“失陪一下。”


    腦海中的小燈泡亮起,沈妙妙覺得自己的人生,似乎又找到了努力的方向。


    向友商們抱歉地點了點頭,沈妙妙暫且走出了人群,來到了洗手間。


    關門,落蓋,上鎖!


    哢噠!


    世界終於清靜了。


    坐在馬桶蓋上的沈妙妙長舒了一口氣。


    她需要一個安靜的思考環境。


    不錯!


    就在剛剛,友商們的弱智問題,讓她抓到了一個全新的點子!


    首先!


    體感艙對於他們這種小體量遊戲公司來說,幾乎是一條必虧無疑的賽道。


    首先,購買體感艙遊戲開發引擎的費用,就是一筆不小的支出!


    具體的數額,沈妙妙不得而知,不過據她道聽途說,一個成熟的體感艙遊戲引擎,光是一個季度的使用費,就要十幾萬,甚至幾十萬!


    投錢!


    其次,一款體感艙遊戲的製作,可不是簡簡單單兩三個人就能搞定的。


    其工程的龐大,沒有一支數十人的團隊,根本就不可能完成!


    投錢!


    最後,如今的體感艙遊戲的市場份額,絕大部分都被大廠所占據。


    那麽如果想要在市場中占有一席之地,各方麵自然也要對標大廠。


    還是他媽的投錢!


    總之!


    想要進入體感艙賽道,第一步就是投入大量資金。


    少則幾十萬,多則上百萬,甚至上千萬的也有!


    最關鍵的是!


    這錢不是投進去就一定能賺回來的!


    恰恰相反,像一些小廠商,即便肯投錢,大概率也是血本無歸的。


    就比如剛剛會場中提問的那個友商。


    想要這!


    沈妙妙連連點頭!


    這不就是個典型的虧本買賣嗎?!


    太適合我了!


    當然!


    如果計劃如此簡單,沈妙妙也就不用來廁所思考了。


    是的。


    除了有心進入體感艙賽道以外,沈妙妙又在另一位弱智廠商的提問中,獲得了靈感!


    那就是“恐怖遊戲”這個類型!


    要知道!


    現在的遊戲市場中,主流類型就那麽幾種。


    適用於體感艙的遊戲類型,就更少了!


    至於恐怖遊戲這個類型,如今在普通端中都很少見,更別提體感艙了。


    但凡學過市場經濟的人都知道。


    一個產品,如果幾乎在市場上銷聲匿跡,那麽十之八九隻有一個問題——


    沒人買。


    沒有市場,沒有利潤,自然也就沒人去做了。


    嗯——!!!


    坐在馬桶蓋上的沈妙妙,露出微妙的表情。


    一個燒錢且極有可能入不敷出的賽道。


    再加上一個冷門且沒市場的遊戲類型。


    哦豁。


    這難道不是個必虧的項目嗎?


    沈妙妙不由得興奮起來。


    這一波如果虧成功,那可就虧大發了!


    自己哪怕收斂著投入,至少也得要百十來萬!


    就算投入一百萬,隻虧損一半!


    “那也有五百萬呢……!!!”


    一想到這,沈妙妙不由得低聲輕呼,兩隻大眼睛爍爍放光!


    我可真是個小天才!


    沈妙妙想到那張被自己裱起來的五十塊,錢揮了揮拳頭!


    放心吧!五十!我一定會百尺竿頭,更進一步!


    ……


    這一次的開發節交流會,黃金之風可謂收獲頗豐。


    通過友商們的‘集思廣益’,沈妙妙在廁所中得到了虧錢的新靈感。


    而顧晟,也如願以償,在交流會上就體感艙問題,與很多友商設計師都進行了谘詢。


    通過交流,顧晟了解到,在這個世界中,體感艙技術其實早在十年前就已經實現了。


    但那時候,它因為造價極其高昂,而且適配性較低,通常隻服務於高端用戶。


    直到幾年前,在多家世界頂級電子品牌的聯合研發下,體感艙才總算是實現量產技術突破,開始由高端市場向中端市場延伸。


    而隨著市場持有量的逐漸擴大,適配於體感艙的電子信息資源,也迎來了一波爆炸。


    觀影追劇,教育購物,遊戲放鬆……都可以在體感艙中得以實現。


    於是,察覺到機遇的遊戲大廠們紛紛下場。


    而體感艙遊戲形式,也在這場驚天動地的資本大戰中,逐漸固定了下來——


    射擊、競速、體育,槍車球三大類三分天下,逐鹿全球。


    至於其他類型的遊戲,像是galgame、卡牌、音遊,雖然也時不時會冒出來一兩部,但卻都掀不起什麽浪花。


    竟然沒有恐怖遊戲?


    一番了解後,顧晟還是有些詫異的。


    因為以他的經驗來看,體感艙和恐怖遊戲簡直不要再契合!


    但不知道由於什麽原因,看上去無比配套的一對拍檔,在這個世界中卻並沒什麽市場。


    顧晟將疑惑記在心裏,準備回去找陸邊和大江詳細了解一下。


    可以說,這一番‘刺探軍情’十分成功。


    這是個人方麵的收獲。


    至於公司層麵的收獲,就更大了。


    隨著各路遊戲媒體的報道發出。


    交流會的次日!


    顧晟和沈妙妙,就成為了國內遊戲圈中的風雲人物!


    《真正的新銳!黃金之風總設計師竟如此年輕!》


    《驚!三項爆款遊戲的締造者,竟還在就讀!》


    《年輕?稚氣?帶你起底黃金之風總裁的真正實力!》


    《這場交流會,讓我見識了遊戲圈真正的後浪》


    《……》


    各種報道紛至遝來,玩家們的評論也是鋪天蓋地!


    ‘好家夥!顧晟竟然跟我同歲!’


    ‘說出這句話來你就不覺得羞愧嗎?’


    ‘我的評價是:kkrj’


    ‘原來這就是花活冠軍,竟然還有點小帥’


    ‘的確,以前一直以為能做出誰是爹那種抽象遊戲的設計師,自身應該就挺抽象的,沒想到晟子哥還挺陽光’


    ‘陽光開朗大男孩了屬於是’


    ‘真沒想到晟子哥竟然這麽年輕’


    ‘要不然怎麽叫新銳呢’


    ‘話說黃金之風的總裁……好q版啊,有點萌嗷’


    ‘哈哈哈哈哈q版還行吧,是指那兩個丸子頭嗎’


    ‘該說不說,有點像藕霸’


    ‘奪筍啊你,哪吒就哪吒,還特麽藕霸哈哈哈哈哈’


    ‘放肆!你怎麽敢嘲笑我藕總的!’


    ‘你別說,你還真別說,藕總她爸在商界還真就托塔天王那個級別的’


    ‘……’


    一條條評論在屏幕上劃過,半躺在老板椅上的顧晟看得津津有味。


    抓起一捏薯片送進嘴裏,再咕嘟咕嘟灌上一口可樂,爽到起飛。


    正享受著呢!


    哢嗒。


    突然,就聽辦公室的門被人敲響了。


    楚輕舟探頭進來,看向顧晟:“顧總監,有時間嗎?沈總說想找你聊聊新項目的事情。”

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