讓我們把目光重新投回到遊戲世界,一場絢爛的鬥法正在兩位大魔導師之間如火如荼的進行著,一方是玩家陣營的貝妮塔,另一方則是蟲族特工隊的夜明老人——一隻螢火蟲。
夜明老人是五名蟲族特工裏唯一一個不靠純肉體輸出的蟲人勇士,不過它的攻擊方式也和自身生理結構有很大的關係。
螢火蟲的生理結構十分特殊:它腹部的末端內充滿了許多含磷的發光質及發光酵素,簡單來說,這是一種類似演唱會用的熒光棒中的發光材料。這些含磷發光質與發光酵素會在螢火蟲腹的部發出一閃一閃的微弱亮光,讓螢火蟲看起來像一隻小燈泡。
不過螢火蟲發出的亮光,不隻是為了照明,其實主要是為了發送信號,而且每種用途發出的信號都是不同的。它們在求偶、警戒、誘捕以及和同類之間的溝通時,都是通過這種方式進行交流的。
夜明老人的“光”自然不可能隻有這區區兩種用途,如果哈迪.赫德還活著,並且能在《爭霸天下》中與夜明老人相遇,這一人一蟲勢必會相談甚歡——都是玩“光”的嘛。
不過作為對手的貝妮塔肯定不會與夜明老人有什麽共同語言了,她是戰鬥中大吃苦頭的那一個:“要趕快想出破局的方法!這光實在太耀眼了,眼睛完全睜不開!”
“剛剛的全局語音播報……柯斯林退出遊戲說明他已經被幹掉了吧?!這幫蟲子還真是不能小覷。”
普通螢火蟲的亮光都十分的微弱,但夜明老人和它的同族不一樣,它的光芒奪目到可與太陽比肩,讓人無法直視。在與貝妮塔的戰鬥裏,夜明老人先是故意藏拙,而後才突施辣手,並無防備的貝妮塔吃了個大虧:她的雙眼瞬間被強光晃瞎了,暴盲後的貝妮塔一時喪失了行動能力,隻能發動月光魔杖的防禦技【月棱】,先接下敵人的攻擊再做打算。
“這裏的地形並不開闊,不適合對方藏身,我閉著眼睛攻擊也有很大的概率打中它!”貝妮塔快速回憶了一下自己的卡包,雖然沒有緩解眼部傷勢的物品,但靠以攻代守來打斷夜明老人的強光幹擾還是可行的。而她身上,正好有兩張技能卡牌的組合可以用於目前這種環境。
【名稱:火球術】
【描述:技能卡】
【特效:在玩家的手心形成一個可噴發出去的小型火球】
【備注:十分基礎的低階魔法,哪怕是魔法師學徒經過短暫學習也可以輕鬆掌握】
……
【名稱:禦風術】
【描述:技能卡】
【特效:在玩家的手心形成一個可拋丟出去的小型龍卷風】
【備注:十分基礎的低階魔法,哪怕是魔法師學徒經過短暫學習也可以輕鬆掌握】
雖然在備注中,【火球術】和【禦風術】都是非常簡單容易上手的技能,商城裏出售的價格也很親民,但不同於數學公式,現實中有時一加一的結果往往會大於二,這兩個技能被貝妮塔同時使用出來,其效果就像輪回迷宮裏刮過一陣烈焰風暴,通道裏長勢甚好的光照菌被熱風舔的幹幹淨淨,一株不剩。
“感覺不到強光的存在了,敵人被消滅了?還是逃走了?”盡管雙目失明,但貝妮塔的光感還在,隻是無法摸準夜明老人的動向:“希望別是換了個殺招,現在的我八成接不住了。”
“等出了劇本,去商城裏買點治療技能卡吧。”
貝妮塔的運氣不錯,她的對手夜明老人確實拔腿溜了,後者被她虛假的實力嚇壞了:“那個奇怪的生物是怎麽回事?居然對我堪稱無解的光照免疫!被我的光線直射到,竟然隻有眼部受到了傷害,在她之前的所有敵人可都是被熱線燒熔了啊!”
“還有剛剛那驚人的火勢,如果不是我穩妥,距離拉得足夠遠,大火就能將我吞噬掉!隔絕熱量、釋放火焰……她是生活在極端深度的地底岩漿中的生物嗎?那麽即便是見多識廣的老夫也認不出她的跟腳就不奇怪了。”
夜明老人想多了,貝妮塔能在強光下生還的主要原因還是在她的武器上。【月光魔杖】這個道具的名字裏都帶“光”這個字了,既然是蘊含月神阿爾忒彌斯之力的魔法權杖,那對以“光”為主要途徑的攻擊有更高的抗性那不是理所當然嘛。
貝妮塔並不知道自己已經嚇走了夜明老人,她等了一會兒,確定不會再遭受突襲後撤銷了【月棱】:“眼睛好難受。我身上能用於治療的技能卡或道具,都是針對血肉傷口或精神攻擊的,根本沒辦法恢複視力。現在的我已經無法繼續進行這個劇本了,隻能主動退出遊戲,雖然會受到係統四十八小時內禁止登錄冒險模式的懲罰,但也比此刻在這裏浪費時間要強。”
“出去之後給白霏留個言,她完成這個劇本後第一時間就能看到。”
【玩家昏昏昏昏退出遊戲】
“什麽情況?又折了一個?”再度聽聞播報,濮車侍百思不得其解:“我和柯斯林第一次組隊才認識也就罷了,貝妮塔的實力我是多多少少知道一些的,不至於被刀螂那種程度的蟲族特工反殺吧……”
“難道說蟲族的特工隊裏實力參差不齊?刀螂是最弱的而她遇到了相對更強的?”
