邁克爾·卡茨的辦公室內。
羽生秀樹向邁克爾·卡茨講述了世嘉的動靜,以及任天堂的反應。
邁克爾·卡茨聽完之後,分析道,“既然世嘉已經不介意內部發言被外界知道,那他們的家庭遊戲主機恐怕已經快要研發好了。”
“我覺得也是這樣,如果能在我們發布掌機之前,他們的新主機就發布的話,那我們的壓力就會小很多。”羽生秀樹說。
“不能把希望寄托在別人身上,而且我們還要考慮到,世嘉先任天堂一步進入阿美利卡市場。”
邁克爾·卡茨說到這裏,提醒道,“別忘了他們收購的可是雅達利的家庭主機部分,這也包括了阿美利卡的一些渠道。”
被邁克爾·卡茨這麽一提醒,羽生秀樹瞬間意識到,不是沒有這種可能。
他腦中想起一件事,直接問邁克爾·卡茨,“華納通信的股價還在跌嗎?”
“我最近沒有關注,請讓我谘詢一下我的理財顧問。”
邁克爾·卡茨說完拿起電話撥了一個號碼。
打通之後,直接詢問了華納通信的股價情況。
問清楚後,他放下電話對羽生秀樹說,“拆分雅達利出售之後,便不再跌了。”
“市場還是不看好遊戲產業,我認為世嘉不會在這個時候於阿美利卡有大動作。”
羽生秀樹判斷。
當然他的判斷,依靠的也不僅僅是股市。
前世在1985年之前,任天堂和世嘉,以及其他遊戲公司,不是沒試過來阿美利卡開辟市場。
但卻根本沒有經銷商願意賣遊戲主機。
這也是羽生秀樹為什麽要在阿美利卡實行三步走戰略了。
一來是為了迷惑對手。
二來也是想利用電子寵物這個類似遊戲的玩具,來慢慢撬動遊戲市場。
畢竟即便到了1985年,任天堂的fc主機已經在霓虹賣了數百萬台,徹底壟斷了霓虹家庭遊戲主機市場。
可是在阿美利卡,依舊沒有經銷商願意嚐試,最後隻能在紐約試點銷售。
最後靠著一個月賣出一百萬台的銷量,證明了阿美利卡家庭遊戲市場,在雅達利衝擊之後,終於有了複蘇的跡象。
不過徹底讓阿美利卡家庭遊戲主機市場複蘇的,還是任天堂那幾款經典遊戲。
《超級馬裏奧》,光槍《打鴨子》,以及一係列賽車和體育運動遊戲。
前兩者,如今全都被他收入精靈娛樂的遊戲庫內。
而說起體育運動遊戲,這可是精靈娛樂阿美利卡分部遊戲開發部門的拿手好戲。
僅僅在今年,他們的《夏季運動會》係列,便在電腦端上賣出了三十多萬份銷量。
在阿美利卡,遊戲價格一向都不便宜,後世任天堂一盤卡帶,即便有活動的情況下,都能賣到四十多美元。
而《夏季運動會》的售價,則是四十五美元。
單單這一項,就為精靈娛樂創造了一千四百多萬美元的營業額。
當初他收購精靈娛樂阿美利卡分部的前身automatedsimtions,以及後來同意邁克爾·卡茨收購starpath工作室的花費。
都不用算精靈球和周邊玩具的利潤,基本靠這一個遊戲就全賺回來了。
想到賽車和運動遊戲在阿美利卡的受歡迎程度。
羽生秀樹突然話題一轉,對著邁克爾·卡茨說。
“我們能不能拿下阿美利卡職業棒球大聯盟,以及國家橄欖球聯盟的的遊戲授權。”
要說在阿美利卡如今最受歡迎的體育運動,當屬這兩項賽事。
nba在規則成熟之後,如今靠著魔術師約翰遜和大鳥伯德的崛起,雖然影響力與日俱增,但和前兩者完全不是一個級別。
現如今甚至都不如冰球。
“應該沒問題,這兩個聯盟都有專門的運營機構,不過開發這種遊戲,肯定要給兩家聯盟不小的分成。”
邁克爾·卡茨說。
“沒關係,隻要能拿下獨家授權,哪怕多分享給他們一些利益都可以。”羽生秀樹說。
“羽生先生是打算在這個領域阻攔其他遊戲開發商嗎?”
邁克爾·卡茨瞬間便明白了羽生秀樹的意思。
羽生秀樹點點頭,“沒錯,哪怕我們自己少賺錢,都不能讓競爭者有賺錢的機會。”
“那這樣的話,隻拿到這兩個聯盟可不夠,冰球,籃球,還有歐洲的足球聯賽,都是可以去談談的。”
邁克爾·卡茨的胃口比羽生秀樹還大。
“具體如何操作,就交給卡茨先生去做了。”
羽生秀樹說完,又將話題拉回世嘉和任天堂身上。
“雖然我判斷他們兩家短時間不會來阿美利卡,但我們也不能大意。”
羽生秀樹想起來之前的一個決定,繼續道。
“我打算給掌機產品換一個產品名字,原本的名字太容易讓人聯想到遊戲,我擔心會引起消費者的抵觸。”
“羽生先生想好叫什麽名字了嗎?”
對於給產品換名字這件事,邁克爾·卡茨並沒有意見。
一個項目在研發時期使用一個代號,正式發售時換新的名字,這在業內是很正常的事情。
“暫時還沒想好,卡茨先生有什麽建議嗎?”
對於起名字這件事,羽生秀樹一向不擅長。
“既然我們是打著第二代電子寵物精靈球的名義上市,那兩者之間肯定要有聯係。
而且名字不能太複雜,否則不容易被記憶和傳播。”
聽完邁克爾·卡茨的建議,羽生秀樹心想還真是麻煩。
又要有聯係,還要簡單好記,容易傳寶,那幹脆學後世的蘋果手機算了,每一代隻換個數字。
這樣想著,羽生秀樹便隨口說,“這樣的話,那幹脆叫‘精靈球2’(pokeball2)算了。”
“pokeball2。”
邁克爾·卡茨輕聲念了一遍,然後認可地點點頭說,“我覺得可以,簡潔好記,很容易便和第一代精靈球聯係到一起。”
羽生秀樹沒想到他隻是隨便一說,竟然就得到了邁克爾·卡茨的認可。
這下他反而有些不自信地了,“這麽草率就決定嗎?不需要和銷售部的人商量一下。”
“可以問問,不過我覺得他們應該不會有別的意見。
而且有了這個新名字,我們原本給機體的塗裝也需要重新設計,要和遊戲中的精靈球,以及第一代精靈球更貼近一些。”
邁克爾·卡茨已經煞有其事地根據名字安排塗裝了。
雖然羽生秀樹仍覺得有些奇怪,但邁克爾·卡茨都認可了,也隻能先這樣定了。
短時間若是沒想到更合適的,那就用這個名字。
不過想一想,他們畢竟是想借助電子寵物的影響力,撬開遊戲市場,名字上更靠近一些,也是很有必要的。
至少不會一聽見名字,就對那些被雅達利傷害過的孩子,產生勸退效果。
說完前麵這些事,羽生秀樹接下來又和邁克爾·卡茨商定了一些,其他關於暫命名為‘精靈球2’掌機的發售相關工作。
基本都是大方向上的問題。
比如主體營銷策略。
還有第一批捆綁遊戲與第二批遊戲的上市間隔。
而最主要的問題,便是何時向第三方遊戲開發商,開放遊戲開發平台,以及如何控製第三方遊戲質量。
雅達利衝擊才剛剛過去,這次事件帶給大家最深刻的教訓,便是如果不控製遊戲質量,那雅達利便是前車之鑒。
任天堂的權利金製度,也正是因此而生。
新垣哲也研發出來的鎖區芯片,雖然是為了限製不同區域的卡帶流通。
但也同樣可以限製未經授權的遊戲在‘pokeball2’上運行。
有他們研發的鎖區芯片幫助,雖然無法徹底杜絕盜版,但限製那些大廠還是沒問題的。
這東西就和門鎖一樣,精靈娛樂不給鑰匙,你可以一腳踹開。
但後果就是等著賠錢吧。
精靈娛樂的法務部這兩年依靠和盜版戰鬥,“等級”增長極快,戰鬥力可不是吃素的。
因此精靈娛樂如果想學任天堂,也搞權利金製度,那完全是沒問題的。
權利金製度後期雖然讓第三方怨聲載道,但不得不承認,在前期確實有力的控製住了遊戲質量。
沒有讓任天堂變成第二個雅達利。
不過這個問題雖然重要,但精靈娛樂的遊戲庫暫時還頂得住。
而且pokeball2還沒有上市,在達不到一定占有率的情況下,也不會有第三方來湊熱鬧。
因此完全可以細細討論,確定一個相對合理的製度。
而羽生秀樹和邁克爾·卡茨這一聊起來,因為太過專注的關係。
等兩人談話告一段落的時候,發現早已經過了下班時間。
“非常抱歉,耽誤卡茨先生這麽長時間。”羽生秀樹說。
“羽生先生太客氣,我其實很喜歡和羽生先生聊天,因為和你談工作的時候,總能聽到一些很新奇的觀點和想法,這種感覺非常愉快。”
邁克爾·卡茨說。
愉快?
