“大哥……歐皇……”


    “……表哥讓茶壺炸死了……”


    聽著聲音遠遠地傳來,船艙之中,驚魂未定的阿寅趕忙起身,跑向門口。


    歐皇也沒了。


    不知道怎麽沒的。


    原本進入建築後,阿寅和歐皇倆人走的好好的,甚至還運氣爆棚地找到了一個價值75塊錢的玩具喇叭。


    但不知道為什麽,歐皇說總感覺身後好像有什麽東西一直在跟著他們。


    一個人有這種感覺可能是心理作用,不必擔心。


    但令人毛骨悚然的是,阿寅也一直覺得身後有人。


    但怎奈建築之中太黑了,能見度僅有周身一米不到的範圍,倆人也隻好貼得近一點結伴前行。


    然而!


    就在兩人行進到一個胡同口的時候,阿寅無意間掃描到了胡同裏麵有個價值45塊錢的大軸。


    說了一聲“我搬著”,走進去還沒等搬!


    冷然就聽身後,一聲慘叫傳來!


    “大哥!有東——!”


    慘叫戛然而止!


    而等阿寅再折返回去,不過短短兩秒的時間,歐皇就已經不見了。


    不僅人不見了,甚至屍體都沒有了。


    借著微弱的暗光,隻能看到一條拖行的血跡,一路綿延到走廊更深的黑暗之中。


    漆黑的建築陰暗幽冷的環境,詭譎四伏的氛圍。


    剛剛還結伴而行的同伴,一扭頭的功夫便活不見人死不見屍。


    別說阿寅了。


    鐵血戰士來都得打個哆嗦。


    阿寅一路狂奔,大軸也來不及拿了,就這樣逃回了飛船之上。


    結果才回來!


    就聽遠處,阿林的聲音傳來了,嘴裏還喊著什麽表哥讓茶壺炸死了。


    “嘛情況——?阿林!阿林——!!!”


    此時節,天已漆黑,時間不知不覺間已經來到了晚上的九點半。


    外麵夜色漆黑,冷冽的寒風不時吹來,凍得人牙根發酸。


    阿寅緊跑兩步來到船尾的舷梯旁,朝著狂奔而來端著可樂箱的阿林揮手:


    “快——!阿林!走了!歐皇死了——!”


    “表哥也死了——!呼——呼——呼——”


    阿林跑得上氣不接下氣,眼看著舷梯在前,踉蹌著想要往上爬:


    “快走快走快走!我這箱子45!咱們起飛就……”


    然而!


    話沒說完!


    猛然間!


    阿林就覺得身後突然傳來一聲悶響!


    隆隆——


    緊接著!


    原本站在舷梯上迎接他的老大,就像是被石化了一樣,立定不動了。


    “老大?”


    阿林還以為阿寅掉線了,試探性的小聲招呼了一下。


    接著,就見阿寅左手叉腰,右手伸出了食指,做出了一個指的動作,示意他看身後。


    阿林不解扭頭向身後看去:“什麽……?”


    一隻足有兩艘飛船摞起來高的巨人,此刻正如沉默的山嶽一般,站在他的身後,龐然的陰翳將他籠罩。


    “我——”


    吼——隆隆——!!!


    下一秒!


    隻聽巨人震耳欲聾的吼聲轟然響起!


    巨大的爪子猛然將阿林抓在手中,高高揚起送入深淵巨口!


    阿林的慘叫聲,就像是被踩了尾巴的狗一樣,淒厲又驚恐,在陰冷的夜色之下,響徹直播間——


    “大哥——!!!”


    “大哥塔塔開——砍他脖子——!!!”


    哢嚓!


    一團血霧爆裂開來,彌漫在漆黑的夜色之中。


    而此刻的直播間,已然爆炸——


    ‘好活兒哈哈哈哈哈哈哈……’


    ‘塔塔開!大哥!’


    ‘塔塔開太草了哈哈哈哈哈……我踏馬笑飛了……’


    ‘別的不說,老大這個頭兒倒是跟兵長相符……’


    ‘哎——!這什麽話這是!’


    ‘《狼性團隊》’


    ‘破遊戲太有節目了……’


    ‘點開之前根本沒想到這麽好笑……’


    ‘梗太密了,就這一句做視頻切片都能做個四五期了……’


    ‘哈哈哈哈哈哈哈哈草的這破遊戲怎麽這麽邪門兒啊……’


    ‘離譜又抽象’


    ‘我要笑吐了’


    ‘太有效果了,感覺要成爆款了……’


    ‘……’


    不錯!


    正如水友們所說!


    憑借著抽象的畫風和千奇百怪的極致,很快,《致命公司》便成為了一款任誰都沒想到的超級爆款作品!


    單周!


    全球總銷690萬套!


    消息傳來,沈妙妙人都傻了!


    老顧他們幾個鼓搗這小遊戲她是知道的,甚至還為此在係統中創建了單據。


    不過卻並沒指望著它虧錢。


    畢竟這遊戲雖然價格低廉,隻要10刀,但成本也便宜,才不到700萬。


    但是!


    雖說沒指望你虧,可你這破遊戲的銷量也太恐怖了吧!


    單周近700萬套?!


    要知道!


    上一次他們單周總銷過700萬大關的遊戲,叫《植物大戰僵屍》。


    那是一款發行在移動和pc雙端的遊戲,憑借著巨量的設備基數,創造了行業神話。


    而如今,這樣一款單獨發行在體感艙端的遊戲,銷量竟也如此恐怖,著實是讓人深感意外。


    對此,顧晟的解釋是——


    【這款遊戲的獨特機製,讓它兼備了遊玩性和觀賞性】


    而這樣的特質,首先就賦予了它在遊戲主播群體中爆火的能力。


    相信隻要是遊戲主播,從國內到國外,從小主播到大主播。


    想要盡可能多地留住觀眾,創造流量,節目效果這東西就必不可少。


    為什麽當初的隻狼和黑魂,明明從類型上來說並不算時下熱門,卻也連續多周製霸國內外直播平台。


    根本原因之一,就是這兩款遊戲“受苦”的屬性,所帶來的直播節目效果。


    又有誰不喜歡看主播們受苦破防呢?


    所以。


    充滿了各種各樣意外,幾乎每一步都走在了不確定性上的致命公司爆火,幾乎可以說是行業選擇下的必然結果。


    正如表哥所說:這破遊戲的節目效果太密了。


    而在此基礎上!


    致命公司相較於隻狼黑魂等遊戲,還多了一項“簡單易上手”的屬性。


    相較於魂類遊戲“看別人受苦嘎嘎樂,自己受苦哇哇哭”的遊戲體驗。


    致命公司的直播觀感,和購買自行遊玩的體驗,是完全一致的。


    你在直播中所看到的主播們所遭遇的各種意外情況,在伱自己遊玩的過程中,同樣能體會到。


    甚至效果比主播們直播還要炸裂。


    可以說,這款致命公司,完全就是長在節目效果上的一部遊戲。


    誰玩誰有節目。


    畢竟——


    【……它千奇百怪的怪物和環境設定,讓整個遊戲過程都充滿了各種各樣的不確定性】


    對此,天天遊報遊戲測評總編許肖林,在測評專欄中如此分析評價道——


    【相較於常規遊戲將設計目光著重於主角不同,《致命公司》的可玩性,主要來源於遊戲中千奇百怪,機製各不相同的敵對生物,】


    【有循聲攻擊的巨犬,有撿拾物品的囤積蟲,有尾隨伺機發動攻擊的小黑,有隻能通過注視延緩行動的彈簧頭,甚至還有僅能被追殺玩家才能看到的紅衣小女孩……】


    【當諸多不同機製的怪物,以隨機形式出現在伸手不見五指的漆黑中時,遊戲的意外性和混亂程度,也就顯而易見了,】


    【是的,《致命公司》從來都不是一款簡單的遊戲,】


    【它‘簡單’的粗糙遊戲設計表象之下所蘊含的,是黃金之風對於遊戲性超越時代的理解,】


    【而這,卻隻是黃金之風在東津電玩節項目的空閑之餘,僅憑三人在短短半個月內開發完成的項目,】


    【或許從某種程度上來說,《致命公司》的製作難度,要遠遠小於《黑暗之魂》《使命召喚》等3s級大作,】


    【但其遊戲設計的巧思和妙想,卻是難以再次複刻的靈光乍現。】


    【天天遊報評分:9.9/10】


    【評語:大巧不工,一款簡單而不簡陋的巧思之作】


    開分九點九!


    一款製作成本僅七百萬刀的作品!


    卻獲得了天天遊報總編專欄測評的待遇,以及9.9/10的評分!


    要知道!


    在過去的四年中,黃金之風雖然神作頻出,但能夠達到如此驚豔開分的作品,還是屈指可數的!


    看一看先前黃金之風所出品的遊戲中,開分9.9的都是些什麽作品——apex、隻狼:影逝二度、使命召喚:現代戰爭!


    哪一個拿出來都是投資上億級別的大作!


    而就在這一眾“半步神作”的殿堂之中,《致命公司》卻以區區七百萬的投資,躋身其中!


    如此開分所帶來的熱度,絲毫不亞於當年《去月球》憑百萬投資躋身“滿分神作”所引發的討論熱潮!


