00,寫到這裏就結束了吧。


    00,謝謝大家一直以來的支持!!


    非常感謝。


    00,開這本書的時候,沒想到會寫那麽久,當時我的預想是60-70萬字。


    00,因為這本書前麵我是亂寫的.....真是皂化弄人。


    00,這本書也給我很大經驗,畢竟遊戲王還是前三部看過的人數最多,打牌到後麵其實已經偏向煩悶沉重的說書,後麵我也有意在減少說書這個過程。


    玩遊戲說書,和寫進裏其實是兩碼事。


    其實隻要超出6-7步左右,就觀感性很不好,有時候我很想直接簡化點或者略過去。


    但是也會感覺這樣不好。


    有一種雲裏霧裏的感覺。


    想弄些整活的娛樂,但涉及操作步驟太多了,而且在前期都很難繞開鏈接卡,寫進裏反而會顯得很枯燥。


    比如,龍拳那些,一回合光創,ftk等等。


    這段時間,我在玩烙印,之前有兩張要讓冰劍龍出來量過相,最近也想過要不要把烙印在寫一寫進來。


    比如,分離的丟答辯...


    可是,烙印打一套的組合也很複雜,寫進來的步驟會很多,我一想就覺得會很悶,加上大部分的書友是不知道烙印那些係列的。


    所以也就算了。


    事實上,我很少玩娛樂卡組,我是不強不玩的那種,吃餅或者有競技環境我才會碰....


    真是應了那句話,為了強度而出發!!


    再說說這本書,當初沒想過會寫那麽久,然後把握不住這個度,主角提前無敵的時間線超前了一點。


    不過,回頭看看,也不是不行,有弊有壞吧。


    提前的主角無敵,除了前期一段時間,基本上沒能碰到能勢均力敵的對手。


    因為在展開的時候,我會想...你丫手坑都沒,怎麽攔停我?


    這不妥妥的完了。


    然後想著幫對手加手坑,就會發現...


    你丫,為什麽會有灰和其他這種手坑?


    畢竟有不少書友不太滿意,當初幫達姿強化了一下。


    像手坑這種玩意,大多都是協調怪,動漫中的人物根本沒有。


    遊戲王越到後麵就是這樣,後攻你沒手坑攔,基本玩不了。


    在珠淚和俱舍全盛時期的那幾個月,環境是巨n受。


    像我這個打牌的,有時候打煩了,都會想...我怎麽沒有天神蕩?


    一卡秒殺對麵,豈不美哉?


    什麽珠淚,什麽烙印丟大辯,雷精,超重,統統給爺死。


    爽快。


    總之,我覺得這種事是相對的。


    有利有弊吧。


    我收獲很大。


    至於氪金城,後麵我慢慢忘了,因為zcg太好用了。


    不過兩者之間,算是八斤八兩,誰也不說誰了。


    各位兄弟大佬們,說的有點多,先run了。

章節目錄

閱讀記錄

我在遊戲王裏開掛作弊所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者純愛戰神l的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持純愛戰神l並收藏我在遊戲王裏開掛作弊最新章節