嗡——!!!


    眼見著顧晟在體驗區最靠近裏麵的一台體感艙中走出,登上舞台走來。


    現場的玩家們一下就炸了!


    “saaaaaaaaaam——!!!”


    “臥槽!臥槽老公罵我!”


    “老賊牛逼!!!”


    “跌上神壇!跌上神壇!”


    “蕪湖——”


    嘩啦——


    潮水般的掌聲滾滾而來,部分狂熱的玩家們甚至想要衝上舞台。


    也不知道是想要跟老賊來個親密接觸,還是讓老賊的臉和自己的拳頭親密接觸。


    而除了激動的玩家們以外,現場的媒體記者在看到活的顧晟親臨現場後,也是紛紛高舉著話筒,努力地將身子向前探去!


    “你好顧總,請問您對於這款《隻狼》的銷量預期是多少?”


    “顧總監,我是‘體感艙實用指南’的記者,請問您能夠透露一下,特意選擇這個展區是不是要與柯美拉一較高下?”


    “顧先生你好,請問最近有關於黃金之風內部不和的傳聞,您怎麽看?”


    “顧總,請問貴司如今積極吸納柯美拉的舊部,是否有意向霓虹發展?”


    “請問顧先生,在這一次的《隻狼》中,您又準備了怎樣額外的驚喜給我們呢?”


    “如果請您打分,你會給《隻狼》打幾分呢……”


    “顧先生……”


    人潮湧動!


    看得出來,無論是玩家們還是媒體記者們。


    全都亢奮無比,爭著搶著想要上前!


    好在。


    顧晟有先見之明,在自己的展台前設置了足足六個保安崗。


    此刻,精壯的小夥子們就站在警戒線後麵,安撫著想要衝上來的人群,維持著秩序。


    見狀。


    顧晟也是暗暗咧嘴。


    粉絲們太熱情了。


    也不知道究竟是想要親近親近我,還是要‘親近親近’我。


    自己造過的孽。


    顧晟比誰都清楚。


    “好了好了,各位玩家,各位媒體朋友們請大家稍安勿躁,”


    舞台之上,顧晟擺擺手,示意現場的觀眾們不要擁擠踩踏:


    “非常高興能夠在霓虹和大家見麵,也非常高興能夠在這裏,在我們首次參加國際性遊戲四大展之際,看到這麽多喜歡黃金之風,喜歡黃金之風遊戲的朋友們……”


    才說到此處。


    就聽人群之中,一個嘹亮的姑娘聲音傳來:“不!我喜歡伱!顧總!”


    人群嗡的一聲起哄。


    而顧晟也是不慌不忙:“那您受累,謝謝這位大哥,來保安按住她啊,今天你不預購一套別想走。”


    哈哈哈哈哈……


    觀眾們一片哄笑。


    而在簡單的活躍氣氛後,顧晟也適時切入正題。


    是的,他之所以要來到現場,作為遊戲的總設計師和超新星,與玩家和媒體們見麵。


    其一就是為了造勢。


    要知道,曆來,在國際四大展上,遊戲的總設計師和廠商頂級高管,都是不露麵的。


    因為這種遊戲展的開放性很強,玩家們不可能站在一個固定的展位前,聽你叨叨叨。


    而且,在遊戲圈中,像是顧晟這樣經常刷臉,拋頭露麵的‘明星式’設計師,是非常少的。


    很多情況下,你可能在業內非常牛逼,享譽一方。


    但是扔到玩家們麵前,他們根本就不認識你。


    而顧晟不一樣。


    無論是曾經的小遊戲節發言,還是後來的‘mfga’,亦或是亞競會上的領獎發言,以及gdc上的精彩演示。


    可以說,他的這張臉,就是黃金之風的門麵。


    同時,他那詼諧輕鬆的發言風格,也深受玩家和媒體們的喜愛。


    所以。


    此番過來顧晟就是仗著自己的特點,前來刷臉,做其他廠商所不做之事,以此提高《隻狼》的影響力。


    當然了這隻是其一。


    其二呢,他也是考慮到《隻狼》這款遊戲的特殊性,所以要親自做一個演示播片的講解。


    畢竟這個世界中既沒有惡魂,也沒有黑魂,更沒有血源和老頭環。


    “魂類遊戲”根本就不曾出現過。


    玩家們甚至連體感艙動作遊戲都很少接觸,就更別提隻狼這種作品了。


    所以有些東西,他必須要親自去講解。


    像是‘脆弱的血量’‘難度頗高的戰鬥’‘非線性的敘事流程’。


    甚至連‘傷藥葫蘆’‘葫蘆種子’這種魂類老ass閉著眼都能明白的設定,在這個世界中,他也需要細致地講述一遍。


    而令顧晟沒想到的是!


    這些在他看起來真的就是……普普通通,稀鬆平常的設定。


    在這個世界的玩家們看來,卻是如此驚豔!


