格設定使然。
櫻注定將繼續這樣安靜而默默無聞地溫柔下去,相比較saber的愛恨情仇家國大義曆史糾葛偶爾賣萌,凜的傲嬌機智直率大膽感情真摯,櫻在性格上的萌點實在是太少太少了,估計所有線(除hf外),大家就隻記得她在不停做飯了。
還有就是,背景的因素。
fate的三位女主,其中凜的背景是相對而言最簡單的,遠阪家的大小姐,除去年幼父母雙亡之外,以後似乎就沒有太大的波折,這也導致了凜的性格純淨直率,有什麽就說,也不忌諱表達自己的觀點和對士郎的好感。
其次是saber,saber雖然看似經曆不少,但她的經曆基本上都是時代的原因,於她個人並沒有什麽直接的傷害和影響,她的悔恨源於她自己的決定,而她也甘願背負起這一切。
因為saber,在我眼裏是一個胸懷家國天下的人(雖然隻有a),她從不為兒女情長的小事而傷懷,所以她的萌點在於她和尋常的女生太不同,所以偶爾的吃貨屬性賣萌才顯得那麽可貴。
至於櫻,她的背景是最複雜的,被父母扔給間桐家,受盡屈辱折磨,和親人不得相見,還有刻印蟲不間斷的苦楚。
但她都一一忍過來了,我們不知道她內心發生了什麽變化,也許已經扭曲了,也許沒有,櫻什麽都不曾表露。
而galgame世界中,朦朧是產生不來美的,玩家們有性格鮮明敢愛敢恨的角色可萌,有怎麽會選擇花時間去研究一個神秘內斂的女角色的性格呢?
普通的宅男們可沒那個耐心,玩galgame本來不就是代入男主角然後圖個樂嘛。
說到代入男主,我們也可以用現實的視角來看待這個問題。
假如你在一個班裏,有三位女生同時對你有好感:女生a,有領袖氣質,果敢有謀,是學生會主席兼監察部部長,有獨當一麵的能力,但在伱麵前偶爾會表露出小女生的可愛一麵。
女生b,班長,成績優秀,是某集團的大小姐,性格傲嬌,能力強,常裝作不在意地關心你,在你遇到困難的時候和你並肩作戰。
女生c,班裏一名學霸,平常學習刻苦,說話柔聲細語,為人出事低調,常給你帶早飯。後來得知她家門不幸,從小被父母拋棄,被親戚撿去撫養後日夜進行身心上的折磨,苦不堪言,但她都忍過來了。
看完以後,我相信你對女生a和女生b印象深刻的是她們的性格和個人風采。
而女生c,是不是隻有“天啊這個女生好可憐”呢?
這就是櫻的難繃之處,她的悲劇過往是她最大的特點,這個特點遮蓋住了她其它所有的特點,所以我們想起她時,會說“真是個可憐的女孩啊”而不是“一個很有特點的女孩呢”。
綜上,一個被大多數人憐憫的角色,是無法走得長遠的。
許多人看到這樣鞭辟入裏的分析之後,差不多都能明白,為什麽間桐櫻的人氣遠遠低於saber和遠阪凜了,但是對真正喜歡櫻這個角色的粉絲們來說,他們卻愛間桐櫻愛得更加深沉。
有位同人作者,就因為對間桐櫻的偏愛,寫了一部穿越到間桐慎二這個人渣哥哥身上的作品,用這個身份來進行展開,以間桐櫻為第一女主,來寫了一部同人。
這位同人作者寫出了一部非常嚴肅的同人作品,以精彩的劇情與糾結的感情戲為賣點。
這樣一部作品,竟然在眾多fate同人之中,首先脫穎而出!
而不得不說,真正投入感情的作者,都能夠爆發十二分的實力,他通過自己對間桐櫻這個人物的深愛,將間桐櫻的形象刻畫得非常圓滿!
毫不客氣地說,許多原本並不是櫻黨的粉絲,在看了這部作品之後,都會自然而然地被“洗腦”成櫻黨……
話又說回來,之所以這《fsn》這樣持續地火下去,與它這大量的同人作品有很大的關係。
如今《fsn》種的角色火出圈,那些真正去玩了遊戲的人,反而是少數,更多的,其實就是雲玩家。
當以後改編的動畫播出之後,這樣的雲玩家盡可能會變得更多。
這其實她是樂於看到的,她因為自己喜歡,而分享到這個世界的作品,不管是劇情還是人物什麽的,能夠獲得更多讀者的喜愛,她就會感覺很滿足……
當然,在滿足的同時,她能收獲到大量的文藝值,就更爽了!
許清如本來想著下部作品,一定要寫一部溫暖大家的爽文,但是因為薑雪這個她新結識的朋友,世界線又發生了變動!
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你是天才,一秒記住:紅甘泉: