第二把比賽如期進行,而這一次的bp和上一把比起來,其實也沒有太大的變化,。


    隻是京東這邊把打野選擇換成了盲僧,因為他們覺得上一把豬妹的節奏被對方給斷檔了,所以選擇一個更容易帶節奏的盲僧,這也算是自家打野所擅長的英雄。


    同時他們選手搶下來一個傑斯,也算是限製一下rookie的發育。


    前期打一個強勢對線,也能夠幫助自家打野進行入侵,而不至於一直都被對方牽著鼻子走。


    下路直接把前期弱勢的薇恩換成了強勢的金克斯,至於輔助和上路沒有任何的變化。


    反觀另外一邊,ig除了中路被對方搶了之外,反手拿了一個rookie的發條,其他的沒有任何的改變。


    兩邊bp選擇完成了之後繼續進入到遊戲之中。


    而這一次兩邊同樣是中規中矩的進行,開局除了有人跑到自家buff坑插了眼之外,基本上就沒有做任何的事情平穩上線。


    ig這邊是強勢對象,所以這時候自然不會主動去對麵的野區找事情,反而是給對方帶節奏,因此自然老老實實開局就可以了。


    中路傑斯打發條,隻能說是中規中矩而已,很難能夠威脅得到對方。


    所以這一把寧王直接選擇藍開,和對方一樣,選擇速三的陣容,就是要去上路幫忙。


    旁邊的瞎子,這時候同樣是相同的選擇。


    從紅buff開局一路向上刷,弄到三級之後,過去幫助納爾打開節奏。


    因此兩邊如果不出意外的話,接下來將會在上路不期而遇。


    都知道中路不會給到對方太大的機會,所以明白在中路打不開局勢,隻能是選擇上路了。


    至於下路,他們這時候都沒有想過去看一眼。


    clid其實也想過要去下路抓的,但是前麵的時候,無數次對局,無數個打野的經曆就告訴他們了,如果想把下路當做自己的突破口,隻會是給到對方機會。


    因此與其去找下路麻煩,還不如去直接找中上麻煩算了。


    因為每一次去抓對方下路的人都吃了大虧,反而是導致自己一整場比賽節奏斷了,因此自然是不想要去對上下路這個大魔王的。


    這回對方選擇金克斯之後,簡單也不敢打的太過於放肆了。


    因為金克斯切換成炮形態之後,他的攻擊距離有著明顯的加長,因此在沒有攻擊距離加成優勢的情況下,他如果想和對方打的話,到時候會被金克斯追著點。


    而前期金克斯隻要把自己被動疊起來的話,攻速還是非常快的,所以他未必能夠換到太大的優勢,既然如此,自然是不能夠太著急與對方換血的。


    但哪怕不著急和對方換血,對於簡單來說,此時自己也沒有必要太著急忙慌的去做事情。


    雖然前期的時候,卡莎會顯得比較劣勢,而金克斯在對線強度上來說自然是壓製卡莎的,但是因為他的輔助隻是一個塔姆而已,所以這時候對麵兩人也不敢打的太激進,隻能是通過塔姆來打一個反手反擊。


    而簡單雖然不敢太過於激進,去用自己的普通攻擊和對麵換血,但並不意味著不能用一箭雙雕打對方的血量。


    所以這時候他遠遠的通過一箭雙雕來進行消耗,一樣是把金克斯的血量打掉了很多。


    對於這種狀況,loken眉頭緊皺,隻是想要改變自己的這種局勢,一樣做不到。


    除非是他不管不顧,繼續上前硬點女槍。


    但這麽一來的話,會直接吸引到紅色方小兵的注意力,到時候兵線會朝著對方的方向推進過去,反而對自己這方非常的不利。


    所以這時候他們隻能是平穩的對線,哪怕對方不斷進行消耗,可是打不到對方就隻能是被動的挨打,好在金克斯有著足夠的威懾力,讓對方不敢輕舉妄動。


    而一箭雙雕雖然說傷害非常不錯,但畢竟是技能傷害,所以需要一定的時間才可以冷卻的過來,因此不能夠肆無忌憚進行消耗就是他的機會。


    對於這點,這時候簡單倒不太理會,反正他隻是一個輔助而已,補刀方麵不需要他來操心,能達到對方是最好不過的,打不到自己也沒有什麽損失。


    下路雖然說沒有像上一把那樣,一開局的時候就取得了巨大的優勢,可是其實這時候在對線上來說,對方拿了一個強勢adc,一開局的時候沒有能夠搶到二級,本身他就已經完成了自己的任務。