    當他說“正如大家所看到的《隻狼》這款遊戲的架勢條是非常重要的,我們不再隻著眼於血量,而是更側重於大膽拚刀彈反的收益……”時。


    台下一片轟動——


    ‘這個設定真特麽太牛逼了,就剛才,我還覺得破戒僧那個肉度,這輩子都打不過去了呢,結果給忍殺處決了’


    ‘是啊,關鍵是忍殺的動作太特麽帥了,真的是全新體驗’


    ‘其實這就相當於變向加強了boss,削弱了玩家,畢竟玩家又得注意自己的架勢條,又得注意自己血條’


    ‘一個漲得賊快,一個降得賊猛,真特麽刺激’


    ‘……’


    而當他說“與所有動作遊戲有別,在《隻狼》中,我們的主角既不像是pc動作遊戲一樣,那麽花裏胡哨,又不像是體感動作遊戲一樣僵硬單調……”時。


    台下也是一片轟動——


    ‘太天才了這個設計,既保證了體感艙動作的靈活性,又保證了遊戲的難度’


    ‘重新定義體感艙arpg(動作角色扮演)’


    ‘maga!’


    ‘的確,他們的動作輔助係統升級真的太牛逼了,比特麽體育遊戲裏麵的動作還多,還複雜,還精確!’


    ‘沒玩過apex吧哥們兒,他們之前把這個技術用在開箱的頂級獎勵裏了’


    ‘我特麽當初就說,為什麽傳家寶的動作那麽絲滑流暢,原來是為了這部遊戲做準備’


    ‘老賊蓄謀已久啊……’


    ‘……’


    甚至,當他說“傷藥葫蘆可以通過種子升級次數、血量可以通過‘佛珠’升級、攻擊力可以通過‘戰鬥記憶’升級,除此之外,再無可升級屬性……”時。


    台下也會掀起一片議論,紛紛鼓掌叫好——


    ‘該精簡的地方精簡,該複雜的地方複雜,這才叫真正的化繁就簡啊!’


    ‘這樣就能專心練技術,而不至於淪落到刷刷刷提升屬性的循環中了’


    ‘好硬核的遊戲’


    ‘咱就是說,這玩意兒不比鳥居那個鬼畫符強?’


    ‘別的不知道,但是就boss戰來說,一個天上一個地下……’


    ‘真別罵人好嗎?就鳥居那個boss戰,給隻狼提鞋都不配……’


    ‘……’


    看得出來!


    無論是剛剛那段酣暢淋漓的破戒僧大戰!


    還是如今的實機演示講解!


    《隻狼》這款遊戲,可真算得上是全方位將玩家和媒體們征服了!


    顧晟甚至一度感覺自己像個傳銷頭子,下麵都是被自己洗了腦的家人們。


    他說啥,下麵就是對對對,好好好,牛逼牛逼真牛逼!


    尤其是pew!


    這會兒也不想著去看什麽鳥居了,也不琢磨體驗什麽靈異打鬼了。


    他現在就想聽sam老賊講解完,然後自己馬上就去現場的體感艙中試驗一番!


    畢竟!


    那場酣暢淋漓的破戒僧大戰,實在是太讓人熱血沸騰了!


    “……那麽以上就是我們這款遊戲的全部演示和講解了,希望大家能夠喜歡。”


    終於!


    在一片熱切的目光注視當中!


    在一次次一波波的掌聲和歡呼聲中!


    顧晟完成了對於《隻狼》這款遊戲的初步講解。


    也算是在一定程度上,給玩家們透露和灌輸了一點‘魂係遊戲’的理念。


    不過想要真正了解魂類遊戲的魅力,無他,還是得親自上手。


    因為它畢竟不是《去月球》那類文本類遊戲,也不是《逃出生天》那種電影式視覺遊戲。


    不讓boss按死個十次八次,玩家們是很難體會到通過一關時候的興奮和滿足的。


    於是!


    顧晟的簡短介紹,到此便告一段落。


    體感艙體驗區開放,而他本人,則是來到了側幕的地方,接受現場熱情高漲的媒體們的采訪……


    ……


    ‘你們猜pew在試玩版中會死幾次?’


    ‘據說試玩版的遊戲流程隻有28分鍾’


    ‘wooo——老兄,sam的28分鍾和pew的28分鍾不太一樣哦,至少我不認為pew能像sam打破戒僧二階段那樣流暢’


    ‘畢竟是設計師嘛’


    ‘不過話說回來,sam在破戒僧二階段中的表現真是太帥了!’


    ‘感覺手殘對比要來了’


    ‘這可不是單純的手殘,體感艙遊戲,估計怎麽也是個全殘吧……’


    ‘lol~’


    ‘hahahahahaha……’


    ‘……’


    不錯!