    甚至在之後一段時間中,玩家們都差點忘了黃金之風還要參加東津電玩節這個事情。


    整個遊戲圈都是一片對於《致命公司》的討論熱潮,各路主播的直播切片更是滿天飛。


    直到!


    十月十五日這一天!


    距離東津電玩節開幕,不多不少,僅剩一個月!


    柯美拉發布了《寂靜嶺:升天》的首支預告片,同時,也是這部“全球首部互動式流媒體體感遊戲”的正式預告!


    “……短暫的狂歡隻是藥效有限的鎮痛劑,真正的考驗不是一部區區不足千萬的小遊戲能左右的……”


    “是時候該回到正題了,goldenwind……”


    霓虹東津。


    柯美拉總部。


    隨著中村政一胸有成竹地一擺手。


    《寂靜嶺:升天》正式預告發布,拉開了宿命決戰的帷幕。


    ……


    迷霧。


    燈影。


    淒涼的小鎮。


    孤零零走過漆黑冗長街道的寂寥身影。


    令人不安的小鎮之中,女人牽著自己的孩子,行色匆匆,不時回頭張望。


    【你叫什麽名字?】


    畫外音中,有人詢問著女人,語氣中充滿了冷漠與例行公事。


    與其說是詢問,似乎更像是審問。


    【阿斯特麗德·約翰遜】


    【好的,第一個問題——你殺死了你的兒子嗎?】


    伴隨濃重的霧氣和沉重詭異的音樂。


    女人和孩子的腳步,漸漸隱入了濃重的霧氣之中。


    天空降下陰霾,寂靜嶺經典的飛灰彌漫在深邃的大霧之中……


    ‘哇哦……還蠻有寂靜嶺的感覺的……’


    隨著正式版預告放出,聞訊前來觀看的玩家們,也紛紛在彈幕之中展開討論——


    ‘這個大霧和塵埃,有種寂靜嶺1的感覺了’


    ‘與其說是寂靜嶺1,倒不如說是源自pt’


    ‘的確,這個設定當初就是從sam的pt企劃案上扒下來的,柯美拉連續沿用了兩部’


    ‘不過話說回來,其實現在來看,寂靜嶺1的質量也還算不錯了,至少比那個重啟要強’


    ‘你要這麽比的話,那的確’


    ‘沒辦法嘛,當年寂靜嶺1對標的是pt和逃生,這倆遊戲放現在也是t0級的恐怖遊戲,寂靜嶺輸得不冤’


    ‘你怎麽不說寂靜嶺1的劇情有多抽象,殺人犯的洗白曆程當年給多少人喂了坨大的?’


    ‘但願這部的劇情能像個人,不要再搞那麽抽象的劇情了’


    ‘至少這個預告片開場看起來……似乎的確挺像那麽個事兒?’


    ‘難說,再看看吧……’


    ‘……’


    而此刻,畫麵中隨著【komina】和【中村工作室】等logo的一並淡化隱去。


    鏡頭視角,也緩緩從一個類似於小教堂的房間之中降下。


    一個拉丁裔女人穿著波點襯衫,聲音緊張又歉疚:


    【我明明每件事都做對了】


    【遵循著書上所指引的每一個字,每一刀的位置……】


    【但……但我所看到的……卻是一種全新的……我們未曾見過的……無法理解的東西……】


    而隨著女人的聲音落下!


    整個宣傳片的節奏也驟然加快!


    巨大的扭曲黑影掠過窗邊,留下漆黑的陰翳。


    渾身纏滿了鐵絲的怪物歪歪扭扭,從火中走出踉蹌前行。


    沒有麵容的漆黑怪物遊蕩在農場周圍,沒有頭顱的怪犬穿梭在陰森的密林之間。


    【夢境】【夾層】【瘟疫】【源頭】……


    一個又一個晦澀的詞匯在不同人的口中說出,交織在一起。


    最終!


    一個金發女人和女兒相擁在沼沼濃霧之中:“我相信,你的身體裏沒有……”


    緊接著視角一轉,畫麵重新回到了宣傳片最開始的男孩身上:


    “那如果我有呢……”


    【寂靜嶺:升天】


    【11月15日】


    【即將發售】


    ‘嘶——’


    預告片到此結束。


    但留給玩家們的惡寒,卻久久縈繞。


    倒不是說這個宣傳片有多恐怖,多嚇人,多驚悚。


    而是從komina的logo出來以後,整部宣傳片的調性,讓玩家們深感不安——


    ‘有一種……不祥的預感……’


    ‘開篇本來挺有味道的,怎麽這視角一轉,感覺有點奇怪了呢?’


    ‘知道為什麽奇怪嗎?因為——’


    ‘哈哈哈哈哈哈哈哈草!這個表情包太傳神了!’