    對方拿到一個強勢英雄,簡單心裏麵也是做了另外的調整。


    那就是改變自己的策略,不能夠像上一把那樣,通過壓製對方補刀和經驗的方式,把人給逼出去。


    那麽就隻能是選擇另外一個辦法。


    死人是沒有資格吃線的。


    而隻要把對麵擊殺一次,到時候不能夠吃到線,等級自然也就起不來,沒有等級沒有補刀,也就沒有裝備,傷害就起不來。


    他的觀點和theshy是非常一致的。


    這也是為什麽他們兩個人能夠玩到一起去的原因。


    上路theshy覺得隻有一個人材能夠有資格在上路吃兵線。


    同樣的,簡單的想法也是一樣的,下路隻要把對麵的人給擊殺了,那就沒有人可以威脅得到自家的adc了。


    這才是一個輔助應該做的,畢竟輔助的任務就是要保證adc的安全,讓他可以安穩的吃線嘛,而隻要把對麵ad擊殺了的話,沒有人來幹擾他,自然就是安全的。


    所以他心中已經直接起了殺心。


    這也是為什麽他隻在一開始的時候試探性的用一箭雙雕嚐試打了一下,命中之後就選擇往後撤退,保持自己狀態的原因。


    而反觀吃了他兩次一箭雙雕之後,金克斯的狀態一下就不好了。


    這意味著接下來他們有著足夠的限線權,可以支撐搶二。


    隨後就是依靠著對方狀態不好的趨勢,壓製對方的走位以及生存空間。


    哪怕不能夠進行擊殺,但隻要可以幹擾到金克斯,不能夠過來吃線,就意味著自己的任務已經完成了。


    簡單,對於自己接下來應該做什麽事情,心中自然是有著深刻認識的。


    所以沒有任何的猶豫。


    隨著兩人搶二成功之後,接下來就是槍林彈雨掛上,隨後卡莎第一時間給自己加速往前拉伸,接近對方,隨後進行輸出。


    盡管綠毛兩人知道對方搶二成功後,會先上手過來打一套,但也沒有想到速度居然會如此之快,以至於當他們反應過來之時,已經和對方打在一起了。


    這個時候想要往後撤退根本就不可能了。


    而前麵的時候,簡單丟出來的這個槍林彈雨的範圍非常的廣闊,所以被減速之後,不能第一時間拉開,也是一個關鍵因素。


    隨後在簡單兩人的攻勢之下,最終血量最差的金克斯率先倒地,而沒有了金克斯之後,接下來在對方兩個adc的輸出之下,很明顯一個塔姆也根本就站不住腳,以至於最後簡單和阿水一人拿到一個人頭。


    雖然說此時把對方解決掉之後,他們自身狀態也不是特別好,但至少沒有倒地,就意味著這一把血賺。


    “這個一血一拿,對下路雙組來說可就太舒服了呀,而且還是一人拿一個人頭,接下來這兩人回去補充裝備之後,我估計下路也要崩盤了。


    一開始的時候,金克斯其實仗著自己有著炮形態可以對對方進行壓製,所以打的還算是不錯的,可沒有想到的是一個搶二,直接就被打成了這個樣子。”


    “主要還是因為剛剛的時候,那一波直接打掉了金克斯血量,女槍的兩個一箭雙雕精準命中到金克斯身上,把他血量打掉一半是一個伏筆。


    如果不是金克斯狀態太差的話,他的推進非常強,是根本不可能給到對方搶二的機會,這直接引起了連鎖反應。”


    米勒和管大校兩個人看著場上局勢相視一笑。


    誰也沒有想到本身金克斯應該是強勢,所以他們反而應該率先搶到二級,隨後對對方進行壓製。


    可萬萬沒有想到的是,作為強勢英雄的金克斯,直接被對方兩個一箭雙雕打斷了攻勢之後,接下來局勢直接落入到對方的手中。


    隨後就是反客為主,直接對其進行推進,以至於造成了現在的這種局麵。


    而隨著下路兩個ad一人拿到一個人頭,回去補充了裝備,重新回到線上時,雙方基本上是差不多時間到達過來的。


    隻是從裝備上來看的話,就差的非常明顯了。


    而見麵之後,簡單試探性的丟了一個一鍵雙雕,正中靶心。


    不過這一次因為綠毛站在前麵,所以被塔姆給吃下了。


    但就算是他們吃下這個一箭雙雕,二段暴擊也一下子掉了很多的血量,把他給嚇了一跳。


    連皮糙肉厚的塔姆都是這個狀況,更不要說是打在金克斯身上了。


    在這個等級簡單回去後所補充的裝備,雖然說不是多麽昂貴的大件,但是畢竟麵對的人員狀態也是非常一般的,因此他直接針對對方出手時,明顯就把狀態給壓低了很多,所以雙方的戰力層次又一次被拉開。