    作為老鼠台的特邀參展主播,pew的特殊待遇還是一如既往地好。


    他根本不需要排隊。


    因為像是黃金之風這種中型廠商(及以上)的展台,是設有‘媒體體驗區’的,專門提供給主播和相關媒體測評專員。


    這些人不限遊戲時長,甚至可以打滿廠商所提供的試玩版。


    當然了。


    這些‘媒體代表們’都是有內場認證的工作證的,不是誰來一句‘我是主播’都能直接白嫖席位。


    看著彈幕上的調侃和嘲諷,pew佯怒!


    “嘿!你們就這麽不信任我嗎?”


    “我可是有二十年遊戲經驗的玩家好嗎!”


    “隻不過是28分鍾的遊戲體驗時長,相信我,最多最多半個小時,我就能輕鬆通關……”


    不過是打鐵而已!


    對麵砍過來了我就擋,抓住機會就彈反,將對方的架勢條彈崩,然後上去忍殺!


    pew還是挺自信的。


    畢竟,據顧晟說,在給大家準備的試玩版中,並沒有破戒僧這種級別的boss。


    玩家們會從葦名城城鎮的鬼佛處開始旅程,一直到城邑附近結束。


    全程沒有boss,隻有兩個精英怪,整體難度比破戒僧低得多。


    而這!


    也正是pew自信的資本!


    我特麽打不過破戒僧,我還打不過雜魚小兵精英怪嗎?


    開玩笑!


    咚——


    隨著鬼佛被點燃的聲音響起。


    pew睜開眼,發現自己已經坐在了一處峭壁之上!


    對麵,便是剛剛在大屏幕上所看到過的六臂鬼佛。


    “存檔點,”


    pew與鬼佛互動了一下,馬上便理解了:


    “通過鬼佛我們可以恢複狀態,存儲遊戲進度,還能傳送……嗯。”


    稍加了解,pew便點了點頭,從鬼佛前站了起來。


    極目遠眺!


    就見遠處,標誌性的霓虹戰國風格建築,錯落有致,樓閣聳立,切岸堅固。


    pew順著左側唯一的路前行。


    嗖!唰!


    嗖!唰!


    手中鉤鎖幾個勾蕩!


    pew便成功來到了一座切岸之上!


    “woohoo!”


    pew一聲暢快驚呼:


    “這個鉤鎖的感覺太流暢了!天!我感覺自己就像個戰國時期的蜘蛛俠一樣!”


    然而!


    還不等他聲音落下!


    突然間!


    就見不遠處的蘆葦叢中一響!


    他剛回過頭去!


    隻聽簌啦!噌!


    撲哧!!!


    放哨士兵的怒吼聲和武士刀糊臉的聲音同時響起!


    “你!什麽人?!”


    “沃!德!發!”


    pew一聲尖叫!


    迎麵正撞上士兵的刀!


    而由於他是剛剛登上切岸的,所以離著切岸邊很近。


    剛才這個士兵就蹲在蘆葦叢中,他根本就沒注意到。


    如今,這貨突然衝出來,pew一個措手不及,直接被劈了個踉蹌!


    呲楞!


    腳下一滑,就聽一聲驚叫響起!


    被小兵砍了將近三分之一血的pew直接掉下了切岸!


    更糟糕的是!


    他掉下來的這一麵,剛好旁邊就是懸崖邊!


    “wuuuuuuu——買噶的買噶的——厚禮蟹——”


    pew勉強從地上爬起來,腳邊的石子骨碌碌落下懸崖,久久聽不見回聲。


    差點就掉下去摔死了!


    就怪那個狗小兵!


    一時間,pew不由地怒從心頭起,惡向膽邊生。


    嗖!


    手中鉤鎖拉住切岸邊緣處的枝幹,想要重回切岸之上,把那個煩人的小兵幹掉!


    嗤嗤!


    隨著手中繩索的收縮!


    pew也躥向了切岸岸邊!


    然而。


    就在他即將跳上切岸之時。


    電光火石的一瞬間!


    “在這!有人在這!”


    就聽一聲驚叫怒吼,又在上麵響起。


    剛剛從切岸邊露頭的pew,迎麵就看到一柄武士刀豎劈過來!


    嗡——撲哧!!!


    一點沒浪費。


    像是打地鼠一樣,結結實實,正劈pew臉上!


    “aaaaaa——!!!”


    一聲慘叫!


    由近及遠,最後墜入了山穀的深淵之中。


    【死】


    一個大大的“死”字,出現在了pew麵前。


    老賊的惡意。


    從埋伏到偷襲,再到打地鼠。


    pew非常清楚。


    這一切的一切,全都是顧晟設計好的。


    別問他為什麽這麽篤定。


    因為此時此刻,他再次找到了當初玩《貓裏奧》時候的感覺。


    就聽體感艙中短暫地沉默了兩秒。


    “fvvvvvvvvvk!法克魷saaaaam!有酸蘿卜別吃!”


    “法!克!魷!”


    “法——克——!!!”


    ——


    ps:當當!加更奉上!開始還債!明天繼續還!求月票!!!


    (本章完)

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