隻是在這個過程中,約裏克和室女,防禦塔都在打他,哪怕他閃現出去了,防禦塔的鎖定也尚未結束,還是有一發激光慢悠悠的落在他身上。


    皇冠哥麵如死灰。


    doublekill!


    此時隻剩下一個酒桶,看了下約裏克血量,自己的技能已經好了,就要一個啤酒肚頂上去,收下他。


    可是約裏克的臨終儀式冷卻非常快。


    隻見到他再度一個臨終儀式砸在酒桶身上,給自己回了一口血。


    也正是因為這一口血,導致酒桶的傷害不足以擊殺他。


    安掌門心中一沉。


    因為他知道,自己已經沒有機會擊殺簡單了。


    這時候甚至自己能不能走出去都還是一個問題


    瞎子和辛德拉在河道那裏露頭了,擋住了他的後路。


    這十幾二十秒的時間,其實非常的短暫。


    可是沒想到,簡單真的硬生生頂著他們三個人的輸出,非但沒有被殺死,還拿到了雙殺。


    安掌門看到後路被堵,知道自己跑不掉,幹脆不跑,雖然已經虧炸了,但這個時候,不收下簡單,他們血虧,和他換掉,好歹還能彌補一點損失。


    見到自己家隊友過來了,這時候簡單直接往防禦塔裏撤退。


    他沒想回頭輸出。


    這時候酒桶已經必死了,他回頭,反而有可能把自己交代掉。


    室女和防禦塔都在輸出。


    瞎子丟過來一個天音波被酒桶扭掉,但是辛德拉的技能就不好躲了。


    本身血量就不多的酒桶被辛德拉打殘,隨後室女一吸,防禦塔的攻擊落下,人頭判定屬於約裏克。


    triplekill!


    激昂的女聲響起。


    “奈斯!”


    隊友們對簡單的表現,一致給與了肯定。


    香鍋有點鬱悶,跑了半天,結果連個助攻都沒有混到。


    不過對於隊伍來說,總是好事


    簡單不但沒有被擊殺,反而是塔下秀了一波,拿了三殺,一下子起飛。


    而三星那邊,投入了大量的人力物力,結果什麽都沒有撈到。


    納爾更慘。


    不但死了,隊友還送過來兩個人頭,兵線也會虧不少。


    簡單收下兵線,然後才選擇回城。


    回去之後,簡單直接掏出來三相之力。


    這件裝備貴是真的貴,但是性價比對於約裏克來說也很高。


    攻擊,防禦,血量,藍量,各方麵都有增加。


    約裏克其實隻要堆肉就行。


    夠肉,就能站的更久,雖然輸出會匱乏一些,但臨終儀式冷卻很快,打人很疼,還有幽靈和室女幫忙,輸出其實不缺。


    當約裏克已經出了三項之後,意味著納爾已經沒有資格站在他的麵前了。


    此時他一下q直接一個小兵,快速把兵線清掉之後,一頭鑽進野區。


    紅色方?


    不好意思,那是我的。


    遇到酒桶?沒事,當他不存在就行,哪怕納爾過來了,也無所謂。


    約裏克加室女,此時一打二未必打的過,但是走是一定能走的。


    要是一追一打可就不好說了。


    約裏克打追擊或者反追擊特別強。


    觀眾觀看比賽的時間要晚幾分鍾,看到三個人去抓上路,rng的粉絲都有些緊張。


    “簡單能反應過來嗎?對麵酒桶已經到位了,加裏奧正在趕,納爾在推線。”


    米勒也有些緊張。


    “應該是察覺了,上下兩路在三星中路消失後就後撤了,哎呦,jian直接往草叢裏丟了幽靈,把安掌門的身影找出來了。”


    娃娃也沒有那麽輕鬆了。


    “看到偷襲不成,三星準備強殺,加裏奧直接飛到了。


    看到對麵要越塔,簡單在防禦塔下,瘋狂推兵,先把兵線推掉,也給自己補充幽靈。”


    “納爾變大了!”


    rita看到局勢,心都要提起來了。


    “納爾變大,約裏克後撤,哎呀,被酒桶炸回來了,會被推到牆上嗎?”


    幾個解說比正在比賽的選手還要緊張。


    “約裏克沒有被推牆上,他沒有被暈住。”


    米勒驚呼。


    “漂亮的操作,這就是十七歲少年的反應嗎?”


    “約裏克沒被推暈,接下來就是他的反擊了。


    納爾抗塔,約裏克直接選擇他攻擊,迷霧室女也把仇恨鎖定了,納爾殘血,閃現了,能補上傷害換掉一個嗎?很好,納爾沒有拉開室女的仇恨,被室女吸死了。”


    快速解說這場上的局勢,解說和觀眾的心就像是過山車一樣。


    看到簡單拿下納爾,又是驚呼。


    三個打一個,被換一個,這個場麵怎麽那麽眼熟?


    場上的局勢還在繼續,看到簡單居然依靠q的回血奶了自己一口,沒被加裏奧收下,反而是拿到雙殺,最後再拿到三殺,現場的觀眾們更加激情,恨不能自己上場。


    “約裏克這英雄這麽厲害的嗎?”


    “這也太秀了吧!”


    很多人對於約裏克這個冷門英雄並不太了解,此時看到居然這麽厲害之後,心裏在想,等比賽結束之後,自己也去試試。


    “剛剛的三抓一,可能有人沒有注意到,其實有一個點非常的關鍵。那就是納爾推的時候,簡單選手有調整室女的站位。


    控製室女走位,這沒什麽,真正關鍵的是,他利用了遊戲內的機製,通過碰撞體積的設定,把自己擠出去了,所以在我們看來,好像他是對著防禦塔的,但是在機製的判定之中,他沒有被暈到,這不是遊戲出bug了,而是正常現象。


    也正是因為他沒有被暈住,才有了後麵的三殺。”


    米勒秀了一段專業知識。


    一些人前麵還奇怪,為什麽看起來約裏克的身後就是防禦塔,他卻沒有被暈住。


    此時盡管聽的不明覺厲,但他們其實也不用理會那麽多,知道牛逼就行了。


    而在現場裏,看到這個操作,名為李相赫的青年表情若有所思。


    碰撞體積這個設定,是遊戲的基本設定之一,對局裏經常會有利用小兵卡人,或者卡a的操作。


    而現在利用召喚物把自己卡出去,卻像是打開了新天地一樣。


    類似的操作其實還有不少。


    像是利用妖姬的分身,拉開極限距離的機製讓分身回歸,幫助自己擋技能,或者是小醜,站在牆邊放大,把自己擠到牆的另一邊等等,都是類似的應用。

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