    ‘哦!對對對!的確!這正常人也太多了吧!有一種公司團建選在寂靜嶺的既視感!原本那種孤獨和驚悚的感覺都沒了!’


    ‘無妻圖行(doge)’


    ‘大概是雙線敘事的原因吧,看起來母子那邊是一組敘事,教堂這邊是另一組敘事’


    ‘但這人也有點太多了吧,男的女的老的少的黑的白的,甚至連拉丁裔和亞裔都有……(尬笑)’


    ‘別問,問就是正確’


    ‘也興許會帶來點不一樣的效果呢?畢竟這一部寂靜嶺號稱是革新之作嘛,看起來柯美拉的野心還挺大的’


    ‘倒也是,不好說,畢竟黃金之風這次推出的作品也有點抽象,竟然不是寫實風的3s’


    ‘的確,這一次黃金之風和柯美拉交鋒,頗有一種矬子裏麵拔將軍的感覺’


    ‘一個是公司團建寂靜嶺,一個是成人童話卡通片,都有點抽象……’


    ……


    “所以真不是很樂觀,好吧。”


    與此同時。


    霓虹主播英樹的直播間。


    剛剛觀看完《升天》預告片的英樹有些尷尬地咧咧嘴:


    “如果是按照往常的劇本,黃金之風用《逃生》或者《生化》那種級別的遊戲參展,”


    “那我倒是可以直接宣布開香檳了,”


    “柯美拉玩不了一點,”


    “但是現在這個情況……呃……”


    英樹張了張嘴。


    思慮半晌,才勉強開口道:


    “至少黃金之風的宣傳片……更細膩一點,對吧。”


    作為一個標準的“黃吹”!


    英樹絞盡腦汁,似乎也隻能從細膩程度上,給黃金之風的這部《村莊魅影》找找場子了。


    而此言一出,自然是引起了直播間中一片別有用心的節奏——


    ‘別尬吹了好嗎,gw這次的參展作品純玩票,明顯也是一坨,主播洗不了就別硬洗了’


    ‘看起來還不如升天呢,村莊魅影明顯就是故作高深的幼稚童話故事,不知道主播在洗什麽’


    ‘吹不動就別硬吹了’


    ‘黃吹這次也巧婦難為無米之炊了,連吹都找不到角度’


    ‘因為黃金之風這次的參展主打就是一坨啊,手握尖端技術驕傲自大,想挑戰一下市場的忍耐度’


    ‘說白了就是沒把柯美拉放眼裏,果然做大做強以後誰都免不了犯輕敵的毛病’


    ‘形勢逆轉了,現在gw才是惡龍,我倒是希望柯美拉能對gw狠狠反擊一波’


    ‘也讓黃吹們消停一會兒,別繼續讓主播這種找角度硬吹的人這麽跳了’


    ‘我要是主播就直接裝死,直接無視柯美拉的宣傳片,這樣吹地還心安理得一點’


    ‘……’


    一時間,整個直播間中,全都是對於英樹的攻擊,和對黃金之風的無情諷刺。


    倒是也從側麵證明了英樹“霓虹第一大體感遊戲主播”的地位。


    要不然也不會有這麽多人死蹲在他的直播間中,就等他語言出現漏洞,狠狠地帶上一波這樣的節奏。


    “呃……啊這……我……”


    麵對節奏爆炸的彈幕,英樹一時間沒了應對措辭。


    沒角度啊!


    誠然,柯美拉這款《升天》的宣傳片,頗有一股不祥的味道。


    但不可否認的是,自從兩個月前黃金之風發布《村莊魅影》的宣傳片以來,小黃那邊的風評也不咋地!


    也就是這段時間,隨著《致命公司》這個小遊戲的“半步封神”,稍微轉移了一點點玩家們的注意力,讓黃金之風的口碑稍挽回了一些。


    可一旦重回“東津電玩節”這個焦點事件上!


    玩家們的注意力,還是會重新回到“黃金之風傲慢玩票”這個話題上!


    足足兩個月的輿論發酵和黃金之風的緘默不回應,早已讓這個話題成為了遊戲圈千萬玩家們默認的客觀事實!


    也就是說!


    現在!


    占理的是節奏方!


    饒是英樹這樣一名堅定的“黃金之風信徒”,都找不到反擊的理由。


    撓了撓頭,英樹對於這種大麵積的節奏,著實有點束手無策,甚至些許支吾無措。


    可就在他正欲稍加解釋兩句之際!


    叮咚——!


    突然間。


    就見英樹的直播畫麵右下角,突然跳出了一個官推發布提醒——


    【“黃金之風v”發布了新內容!】


    【請點擊查看正文——】


    【黃金之風v:hisstorestoaclose……(他的故事即將結束……)】


    (本章完)

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