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說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼 作者:布洛芬戰士 投票推薦 加入書簽 留言反饋
最近這部分的節奏有點別扭,尤其是最近兩章,有點脫離爽文和樂子文的初衷和節奏了。
我似乎陷入了一種“過度想要通過全麵描寫遊戲”的方式側寫遊戲在平行世界轟動的怪圈了。
這就導致整體節奏顯得拖遝。
是的,拖遝,真不是水,這一點我得特別給讀者老爺們說明一下。
用文字去表現遊戲畫麵其實是一件很難的事情,如果我真想水,我大可以把遊戲內容一筆帶過,哐哐塞日常。
不必考慮畫麵感,不用考慮氛圍營造,也不用費勁巴拉去追求駢句。
我隻是覺得單純讓玩家們喊666有點淺顯了,想著多寫一些遊戲內容,讓玩過的讀者共鳴,讓沒玩過的讀者感受到遊戲的瑰麗。
很有趣的寫作心理(劃掉)(狗頭保命)
不過這個平衡度似乎沒有把握好。
再這麽寫下去有一種犯大病的不祥預感。
為了避免犯文中柯美拉同款錯誤,該做調整要及時做調整。
老師們我太想進步了。
請給小布一天時間稍作調整。
咱們重新爽回來。
or2
《說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼》今日請假 正在手打中,請稍等片刻,
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我似乎陷入了一種“過度想要通過全麵描寫遊戲”的方式側寫遊戲在平行世界轟動的怪圈了。
這就導致整體節奏顯得拖遝。
是的,拖遝,真不是水,這一點我得特別給讀者老爺們說明一下。
用文字去表現遊戲畫麵其實是一件很難的事情,如果我真想水,我大可以把遊戲內容一筆帶過,哐哐塞日常。
不必考慮畫麵感,不用考慮氛圍營造,也不用費勁巴拉去追求駢句。
我隻是覺得單純讓玩家們喊666有點淺顯了,想著多寫一些遊戲內容,讓玩過的讀者共鳴,讓沒玩過的讀者感受到遊戲的瑰麗。
很有趣的寫作心理(劃掉)(狗頭保命)
不過這個平衡度似乎沒有把握好。
再這麽寫下去有一種犯大病的不祥預感。
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