隨著陳默選擇繼續挑戰。


    四星勇者試煉便立即開始了。


    這一次和二星勇者試煉有些類似。


    都是五個階段。


    獎勵選擇情況也是差不多。


    隻是因為陳默多了一個稱號效果,所以每一次可以多選擇一些獎勵。


    最終四星魔王和三星魔王一樣,依舊沒有堅持到說完台詞,便直接掛掉了。


    陳默都感覺任務開始前天道提示提醒他死亡率高達80%有點鬧著玩了。


    但是仔細換位思考一下換做其他普通人來挑戰,還真的就是九死一生的結果。


    這四星魔王甚至還會召喚技能,會召喚精英怪和小怪。


    本來單挑boss就已經很麻煩了,在單挑boss的時候還老有精英怪和小怪前來搗亂。


    這對付起來的難度自然是不必多說。


    隻是陳默並沒有給他這個機會。


    他早就擺好了骷髏大陣,boss一出現便是一頓圍毆秒殺。


    簡單的秒殺,極致的享受!


    陳默很喜歡這種感覺。


    【天道提示:恭喜你成功擊殺了四星魔王,你的s級稱號升級為了ss級稱號『黃金勇者』,是否繼續進行更高難度的勇者測驗。】


    【ss級稱號——黃金勇者】


    【稱號效果】:進行勇者試煉時,可以獲得100%全屬性加成,10倍生命值加成,10倍能量值加持,對魔王75%增傷,受到魔王傷害75%減傷,受到魔王控製、異常效果降低75%。


    獎勵階段,你可以重新隨機五次獎勵,並可以直接獲得所有獎勵。


    【稱號介紹】:擁有該稱號的勇者,已經是勇者裏的榮耀存在,隻是距離那巔峰還隻差一步之遙,請再接再厲。


    隨著稱號從s級升級到ss級。


    效果也是有了巨大變化。


    之前還隻能選擇幾個獎勵,現在直接可以獲得全部獎勵了。


    這下子真的成了小孩子才做選擇,大人我全都要。


    而且其他效果也是有了明顯的增強。


    光是增傷和減傷75%,全屬性更是直接翻倍,強度提升巨大。


    有如此強大的稱號在手,這五星勇者試煉還能夠有那麽高的死亡率?


    陳默有些難以置信。


    隨著他繼續選擇挑戰,他看到,天道提示這一次給出來的警告居然是99%的死亡率。


    【天道提示:你當前即將挑戰的是五星勇者試煉,該試煉曆史職業者挑戰死亡率為99.99%,若挑戰成功,可以獲得特殊sss級稱號!請確定是否接受挑戰!】


    這不禁讓之前一直很是自信推關過來的陳默心中疑慮了起來。


    主要是這稱號效果已經這麽強大了,竟然還有這麽高的死亡率,這五星魔王到底是一個什麽存在?


    糾結了一會後,陳默最終還是選擇富貴險中求。


    自己現在這麽多保命手段,他還真不信這boss有如此的離譜。


    【天道提示:你接受了五星勇者考核,考核即將開始,考核將進行十次場景變幻,共分為十個階段!


    第一階段正式開始!】


    隨著天道提示結束。


    陳默眼前的畫麵也是立即發生了變化。


    他又重新回到了之前的草原上。


    而這一次,天道提示中原本會說的每個階段要對付多少怪物,卻是完全沒有。


    就在陳默疑慮之際,天道提示突然響了起來。


    【第一階段,請在怪物的圍攻中,堅持生存5分鍾!】


    “好家夥,直接變成堅守模式了嗎?”


    陳默還沒來得及吐槽,周圍便密密麻麻的開始刷怪了。


    好在一次性也就刷了百來個,沒有特別過分,陳默的骷髏怪一出手,便瞬間將第一波刷新出來的怪物給清空了。


    而此時地麵上還在陸陸續續的不斷有怪物冒出來,隻是沒有剛開始第一波那般一次性冒出來那麽多。


    但是勝在連綿不絕,還是挺讓人煩惱的。


    若是換了個其他人,這就等於逼他連續刷五分鍾的怪。


    身體不累,精神也累了。


    畢竟這些怪物從四麵八方刷出來。


    你要是隻有一個人的話,那你得前後左右都注意著才行。


    否則一個不小心就會被偷襲了。


    又要在刷怪的時候防止受到攻擊受傷,又要不斷防備新出現的怪物。


    這生存難度著實不低。


    而這還是五星魔王挑戰的第一階段而已。


    此時陳默算是有些理解這99.99%的死亡率到底是怎麽來的了。


    不過他有一大堆小弟,倒是並不在意這個。


    甚至於他還想怪刷的更多點,這樣子他的屬性也可以增長的更多。


    很快5分鍾便過去了。


    陳默估算了一下,這5分鍾總共冒出來了差不多有2500隻怪物,屬性那是刷了個爽。


    【天道提示:第一階段結束,根據你的稱號效果影響,你將可以獲得本階段所有獎勵選項中的獎勵,若是對當前五個獎勵不滿意,你還擁有重新隨機五次的機會。】


    【選擇一】:生命吸收(每擊殺一個單位,生命值提升1點。)


    【選擇二】:屬性吸收(每擊殺一百個單位,全屬性提升1點。)


    【選擇三】:能量吸收(每擊殺一個單位,能量值提升1點。)


    【選擇四】:生命恢複吸收(每擊殺一個單位,生命恢複提升0.01%。)


    【選擇五】:異常抵抗吸收(每擊殺一個單位,異常抵抗提升0.01%。)


    生命恢複和異常抵抗對陳默來說用處並不是那麽高,陳默重新隨機了一下。


    這一次重新隨機,居然隨機到了一個稀有選項,而且屬性還相當不錯。


    【選擇四】:無敵護盾(稀有獎勵,每10秒獲得一個持續3秒的無敵護盾,在護盾持續期間免疫遭受到的一切傷害,同時在護盾持續期間,免疫一切異常和控製效果影響。)


    見到這個效果,陳默連其他四個是什麽都沒興趣看,直接鎖下了這一頁。


    畢竟每秒10無敵3秒已經足夠強大了,這還要啥自行車!?


    隨著陳默鎖下獎勵,周圍場景直接變成了百米方圓的角鬥場,第二階段緊跟著便開始了。


    不過對比第一階段,第二階段居然友好了不少。


    隻是單純的擊殺十隻精英怪即可,沒有生存時間考驗了。


    當然與其說友好,在陳默看來反而還坑爹。


    雖然說怪少了,對付起來會輕鬆一些。


    可對陳默來說怪少了簡直是等於他的屬性值少了,非常的不劃算!


    (本章完)

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