    而在下路相愛相殺之時,這時候上中野三人之間的對決,也是打的非常激烈。


    寧王和對麵的clid之間不斷的鬥智鬥勇,因為一開始的時候刷野錄路線是一樣的緣故,導致速三之後,出現在上路,兩邊打野同時遭遇,然後就是直接打了起來。


    紮克這個英雄帶節奏能力還是非常不錯的,而劍魔盡管隻有兩級,但前期的時候也確實是非常的能打。


    最後雙方四個人在上路搓了一盤麻將之後,什麽也沒有發生,草草的離場。


    因為他們在你來我往的打了半天之後,突然之間發現其實他們未必能夠殺得死對方,所以才使得這時候沒有繼續打下去。


    前期的時候,納爾確實是非常的厲害,但是紮克的被動,也是一個不能夠忽略的點。


    看起來紮克死亡的時候,他的被動的四團橡膠總是會輕鬆被人給點掉,可是很明顯此時這個等級的時候,納爾是很難快速清理掉紮克的被動的。


    而一旦紮克重新聚合在一起,到時候恢複血量,有可能會直接導致反敗為勝,反而是他們吃虧。


    因此和對方糾纏,影響自己的發育,本身就不是聰明人的做法。


    這時候直接把人給趕掉,自己舒舒服服的發育才是最為不錯的,兩邊打野狀態都不好,隻能是選擇回去刷自己的野怪。


    而上路兩人重新進行皇城pk。


    納爾依靠著自己手長的優勢,接下來自然就可以一直壓製著劍魔。


    這就是公爵的做法,雖然他並不是一個特別c的人,可這時候打的還是非常不錯的,即使是麵對的是theshy也沒有任何的畏懼之心,跟他打的有來有回。


    雙方打野在上路沒有能夠做到事情,隻能任由他們各自在那裏發育,而他們則是選擇把自己上半野區的兩組野怪吃掉後迅速回城,隨後選擇回城補給後,再來吃下半野區的野怪。


    寧王直接放棄了上半區河道蟹的爭奪,回家之後直奔下路而去。


    因為這時候他要吃的不僅僅隻是下路的河道蟹,同時還包括小龍坑裏邊的小龍。


    在自家下路占據著優勢的情況下,這時候他自然明白自己應該怎麽做。


    clid很清楚,下路小龍自己是沒有任何資格去爭奪的,因此這時候也隻能是任由寧王去下路把河蟹吃下,隨後控小龍。


    他隻能是含淚把上半區的河道給吃蝦。


    其實這已經是不錯的結果了,好歹還給他留了一個,如果寧王貪心一點的話,完全可以跟他搶奪這一個河道線,隨後再通過自己下路優勢進入下半區,搶奪那一個河道蟹,順便把小龍給收入囊中。


