說話的自然不是別人。


    正是總裁沈妙妙和遊戲總監顧晟。


    其實,從商業角度上來說,楚輕舟的提議沒有絲毫問題。


    而且在這個世界中,很多遊戲開發商也是這樣做的。


    趁著遊戲的熱度還在,趕緊開發第二部再撈一筆。


    但是,沈妙妙和顧晟卻有著自己不同的想法。


    沈妙妙的想法很簡單——不能再讓顧晟撈熱度了!


    如今,貓裏奧大火,勢頭正盛。


    而這個遊戲的投資又少,製作周期又短。


    如果這時候推出續作,無異於是自己往火坑裏跳,係統肯定會再次失去作用。


    所以,她絕不能讓顧晟借到這股東風。


    而顧晟的想法,也並不複雜——他不想敗人品。


    做好了第一部馬上做第二部,在這個世界中,這是遊戲開發商們最常用的割韭菜伎倆。


    因為他們害怕自己的下一部獨立作品撲街,所以要趕緊趁著爆火作品的餘溫,迅速推出穩定掙錢的續作。


    可顧晟沒這個考慮!


    作為掌握遊戲寶庫的男人。


    隻要情緒值足夠,他手中的遊戲包羅萬象!


    隨隨便便拿出一部,在這個世界中,都是王炸級別的存在!


    何必要為了幾萬塊錢敗壞自己的名聲,拉低公司的口碑呢?


    畢竟,他可是要成為遊戲之王的人!


    再者說,情緒這東西是很有韌性的。


    如果一個人長期沉浸在一種情緒中,很快就能產生抗性。


    而如果此時再出一款貓裏奧作品,很容易讓玩家們產生審美疲勞,甚至感到厭惡。


    於私,顧晟擔心出續作會影響自己的設計師口碑。


    於公,他也覺得再出續作,對於公司聲譽不利,甚至會影響公司的收益。


    所以對於續作,顧晟自然是堅決持反對意見。


    畢竟,他好容易找到小哪吒這麽一位人傻錢多的老板。


    可得珍惜點,爭取把公司做大做強,再創輝煌。


    ……


    聽到雙方同時發出反對聲音,兩人對視了一眼。


    小哪吒抬了抬手,示意顧晟講理由。


    開玩笑,她總不能說是怕公司賺錢,耽誤她虧本吧?


    顧晟則是點了點頭,開口道:


    “從商業角度上講,楚秘書的建議是完全沒錯的,但那是針對於成熟遊戲公司的做法,”


    “他們家大業大,手中項目無數,肯定想要以最短的時間,攫取最大的利益,”


    “但我們不同。”


    說到這,顧晟環顧了一圈在座的幾人:“我們隻是一家剛剛成立的遊戲公司。”


    “如今,這第一步,我們僥幸邁出,剛剛在市場中展露頭角,是不宜炒冷飯出續作,表現出一副江郎才盡的疲態的,”


    說著,顧晟將目光投向沈妙妙:


    “所以沈總,我申請立項全新項目,開發一款與貓裏奧截然不同的遊戲,”


    “同時,加大資金投入,做進一步的嚐試。”


    好!!!


    很有精神!!!


    剛才還興致缺缺的沈妙妙,一聽“加大投入”這四個字,當場就是精神一振!


    加大投資好啊!


    投資越大越好!


    最好是投進去就回不來的那種!


    聞言,沈妙妙一雙大眼睛中,閃過一絲驚喜顏色:


    “看起來顧總監是已經有計劃了,真不錯!”


    在沈妙妙看來,貓裏奧的成功,百分之八十是因為他們走了狗屎運。


    但人總不可能天天走狗屎運吧!


    況且連顧晟自己都說了,這次隻是“僥幸”成功!


    也就是說,他對於自己的下一款遊戲,心裏很沒底!


    甚至這個新項目,隻是顧晟的一次嚐試!


    聽起來就是一副虧本的架勢!


    正合我意!


    沈妙妙心中的小火苗又再次燃起,點了點頭:


    “所以顧總監這次的新項目,是什麽類型的遊戲呢?”


    “呃……有點難說,”


    麵對沈妙妙的提問,顧晟稍作沉吟:


    “如果非要分門別類,那它應該算作是角色扮演類的聯機對抗休閑益智遊戲。”


    我靠!


    一聽這話,別說沈妙妙和楚輕舟了。


    連財務小姐姐都是虎軀一震!


    你擱這疊buff呢?


    這是個什麽怪遊戲?!


    角色扮演、聯機對抗、還特麽休閑益智?


    你是怎麽把這幾種遊戲類型融合在一起的?


    而且!


    據她了解,當今遊戲圈中,主流遊戲類型不過四種——act(動作遊戲)、moba(多人在線戰術競技)以及fps(第一人稱射擊)和rcg(競速)。


    其中,前兩項作為主流遊戲,主打pc端市場。


    而後兩種遊戲類型,則全麵占領體感艙市場。


    可再反觀顧晟這款遊戲!


    要啥啥沒有!


    一時間,別說旁人了,連沈妙妙都有點猶豫!


    “啊——啊?”


    沈妙妙甚至以為自己聽錯了:


    “不好意思顧總監,我……沒太明白。”


    你也明白不了。


    顧晟心中歎氣。


    這遊戲實在是太抽象了,別說以這個世界的遊戲水平難以形容,就是放在他前世,也是相當炸裂的存在。


    “具體點來說……”


    顧晟盡量以最簡單的話描述這款遊戲:


    “就是其中一個玩家扮演父親,另一個玩家扮演小寶寶,雙方進行對抗,”


    “父親的任務目標,就是在遊戲時間內,保證寶寶別死,”


    “而寶寶的任務目標,就是盡可能地……作死。”


    沉默……


    全場沉默……


    顧晟對於遊戲的描述,直接把那三位的大腦當場幹宕機了。


    甚至一時間,她們都找不出一個合適的形容詞,來描述這款遊戲的抽象程度!


    一個相同的疑問,縈繞在三人的腦海——


    這他媽是碳基生物想出來的點子???


    原本,一個人當爹一個人當兒子的設定,已經足夠炸裂了。


    沒想到,顧晟對於遊戲的勝負判定方式設計,更是突破天際!


    尤其是那句“寶寶的任務目標是盡可能作死”!


    這特麽是個地獄遊戲嗎?


    三十七度的嘴裏是怎麽說出這麽冰冷的話的?


    您的精神狀態真的穩定嗎?


    看著三個人投來的異樣目光,顧晟笑得有點尷尬,像是個陽光開朗大男孩。


    最終,他將目光遞向了正在進行腦內複雜運算的小哪吒:


    “所以沈總,我這遊戲……能立項嗎?”


    沈妙妙沉默了足足五秒,才緩緩點了點頭。


    能。


    豈止是能。


    簡直是太能了。


    就您老這逼創意,在我們遊戲公司工作都屈才了。


    再往前倒百十年,畢加索都得管你叫老師。

章節目錄

閱讀記錄

說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者布洛芬戰士的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持布洛芬戰士並收藏說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼最新章節