羽生秀樹心想這德國裔還真是工作狂,聊工作都能這麽開心。
不過已經耽擱了這麽長時間,羽生秀樹便試著邀請。
“既然如此,我們不妨找個餐廳繼續談如何,這次由我請客,算是對耽誤卡茨先生時間的補償了。”
“去餐廳,不不不!這個時間我的太太已經做好飯在等我了,如果羽生先生不介意的話,去我家裏做客如何?”
羽生秀樹沒想到,他的邀請非但沒有達成,反倒是被對方邀請了。
至於他是否會答應。
四十分鍾後,當他帶著一瓶充作禮物的香檳出現在聖荷塞市,邁克爾·卡茨的家中時,答案不言而喻。
“見到你非常高興,卡茨太太。”
羽生秀樹將禮物交給邁克爾·卡茨的妻子。
對方此時還圍著圍裙,顯然在他們來之前,對方正在做飯。
“羽生先生,請稍等,晚餐馬上就好,今天我準備了燒烤豬肋排。”
邁克爾·卡茨的太太說。
“我已經能聞到香味了,想必一定很美味。”
羽生秀樹稱讚道。
“我太太最拿手的菜,就是烤豬肋排。”
邁克爾·卡茨適時給妻子送上吹捧。
羽生秀樹說,“我簡直太期待了,看來我今天運氣不錯。”
見麵的交流結束,羽生秀樹被邁克爾·卡茨帶到了客廳,一邊閑聊,一邊等待晚飯的開始。
到了家中,兩人很默契的沒有聊工作,說起了一些生活上的瑣事。
羽生秀樹這才知道,邁克爾·卡茨和太太有一男一女兩個孩子。
大女兒在歐洲讀的大學,畢業後就留在那邊,從事製造行業。
小兒子剛剛上大學,如今在u(加利福尼亞大學洛杉磯分校)的藝術和建築學院就讀。
典型的阿美利卡八十年代中產精英家庭。
不過邁克爾·卡茨搭上羽生秀樹這輛順風車,去年收入更是暴漲。
已經開始由中產朝著富豪階級邁進了。
兩人聊天時,羽生秀樹透過窗戶看了眼院子裏,被精心打理的草坪。
想起了他要購置房產的事情。
便問邁克爾·卡茨,“卡茨先生認識對聖何塞熟悉的房產中介嗎?”
“羽生先生是打算在聖何塞購買房產嗎?”
“沒錯,以後每年肯定都會定時來這邊,總是住酒店也不方便。”
“我之前購買這棟房子的中介,就是個相當可靠的人,待會吃完晚飯,我將他的聯係方式給你。”
“那就多謝卡茨先生了。”
……
晚餐開始,羽生秀樹品嚐到了讓卡茨先生誇讚的烤豬肋排。
鮮嫩的豬小排,用秘製調料醃製之後慢火烤製,最後刷上楓糖炙烤再出爐。
不但顏色紅潤誘人,入口更是鹹甜適中,肉汁充盈,簡直美味至極。
羽生秀樹吃得愉快,順便還討要了秘製調料的配方,心想等他回去了自己也可以嚐試一下。
有時候閑來無事做做飯,也算是一種放鬆。
美味的晚餐結束,羽生秀樹向邁克爾·卡茨夫婦告別,順便還拿到了房產中介的聯係方式。
不過這會時間已晚,隻能改天再聯係對方。
回到酒店,羽生秀樹聯絡了留在東京的助理上村麗子,吩咐讓其辦的事情若有進展,要第一時間聯係他。
而來到阿美利卡的第一天,就這樣度過了。
接下來的日子,羽生秀樹便投入到了不算忙碌的工作中。
分部的具體工作,他少有過問,自有邁克爾·卡茨處理。
他更喜歡去的地方,仍舊是研發中心和精靈視覺,參與到技術研發中。
研發中心這邊,本來說好四月底就能拿出掌機的樣機。
結果因為交流供電係統與電池供電係統,在測試時出了一些小問題,不得不延後到了五月初。
五月三號。
研發中心的一間測試用的房間內。
羽生秀樹在一群人的“包圍”中,手握插著連接線的‘pokeball2’樣機。
此時機體正在運行,上端正插入了一張遊戲卡帶,並非主打的《寶可夢紅/綠》,而是俄羅斯方塊。
隻見在他熟練的操作下,各種形狀的方塊不斷下落,然後巧妙地消除,不斷累積著積分。
而在他對麵,新垣哲也手握一台‘pokeball2’樣機。
可以看到在他的屏幕上,同樣玩的是俄羅斯方塊。
通過兩人之間的連接線可以判斷,兩人正在聯機對決。
隨著遊戲時間不斷推進,可以看到兩人屏幕上的方塊下落速度也不斷變快。
新垣哲也開始有些手忙腳亂,很快就因為操作不及,方塊累積到最高位置,輸掉了對決。
“我贏了!”羽生秀樹興奮地大聲說。
不過喊了一嗓子後,他這才想起來,他好像正在幫著研發中心進行測試來著。
隻能說經典遊戲的魅力就是大,玩著玩著就把正事忘了。
咳咳——
用咳嗽掩飾了一下尷尬,然後他大聲說。
“我宣布,最後一項聯機測試完成,功能使用正常。”
周圍的研發人員聽到此話,立刻歡呼雀躍起來。
曆時一年時間,花費了數百萬美元的研發投入,這台被寄予厚望的掌機,總算是成功了。
大家在歡呼,羽生秀樹則仔細打量起了手上這台樣機。
研究中心製作的樣機,沒有任何塗裝,白慘慘的機身看上去有些粗糙。
夏普提供的黑白液晶屏,不亮起的時候,還散發著淡綠色。
看似有些廉價,但卻已經是最前沿的技術了。
十字按鍵,用的是精靈娛樂的獨有專利,並非十字形,而是帶有十字形凸起的圓形。
這種造型在進行連續操作時,其實比單純的十字形更為便捷。
a、b按鍵,揚聲器,交流供電係統插孔,聲音開關……
機身上種種功能,完全實現了設計要求。
受限於當今半導體技術,整台機器十分“厚重”,仿佛一塊轉頭,和輕量化完全不搭邊。
不過在羽生秀樹眼中,如今這個時代,這已經是一件堪稱“完美”的產品了。
滿意的放下pokeball2,他將岩田聰從人群中叫了出來,來到了房間外。
“霓虹總部的人什麽時候來。”羽生秀樹問岩田聰。
他所說的人,是帶著已經完成的遊戲來進行實機測試的人。
“下午就能到。”岩田聰回答。
“第一批有哪些遊戲?”羽生秀樹又問。
“寶可夢,功夫1,敲冰塊,以及馬裏奧兄弟。”
“超級馬裏奧兄弟呢,還沒完成?”羽生秀樹皺眉問。
他最近埋頭研發中心,配合研發人員搞測試,對霓虹總部沒怎麽關心。
《超級馬裏奧兄弟》他親自擔任製作人,忙活了那麽久,幾乎把設計工作一首包攬。
結果隻剩下最後一點工作,還這麽磨磨蹭蹭的。
“他們說還需要一周時間。”岩田聰解釋。
“可以。”羽生秀樹說。
《超級馬裏奧兄弟》對於精靈娛樂來說,絕對是打開阿美利卡市場的戰略級遊戲。
但好在這款遊戲並不會跟隨‘pokeball2’一起發售,時間還算充足。
“你這邊盡快準備一批試用機型,做好塗裝,我會讓卡茨先生通知經銷商代表來進行提前體驗。”
