沒有哪個男人不能用一局遊戲成為朋友,如果有,那就再來一局。————天洗。
開個玩笑,言歸正傳,遊戲確實是增進男人友誼的催化劑。
曾經我們羨慕成年人的世界。他們不需要上學,不需要寫作業,可以不被家長拘束的玩遊戲。直到我們也成年,才知道做大人的煩惱與艱辛。
過累了成年人的生活後,我們會不會思念起多年前屏幕座椅構成的堡壘。
當年拯救粉紅色公主的頭鐵少年,迎著阿茲克特的槍林彈雨,花著飯錢守護艾澤拉斯。
奧格瑞瑪的兄弟教會我榮譽,阿拉德的崩山裂地斬帶給我歡喜;我們扛著脈衝步槍全世界匡扶正義,召喚師峽穀裏拚命追擊;野蠻人與弓箭手攻城掠地,花園裏的豌豆射手盡心盡力。
蕭伯納說過,人不是因為變老而停止遊戲,而是因為停止遊戲而變老。
重要的或許從來不是遊戲,而是一起玩遊戲的人。
而雲銘就要去找濮車侍一起玩遊戲。
……
雲銘和濮車侍正在等待進入遊戲,這是一場2v2的對局,趁著匹配對手的一點時間,兩人做著熱身準備。
什麽?你問我為什麽主角會知道濮車侍喜歡打遊戲?簡單,栗山佳子說的唄。
在栗山帶著雲銘熟悉九分部的這段時間裏,雲銘已“了解一下新同事”作借口,從栗山嘴裏套出來不少話。個人性格、興趣愛好本就不是什麽重要機密,栗山也就知無不盡了。雖然這一段內容我沒有寫,但大家知道主人公已經對九分部的幾位同仁有了些了解就行了。
好了,我們故事繼續。
雲銘和濮車侍玩的這款遊戲叫《爭霸天下》,是當下最炙手可熱的遊戲。雖然取了這個名,但並不是搞生產整建設打地盤的策略型遊戲。它的玩法其實和街頭霸王差不多,對戰嘛。
然,《爭霸天下》能同時坐上“最受歡迎的遊戲”和“最賺錢的遊戲”兩把交椅,肯定有它的不凡之處。
首先,它是一款體感遊戲。
體感遊戲這個概念被提出時,指用身體去感受的電子遊戲。它突破以往單純以手柄按鍵輸入的操作方式,是一種通過肢體動作變化來操作的電子遊戲。
2006年,任天堂發布了新一代遊戲主機wii,wii配套的新款遊戲手柄第一次將體感動作引入了電視遊戲主機。而這個世界因為“1999年事件”,體感遊戲出現在曆史軸上的時間被大大延遲了。
不過隨著科技的進步,遊戲領域的變革堪稱日新月異,體感遊戲也不例外。2030年第一代體感遊戲機問世後,先後推陳出新,時至2049年,已經是第六代了。
這第六代體感遊戲機先進到什麽程度呢?先進到已經跟“體感”沒啥關係了…
人的精神取代了肉體,隻要帶上一個腦波中繼器,半身不遂也能操作體感遊戲了。
雖然有了神乎其技的技術支持,但《爭霸天下》能在百家爭鳴的局麵下一枝獨秀也是有其他原因的。
“跨世紀”,簡稱“tc”(transcentury的簡寫)——在開發了《爭霸天下》後,這家公司算是名副其實了,其在《爭霸天下》的虛擬宇宙設定完善到了歎為觀止的地步。
“爭霸宇宙”設定堪稱宏大,元素包羅了玄幻、魔法、科技、古代、靈異…應有盡有。玩家可選擇的角色五花八門:古代英傑類有五虎將、李元霸,外國選手有織田信長、屋大維等等。不論地域、朝代,一鍋端了。
還有希臘神話、北歐神話、華夏神話、印度神話、埃及神話…各種神話裏的這神那神也都在。
純架空的人物設定更是多如牛毛。
一句話,英雄管夠。
雲銘常玩這個遊戲,玩的還算不錯;濮車侍氪金多年,實力…你懂的。
總之,這兩個臭味相投…哦,不,誌同道合的兩人聊了沒幾句就決定來一局2v2解解乏。
……
一座宏偉的建築佇立在荒原上,黑鐵構築的牆體在暗淡的月光下反射著冷峻的顏色,這是一座神殿,可它大的使人不禁懷疑這裏住著獨眼巨人。
神殿的正中廣場十分寬廣,能幹很多事…比如,四個超強的家夥打上一架。
三道光柱分別出現在廣場的東、南、西三個方向,一道黃,一道白,一道綠。那道黃光就是雲銘,他選擇的英雄是馬爾都克。
馬爾都克主神神話是巴比倫神話體係中最重要的神話之一。馬爾都克是巴比倫神殿中的主神,也是巴比倫的守護神。馬爾都克職業是法師,在這個遊戲裏是比較冷門的英雄。
雲銘的對麵,綠色光柱裏一匹綠色瘦馬緩緩走出,馬背上一個瘦弱的青年仿佛想把肺給咳出來。
天啟四騎士——瘟疫,職業同樣為法師。
雲銘看了一下對手的id:【昏昏昏昏】?
