所謂的“遊戲領域大神”,懂的都懂,一般都源自於貼吧吧友們,他們總是自認為真理掌握在自己手中,平時發言非常暴躁,主打的就是一手情緒輸出,下起判斷和結論來,那叫一個自信。
而被事實打臉之後,他們嘴硬的樣子,那也是相當有趣,被調侃成“猴”就可以理解了,一定要文明觀猴。
在這個時代,自認為是“遊戲領域大神”的吧友們,基本上都是“高貴”的主機玩家,平時玩個pc端的端遊,都覺得有辱身份,更別說是手遊了。
在他們看來,手遊那不就是最原始的各種小遊戲嘛,去玩這種遊戲,那也太掉價了!
可偏偏“愛遊”公司這個剛剛崛起沒多久但卻頗有潛力的遊戲製作公司,居然將精心打磨的作品,投向了手遊賽道,這簡直就是“自甘墮落”!
於是這些“遊戲領域大神”們,直接抱團嘲笑起了“愛遊”公司,然後還打賭,這個所謂的“免費手遊”,到底能存活多久,而他們中的絕大多數,認為不會超過三個月——
“這種‘為愛買單’靠打賞賺錢的免費遊戲,前期總是會有一批死忠粉支持的,不管怎麽說,之前‘愛遊’的那兩部單機galgame還是很吸粉的,看在它們的份上,總有人會慷慨解囊,但是時間一長,這些死忠粉也不會一直打賞下去啊!”
“‘愛遊’這個公司太奇葩了,明明一直專注做單機galgame,就算賺不了大錢,但起碼在這個賽道可以成為標杆,可之後簡直像失了智,不懂發展路線的話,可以參照那些從小公司成長為遊戲巨頭的前輩啊!”
“業界前著名遊戲製作人杜國新的銳評還是挺有道理的,免費遊戲絕對活不長,更別說它還是一款手遊,聽起來就很廉價,願意為它付費的玩家,都是煞筆!”
“不管怎樣,我罵歸罵,但玩還是要玩的,有便宜不占王八蛋啊,主打的就是一首陪伴與白嫖!”昵稱為【豹子頭零充】的吧友理直氣壯道。
……
自認為對遊戲行業理解極深的老玩家吧友們,討論得那叫一個熱火朝天,簡直像是對“愛遊”公司判了死刑。
而他們壓根不知道,三測開啟充值之後,《明日方舟》的流水,就已經讓整個公司都歡欣鼓舞。
總裁許明偉大手一揮,決定在公測之前,繼續投入更多的資源好好宣發,將“買量”進行到底!
事實上,在地球世界,《明日方舟》的宣傳就搞得挺好的,幾乎隻要是大一點的社區、論壇,都會出現它的廣告,很多非二次元玩家,都玩到了這款手遊,然後就掉坑裏出不來了。
就是玩到後期,它的長草期會非常無聊,然後有些地圖全靠抄作業也挺讓人無奈的,久而久之,就會自我懷疑,玩這個塔防策略遊戲的意義是什麽……
但不管怎樣,毫無疑問的是,對免費手遊來說,宣發真的相當重要,反正玩一下這個遊戲又不要錢,當然是曝光度越大越好,能吸引多少用戶就吸引多少,能逮到一個願意氪648的“高質量”玩家,那就抵得上很多普通玩家了。
所以說在二次元遊戲裏,純粹零氪的玩家總是會說“感謝氪佬養服”還真沒什麽問題,而普通玩家花30塊買張月卡,細水長流之下,他們的付費,也對得起整款遊戲了。
決定了這個宣發戰略之後,直接將時間線拉到這一年的十二月份,《明日方舟》的宣傳直接拉滿,遊戲的預約人數,輕鬆破了百萬!
隻可惜“愛遊”公司的影響力,還僅僅隻是局限在國內,還做不到全球諸多國家同時開啟公測。
不過即便如此,一款手遊能有這麽大的宣傳聲勢,也是史無前例的!
遊戲業界的其他公司,依舊冷眼旁觀,有些遊戲公司的高層,甚至覺得這個小公司瘋了,直接豪賭成這樣,有必要嗎?