羽生秀樹再次吩咐。
“好的。”岩田聰回答。
“我沒有別的事情了,岩田桑去忙吧。”
“那我就先走了。”
岩田聰說著便要離開,羽生秀樹這時卻突然開口,“等一下。”
“羽生會長,還有什麽事?”岩田聰問。
羽生秀樹說,“兩天後風暴廣告和雲上動畫會派人來送pokeball2的廣告試看帶,你安排人接待一下。”
這次pokeball2的廣告,創意依舊出自他的手筆。
製作方仍是雲上動畫,但廣告主導方卻交給了風暴廣告。
精靈球在阿美利卡的銷量眼看就要突破七百萬台。
如此火爆產品的“續作”,即便是風暴廣告都必須重視。
羽生秀樹將這個在外人看來注定要成功的廣告,交給風暴廣告主導。
風暴廣告背後的一眾勢力,自然明白羽生秀樹是在表達善意。
也同時意識到,羽生秀樹除了具有優秀的廣告製作能力,同樣掌握著能夠幫助風暴廣告出海的資源。
“我記下了。”岩田聰答應之後,便去做羽生秀樹交代的事情了。
掌機的測試結束,羽生秀樹也總算能喘一口氣。
而掌機順利完成,也代表著有很大一部分研發人員,可以轉移到主機的研發中。
這樣主機的研發速度,多多少少會加快一些。
世嘉那邊雖然風聲已經放出來了,但主機何時發布,卻一直沒有動靜。
也不知道在六月二十號消費類電子產品展覽會開幕之前,世嘉的新主機能不能發布。
要是能發布的話,肯定能幫精靈娛樂分擔來自任天堂的壓力。
雖然工作停下了,可形勢一天不明朗,羽生秀樹就難免會擔心。
好在他們自己的腳步走的極為紮實,pokeball2隻要能成功,就算任天堂真反應過來,想要阻止也不是那麽容易的。
當然,一旦他憑借pokeball2幫助阿美利卡的遊戲市場提前複蘇。
能得到好處的也不會隻是精靈娛樂,其他遊戲廠商同樣能來分一杯羹。
到時候,大不了和任天堂在阿美利卡堂堂正正的廝殺一場。
商戰這種事情,哪有那麽多陰謀詭計,該硬碰硬的時候,就要硬碰硬。
他已經把自己能做的都做了,任天堂打天下的禦三家遊戲,已經被他截胡了兩個。
這樣要是還能輸,那他也無話可說。
接下來兩天,精靈娛樂本部的工作人員趕到,馬不停蹄的開始了幾款遊戲的實機測試。
羽生秀樹沒興趣參與這種枯燥的事情,索性躲在酒店裏休息起來。
閑來無事的他,給自己的女人打打電話。
又或是聯係助理上村麗子,了解東京方麵的情況。
比如他那兩家會社的近況,還有其他一些事情的進展。
時間一晃,便到了五月七號。
這天一早,他便接到了岩田聰打來的電話。
“羽生會長,風暴廣告和雲上動畫的人這會剛到公司,打算開始廣告試看,羽生會長要不要來看看。”
“你們稍等,我馬上就到。”
這部廣告他隻是提供了創意,製作過程卻沒關注過,如今成品出爐,當然要好好看一下了。
半個小時後,羽生秀樹趕到分部辦公樓。
辦公樓的休閑區內,有一間給員工看電影的放映室。
今天的廣告試看就在這裏進行。
羽生秀樹走進來的時候,發現裏麵已經坐滿了人。
其中有邁克爾·卡茨帶領的一眾分部員工,看這些人的表情,多數都是來看熱鬧的。
而風暴廣告和雲上動畫員工,此時也坐在裏麵。
他剛一出現,風暴廣告和雲上動畫的員工立刻起身向他行禮問好。
“羽生董事,早上好。”這樣稱呼的是風暴廣告的人。
對方領頭的是個青年男子,相貌雖然普通,但卻頗有氣質,不似平民家庭出身。
羽生秀樹猜想,這八成又是哪個大家族的子弟。
畢竟電通裏最不缺少的,便是背景不俗的關係戶了。
“羽生會長,早上好。”這樣稱呼的,當然就是雲上動畫的人了。
隻是讓羽生秀樹奇怪的,這次雲上動畫帶隊的,竟然是代理社長川內知佳。
“川內桑怎麽親自來阿美利卡了。”羽生秀樹奇怪問。
如今雲上娛樂麾下的幾家子公司,若說最忙碌的,那當然是雲上動畫了。
數部劇場版和tv動畫同時製作,廣橋淺子恨不得把雲上動畫的一個人掰成兩個用。
這種時候,廣橋淺子竟然舍得讓川內知佳來阿美利卡。
隻為了一個廣告的試看,就算主導方是風暴廣告也不可能。
而川內知佳自然也知道羽生秀樹奇怪的原因,連忙解釋道。
“這次廣橋社長派我來阿美利卡,除了廣告試看以外,還準備在這邊創建雲上映畫分部。”
說到這裏,川內知佳提醒羽生秀樹。
“羽生會長難道忘了,這件事還是您提出來的,精靈娛樂通知我們,忍者神龜的動畫製作團隊已經召集好了。”
羽生秀樹聽聞此言,恍然大悟道,“抱歉,新年後實在太忙了,完全把這件事給忘記了。”
年前讓精靈娛樂阿美利卡分部組建動畫團隊的時候,他回東京後就建議廣橋淺子,可以來這邊搞個分公司。
可以把《忍者神龜》的製作團隊放進分公司,到時候動畫一旦成功了,分公司多少能蹭點名氣。
想起來原因,羽生秀樹也不再糾結,吩咐試看可以開始後,便坐到了邁克爾·卡茨的旁邊。
燈光熄滅,廣告開始播放。
銀幕之上,畫麵開始出現,一男一女兩個年輕人在超市內購物。
畫麵中,男孩買了一台精靈球。
而女孩則拿下了另一樣產品,隻是鏡頭故意一晃而過,並未拍下具體樣子。
實際上這就是pokeball2的包裝盒道具。
然後兩個人正巧在收銀台相遇,為了爭搶誰先結賬而發生矛盾。
廣告在進行到這裏之前,平平無奇,根本看不出任何精彩之處。
而就在這時,廣告上的兩人矛盾升級。
配合著音樂,氣氛立刻變得緊張起來。
就在所有人都覺得,兩人將要發生衝突的時候。
衝突確實發生了,卻是以大家沒想到的方式。
男孩從購物車裏拿起剛買到的精靈球,而女孩則也取出了pokeball2掌機。
隻見男孩一點精靈球,大喝一聲,“charmander!”
一隻卡通形象的小火龍便從精靈球裏跳了出來。
女孩也是一點pokeball2掌機,大喊道,“squirtle!”
一隻卡通形象的傑尼龜便從掌機上跳出。
遠比精靈球時期更加逼真的動畫效果,讓放映廳裏立刻響起一片驚呼聲。
隻見兩個卡通形象一番戰鬥之後,小火龍最終獲勝。
畫麵上,獲得勝利的男孩洋洋得意,正要率先去結賬。
誰想此時女孩再次一點掌機,大喊道,“pikachu!”
然後一隻黃皮電耗子便從掌機上跳出來,蹲在的了女孩肩膀上了。
女孩隨即指揮道,“十萬伏特!”
