“嗯,做到這一步就差不多了。”


    經過了一整天的努力,《曙光》遊戲的框架已經完成。西菲爾美滋滋地看著青銅書上變化的文字。


    【靈魂能量:30萬】


    編織這套大型魔法,整整花費了12萬的靈魂能量。等半個月後玩家真正降臨之後,開支還會更大。


    不錯,一下子浪費這麽多,成果斐然!


    西菲爾相當滿意。


    很快,西菲爾利用通訊魔法連上藍星互聯網,悄悄收購了一個名為“京州天使黑科技有限公司”的破產空殼公司。他是現在這個公司,唯一的職員、股東、總裁。


    西菲爾又以“天使黑”公司的名義,搭建了《曙光》的遊戲官網,開始了遊戲內測的預約。


    現在,《曙光》遊戲的框架已經完成,主要差的,就是設計一套針對玩家的操作界麵!


    當前市麵上的虛擬現實遊戲,在玩家沉浸到遊戲中之後,依然可以呼喚出“玩家係統麵板”,進行進一步人機操作。


    比如,查看自身數據麵板、加點選技能、添加好友和聊天,等等。


    這就需要一個麵向玩家端的,遊戲ui。


    “其他工作一天就能完成,再弄個ui界麵,應該不至於太難吧。”


    西菲爾最開始是這麽想。


    但馬上,他就發現,自己錯得離譜!


    西菲爾雖然是抱著招混子的心態召喚玩家的,但他又沒有做遊戲賠錢變賺錢的係統,目標可不是遊戲無人問津。相反,至少初期需要口碑來吸引玩家。


    因此,一個符合操作邏輯、兼顧易用性和整體美術風格的ui,就很有必要。


    但是做不到啊!


    ui設計師,可是遊戲行業中的重要崗位。人機交互、操作邏輯、界麵美觀的整體設計,對於一個遊戲來說,可謂重中之重,壓根不是西菲爾這樣完全沒有接觸過遊戲製作的小白,可以短時間內鼓搗出來的。


    比如說,【背包】、【卡牌合成】、【素材卡】、【技能卡】、【設置】、【人物麵板】、【好友】、【聊天】、【任務】、【活動】,這幾個圖標,該按照什麽順序放在什麽位置?哪些做成一級界麵、哪些做成二級界麵?


    小地圖放哪裏,左下角、左上角、右下角,還是右上角?


    整個卡牌合成界麵,哪些區域放合成素材,哪個區域顯示合成產物?是讓玩家使用“拖動”的方式,將自己的材料拖到素材框中,還是先讓玩家在列表裏選擇合成最終產物,才自動選擇背包裏的素材?素材框要做幾個?要是隻有兩個素材框,但是合成時需要3種素材怎麽辦?


    ui界麵畫成什麽樣子,才能既清晰,又易用,兼顧整個遊戲的美術風格,保證界麵和主題協調統一?


    ···


    交互設計的易用性暫且放到一邊,《曙光》的ui界麵,誰來畫?


    西菲爾打開繪圖軟件,自己畫了起來。


    自己動手,豐衣足食。


    不就是畫個ui嗎?


    我女神座下的熾天使,兼魔鬼大公,親自出馬,還不是手到擒來!


    1分鍾後,西菲爾放棄了。


    他根本沒有遊戲ui設計師所要求的繪畫功底。


    像他這種畫渣,畫個火柴人就是極限了。


    西菲爾皺起了眉頭,從黑色的寶座上站起,在領主大廳裏踱步。


    滾滾濃煙和陣陣火星在黑色的大廳裏翻騰著。


    他還指望著玩家幫自己敗家呢,不能卡在這裏。


    他可是魔鬼大公,戰爭荒野的領主,整個地獄最尊貴的魔鬼之一,被九獄之主授予要職!


    要是連這點困難都克服不了,怎麽不孚眾望,把自己領地搞砸、搞亂、搞爛!


    西菲爾思索了片刻,轉換了思路。


    他自己沒有ui設計能力,完全可以參考別人現成的設計,再改一改啊!


    反正又不是真的要設計一款爆款遊戲,而是要讓玩家幫自己虧錢,啊不,虧靈魂能量。


    說幹就幹。


    西菲爾連上藍星的互聯網,找了個現成的熱門的ip向遊戲,動用魔法複刻,直接將它的ui移植了過來。


    先自己試試看,這套ui界麵怎麽樣。


    西菲爾模擬玩家身份,登陸遊戲,打了個響指:


    “召喚遊戲係統!”


    頓時,針對玩家的操作界麵跳了出來——


    戰令、商城、公會、情緣、坐騎、時裝、每日任務、世界頻道、世界公告、排行榜、競技場、簽到、招募、交易市場、問卷調查、試煉場、戰力值9583、特惠禮包、首衝禮包、限時禮包(剩餘9小時15分鍾22秒)······


    不得不承認,這界麵還挺充實的,把麵前的係統界麵占得滿滿的,路都要看不清了。


    日後玩家們登陸《曙光》遊戲,一看到這ui界麵,就知道,這遊戲肯定有東西啊!


    西菲爾好好欣賞了一下麵前充實的操作界麵,得出了結論:


    這套ui界麵和自己的實際需要,還是差了億點點。


    和《曙光》裏的畫風以及卡牌美術風格,也不太協調。


    “不行,還是不能搬運別人的。”


    西菲爾搖搖頭,望著浮在空中、鏽跡斑斑的青銅書,雙手背在身後,在大廳裏轉著圈。


    “要不先拖一拖,放棄15天後發布《曙光》的計劃?我靠天使的記憶力,臨時去學習一下ui設計,遊戲ui湊合著能用就行。”


    這個主意剛出現在西菲爾腦子裏,馬上就被他打消了。


    一個月後,次世代虛擬現實遊戲《末日黃昏》就要發布了!


    要是《曙光》出晚了,和這種虛擬現實遊戲大作撞上,處境肯定很尷尬!


    西菲爾需要把盡可能多的玩家先忽悠進來。


    而且,西菲爾在地獄的時間越長,位麵侵蝕也會越嚴重,麾下發現他實力不濟的可能性也會越來越高。他坐在領主位置上,也會愈發危險,指不定哪天就被下屬謀殺了。


    “不行,還是要爭取在半個月內把遊戲成品弄出來。兩到三個月後就跑路。”


    少年在大廳裏打轉,思索還有什麽辦法。


    “算了,先把ui設計放一放。反正距離內測還有半個月時間。先把宣傳cg發出來,畫個大餅!根據宣傳片反響,再決定要不要繼續做這個遊戲。”


    西菲爾當即黑入了部分門戶網站,在一些疙瘩角落裏,悄悄塞上《曙光》的宣傳片和廣告。


    完全全部工作後,西菲爾耐心等待廣告發酵。

章節目錄

閱讀記錄

領主大人是臥底所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者學語新風的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持學語新風並收藏領主大人是臥底最新章節