    但寧王為了求穩,最終也沒有這麽做,而是吃掉自己野怪之後,正常開局的去吃河道蟹,然後才是在小龍附近做視野。


    自然是要先確認一下對方的位置,才敢直接動手的,一旦出現意外事故的話,到時吃虧的還是自己,反而還有可能因為自己的緣故,導致影響到線上的發育


    下路有著線權就是這樣的結果。


    不管什麽時候,自己下路的優勢都能輻射到野區,隨後就能讓打野毫無顧慮的直接把小龍給控下來。


    此時此刻簡單他們這邊就是這樣的結果。


    因為他們下路天然就占據著優勢,所以寧王不管什麽時候都可以先把小龍給控下來。


    每次基本上都是小龍剛剛刷新就已經被打掉了,甚至他們兩人都不需要過去幫忙,隻是給對方下路足夠壓力就可以。


    而對麵顯然是沒有資格過來競爭的,一旦下路打起來,到時候他們兩人的優勢就能直接發揮出來,一旦團戰打輸,到時節奏直接斷裂,對對方來說是不能接受的。


    好在金克斯畢竟非常的強勢,所以就算是前期的時候被擊殺了一次,重新回來之時,還可以正常吃線。


    簡單這時候也不能把他給逼出去,至少不能夠把他給逼出經驗區之外,因此隻能是眼睜睜看著他在那裏吃線,把自己落後的經濟和經驗補充回來。


    但其實對他來說,這本身也是無所謂的事情。


    因為看似對方這時候正在舒舒服服的發育,可事實上不過是因為他沒有找到一個合適的機會而已。


    隻要找到合適時機先手把對方的狀態給打殘的話,接下來的事情可就由不到對方做主了,下路主動權直接就掌握在他們的手裏麵。


    寧王來下路把自己的野區吃掉了之後,迅速把河道蟹給控製下來,此時身上已經有七組野怪的補刀經濟。


    與此同時,看著自家下路在對對方進行壓製,他沒有任何猶豫,在龍坑背麵插了一顆眼之後直接動小龍。


    對方並沒有能夠察覺到寧王的動向,但其實這時候他在做什麽事情,基本上是能猜得出一二的,自然也沒有人想過要過去打擾。


    其實中路傑斯是有著一定線權,如果真的想要打的話,傑斯可以第一時間過來進行支援。


    但很明顯下路雙人組的差距明顯巨大,所以中路就算是牙膏過來支援了,但最後也是同樣打不過對方。


    與其如此,還不如幹幹脆脆把這個小龍給讓掉,而他們則是趁著這個機會在其他地方得到一些好處,也算是彌補一下自己的經濟。


    所以寧王毫不猶豫的把這一條小龍給拿下來之後,接下來則是要開始在附近做事情了。


    中路發條麵對傑斯,前期的時候,終究還是會被壓製的。


    隻是發條這個英雄是萬金油,因此對麵可以稍微壓製他一下,但也隻是如此而已,並不能夠影響他的補刀。


    看看雙方補刀就能夠看得出來,看似傑斯打的非常強勢,但反觀rookie的補刀,比牙膏還要更多一些。


    因為牙膏為了要壓製發條,反而導致頻繁用技能來消耗他。


    而因為發條有護盾可以抵消他傷害的緣故,導致壓製沒有能夠做到極致,反而是影響了自己的發育。


    rookie作為一個征戰賽場多年的老將,自然明白什麽時候做什麽樣的事情,所以在被壓製的過程中,自己的補刀一直沒有受到影響,反而是打出了非常不錯的效果,補刀反超對麵。