然後就見畫麵上,伴隨著黃皮電耗子一聲“皮卡啾!”的配音,十萬伏特閃電擊出。
小火龍被瞬間擊敗,男孩順帶被電成了搞笑的爆炸頭,還不甘心地問,“你怎麽還有寵物?”
女孩此時則對著鏡頭舉起pokeball2掌機,說出了最後的台詞。
“gameboy!給你更多的選擇!”
由於廣告拍攝的時候,pokeball2的名字還沒確定,因此用的還是研發代號。
而且掌機塗裝,也用的是最初設計款,而不是最新的精靈球主題塗裝。
而且廣告最後,還要附帶上一段寶可夢的遊戲內容。
以顯示pokeball2能提供的不單單是寵物養成,還有組隊戰鬥,冒險等內容。
這些也因為掌機測試沒有完成,還有寶可夢遊戲研發進度沒能拍攝。
不過這些都不重要,回去隻需要重新補拍一下就可以了。
今天試看要關注的是廣告內容。
其實這個創意,是他參考了後世暴雪給魔獸世界拍的廣告。
不過那時候特效技術發達,兩位對決的人直接變身成cg遊戲人物,相互戰鬥起來。
如今的技術根本做不到那種效果。
當然寶可夢用這種創意也更加適合一些。
廣告結束,精靈娛樂阿美利卡分部來看熱鬧的員工,紛紛起身鼓掌,仿佛看了什麽精彩的電影一樣。
從他們的反應來看,這條廣告還是很精彩的。
霓虹來的員工,因為已經看過的關係,反應就相對平淡了一些。
不過見其他人都在鼓掌,他們也跟著鼓了一下掌,
羽生秀樹身邊,邁克爾·卡茨鼓了幾下掌後,轉頭詢問羽生秀樹。
“我聽聞這個廣告創意是羽生先生設計的。”
羽生秀樹點點頭回答,“是我提供的創意,不過具體製作我沒有參與。”
“真是了不起,我感覺每隔一段時間,羽生先生都會給我一個驚喜,讓我意識到,我是在給一位天才打工。”
邁克爾·卡茨語氣欽佩地說。
“卡茨先生對這個廣告還有什麽建議嗎?”羽生秀樹問。
“看看他們的反應吧。”
邁克爾·卡茨指了指要求再放一遍廣告的阿美利卡員工,“他們的反應證明這條廣告非常精彩。”
“我也對自己的創意很滿意,不過隻從廣告來看,這條廣告完全無法體現pokeball2的遊戲功能。”
羽生秀樹語氣略顯遺憾。
不過廣告這種東西,最重要的就是突出主題。
他們現在就是要借助精靈球的影響力去賣掌機,所以即便是最後的展示環節,也不能喧賓奪主。
因此這種效果才是最理想的。
“沒關係,開始盡量不要觸及這方麵的內容,我不喜歡雅達利的後遺症影響我們。
等消費者自己意識到的時候,我們完全可以再拍攝一部廣告試探市場反應。”
邁克爾·卡茨給出建議。
“我也是這樣想的,開始低調一些沒有任何關係,等口碑發酵再大規模宣傳其他功能也不遲。”
羽生秀樹想要做的,就是明修棧道暗渡陳倉。
這種操作當然騙不過圈內人,但誰讓雅達利衝擊導致阿美利卡玩家,現在提及遊戲機就色變。
讓他們不得不這樣做。
連任天堂明年來阿美利卡賣fc主機,都要改名字叫nes,既是任天堂娛樂係統。
宣傳時就說是一台電腦,絲毫不敢說我賣的是遊戲主機。
更何況現在這個時間段,雅達利衝擊的餘波還未消退。
你說要賣遊戲機,經銷商都拒絕進貨。
想到這裏,羽生秀樹問邁克爾·卡茨,“和經銷商聯係的如何了,什麽時候組織試用。”
“已經聯係好了,我通知說是第二代精靈球,他們很感興趣,不過因為幾款遊戲的測試還需要時間,我暫定時間在一周後。”
說到這裏,邁克爾·卡茨又多說了兩句,“首批捆綁銷售的遊戲寶可夢和tetromino已經完成測試,發回霓虹和pokeball2一起下訂單開始生產了。”
“控製好數量。”羽生秀樹叮囑。
捆綁銷售,肯定是要進行降價的。
前期為了推廣,舍棄一些利潤當然沒問題。
可精靈娛樂也是需要盈利的,不可能一直貼錢。
阿美利卡一盤遊戲卡帶動輒四十多美元,這錢燒的多了,羽生秀樹也扛不住。
推廣結束之後,遊戲和掌機肯定是要分開出售的。
羽生秀樹和邁克爾·卡茨聊了一會,待放映廳終於不再重播廣告,他便將川內知佳叫了過來。
向其交代了廣告中哪些內容需要更改,哪些內容需要補拍。
由於川內知佳還要成立雲上映畫阿美利卡分公司。
因此便安排手下立刻帶著廣告帶,以及羽生秀樹的意見,先趕回霓虹去修改補拍。
而川內知佳此次前來的目的,邁克爾·卡茨當然也清楚。
畢竟《忍者神龜》的動畫製作團隊,就是他憑借在阿美利卡玩具界的人脈,招募人員組建的。
這個團隊如今還在舊金山,要移交給雲上映畫分公司,他這邊還有些手續要處理呢。
得知川內知佳要先去舊金山接手動畫製作團隊,邁克爾·卡茨正好有件事拜托羽生秀樹。
“精靈視覺幫工業光魔定製的圖形處理芯片,工業光魔在使用後提出了一些修改意見,需要有人帶隊去解決。
我和岩田聰都有事情要忙,就麻煩羽生先生帶隊前往了。
具體工作由技術人員負責,之所以讓羽生先生帶隊,還是想體現我們對工業光魔的重視。”
對於邁克爾·卡茨的請求,羽生秀樹略微思考後便答應了。
精靈視覺如今發展的不錯,在未來不是沒有機會成長為英偉達那樣的巨頭。
既然好萊塢這邊有機會,那他肯定要抓住。
畢竟比起傳播力,如今還沒有任何一個地方能和好萊塢相提並論。
因此到了第二天,羽生秀樹便收拾東西,和川內知佳一起,前往了舊金山。
之所以來舊金山,而不是去好萊塢,那是因為工業光魔的總部就在舊金山。
飛機落地,熱風撲麵而來,入眼景色有些熟悉。
畢竟創建精靈娛樂阿美利卡分部之前,他在舊金山可是住了有一段時間。
認識劉筱莉所看的歌舞劇演出,也是在這裏。
下了飛機之後,羽生秀樹便和川內知佳分道揚鑣。
川內知佳要去收編邁克爾·卡茨組建好的動畫團隊,然後創建分公司。
羽生秀樹則要帶隊前往工業光魔了。
由於提前約好了時間,因此當羽生秀樹帶隊趕到的時候,那位工業光魔的計算機圖形部門主管艾德文·卡特姆,已經親自在門口迎接了。
之前在精靈視覺指導技術的時候,羽生秀樹因為對3d動畫的看好,和對方聊得極為投緣,幾乎引為知己。
因此見麵後,艾德文·卡特姆直接便是一個熱情的擁抱。
“羽生先生,見到你太高興了。”
“半年多時間不見,不知道艾德文先生的部門在3d動畫技術上有什麽突破嗎?我可是對艾德文先生的3d動畫非常期待。”
羽生秀樹沒想到的是,他的話一出口,卻見艾德文·卡特姆的神情顯得有些落寞。
“其實這半年時間,我的部門根本沒投入任何精力到3d動畫的技術推進上。”
“為什麽?”羽生秀樹好奇問。
“喬治·盧卡斯先生更希望將計算及圖形技術應用在真人電影的特效處理上,他覺得3d動畫沒有任何前景。”
艾德文·卡特姆說到這裏,目光看向羽生秀樹。
“如果喬治·盧卡斯先生能像羽生先生一樣看好3d動畫就好了。”
(本章完)
羽生秀樹向邁克爾·卡茨講述了世嘉的動靜,以及任天堂的反應。
邁克爾·卡茨聽完之後,分析道,“既然世嘉已經不介意內部發言被外界知道,那他們的家庭遊戲主機恐怕已經快要研發好了。”
“我覺得也是這樣,如果能在我們發布掌機之前,他們的新主機就發布的話,那我們的壓力就會小很多。”羽生秀樹說。
“不能把希望寄托在別人身上,而且我們還要考慮到,世嘉先任天堂一步進入阿美利卡市場。”
邁克爾·卡茨說到這裏,提醒道,“別忘了他們收購的可是雅達利的家庭主機部分,這也包括了阿美利卡的一些渠道。”
被邁克爾·卡茨這麽一提醒,羽生秀樹瞬間意識到,不是沒有這種可能。
他腦中想起一件事,直接問邁克爾·卡茨,“華納通信的股價還在跌嗎?”