“朋友,這是一場豪賭”、“梭哈是一種智慧”那就是對“愛遊”公司最恰當的描述,隻能說這種擁有三巨頭的集權公司是真的敢賭,不像那種要對股東負責的上市公司,高層哪裏敢亂賭,“固本增效”才是他們永恒的追求。
而很快,大家也都知道“愛遊”公司哪來這麽多的本錢梭哈了,原來竟是“三測”時賺的那一波流水。
這自然又引起了輿論的不看好——
“愛遊這個公司徹底藥丸啦,之前三測時賺的流水,都是那些死忠粉的打賞,如今遊戲馬上公測,哪裏還有韭菜給他們割?”
“哦豁,百姓都成窮鬼啦,沒有油水可撈咯,本來還預測這個遊戲三個月涼,現在我感覺它兩個月就要交代了……”
“這樣鋪天蓋地的宣發,真的有意義嗎,隻不過是一款小眾的二次元遊戲,還是個手遊,它絕對賺不回宣傳的成本!”
“這個公司的賭性真的太大了,據說公司總裁還是個在校大學生?難怪打法這麽激進,反正整個遊戲圈,都被他們搞蒙了。”
“真服了這個‘愛遊’公司的騷操作了,之前好好的單機galgame路線不走,非要製作免費手遊,這簡直就是自取滅亡!”
……
時間線就是在今年十二月末尾那一周的周六,正好還是西方的聖誕節,未來被冠以“周聖”外號的《明日方舟》正式公測!
當然了,由於後來它的死忠粉太多、太魔怔,這些粉絲也獲得了一個“周處”諧音的頭銜,當然也有罵他們“粥批”的,但總歸沒有“農批”、“原批”那麽順口,還是“周處”更順耳一些。
不管死忠粉有多麽魔怔,但也能說明一件事,那就是這個遊戲本身,確實有它的過人之處,否則憑什麽有那麽多人吹它、替它說話,飯圈也不是隨隨便便就能營銷起來的。
而輿論雖然完全不看好“愛遊”公司的這場豪賭,但是被鋪天蓋地的宣發所吸引的玩家,卻都懷著一種好奇,去嚐試了一下這個他們人生中第一款“免費手遊”。
求推薦票、月票~~~
(本章完)
而被事實打臉之後,他們嘴硬的樣子,那也是相當有趣,被調侃成“猴”就可以理解了,一定要文明觀猴。
在這個時代,自認為是“遊戲領域大神”的吧友們,基本上都是“高貴”的主機玩家,平時玩個pc端的端遊,都覺得有辱身份,更別說是手遊了。
在他們看來,手遊那不就是最原始的各種小遊戲嘛,去玩這種遊戲,那也太掉價了!
可偏偏“愛遊”公司這個剛剛崛起沒多久但卻頗有潛力的遊戲製作公司,居然將精心打磨的作品,投向了手遊賽道,這簡直就是“自甘墮落”!
於是這些“遊戲領域大神”們,直接抱團嘲笑起了“愛遊”公司,然後還打賭,這個所謂的“免費手遊”,到底能存活多久,而他們中的絕大多數,認為不會超過三個月——
“這種‘為愛買單’靠打賞賺錢的免費遊戲,前期總是會有一批死忠粉支持的,不管怎麽說,之前‘愛遊’的那兩部單機galgame還是很吸粉的,看在它們的份上,總有人會慷慨解囊,但是時間一長,這些死忠粉也不會一直打賞下去啊!”
“‘愛遊’這個公司太奇葩了,明明一直專注做單機galgame,就算賺不了大錢,但起碼在這個賽道可以成為標杆,可之後簡直像失了智,不懂發展路線的話,可以參照那些從小公司成長為遊戲巨頭的前輩啊!”
“業界前著名遊戲製作人杜國新的銳評還是挺有道理的,免費遊戲絕對活不長,更別說它還是一款手遊,聽起來就很廉價,願意為它付費的玩家,都是煞筆!”
