當簡單和小虎把兵線送到防禦塔下之後,香鍋也是直接動手了。


    冷卻好的eq穩穩的命中cuvee大蟲子,然後以此為位移,拉進雙方距離,擊飛大蟲子。


    當香鍋進入防禦塔下,受到防禦塔的攻擊時,小虎的卡爾瑪直接來了個re,群體加速的同時,還給了個群體護盾。


    厚厚的白盾出現,讓香鍋的血量沒有在第一時間掉太多。


    這個護盾的出現也讓cuvee打消了換一個的想法。


    香鍋血量健康,還有閃現,隨時可以脫離現場。


    而且對麵三個人,可以換著抗塔。


    反觀隻有四級的大蟲子,在三個等級比他高的人的圍攻下,真沒有多少操作空間。


    在香鍋半血閃現出去,又挨了一下,剩下三分之一左右的血量後,小虎抗了兩下塔,簡單的提莫最後拿到大蟲子人頭。


    一下子兩個人頭進賬,讓本就發育良好的提莫,瞬間成為全場最肥的點。


    大蟲子死亡,防禦塔在失去攻擊目標之後,開始攻擊周圍的藍色方小兵。


    簡單沒有第一時間回城,而是在把塔下的紅色方小兵收下之後,達到六級,然後一頭紮進了紅色方野區之中,把剛剛擁有的三顆蘑菇種在了對方野區之中。


    這些蘑菇都不是亂放的,而是在對方的必經之路上。


    隻要安掌門進入野區,那麽必然會踩到,到時候他的動向就會被rng掌握。


    這是提莫非常賴皮的地方,哪怕我沒有眼位,但是蘑菇也能提供視野,把周圍點亮之後,很難抓。


    在提莫從野區逛了一圈回到線上時,cuvee的大蟲子已經回來了。


    隻是兵線早就已經被防禦塔吃完了,畢竟他是沒有傳送的,一路走過來,虧了不少經驗和經濟。


    此時六級的提莫和四級的大蟲子,雙方的差距巨大。


    這也是提莫敢不回去的原因。


    狀態良好的提莫,這時候就是要死命的壓大蟲子的狀態。


    一個人很難擊殺,但是卻可以壓低大蟲子狀態讓他不得不回家。


    而最讓cuvee難受的就是剛剛進塔的小兵被塔吃的飽飽的,他出來後啥都沒撈著,兵線反而被推出去了。


    此時提莫就站在防禦塔攻擊範圍的邊緣,讓大蟲子隻能龜縮在防禦塔下,不敢出去。


    雖然能吃到經驗,但是補刀就別想了。


    香鍋剛剛抗塔之後,就去了對麵上半野區,把野怪收了,此時在自己家上半區收三狼,對麵打野敢過來,隨時都會是二打二。


    至於下半區的野怪,f6讓卡爾瑪吃了,紅給小狗,石甲蟲有時間就吃,沒時間就算了。


    ambition的豬妹這時候陷入到了一個尷尬的境地。


    從家裏出來之後,上半野區空蕩蕩一片,刷了下半野區,之後幾乎沒事情可以幹了。


    去下路抓,小狗兩人非常謹慎,幾乎不出河道,旁邊都是他們的真眼,豬妹一過來就會被發現。


    而且最讓ruler難受的就是,即使這樣針對了,小狗的補刀居然還和自己差不多。


    維魯斯雖然有幾個領先,但是根本無傷大雅,難以轉化成為優勢。


    下路除了一血的人頭領先之外,並沒有多打優勢。


    但是打野卻是直接崩了。


    此時香鍋和安掌門的等級出現了明顯差距。


    中路的小虎也是頻繁做事。


    快速推線然後收f6,隻要他進入野區,對麵就要擔心,他是不是去支援了。


    加裏奧推線其實也不慢,但是跑起來,和卡爾瑪還是不能比。


    上路,到處都是提莫的蘑菇,幾乎完全被點亮了。


    cuvee好不容易吃經驗升到六級,此時的提莫已經是七級,快八級了。


    但是大蟲子經驗是到六級了,可是補刀的差距就實在是太大了。


    最讓cuvee不能接受的是,提莫和自己的狀態都不是很好了,畢竟提莫越兵線壓製自己,打他的時候,自己也會被小兵打。


    可是提莫本來就要回去的,而他之前走路上線,本身就虧了不少,這時候回去,到時候隻能把剛剛轉好得傳送用,那樣一來,又會被打tp差。


    尤其是提莫回去,再回來,補充了裝備之後,壓製力和現在就不是一個級別了。


    這個時間點,提莫光是補刀都有兩千塊了,再加上兩個人頭,自然增長的經濟等,可以直接出一個大件。


    要不是為了壓製cuvee的補刀,不給他起來的機會,提莫應該早就回去了的。


    手握巨款,簡單回去之後,直接出了一個小麵具,然後是一個湮滅寶珠,一雙鞋,兩個真眼,一把短劍,剩下一百多塊錢。


    “哎喲,提莫這個裝備,豪華啊!”


    娃娃大樂。


    “直接神裝了啊!”


    “六個格子滿了是吧!”


    “簡單這是要把壓製進行到底啊!”


    rita看到簡單的出裝,有些驚訝。


    “他可以直接出大麵具了,錢剛好夠,但是他選擇出個小麵具,再加個減治療,就是不讓cuvee的大蟲子舒服。”


    “湮滅寶珠一出,提莫和大蟲子換血的時候,大蟲子就扛不住了。”


    米勒也是正色分析。


    “我們可以看到,提莫壓了大蟲子很多補刀,加上還有兩個人頭進賬,經濟,經驗都壓了很多,現在提莫補充了裝備之後,大蟲子都不敢站在他麵前了。”


    幾個解說都是感慨,誰能想到,大蟲子會被壓成這個鬼樣子?


    主要還是戰術的連鎖反應。


    一開始漏三個兵的經驗其實不是最關鍵的,隻要打野來,提莫也不敢肆無忌憚的壓。


    可就是因為雙方戰術傾向的不同,大蟲子被放養,而提莫剛好是戰術核心,中野保駕護航,所以雙方的底氣不一樣,自然結果就不同。


    大蟲子不隻是麵對提莫的壓製,還需要擔心會不會有中野跑過來繼續越自己的塔。


    所以對線的時候,一直都是小心翼翼的。


    下路兩個人被放養,rng上路野區到處是他們的眼,還有提莫的蘑菇,完全被點亮,安掌門過來,也會第一時間被發現,所以提莫根本不怕被抓。


    這個裝備的提莫,這時候打大蟲子,那完全就是爸爸打兒子,閑著也是閑著。


    而大蟲子隻能受著。


    反抗?


    到時候隻會是更嚴重的後果。

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