為了要爭奪第二條小龍,這個時候兩邊已經開始各自做出準備了,畢竟對於kt來說,如果再丟了這第二條小龍的話,對於他們而言,這一把比賽,基本上已經宣告結束了。


    正因為如此,所以這時候打得過,打不過,他們都隻能是選擇衝過來跟ig爭奪這一條小龍。


    免得後續的時候自己直接落入到了對方的節奏之中,如此基本上就沒有什麽翻身的機會了。


    而對於ig來說,自己本身就是優勢,這個時候拿到第二條小龍本來就是天經地義的事情,因此在這個情況之下,當然也要捍衛自己的正當權利。


    隻有如此慢慢的把自己所占據的優勢進一步擴大了之後,後續對於他們來說才是最好的。


    結果正因如此,所以這時候,他們也要先一步的在小龍坑附近做到更多的事情,讓自己占據更多的優勢之後,才可以讓他們在後續裏邊穩住,先天之上就立於不敗之地。


    兩邊正是因為有著各自的理念,也有著各自的小算盤,所以這時候相互之間鬥智鬥勇,爭戰不休,從各條線上的對線就能看得出來,這時候真的是互不相讓的。


    反正此時隻要在對線之上,先行把兵線推進過去,讓自己搶占一定的先機,如此後續對於他們這邊而言,就已經占據了一定的優勢。


    後麵再麵對對方之時,隻要先動起來的話,那麽占據著先發優勢之後,另外一邊麵對自己支持很難能夠做的事情。


    也是因為這個原因導致這個時候,兩邊相互之間你來我往的征戰不休,但是誰也不願意放過這樣的機會。


    至於下路線上,因為有4個人在這裏,所以就像是搓麻將一樣,更是熱鬧非凡。


    當然也是說現在屬於是一片風平浪靜的狀態。


    因為兩個打野互相都找不到對方的動向,以至於隻能是先把自己野區之中的野怪清理幹淨,隨後就是靜靜等待第二條小龍的刷新。


    接下來對於打野來說是非常考驗自己的功底的,畢竟其他隊友隻是隻是過來輔助他們而已,在小龍坑附近進行直接搶奪的話,真正的主角反而是他們這兩個打野。


    一旦先行把對麵的打野解決掉,後續打贏的那一支隊伍就能夠占據主動權,因為自家有著打野在,而對方沒有打野的話,就意味著隊伍的節奏主動權就直接牢牢的握在自己的手裏麵。


    因為誰也沒有辦法和擁有懲戒的打野進行競爭。


    這時候其實經濟差距方麵來說的話,倒沒有想象中那麽大。


    前麵那一波鬥誌鬥勇,相互之間都是做到了一定的事情的,雙方互有損傷,所以兩邊的經濟一直都沒有能夠拉開太多。


    導致前麵的時候占據了多大的優勢,現在還是隻有這麽多,一直都被對方死死的追在自己的後麵。


    “這把比賽打的非常焦灼呀,此時兩邊都是互不相讓的,想要搶占線權,但是誰都不讓誰的情況下,兩邊推線的速度還是值得稱讚的。


    因此這時候誰都沒有什麽明顯的,優勢兩邊,按理來說應該是想著先信把,兵線推進過去,然後先落位龍坑附近開始布置視野的。


    但是偏偏這個時候兩邊誰也沒有能夠先行動起來,結果導致小龍都已經刷新了,但是他們都還沒有任何的動靜。”