    這兩個英雄如果時間繼續往後拖延的話,相互間的作用是非常明顯的。


    傑斯本身主打的就是前中期,一旦到了一定時間之後,她的強度就會降低,到時就打不動對麵的人了。


    而反觀發條,不管是前期,中期還是後期都能夠做到事情,尤其是團戰的時候,隻需要開出一個好的團,基本上任務就已經完成了。


    而除此之外他自己本身也有著超強的輸出能力,因此對於對麵的c位始終是有著非常巨大的威脅。


    因此rookie這時候自然是不著急的。


    隻要按部就班的和對方打下去,接下來優勢就是屬於自己的,他又何必著急,反而是主動給他對麵機會。


    牙膏這個時候打的非常的急躁,因為他就是需要打前中期陣容要在線上打出優勢,隨後入侵對方野區,進行中野聯動。


    如果他的這個點直接被對方在中路牽扯住,動不起來,到時候隻有瞎子一個人,顯然麵對對方知識會非常的劣勢,這和他們一開始選擇這套陣容的初衷,就是相違背的。


    這套陣容沒有能打出優勢來,基本上就意味著接下來下路隻能是繼續被壓,而上路則是會一直被對方打野給照顧。


    就這種方麵來說,其實他們的選擇是沒有什麽毛病的。


    隻能說選手的實力和經驗等方麵,有著一定的差距,導致這套陣容此時沒有能打出效果來。


    下路這時候看到打野已經拿了小龍,然後在附近反蹲,簡單直接讓他去往中路幫助緩解一下局勢,把對方前期的節奏發動點給按下去。


    到時中路動不起來後,自己這邊就會舒服很多,反正他們這邊也不用太擔心打野過來搞自己,因此並不太需要幫忙。


    甚至簡單心裏麵想的可是讓對方把兵線帶過去,到時候好趁機再把下路雙人組殺回去一次,自然就讓自己能夠占據更多的優勢。


    當然不希望打野跑過來幹擾自己,反而把這兩人給嚇走。


    隨著他在場上打的越來越多之後,對於簡單來說,就意味著接下來自己打的更加的難受了,因為對麵一直避戰的緣故,導致現殺越來越艱難。


    以前的時候線上能夠一次擊殺對麵兩三回,但現在一旦對方陷入劣勢,遠遠的就會拉開距離,甚至是躲在防禦塔底下,也不給他任何的機會。


    這種狀況也隻能是壓一壓對方的補刀想要更進一步,除非是主動給他機會或者是雙方的差距非常巨大,不然僅僅隻有下路雙人組之間的對決沒有強力控製是很難做到事情。


    比如說上一把,因為他們這邊沒有強大的留人技能,導致就算是把對方壓出了經驗區之外,經驗都不給對方吃,差距已經足夠巨大了,可一開始的時候,傷害不足夠時,他們也沒辦法把人給留住。


    尤其是旁邊還有一個塔姆能夠進行保護,這對於他們這邊是非常大的克製。


    但這也僅僅是一開始而已,隨著所獲得的優勢足夠巨大之後,接下來自然就是的對麵這兩人在他們麵前站不住腳。


    現在他們這把陣容沒有任何的轉換,反觀對方選擇了一個強勢ad,因此此時對於他們來說,前期的時候想要像上一把一樣那樣壓製是不現實的。


    但正因為對方打的強勢,反而是給了他們擊殺的機會,如果對方前期就打不過了,直接就選擇猥瑣了,不給他任何機會,想殺也不現實。


    但正因為對方戰力強大,覺得前期的時候能和他們碰一下沒碰,所以打的就會比較激進,這反而給到擊殺的機會。


    瞎子這時候把自己野怪刷完,直接又跑到上路去蹲人去了,因為中路他覺得沒有太多的機會,所以還不如把希望放在上路上。


    至於下路,從始至終都處於被放養的狀態,哪怕是去下路抓了一回兩回,但對方的差距也一樣是擺在那裏的,根本不是抓一次兩次可以彌補的事情。


    所以與其把資源投入在下路身上,還不如投入到中上兩人身上。


    這兩人不管任何一個人起來,到時候都可以幫助打野打前中期節奏,最後配合著打前中期節奏後能夠帶動局勢走向勝利。


    而下路雙人組哪怕是他過去抓人了,緩解一下他們的壓力,也頂多就是保一下他們的經濟收入,但也隻是如此而已,並沒有立竿見影的效果。


    硬實力的差距,打不過就是打不過,並不是打野去幹擾一次兩次,所獲得的那兩三百經濟能夠彌補得了的。


    這也是為什麽簡單在下路的時候,很少會被對方抓的原因。


    一方麵是因為他可以清晰的洞察到對方打野的動向,另一方麵主要還是因為下路一直處於碾壓的狀態,所以對方覺得與其來抓劣勢路,還不如去幫助優勢路獲取更多的經濟,隨後帶動節奏來的更行之有效。


    幫優不幫劣,不管是在比賽還是排位中都是如此。


    所以他們就能夠舒舒服服的,很少受到對方的幹擾。


    除非是對方直接帶著中野一起過來四保二,到時候才會被對方給製裁。


    不然的話,大多數時候都依靠著自己提前觀察對方的動向,把攻勢給化解掉,也是因為很難抓,所以打野自然就不太願意過去了。


    除非是有著專門的一級設計,不然的話,基本上下路是很難能夠見得到對方打野的。


    同樣的自家打野也很少會過來。


    因為自己家下路天然處於優勢,直接把對方線上就打爆了。


    打野隻需要在附近做好視野布控,防止對方打野過去幹擾就可以,剩下的時間自然可以安心的進行安排。


    不管是去幫中路還是上路,或者是入侵對麵的野區,有一大堆事情可以做,不用擔心會浪費時間。


    此時場中的情形也非常的明朗。


    基本上中上兩條線都處於平穩對線,雖然說ig這邊中上兩人在對線之時稍微被壓製了一點,可是正常可以吃刀,所以現在落後一點點隻是小問題。


    因為這本身就是英雄特性所決定的,所以若是英雄前期的時候被對方壓製,本身就非常正常,並不是實力差距的原因。


    所以隻要這兩人能夠平穩度過前期,到時候自然就打的非常強勢,所以現在三條線上隻有下路是優勢的。


    但除了下路之外,這時候打野其實也無形之中有了一定的領先看似寧王什麽也沒有做,但就因為自家下路占據了優勢的緣故,所以天然就比對麵少一條路,讓自己操心,就導致他隻需要管理中上兩人就可以。