“我最近沒有關注,請讓我谘詢一下我的理財顧問。”
邁克爾·卡茨說完拿起電話撥了一個號碼。
打通之後,直接詢問了華納通信的股價情況。
問清楚後,他放下電話對羽生秀樹說,“拆分雅達利出售之後,便不再跌了。”
“市場還是不看好遊戲產業,我認為世嘉不會在這個時候於阿美利卡有大動作。”
羽生秀樹判斷。
當然他的判斷,依靠的也不僅僅是股市。
前世在1985年之前,任天堂和世嘉,以及其他遊戲公司,不是沒試過來阿美利卡開辟市場。
但卻根本沒有經銷商願意賣遊戲主機。
這也是羽生秀樹為什麽要在阿美利卡實行三步走戰略了。
一來是為了迷惑對手。
二來也是想利用電子寵物這個類似遊戲的玩具,來慢慢撬動遊戲市場。
畢竟即便到了1985年,任天堂的fc主機已經在霓虹賣了數百萬台,徹底壟斷了霓虹家庭遊戲主機市場。
可是在阿美利卡,依舊沒有經銷商願意嚐試,最後隻能在紐約試點銷售。
最後靠著一個月賣出一百萬台的銷量,證明了阿美利卡家庭遊戲市場,在雅達利衝擊之後,終於有了複蘇的跡象。
不過徹底讓阿美利卡家庭遊戲主機市場複蘇的,還是任天堂那幾款經典遊戲。
《超級馬裏奧》,光槍《打鴨子》,以及一係列賽車和體育運動遊戲。
前兩者,如今全都被他收入精靈娛樂的遊戲庫內。
而說起體育運動遊戲,這可是精靈娛樂阿美利卡分部遊戲開發部門的拿手好戲。
僅僅在今年,他們的《夏季運動會》係列,便在電腦端上賣出了三十多萬份銷量。
在阿美利卡,遊戲價格一向都不便宜,後世任天堂一盤卡帶,即便有活動的情況下,都能賣到四十多美元。
而《夏季運動會》的售價,則是四十五美元。
單單這一項,就為精靈娛樂創造了一千四百多萬美元的營業額。
當初他收購精靈娛樂阿美利卡分部的前身automatedsimtions,以及後來同意邁克爾·卡茨收購starpath工作室的花費。
都不用算精靈球和周邊玩具的利潤,基本靠這一個遊戲就全賺回來了。
想到賽車和運動遊戲在阿美利卡的受歡迎程度。
羽生秀樹突然話題一轉,對著邁克爾·卡茨說。
“我們能不能拿下阿美利卡職業棒球大聯盟,以及國家橄欖球聯盟的的遊戲授權。”
要說在阿美利卡如今最受歡迎的體育運動,當屬這兩項賽事。
nba在規則成熟之後,如今靠著魔術師約翰遜和大鳥伯德的崛起,雖然影響力與日俱增,但和前兩者完全不是一個級別。
現如今甚至都不如冰球。
“應該沒問題,這兩個聯盟都有專門的運營機構,不過開發這種遊戲,肯定要給兩家聯盟不小的分成。”
邁克爾·卡茨說。
“沒關係,隻要能拿下獨家授權,哪怕多分享給他們一些利益都可以。”羽生秀樹說。
“羽生先生是打算在這個領域阻攔其他遊戲開發商嗎?”
邁克爾·卡茨瞬間便明白了羽生秀樹的意思。
羽生秀樹點點頭,“沒錯,哪怕我們自己少賺錢,都不能讓競爭者有賺錢的機會。”
“那這樣的話,隻拿到這兩個聯盟可不夠,冰球,籃球,還有歐洲的足球聯賽,都是可以去談談的。”
邁克爾·卡茨的胃口比羽生秀樹還大。
“具體如何操作,就交給卡茨先生去做了。”
羽生秀樹說完,又將話題拉回世嘉和任天堂身上。
“雖然我判斷他們兩家短時間不會來阿美利卡,但我們也不能大意。”
羽生秀樹想起來之前的一個決定,繼續道。
“我打算給掌機產品換一個產品名字,原本的名字太容易讓人聯想到遊戲,我擔心會引起消費者的抵觸。”
“羽生先生想好叫什麽名字了嗎?”
對於給產品換名字這件事,邁克爾·卡茨並沒有意見。
一個項目在研發時期使用一個代號,正式發售時換新的名字,這在業內是很正常的事情。
“暫時還沒想好,卡茨先生有什麽建議嗎?”
對於起名字這件事,羽生秀樹一向不擅長。
“既然我們是打著第二代電子寵物精靈球的名義上市,那兩者之間肯定要有聯係。
而且名字不能太複雜,否則不容易被記憶和傳播。”
聽完邁克爾·卡茨的建議,羽生秀樹心想還真是麻煩。
又要有聯係,還要簡單好記,容易傳寶,那幹脆學後世的蘋果手機算了,每一代隻換個數字。
這樣想著,羽生秀樹便隨口說,“這樣的話,那幹脆叫‘精靈球2’(pokeball2)算了。”
“pokeball2。”
邁克爾·卡茨輕聲念了一遍,然後認可地點點頭說,“我覺得可以,簡潔好記,很容易便和第一代精靈球聯係到一起。”
羽生秀樹沒想到他隻是隨便一說,竟然就得到了邁克爾·卡茨的認可。
這下他反而有些不自信地了,“這麽草率就決定嗎?不需要和銷售部的人商量一下。”
“可以問問,不過我覺得他們應該不會有別的意見。
而且有了這個新名字,我們原本給機體的塗裝也需要重新設計,要和遊戲中的精靈球,以及第一代精靈球更貼近一些。”
邁克爾·卡茨已經煞有其事地根據名字安排塗裝了。
雖然羽生秀樹仍覺得有些奇怪,但邁克爾·卡茨都認可了,也隻能先這樣定了。
短時間若是沒想到更合適的,那就用這個名字。
不過想一想,他們畢竟是想借助電子寵物的影響力,撬開遊戲市場,名字上更靠近一些,也是很有必要的。
至少不會一聽見名字,就對那些被雅達利傷害過的孩子,產生勸退效果。
說完前麵這些事,羽生秀樹接下來又和邁克爾·卡茨商定了一些,其他關於暫命名為‘精靈球2’掌機的發售相關工作。
基本都是大方向上的問題。
比如主體營銷策略。
還有第一批捆綁遊戲與第二批遊戲的上市間隔。
而最主要的問題,便是何時向第三方遊戲開發商,開放遊戲開發平台,以及如何控製第三方遊戲質量。
雅達利衝擊才剛剛過去,這次事件帶給大家最深刻的教訓,便是如果不控製遊戲質量,那雅達利便是前車之鑒。
任天堂的權利金製度,也正是因此而生。
新垣哲也研發出來的鎖區芯片,雖然是為了限製不同區域的卡帶流通。
但也同樣可以限製未經授權的遊戲在‘pokeball2’上運行。
有他們研發的鎖區芯片幫助,雖然無法徹底杜絕盜版,但限製那些大廠還是沒問題的。
這東西就和門鎖一樣,精靈娛樂不給鑰匙,你可以一腳踹開。
但後果就是等著賠錢吧。
精靈娛樂的法務部這兩年依靠和盜版戰鬥,“等級”增長極快,戰鬥力可不是吃素的。
因此精靈娛樂如果想學任天堂,也搞權利金製度,那完全是沒問題的。
權利金製度後期雖然讓第三方怨聲載道,但不得不承認,在前期確實有力的控製住了遊戲質量。
沒有讓任天堂變成第二個雅達利。
不過這個問題雖然重要,但精靈娛樂的遊戲庫暫時還頂得住。
而且pokeball2還沒有上市,在達不到一定占有率的情況下,也不會有第三方來湊熱鬧。
因此完全可以細細討論,確定一個相對合理的製度。
而羽生秀樹和邁克爾·卡茨這一聊起來,因為太過專注的關係。
等兩人談話告一段落的時候,發現早已經過了下班時間。
“非常抱歉,耽誤卡茨先生這麽長時間。”羽生秀樹說。
“羽生先生太客氣,我其實很喜歡和羽生先生聊天,因為和你談工作的時候,總能聽到一些很新奇的觀點和想法,這種感覺非常愉快。”
邁克爾·卡茨說。
愉快?