濮車侍還在猜東想西,雲銘已經開始行動了:他在上一章的分析雖然沒有把柯斯林那被外人摘下腦波中繼器才被迫下線的低概率可能性考慮進去,卻完美對應了貝妮塔的情況。因此在雲銘的認知中,柯斯林和貝妮塔都是在戰鬥中受傷過重才主動選擇退出遊戲的,而他的判斷就是:連裝備齊全的那兩人都相當於和蟲族同歸於盡了,缺道具少技能的自己拚了命才幹掉一個鋼角大王,接下來可能碰上的蟲族新角色他肯定應付不了,看來這個劇本的難度比自己預想的還是要高一些的。
為了不赴柯斯林和貝妮塔的後塵,雲銘放棄了對輪回迷宮的細致探索,一心尋找出路:“可惡啊,按照以往玩遊戲的經驗,像這種迷宮裏一定藏了不少道具或者技能,偏偏我為了拿到順利通關的獎勵就沒時間在這兒慢慢找了……”
另一邊,夜明老人正在輪回迷宮裏快速穿行著。不同於初入這裏的雲銘等人,蟲族對如何通過輪回迷宮有著多到浩如煙海的經驗記錄,蟲與蟲之間還可利用特定的信息素交流。此刻夜明老人正是在分辨著空氣中其它四位蟲族特工遺留下的信息素,找出屬於這支特工隊隊長的那一份,它需要把有關“強大的未知物種”這一新鮮情報告知後者。
濮車侍之前的猜想其實也不算錯,五名蟲族特工的實力確有強弱之分,不過除卻隊長以外的四蟲,即刀螂、鋼角大王、鋸樹郎、夜明老人,它們的戰鬥力相差無幾。唯有蟲族特工隊的隊長,在戰力劃分上比它們還要高半個等級,是僅次於萬蟲王的蟲族超級強者。
這就是白霏被係統分配到的對手——金蜂女皇。
夜明老人是五名蟲族特工裏唯一一個不靠純肉體輸出的蟲人勇士,不過它的攻擊方式也和自身生理結構有很大的關係。
螢火蟲的生理結構十分特殊:它腹部的末端內充滿了許多含磷的發光質及發光酵素,簡單來說,這是一種類似演唱會用的熒光棒中的發光材料。這些含磷發光質與發光酵素會在螢火蟲腹的部發出一閃一閃的微弱亮光,讓螢火蟲看起來像一隻小燈泡。
不過螢火蟲發出的亮光,不隻是為了照明,其實主要是為了發送信號,而且每種用途發出的信號都是不同的。它們在求偶、警戒、誘捕以及和同類之間的溝通時,都是通過這種方式進行交流的。
夜明老人的“光”自然不可能隻有這區區兩種用途,如果哈迪.赫德還活著,並且能在《爭霸天下》中與夜明老人相遇,這一人一蟲勢必會相談甚歡——都是玩“光”的嘛。
不過作為對手的貝妮塔肯定不會與夜明老人有什麽共同語言了,她是戰鬥中大吃苦頭的那一個:“要趕快想出破局的方法!這光實在太耀眼了,眼睛完全睜不開!”