左手邊,一柄亮銀槍先行穿過光幕,隨後一英武將軍走出,要問那將軍是誰?
血染征袍透甲紅,當陽誰敢與爭鋒!古來衝陣扶危主,隻有常山趙子龍。
趙雲,職業戰士。而他的id叫【今天天氣很好】。
“對麵也選了相同的戰士加法師的陣容啊,不好打呢。”雲銘一邊思索,一邊想著濮車侍怎麽還沒進來。
說時遲那時快!
一道金色光柱在北邊拔地而起,雪花般意義不明的閃爍符號繞柱扶搖而上,一個紫色人形影虛在光柱裏慢慢凝實。更加吊詭的是,場地上居然響起了激昂的bgm,實屬有排麵。
雲銘嘴角抽搐地看著這宛如數碼寶貝進化般的出場特效,心裏盤算著濮車侍這活寶到底充了多少錢。
跨世紀公司無疑是很會做生意的,連玩家的入場方式他們也能做文章。按理說,沒人會在這種細枝末節的事上花冤錢,但偶爾也有人傻錢多的,雲銘今天算是見到一個。
花了錢的玩家當然不能和沒花錢的一起登場,這個時間差是給普通玩家瞻仰氪金力量的,姍姍來遲的人民幣玩家還能體會到大臣們等皇帝上朝般的快感。
濮車侍選擇的英雄是——宮本武藏。
但見…
璀璨金光裏有一人龍行虎步,身軀凜凜、相貌堂堂,赤腳草鞋,白綾夾衫,腰間掛著一雙一大一小黑色的刀,一名伯耆國安綱,一名和泉守藤原兼定。
這貨的id就狂了:【傳說的劍聖】。
順帶一提,雲銘的id叫:【雲明明在天上飄】。
四人都已入場,戰鬥即刻開始。
“叮叮”一聲鈴響,開戰的信號餘音未止,竟是趙雲率先發難,銀槍拖地便走,身形幾個恍惚便至雲銘身前,槍尖直抵馬爾都克的咽喉。
開個玩笑,言歸正傳,遊戲確實是增進男人友誼的催化劑。
曾經我們羨慕成年人的世界。他們不需要上學,不需要寫作業,可以不被家長拘束的玩遊戲。直到我們也成年,才知道做大人的煩惱與艱辛。
過累了成年人的生活後,我們會不會思念起多年前屏幕座椅構成的堡壘。
當年拯救粉紅色公主的頭鐵少年,迎著阿茲克特的槍林彈雨,花著飯錢守護艾澤拉斯。
奧格瑞瑪的兄弟教會我榮譽,阿拉德的崩山裂地斬帶給我歡喜;我們扛著脈衝步槍全世界匡扶正義,召喚師峽穀裏拚命追擊;野蠻人與弓箭手攻城掠地,花園裏的豌豆射手盡心盡力。
蕭伯納說過,人不是因為變老而停止遊戲,而是因為停止遊戲而變老。
重要的或許從來不是遊戲,而是一起玩遊戲的人。
而雲銘就要去找濮車侍一起玩遊戲。
……
雲銘和濮車侍正在等待進入遊戲,這是一場2v2的對局,趁著匹配對手的一點時間,兩人做著熱身準備。
什麽?你問我為什麽主角會知道濮車侍喜歡打遊戲?簡單,栗山佳子說的唄。
在栗山帶著雲銘熟悉九分部的這段時間裏,雲銘已“了解一下新同事”作借口,從栗山嘴裏套出來不少話。個人性格、興趣愛好本就不是什麽重要機密,栗山也就知無不盡了。雖然這一段內容我沒有寫,但大家知道主人公已經對九分部的幾位同仁有了些了解就行了。
好了,我們故事繼續。
雲銘和濮車侍玩的這款遊戲叫《爭霸天下》,是當下最炙手可熱的遊戲。雖然取了這個名,但並不是搞生產整建設打地盤的策略型遊戲。它的玩法其實和街頭霸王差不多,對戰嘛。
然,《爭霸天下》能同時坐上“最受歡迎的遊戲”和“最賺錢的遊戲”兩把交椅,肯定有它的不凡之處。
首先,它是一款體感遊戲。
體感遊戲這個概念被提出時,指用身體去感受的電子遊戲。它突破以往單純以手柄按鍵輸入的操作方式,是一種通過肢體動作變化來操作的電子遊戲。
2006年,任天堂發布了新一代遊戲主機wii,wii配套的新款遊戲手柄第一次將體感動作引入了電視遊戲主機。而這個世界因為“1999年事件”,體感遊戲出現在曆史軸上的時間被大大延遲了。