羽生秀樹心想這德國裔還真是工作狂,聊工作都能這麽開心。
不過已經耽擱了這麽長時間,羽生秀樹便試著邀請。
“既然如此,我們不妨找個餐廳繼續談如何,這次由我請客,算是對耽誤卡茨先生時間的補償了。”
“去餐廳,不不不!這個時間我的太太已經做好飯在等我了,如果羽生先生不介意的話,去我家裏做客如何?”
羽生秀樹沒想到,他的邀請非但沒有達成,反倒是被對方邀請了。
至於他是否會答應。
四十分鍾後,當他帶著一瓶充作禮物的香檳出現在聖荷塞市,邁克爾·卡茨的家中時,答案不言而喻。
“見到你非常高興,卡茨太太。”
羽生秀樹將禮物交給邁克爾·卡茨的妻子。
對方此時還圍著圍裙,顯然在他們來之前,對方正在做飯。
“羽生先生,請稍等,晚餐馬上就好,今天我準備了燒烤豬肋排。”
邁克爾·卡茨的太太說。
“我已經能聞到香味了,想必一定很美味。”
羽生秀樹稱讚道。
“我太太最拿手的菜,就是烤豬肋排。”
邁克爾·卡茨適時給妻子送上吹捧。
羽生秀樹說,“我簡直太期待了,看來我今天運氣不錯。”
見麵的交流結束,羽生秀樹被邁克爾·卡茨帶到了客廳,一邊閑聊,一邊等待晚飯的開始。
到了家中,兩人很默契的沒有聊工作,說起了一些生活上的瑣事。
羽生秀樹這才知道,邁克爾·卡茨和太太有一男一女兩個孩子。
大女兒在歐洲讀的大學,畢業後就留在那邊,從事製造行業。
小兒子剛剛上大學,如今在u(加利福尼亞大學洛杉磯分校)的藝術和建築學院就讀。
典型的阿美利卡八十年代中產精英家庭。
不過邁克爾·卡茨搭上羽生秀樹這輛順風車,去年收入更是暴漲。
已經開始由中產朝著富豪階級邁進了。
兩人聊天時,羽生秀樹透過窗戶看了眼院子裏,被精心打理的草坪。
想起了他要購置房產的事情。
便問邁克爾·卡茨,“卡茨先生認識對聖何塞熟悉的房產中介嗎?”
“羽生先生是打算在聖何塞購買房產嗎?”
“沒錯,以後每年肯定都會定時來這邊,總是住酒店也不方便。”
“我之前購買這棟房子的中介,就是個相當可靠的人,待會吃完晚飯,我將他的聯係方式給你。”
“那就多謝卡茨先生了。”
……
晚餐開始,羽生秀樹品嚐到了讓卡茨先生誇讚的烤豬肋排。
鮮嫩的豬小排,用秘製調料醃製之後慢火烤製,最後刷上楓糖炙烤再出爐。
不但顏色紅潤誘人,入口更是鹹甜適中,肉汁充盈,簡直美味至極。
羽生秀樹吃得愉快,順便還討要了秘製調料的配方,心想等他回去了自己也可以嚐試一下。
有時候閑來無事做做飯,也算是一種放鬆。
美味的晚餐結束,羽生秀樹向邁克爾·卡茨夫婦告別,順便還拿到了房產中介的聯係方式。
不過這會時間已晚,隻能改天再聯係對方。
回到酒店,羽生秀樹聯絡了留在東京的助理上村麗子,吩咐讓其辦的事情若有進展,要第一時間聯係他。
而來到阿美利卡的第一天,就這樣度過了。
接下來的日子,羽生秀樹便投入到了不算忙碌的工作中。
分部的具體工作,他少有過問,自有邁克爾·卡茨處理。
他更喜歡去的地方,仍舊是研發中心和精靈視覺,參與到技術研發中。
研發中心這邊,本來說好四月底就能拿出掌機的樣機。
結果因為交流供電係統與電池供電係統,在測試時出了一些小問題,不得不延後到了五月初。
五月三號。
研發中心的一間測試用的房間內。
羽生秀樹在一群人的“包圍”中,手握插著連接線的‘pokeball2’樣機。
此時機體正在運行,上端正插入了一張遊戲卡帶,並非主打的《寶可夢紅/綠》,而是俄羅斯方塊。
隻見在他熟練的操作下,各種形狀的方塊不斷下落,然後巧妙地消除,不斷累積著積分。
而在他對麵,新垣哲也手握一台‘pokeball2’樣機。
可以看到在他的屏幕上,同樣玩的是俄羅斯方塊。
通過兩人之間的連接線可以判斷,兩人正在聯機對決。
隨著遊戲時間不斷推進,可以看到兩人屏幕上的方塊下落速度也不斷變快。
新垣哲也開始有些手忙腳亂,很快就因為操作不及,方塊累積到最高位置,輸掉了對決。
“我贏了!”羽生秀樹興奮地大聲說。
不過喊了一嗓子後,他這才想起來,他好像正在幫著研發中心進行測試來著。
隻能說經典遊戲的魅力就是大,玩著玩著就把正事忘了。
咳咳——
用咳嗽掩飾了一下尷尬,然後他大聲說。
“我宣布,最後一項聯機測試完成,功能使用正常。”
周圍的研發人員聽到此話,立刻歡呼雀躍起來。
曆時一年時間,花費了數百萬美元的研發投入,這台被寄予厚望的掌機,總算是成功了。
大家在歡呼,羽生秀樹則仔細打量起了手上這台樣機。
研究中心製作的樣機,沒有任何塗裝,白慘慘的機身看上去有些粗糙。
夏普提供的黑白液晶屏,不亮起的時候,還散發著淡綠色。
看似有些廉價,但卻已經是最前沿的技術了。
十字按鍵,用的是精靈娛樂的獨有專利,並非十字形,而是帶有十字形凸起的圓形。
這種造型在進行連續操作時,其實比單純的十字形更為便捷。
a、b按鍵,揚聲器,交流供電係統插孔,聲音開關……
機身上種種功能,完全實現了設計要求。
受限於當今半導體技術,整台機器十分“厚重”,仿佛一塊轉頭,和輕量化完全不搭邊。
不過在羽生秀樹眼中,如今這個時代,這已經是一件堪稱“完美”的產品了。
滿意的放下pokeball2,他將岩田聰從人群中叫了出來,來到了房間外。
“霓虹總部的人什麽時候來。”羽生秀樹問岩田聰。
他所說的人,是帶著已經完成的遊戲來進行實機測試的人。
“下午就能到。”岩田聰回答。
“第一批有哪些遊戲?”羽生秀樹又問。
“寶可夢,功夫1,敲冰塊,以及馬裏奧兄弟。”
“超級馬裏奧兄弟呢,還沒完成?”羽生秀樹皺眉問。
他最近埋頭研發中心,配合研發人員搞測試,對霓虹總部沒怎麽關心。
《超級馬裏奧兄弟》他親自擔任製作人,忙活了那麽久,幾乎把設計工作一首包攬。
結果隻剩下最後一點工作,還這麽磨磨蹭蹭的。
“他們說還需要一周時間。”岩田聰解釋。
“可以。”羽生秀樹說。
《超級馬裏奧兄弟》對於精靈娛樂來說,絕對是打開阿美利卡市場的戰略級遊戲。
但好在這款遊戲並不會跟隨‘pokeball2’一起發售,時間還算充足。
“你這邊盡快準備一批試用機型,做好塗裝,我會讓卡茨先生通知經銷商代表來進行提前體驗。”