“剛剛的全局語音播報……柯斯林退出遊戲說明他已經被幹掉了吧?!這幫蟲子還真是不能小覷。”
普通螢火蟲的亮光都十分的微弱,但夜明老人和它的同族不一樣,它的光芒奪目到可與太陽比肩,讓人無法直視。在與貝妮塔的戰鬥裏,夜明老人先是故意藏拙,而後才突施辣手,並無防備的貝妮塔吃了個大虧:她的雙眼瞬間被強光晃瞎了,暴盲後的貝妮塔一時喪失了行動能力,隻能發動月光魔杖的防禦技【月棱】,先接下敵人的攻擊再做打算。
“這裏的地形並不開闊,不適合對方藏身,我閉著眼睛攻擊也有很大的概率打中它!”貝妮塔快速回憶了一下自己的卡包,雖然沒有緩解眼部傷勢的物品,但靠以攻代守來打斷夜明老人的強光幹擾還是可行的。而她身上,正好有兩張技能卡牌的組合可以用於目前這種環境。
【名稱:火球術】
【描述:技能卡】
【特效:在玩家的手心形成一個可噴發出去的小型火球】
【備注:十分基礎的低階魔法,哪怕是魔法師學徒經過短暫學習也可以輕鬆掌握】
……
【名稱:禦風術】
【描述:技能卡】
【特效:在玩家的手心形成一個可拋丟出去的小型龍卷風】
【備注:十分基礎的低階魔法,哪怕是魔法師學徒經過短暫學習也可以輕鬆掌握】
雖然在備注中,【火球術】和【禦風術】都是非常簡單容易上手的技能,商城裏出售的價格也很親民,但不同於數學公式,現實中有時一加一的結果往往會大於二,這兩個技能被貝妮塔同時使用出來,其效果就像輪回迷宮裏刮過一陣烈焰風暴,通道裏長勢甚好的光照菌被熱風舔的幹幹淨淨,一株不剩。
“感覺不到強光的存在了,敵人被消滅了?還是逃走了?”盡管雙目失明,但貝妮塔的光感還在,隻是無法摸準夜明老人的動向:“希望別是換了個殺招,現在的我八成接不住了。”
“等出了劇本,去商城裏買點治療技能卡吧。”
貝妮塔的運氣不錯,她的對手夜明老人確實拔腿溜了,後者被她虛假的實力嚇壞了:“那個奇怪的生物是怎麽回事?居然對我堪稱無解的光照免疫!被我的光線直射到,竟然隻有眼部受到了傷害,在她之前的所有敵人可都是被熱線燒熔了啊!”
“還有剛剛那驚人的火勢,如果不是我穩妥,距離拉得足夠遠,大火就能將我吞噬掉!隔絕熱量、釋放火焰……她是生活在極端深度的地底岩漿中的生物嗎?那麽即便是見多識廣的老夫也認不出她的跟腳就不奇怪了。”
夜明老人想多了,貝妮塔能在強光下生還的主要原因還是在她的武器上。【月光魔杖】這個道具的名字裏都帶“光”這個字了,既然是蘊含月神阿爾忒彌斯之力的魔法權杖,那對以“光”為主要途徑的攻擊有更高的抗性那不是理所當然嘛。
貝妮塔並不知道自己已經嚇走了夜明老人,她等了一會兒,確定不會再遭受突襲後撤銷了【月棱】:“眼睛好難受。我身上能用於治療的技能卡或道具,都是針對血肉傷口或精神攻擊的,根本沒辦法恢複視力。現在的我已經無法繼續進行這個劇本了,隻能主動退出遊戲,雖然會受到係統四十八小時內禁止登錄冒險模式的懲罰,但也比此刻在這裏浪費時間要強。”
“出去之後給白霏留個言,她完成這個劇本後第一時間就能看到。”
【玩家昏昏昏昏退出遊戲】
“什麽情況?又折了一個?”再度聽聞播報,濮車侍百思不得其解:“我和柯斯林第一次組隊才認識也就罷了,貝妮塔的實力我是多多少少知道一些的,不至於被刀螂那種程度的蟲族特工反殺吧……”
“難道說蟲族的特工隊裏實力參差不齊?刀螂是最弱的而她遇到了相對更強的?”
濮車侍還在猜東想西,雲銘已經開始行動了:他在上一章的分析雖然沒有把柯斯林那被外人摘下腦波中繼器才被迫下線的低概率可能性考慮進去,卻完美對應了貝妮塔的情況。因此在雲銘的認知中,柯斯林和貝妮塔都是在戰鬥中受傷過重才主動選擇退出遊戲的,而他的判斷就是:連裝備齊全的那兩人都相當於和蟲族同歸於盡了,缺道具少技能的自己拚了命才幹掉一個鋼角大王,接下來可能碰上的蟲族新角色他肯定應付不了,看來這個劇本的難度比自己預想的還是要高一些的。
為了不赴柯斯林和貝妮塔的後塵,雲銘放棄了對輪回迷宮的細致探索,一心尋找出路:“可惡啊,按照以往玩遊戲的經驗,像這種迷宮裏一定藏了不少道具或者技能,偏偏我為了拿到順利通關的獎勵就沒時間在這兒慢慢找了……”
另一邊,夜明老人正在輪回迷宮裏快速穿行著。不同於初入這裏的雲銘等人,蟲族對如何通過輪回迷宮有著多到浩如煙海的經驗記錄,蟲與蟲之間還可利用特定的信息素交流。此刻夜明老人正是在分辨著空氣中其它四位蟲族特工遺留下的信息素,找出屬於這支特工隊隊長的那一份,它需要把有關“強大的未知物種”這一新鮮情報告知後者。
濮車侍之前的猜想其實也不算錯,五名蟲族特工的實力確有強弱之分,不過除卻隊長以外的四蟲,即刀螂、鋼角大王、鋸樹郎、夜明老人,它們的戰鬥力相差無幾。唯有蟲族特工隊的隊長,在戰力劃分上比它們還要高半個等級,是僅次於萬蟲王的蟲族超級強者。
這就是白霏被係統分配到的對手——金蜂女皇。