    反觀對麵的打野,因為自家下路天然劣勢,就導致必須要付出更多的資源,來幫助下路才行,如此三條線都需要打野去到處奔波,還要防止對麵打野來幹擾自家對線,自然就有大堆的事情需要做。


    因此和簡單搭檔的任何一個打野都會顯得非常舒服,因為隻需要做很少事情就可以取得很好的效果。


    英雄聯盟三條線,五個位置本身就是相輔相成的,不是說你自己玩自己的就可以。


    尤其很多時候下路是非常憋屈的。


    自己在那裏好好的對著線,結果打著打著突然發現中上野三個人直接崩掉了,隨後一把比賽也直接結束。


    而懵逼的adc甚至什麽都沒有做,甚至對線的時候還稍微占著一定的優勢,結果因為自家上中也打不過對方,草草的就結束了對局。


    因此adc雖然說是後期輸出的保障,但不能夠把所有的寶都壓在他的身上。


    有可能比賽根本就沒有等到你這個後期的保障來進行輸出,一切就已經直接結束掉。


    好在簡單他們這邊,倒不至於如此。


    因為自家上中野三個人也是非常頂級的存在,再加上簡單時不時就會過去幫忙,因此一旦自家前中期陷入劣勢,他到時就會直接站出來,確保自家隊伍能夠平穩度過一開始的時候劣勢時期。


    因此自然不用擔心自家下路,還在對線時,上中野就被對方給殺穿了。


    綠毛兩人才是最憋屈的。


    一整把比賽都被對方給暴打,而自家打野也很少會給到他們幫助。


    所以隻能是一直被對方給壓製。


    而且還不僅僅隻是今天這兩把比賽,實際上這一整年的時間,他們在麵對埃及知識還從來都沒有贏過,不管是春季賽還是夏季賽,常規賽的時候,全部都被g給掀翻了,一次都沒有贏過他們。


    或者其實應該這樣說,今年這一整年,除了rng之外,任何一個隊伍都沒有贏過ig,全部都被他們給幹翻了。


    畢竟今年的ig,在春季賽的時候除了開局失利,導致自己不能夠取得全勝之外,後續18連勝,而隨後進入夏季賽也拿到了全勝姿態。


    若非是他們季後賽的時候輸掉了一場bf,不然就會出現直接連勝40多場,刷新聯盟的記錄。


    不過相比於進入世界賽來說,其實輸掉一把比賽,也就沒有那麽重要了。


    和連勝記錄比起來,自然還是總決賽的那個冠軍要更有吸引力一些。


    遠古時期we48連勝,可最終連世界賽都沒有進去,不是更加打擊人嗎?


    很多人總是把目光放在下路身上,可不管是在任何版本的時候,一個隊伍想要贏得最終的勝利,其實都需要中野兩個人站起來,而不僅僅隻是依靠著一個核心來打輸出,帶領節奏。


    中野兩個人你可以實力不是最頂尖的,但必須是能帶得動節奏的。


    隻有中野站起來帶動節奏,隨後把自己的節奏輻射到其他人的身上,到時才可以盤活全局,而不是死氣沉沉一片。


    隻是和對方穩紮穩打,然後被對麵給戲耍,被對方牽著鼻子走,導致疲於奔命,結果就是自己隊員動不起來,而邊線直接就被人家給殺穿,這才是最苦惱的。


    上路這條線本身就是一條孤兒路,所以打野會過去把關注,但打野不關注,隻是上路兩個真男人1v1之間的對決,很多時候對於局勢的影響不是那麽大。


    因為上路哪怕是有著不錯的優勢,但一開始的時候,是不太能夠直接輻射到局勢上來的。


    需要在前中期打團的時候才發揮作用,而真正能發揮巨大作用的是要在搶奪資源團的時候。


    所以真正的壓力,其實就是在中野身上。


    而另外一個時空之中,rng很多時候都打的非常的被動,解說經常說的一句話就是等adc三件套。


    但其實這麽一說,就意味著把所有的壓力都給到了adc的身上。


    而反過來看的話,就意味著是因為自家中路站不起來,才隻能把所有壓力給予adc。


    如果中路能夠站的起來,不被對方給牽製住的話,前期的時候中野帶動節奏,自然就不需要等adc就可以把局勢給盤活,哪裏需要讓adc艱難的拖著隊伍往前進行了?