羽生秀樹再次吩咐。
“好的。”岩田聰回答。
“我沒有別的事情了,岩田桑去忙吧。”
“那我就先走了。”
岩田聰說著便要離開,羽生秀樹這時卻突然開口,“等一下。”
“羽生會長,還有什麽事?”岩田聰問。
羽生秀樹說,“兩天後風暴廣告和雲上動畫會派人來送pokeball2的廣告試看帶,你安排人接待一下。”
這次pokeball2的廣告,創意依舊出自他的手筆。
製作方仍是雲上動畫,但廣告主導方卻交給了風暴廣告。
精靈球在阿美利卡的銷量眼看就要突破七百萬台。
如此火爆產品的“續作”,即便是風暴廣告都必須重視。
羽生秀樹將這個在外人看來注定要成功的廣告,交給風暴廣告主導。
風暴廣告背後的一眾勢力,自然明白羽生秀樹是在表達善意。
也同時意識到,羽生秀樹除了具有優秀的廣告製作能力,同樣掌握著能夠幫助風暴廣告出海的資源。
“我記下了。”岩田聰答應之後,便去做羽生秀樹交代的事情了。
掌機的測試結束,羽生秀樹也總算能喘一口氣。
而掌機順利完成,也代表著有很大一部分研發人員,可以轉移到主機的研發中。
這樣主機的研發速度,多多少少會加快一些。
世嘉那邊雖然風聲已經放出來了,但主機何時發布,卻一直沒有動靜。
也不知道在六月二十號消費類電子產品展覽會開幕之前,世嘉的新主機能不能發布。
要是能發布的話,肯定能幫精靈娛樂分擔來自任天堂的壓力。
雖然工作停下了,可形勢一天不明朗,羽生秀樹就難免會擔心。
好在他們自己的腳步走的極為紮實,pokeball2隻要能成功,就算任天堂真反應過來,想要阻止也不是那麽容易的。
當然,一旦他憑借pokeball2幫助阿美利卡的遊戲市場提前複蘇。
能得到好處的也不會隻是精靈娛樂,其他遊戲廠商同樣能來分一杯羹。
到時候,大不了和任天堂在阿美利卡堂堂正正的廝殺一場。
商戰這種事情,哪有那麽多陰謀詭計,該硬碰硬的時候,就要硬碰硬。
他已經把自己能做的都做了,任天堂打天下的禦三家遊戲,已經被他截胡了兩個。
這樣要是還能輸,那他也無話可說。
接下來兩天,精靈娛樂本部的工作人員趕到,馬不停蹄的開始了幾款遊戲的實機測試。
羽生秀樹沒興趣參與這種枯燥的事情,索性躲在酒店裏休息起來。
閑來無事的他,給自己的女人打打電話。
又或是聯係助理上村麗子,了解東京方麵的情況。
比如他那兩家會社的近況,還有其他一些事情的進展。
時間一晃,便到了五月七號。
這天一早,他便接到了岩田聰打來的電話。
“羽生會長,風暴廣告和雲上動畫的人這會剛到公司,打算開始廣告試看,羽生會長要不要來看看。”
“你們稍等,我馬上就到。”
這部廣告他隻是提供了創意,製作過程卻沒關注過,如今成品出爐,當然要好好看一下了。
半個小時後,羽生秀樹趕到分部辦公樓。
辦公樓的休閑區內,有一間給員工看電影的放映室。
今天的廣告試看就在這裏進行。
羽生秀樹走進來的時候,發現裏麵已經坐滿了人。
其中有邁克爾·卡茨帶領的一眾分部員工,看這些人的表情,多數都是來看熱鬧的。
而風暴廣告和雲上動畫員工,此時也坐在裏麵。
他剛一出現,風暴廣告和雲上動畫的員工立刻起身向他行禮問好。
“羽生董事,早上好。”這樣稱呼的是風暴廣告的人。
對方領頭的是個青年男子,相貌雖然普通,但卻頗有氣質,不似平民家庭出身。
羽生秀樹猜想,這八成又是哪個大家族的子弟。
畢竟電通裏最不缺少的,便是背景不俗的關係戶了。
“羽生會長,早上好。”這樣稱呼的,當然就是雲上動畫的人了。
隻是讓羽生秀樹奇怪的,這次雲上動畫帶隊的,竟然是代理社長川內知佳。
“川內桑怎麽親自來阿美利卡了。”羽生秀樹奇怪問。
如今雲上娛樂麾下的幾家子公司,若說最忙碌的,那當然是雲上動畫了。
數部劇場版和tv動畫同時製作,廣橋淺子恨不得把雲上動畫的一個人掰成兩個用。
這種時候,廣橋淺子竟然舍得讓川內知佳來阿美利卡。
隻為了一個廣告的試看,就算主導方是風暴廣告也不可能。
而川內知佳自然也知道羽生秀樹奇怪的原因,連忙解釋道。
“這次廣橋社長派我來阿美利卡,除了廣告試看以外,還準備在這邊創建雲上映畫分部。”
說到這裏,川內知佳提醒羽生秀樹。
“羽生會長難道忘了,這件事還是您提出來的,精靈娛樂通知我們,忍者神龜的動畫製作團隊已經召集好了。”
羽生秀樹聽聞此言,恍然大悟道,“抱歉,新年後實在太忙了,完全把這件事給忘記了。”
年前讓精靈娛樂阿美利卡分部組建動畫團隊的時候,他回東京後就建議廣橋淺子,可以來這邊搞個分公司。
可以把《忍者神龜》的製作團隊放進分公司,到時候動畫一旦成功了,分公司多少能蹭點名氣。
想起來原因,羽生秀樹也不再糾結,吩咐試看可以開始後,便坐到了邁克爾·卡茨的旁邊。
燈光熄滅,廣告開始播放。
銀幕之上,畫麵開始出現,一男一女兩個年輕人在超市內購物。
畫麵中,男孩買了一台精靈球。
而女孩則拿下了另一樣產品,隻是鏡頭故意一晃而過,並未拍下具體樣子。
實際上這就是pokeball2的包裝盒道具。
然後兩個人正巧在收銀台相遇,為了爭搶誰先結賬而發生矛盾。
廣告在進行到這裏之前,平平無奇,根本看不出任何精彩之處。
而就在這時,廣告上的兩人矛盾升級。
配合著音樂,氣氛立刻變得緊張起來。
就在所有人都覺得,兩人將要發生衝突的時候。
衝突確實發生了,卻是以大家沒想到的方式。
男孩從購物車裏拿起剛買到的精靈球,而女孩則也取出了pokeball2掌機。
隻見男孩一點精靈球,大喝一聲,“charmander!”
一隻卡通形象的小火龍便從精靈球裏跳了出來。
女孩也是一點pokeball2掌機,大喊道,“squirtle!”
一隻卡通形象的傑尼龜便從掌機上跳出。
遠比精靈球時期更加逼真的動畫效果,讓放映廳裏立刻響起一片驚呼聲。
隻見兩個卡通形象一番戰鬥之後,小火龍最終獲勝。
畫麵上,獲得勝利的男孩洋洋得意,正要率先去結賬。
誰想此時女孩再次一點掌機,大喊道,“pikachu!”
然後一隻黃皮電耗子便從掌機上跳出來,蹲在的了女孩肩膀上了。
女孩隨即指揮道,“十萬伏特!”