“不管怎樣,我罵歸罵,但玩還是要玩的,有便宜不占王八蛋啊,主打的就是一首陪伴與白嫖!”昵稱為【豹子頭零充】的吧友理直氣壯道。
……
自認為對遊戲行業理解極深的老玩家吧友們,討論得那叫一個熱火朝天,簡直像是對“愛遊”公司判了死刑。
而他們壓根不知道,三測開啟充值之後,《明日方舟》的流水,就已經讓整個公司都歡欣鼓舞。
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事實上,在地球世界,《明日方舟》的宣傳就搞得挺好的,幾乎隻要是大一點的社區、論壇,都會出現它的廣告,很多非二次元玩家,都玩到了這款手遊,然後就掉坑裏出不來了。
就是玩到後期,它的長草期會非常無聊,然後有些地圖全靠抄作業也挺讓人無奈的,久而久之,就會自我懷疑,玩這個塔防策略遊戲的意義是什麽……
但不管怎樣,毫無疑問的是,對免費手遊來說,宣發真的相當重要,反正玩一下這個遊戲又不要錢,當然是曝光度越大越好,能吸引多少用戶就吸引多少,能逮到一個願意氪648的“高質量”玩家,那就抵得上很多普通玩家了。
所以說在二次元遊戲裏,純粹零氪的玩家總是會說“感謝氪佬養服”還真沒什麽問題,而普通玩家花30塊買張月卡,細水長流之下,他們的付費,也對得起整款遊戲了。
決定了這個宣發戰略之後,直接將時間線拉到這一年的十二月份,《明日方舟》的宣傳直接拉滿,遊戲的預約人數,輕鬆破了百萬!
隻可惜“愛遊”公司的影響力,還僅僅隻是局限在國內,還做不到全球諸多國家同時開啟公測。
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遊戲業界的其他公司,依舊冷眼旁觀,有些遊戲公司的高層,甚至覺得這個小公司瘋了,直接豪賭成這樣,有必要嗎?
“朋友,這是一場豪賭”、“梭哈是一種智慧”那就是對“愛遊”公司最恰當的描述,隻能說這種擁有三巨頭的集權公司是真的敢賭,不像那種要對股東負責的上市公司,高層哪裏敢亂賭,“固本增效”才是他們永恒的追求。
而很快,大家也都知道“愛遊”公司哪來這麽多的本錢梭哈了,原來竟是“三測”時賺的那一波流水。
這自然又引起了輿論的不看好——
“愛遊這個公司徹底藥丸啦,之前三測時賺的流水,都是那些死忠粉的打賞,如今遊戲馬上公測,哪裏還有韭菜給他們割?”
“哦豁,百姓都成窮鬼啦,沒有油水可撈咯,本來還預測這個遊戲三個月涼,現在我感覺它兩個月就要交代了……”
“這樣鋪天蓋地的宣發,真的有意義嗎,隻不過是一款小眾的二次元遊戲,還是個手遊,它絕對賺不回宣傳的成本!”
“這個公司的賭性真的太大了,據說公司總裁還是個在校大學生?難怪打法這麽激進,反正整個遊戲圈,都被他們搞蒙了。”
“真服了這個‘愛遊’公司的騷操作了,之前好好的單機galgame路線不走,非要製作免費手遊,這簡直就是自取滅亡!”
……
時間線就是在今年十二月末尾那一周的周六,正好還是西方的聖誕節,未來被冠以“周聖”外號的《明日方舟》正式公測!
當然了,由於後來它的死忠粉太多、太魔怔,這些粉絲也獲得了一個“周處”諧音的頭銜,當然也有罵他們“粥批”的,但總歸沒有“農批”、“原批”那麽順口,還是“周處”更順耳一些。
不管死忠粉有多麽魔怔,但也能說明一件事,那就是這個遊戲本身,確實有它的過人之處,否則憑什麽有那麽多人吹它、替它說話,飯圈也不是隨隨便便就能營銷起來的。
而輿論雖然完全不看好“愛遊”公司的這場豪賭,但是被鋪天蓋地的宣發所吸引的玩家,卻都懷著一種好奇,去嚐試了一下這個他們人生中第一款“免費手遊”。
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