    不就是因為那個時候,小虎總是被對麵的中單給牽製住,使得根本就帶不起來,隻能是所有人都選擇一些抗壓英雄,讓他們被別人給暴打,然後等待下路起來才行?


    一旦下路沒有聲音,基本上局勢也就走遠了。


    所以這樣的模式,也就代表著這樣的隊伍是走不遠的。


    任何一個能拿世界賽冠軍的隊伍,從來不會有非常明顯的短板,同樣的也不會隻有一個c位,必須是兩核,甚至是三核才能夠在一個核心被對方牽製住,或者是重點針對時,另外的人一樣能夠站起來,帶領隊伍走向勝利。


    skt為什麽如日中天?


    是因為當時他們最擅長的是運營,可以進行四一分推,除了中路faker之外,上路也同樣是一個點。


    而且他們有時候還可以打野核。


    笨雞當時就是當時無愧的世界第一打野。


    不管是上野還是中野聯動都是非常頂級的,而對方下路隻需要兜底就可以,壓力全部都給到了上中野的身上。


    三冠王的打野和三冠王的中單,本身就是全世界獨一檔的存在。


    盡管後續笨雞完全消失無蹤,再也沒有任何消息,可至少在s7之前,連續拿下s3,s5,s6三個冠軍的笨雞,就是全世界第一。


    想到今年skt連世界賽都進不去,簡單就有一些唏噓。


    強如faker終究也不能一拖四,帶著所有人進入到世界賽之中。


    似乎在幾個賽區之中,能夠做到如此程度的,就隻有s9的uzi。


    以一己之力硬生生的帶領著隊伍進入到世界賽裏邊兒。


    隻是因為版本改動,以及隊員狀態不佳等等緣故,導致那時候雖然進入到了世界賽裏邊,但也沒有能夠走遠,創下了隊伍有史以來最差的成績,16強。


    但其實s9時候,六邊形戰士的他,全位置全部拉滿,已經是真正意義上的最頂峰時期。


    所以沒有能拿到全球總冠軍頭銜,對於uzi來說隻是遺憾,而不是誤點。


    現在的京東還沒有出現後續嘲笑下山的神,此時的他們僅僅隻是一匹黑馬而已。


    今年能夠進入到四強陣容,對他們已經是莫大的褒獎了。


    隻需要明年繼續進行補強,或者是打響自己的名頭,到時候各種代言合同等等會飛速過來,因此俱樂部有了盈利之後,就不需要後續的母公司繼續注資,意味著能自己知足。


    在如今14家俱樂部之中,能夠做到自負盈虧的俱樂部還是非常少的,大多數都需要背後的資本默默的注資才能存活下去。


    隻有像是那些擁有著巨大流量的明星團隊,因為有著大流量選手,可以有效的吸引資本的關注,也有著大量的粉絲會投以關注,因此自然會導致有大量的代言合同之類的讚助飛撲過來。


    使他們有了額外的收入後,就讓俱樂部可以承擔自己的支出收支平衡。


    在這方麵rng可以說是做的最好的。


    因為他們在營銷方麵做的非常不錯,所以非常受到資本的關注,同時隊伍裏麵的uzi又是超新星。


    在廠長很少會出來營銷自己的情況之下,顯然人氣方麵來說兩者相差不多,但是在盈利變現方麵,他自然是遠超廠長的。


    也是因此,所以他的身價方麵自然也要比廠長高的多,因為就商業價值上來說,兩者根本就不是同一個檔次的。


    別的不提,僅僅隻是uzi所代言的一個耐克的代言,就已經遠比廠長要高的多了,更何況還有直播熱度等等方麵。


    這還僅僅隻是另外一個時空之中。


    而在這個時空之中,uzi已經拿到了全球總決賽的冠軍,再加上今年贏了一整年,所以此時此刻他就是當之無愧的國內第一人。


    哪怕是廠長也需要暫避鋒芒,不能夠再和他相提並論了。


    在當前國內選手之中也就隻有簡單能夠稍微和他碰一碰而已。


    這是因為簡單有著顏值的加成,所以有大量的女粉絲,所以身上商業價值方麵來說有著巨大的價值,但就是人氣方麵來說的話,也是比不上的。


    (本章完)

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