然後就見畫麵上,伴隨著黃皮電耗子一聲“皮卡啾!”的配音,十萬伏特閃電擊出。
小火龍被瞬間擊敗,男孩順帶被電成了搞笑的爆炸頭,還不甘心地問,“你怎麽還有寵物?”
女孩此時則對著鏡頭舉起pokeball2掌機,說出了最後的台詞。
“gameboy!給你更多的選擇!”
由於廣告拍攝的時候,pokeball2的名字還沒確定,因此用的還是研發代號。
而且掌機塗裝,也用的是最初設計款,而不是最新的精靈球主題塗裝。
而且廣告最後,還要附帶上一段寶可夢的遊戲內容。
以顯示pokeball2能提供的不單單是寵物養成,還有組隊戰鬥,冒險等內容。
這些也因為掌機測試沒有完成,還有寶可夢遊戲研發進度沒能拍攝。
不過這些都不重要,回去隻需要重新補拍一下就可以了。
今天試看要關注的是廣告內容。
其實這個創意,是他參考了後世暴雪給魔獸世界拍的廣告。
不過那時候特效技術發達,兩位對決的人直接變身成cg遊戲人物,相互戰鬥起來。
如今的技術根本做不到那種效果。
當然寶可夢用這種創意也更加適合一些。
廣告結束,精靈娛樂阿美利卡分部來看熱鬧的員工,紛紛起身鼓掌,仿佛看了什麽精彩的電影一樣。
從他們的反應來看,這條廣告還是很精彩的。
霓虹來的員工,因為已經看過的關係,反應就相對平淡了一些。
不過見其他人都在鼓掌,他們也跟著鼓了一下掌,
羽生秀樹身邊,邁克爾·卡茨鼓了幾下掌後,轉頭詢問羽生秀樹。
“我聽聞這個廣告創意是羽生先生設計的。”
羽生秀樹點點頭回答,“是我提供的創意,不過具體製作我沒有參與。”
“真是了不起,我感覺每隔一段時間,羽生先生都會給我一個驚喜,讓我意識到,我是在給一位天才打工。”
邁克爾·卡茨語氣欽佩地說。
“卡茨先生對這個廣告還有什麽建議嗎?”羽生秀樹問。
“看看他們的反應吧。”
邁克爾·卡茨指了指要求再放一遍廣告的阿美利卡員工,“他們的反應證明這條廣告非常精彩。”
“我也對自己的創意很滿意,不過隻從廣告來看,這條廣告完全無法體現pokeball2的遊戲功能。”
羽生秀樹語氣略顯遺憾。
不過廣告這種東西,最重要的就是突出主題。
他們現在就是要借助精靈球的影響力去賣掌機,所以即便是最後的展示環節,也不能喧賓奪主。
因此這種效果才是最理想的。
“沒關係,開始盡量不要觸及這方麵的內容,我不喜歡雅達利的後遺症影響我們。
等消費者自己意識到的時候,我們完全可以再拍攝一部廣告試探市場反應。”
邁克爾·卡茨給出建議。
“我也是這樣想的,開始低調一些沒有任何關係,等口碑發酵再大規模宣傳其他功能也不遲。”
羽生秀樹想要做的,就是明修棧道暗渡陳倉。
這種操作當然騙不過圈內人,但誰讓雅達利衝擊導致阿美利卡玩家,現在提及遊戲機就色變。
讓他們不得不這樣做。
連任天堂明年來阿美利卡賣fc主機,都要改名字叫nes,既是任天堂娛樂係統。
宣傳時就說是一台電腦,絲毫不敢說我賣的是遊戲主機。
更何況現在這個時間段,雅達利衝擊的餘波還未消退。
你說要賣遊戲機,經銷商都拒絕進貨。
想到這裏,羽生秀樹問邁克爾·卡茨,“和經銷商聯係的如何了,什麽時候組織試用。”
“已經聯係好了,我通知說是第二代精靈球,他們很感興趣,不過因為幾款遊戲的測試還需要時間,我暫定時間在一周後。”
說到這裏,邁克爾·卡茨又多說了兩句,“首批捆綁銷售的遊戲寶可夢和tetromino已經完成測試,發回霓虹和pokeball2一起下訂單開始生產了。”
“控製好數量。”羽生秀樹叮囑。
捆綁銷售,肯定是要進行降價的。
前期為了推廣,舍棄一些利潤當然沒問題。
可精靈娛樂也是需要盈利的,不可能一直貼錢。
阿美利卡一盤遊戲卡帶動輒四十多美元,這錢燒的多了,羽生秀樹也扛不住。
推廣結束之後,遊戲和掌機肯定是要分開出售的。
羽生秀樹和邁克爾·卡茨聊了一會,待放映廳終於不再重播廣告,他便將川內知佳叫了過來。
向其交代了廣告中哪些內容需要更改,哪些內容需要補拍。
由於川內知佳還要成立雲上映畫阿美利卡分公司。
因此便安排手下立刻帶著廣告帶,以及羽生秀樹的意見,先趕回霓虹去修改補拍。
而川內知佳此次前來的目的,邁克爾·卡茨當然也清楚。
畢竟《忍者神龜》的動畫製作團隊,就是他憑借在阿美利卡玩具界的人脈,招募人員組建的。
這個團隊如今還在舊金山,要移交給雲上映畫分公司,他這邊還有些手續要處理呢。
得知川內知佳要先去舊金山接手動畫製作團隊,邁克爾·卡茨正好有件事拜托羽生秀樹。
“精靈視覺幫工業光魔定製的圖形處理芯片,工業光魔在使用後提出了一些修改意見,需要有人帶隊去解決。
我和岩田聰都有事情要忙,就麻煩羽生先生帶隊前往了。
具體工作由技術人員負責,之所以讓羽生先生帶隊,還是想體現我們對工業光魔的重視。”
對於邁克爾·卡茨的請求,羽生秀樹略微思考後便答應了。
精靈視覺如今發展的不錯,在未來不是沒有機會成長為英偉達那樣的巨頭。
既然好萊塢這邊有機會,那他肯定要抓住。
畢竟比起傳播力,如今還沒有任何一個地方能和好萊塢相提並論。
因此到了第二天,羽生秀樹便收拾東西,和川內知佳一起,前往了舊金山。
之所以來舊金山,而不是去好萊塢,那是因為工業光魔的總部就在舊金山。
飛機落地,熱風撲麵而來,入眼景色有些熟悉。
畢竟創建精靈娛樂阿美利卡分部之前,他在舊金山可是住了有一段時間。
認識劉筱莉所看的歌舞劇演出,也是在這裏。
下了飛機之後,羽生秀樹便和川內知佳分道揚鑣。
川內知佳要去收編邁克爾·卡茨組建好的動畫團隊,然後創建分公司。
羽生秀樹則要帶隊前往工業光魔了。
由於提前約好了時間,因此當羽生秀樹帶隊趕到的時候,那位工業光魔的計算機圖形部門主管艾德文·卡特姆,已經親自在門口迎接了。
之前在精靈視覺指導技術的時候,羽生秀樹因為對3d動畫的看好,和對方聊得極為投緣,幾乎引為知己。
因此見麵後,艾德文·卡特姆直接便是一個熱情的擁抱。
“羽生先生,見到你太高興了。”
“半年多時間不見,不知道艾德文先生的部門在3d動畫技術上有什麽突破嗎?我可是對艾德文先生的3d動畫非常期待。”
羽生秀樹沒想到的是,他的話一出口,卻見艾德文·卡特姆的神情顯得有些落寞。
“其實這半年時間,我的部門根本沒投入任何精力到3d動畫的技術推進上。”
“為什麽?”羽生秀樹好奇問。
“喬治·盧卡斯先生更希望將計算及圖形技術應用在真人電影的特效處理上,他覺得3d動畫沒有任何前景。”
艾德文·卡特姆說到這裏,目光看向羽生秀樹。
“如果喬治·盧卡斯先生能像羽生先生一樣看好3d動畫就好了。”
(本章完)