不過隨著科技的進步,遊戲領域的變革堪稱日新月異,體感遊戲也不例外。2030年第一代體感遊戲機問世後,先後推陳出新,時至2049年,已經是第六代了。
這第六代體感遊戲機先進到什麽程度呢?先進到已經跟“體感”沒啥關係了…
人的精神取代了肉體,隻要帶上一個腦波中繼器,半身不遂也能操作體感遊戲了。
雖然有了神乎其技的技術支持,但《爭霸天下》能在百家爭鳴的局麵下一枝獨秀也是有其他原因的。
“跨世紀”,簡稱“tc”(transcentury的簡寫)——在開發了《爭霸天下》後,這家公司算是名副其實了,其在《爭霸天下》的虛擬宇宙設定完善到了歎為觀止的地步。
“爭霸宇宙”設定堪稱宏大,元素包羅了玄幻、魔法、科技、古代、靈異…應有盡有。玩家可選擇的角色五花八門:古代英傑類有五虎將、李元霸,外國選手有織田信長、屋大維等等。不論地域、朝代,一鍋端了。
還有希臘神話、北歐神話、華夏神話、印度神話、埃及神話…各種神話裏的這神那神也都在。
純架空的人物設定更是多如牛毛。
一句話,英雄管夠。
雲銘常玩這個遊戲,玩的還算不錯;濮車侍氪金多年,實力…你懂的。
總之,這兩個臭味相投…哦,不,誌同道合的兩人聊了沒幾句就決定來一局2v2解解乏。
……
一座宏偉的建築佇立在荒原上,黑鐵構築的牆體在暗淡的月光下反射著冷峻的顏色,這是一座神殿,可它大的使人不禁懷疑這裏住著獨眼巨人。
神殿的正中廣場十分寬廣,能幹很多事…比如,四個超強的家夥打上一架。
三道光柱分別出現在廣場的東、南、西三個方向,一道黃,一道白,一道綠。那道黃光就是雲銘,他選擇的英雄是馬爾都克。
馬爾都克主神神話是巴比倫神話體係中最重要的神話之一。馬爾都克是巴比倫神殿中的主神,也是巴比倫的守護神。馬爾都克職業是法師,在這個遊戲裏是比較冷門的英雄。
雲銘的對麵,綠色光柱裏一匹綠色瘦馬緩緩走出,馬背上一個瘦弱的青年仿佛想把肺給咳出來。
天啟四騎士——瘟疫,職業同樣為法師。
雲銘看了一下對手的id:【昏昏昏昏】?
左手邊,一柄亮銀槍先行穿過光幕,隨後一英武將軍走出,要問那將軍是誰?
血染征袍透甲紅,當陽誰敢與爭鋒!古來衝陣扶危主,隻有常山趙子龍。
趙雲,職業戰士。而他的id叫【今天天氣很好】。
“對麵也選了相同的戰士加法師的陣容啊,不好打呢。”雲銘一邊思索,一邊想著濮車侍怎麽還沒進來。
說時遲那時快!
一道金色光柱在北邊拔地而起,雪花般意義不明的閃爍符號繞柱扶搖而上,一個紫色人形影虛在光柱裏慢慢凝實。更加吊詭的是,場地上居然響起了激昂的bgm,實屬有排麵。
雲銘嘴角抽搐地看著這宛如數碼寶貝進化般的出場特效,心裏盤算著濮車侍這活寶到底充了多少錢。
跨世紀公司無疑是很會做生意的,連玩家的入場方式他們也能做文章。按理說,沒人會在這種細枝末節的事上花冤錢,但偶爾也有人傻錢多的,雲銘今天算是見到一個。
花了錢的玩家當然不能和沒花錢的一起登場,這個時間差是給普通玩家瞻仰氪金力量的,姍姍來遲的人民幣玩家還能體會到大臣們等皇帝上朝般的快感。
濮車侍選擇的英雄是——宮本武藏。
但見…
璀璨金光裏有一人龍行虎步,身軀凜凜、相貌堂堂,赤腳草鞋,白綾夾衫,腰間掛著一雙一大一小黑色的刀,一名伯耆國安綱,一名和泉守藤原兼定。
這貨的id就狂了:【傳說的劍聖】。
順帶一提,雲銘的id叫:【雲明明在天上飄】。
四人都已入場,戰鬥即刻開始。
“叮叮”一聲鈴響,開戰的信號餘音未止,竟是趙雲率先發難,銀槍拖地便走,身形幾個恍惚便至雲銘身前,槍尖直抵馬爾都克的咽喉。