    基本上想要動大龍小龍的話,都是要在刷新之前30秒左右的時候,就已經在龍坑附近直接布置視野了。


    可是讓幾個解說比較驚訝的是,這時候大家都還被困在線上,沒有能夠離開,因為相互之間都是你剛把兵線推過來,我迅速的就吃掉了,然後推過去。


    以至於兩邊在沒有兵線的情況下,相互之間隔這一定的距離遙遙對望,如果找到一個機會的話,甚至是丟個技能過去打招呼,反正都顯得熱情非凡。


    以至於這時候相互之間你來我往的弄得不可開交,在這種情況之下,誰也沒有什麽多餘的心思,去龍坑附近布置視野。


    因為誰敢動員的話,到時候另外一邊也會很快跟上,根本就沒有先發優勢,既然如此的話,還不如繼續待在線上,誰都不動起來。


    誰都不動的結果就是誰都沒有占據好處,那麽大家都是一樣能夠接受的。


    麵對這一種情況,這個時候幾個解說都是不搖了搖頭。


    一開始的時候誰都沒有想過會發展成這個樣子,按理來說前麵的時候ig這邊有著四個人頭的經濟優勢,後續應該是高歌猛進,直接把對方摧枯拉朽一樣的解決掉的。


    但是沒想到的是,隨著兩個輔助一起跟著打野去到處做事,並且做到了一定的事情之後,確實把場上的局勢給穩住了,以至於誰也沒有能夠明顯占據優勢的情況下,現在兩邊就隻能是這樣按部就班的進行發育,誰都沒有絕對的把握,可以直接把對方給壓製住。


    如此後續做一些事情的時候也得要小心考慮一下。


    對於這種情況,這個時候解說也是見怪不怪了。


    雖然說這樣的情形出現在這一次的世界賽上顯得有幾分驚奇,但是畢竟看了這麽多年的比賽,對於他們來說類似的情況早就不知道經曆過多少回了。


    所以在經過最初的驚訝之後,後續他們早就已經穩住了自己的心態,隻是現在心中也不免有幾分打鼓,如果再繼續這麽拖延下去的話,等到kt的陣容進入到自己的發力期,尤其是沙皇的裝備越來越好之後,妖姬再想要像前麵時候一樣,依靠著自己非常靈活的特性去找對方凶的話,情形可就不太一樣了。


    前麵的時候妖姬依靠著自己的高機動性,不斷的去找對方的麻煩,但是當時沙皇輸出能力不夠的緣故,導致麵對妖姬的這一種消耗,自己其實隻能是應付對方的傷害。


    自己雖然說也能做出一定的反擊,但是沙兵的那一點傷害,對於妖姬來說完全可以忽略不計。


    可是現在的情況是如果要是再敢上去的話,隨著沙皇的裝備越來越好之後,沙兵的輸出,也會一樣的水漲船高。


    後續對於妖姬而言,威脅自然也是與日俱增的。


    rookie自己其實也是明白這個道理的,因此這個時候正趁著自己還有著一定領先的情況之下,瘋狂的壓製著對麵就是要壓你的發育,讓你的裝備程序時間繼續往後拖延。


    沒有人頭進賬的情況之下,現在3-0開局的妖姬,裝備方麵有著明顯的領先,所以麵對妖姬的這種持續壓製之時,沙皇被揍的體無完膚,一樣沒有辦法進行反製。


    這一種裝備方麵的領先不是一時半會兒之間能夠緩解得了的,隻能是等待時間慢慢的推移,自己裝備越來越好之後,和對麵之間的差距沒有想象中那麽巨大的之時,才有著一定的反擊之力。


    不然的話,這種被暴打的情況,還會一直持續下去,除非是接下來這一波團戰的時候,沙皇能夠在正麵戰場之上收獲幾個人頭,讓自己的裝備更新速度,提前一步,讓他跟上妖姬或者是直接收貨妖姬身上的這一個賞金人頭,才能夠讓自己麵對對方時,稍微緩解一下自己的壓力。


    不然的話被這麽壓製下去還會持續著。


    隻是讓rookie有一些頭疼的就是,看似這個時候自己一直在消耗著沙皇的血仙,快速的把兵線推薦過去,但是沙皇在對他進行消耗之時,可以被他依靠著自己非常靈活的身形拉開距離,可是把兵線推過去之時,兩個沙兵往前一頂,刷刷幾下,直接就把兵線給清理幹幹淨淨。


    導致妖姬也沒有辦法依靠著自己的高機動性,快速遊走起來。


    因為沙皇清理兵線的速度足夠快速,也就意味著他前腳剛走,後腳人家就能直接跟上來,妖姬有著位移,隻能同樣的沙皇自己也有著位移技能,所以在製動性方麵來說,其實妖姬還真的就沒有領先沙皇多少。


    妖姬是要比沙皇更加的靈活,因為他可以移形換影,然後重新回到自己原來的位置,相當於是一個位移技能,擁有著兩段。


    再加上有著一個大招可以進行複製,就相當於是四段了,四段位移相互交叉使用,完全可以等到下一個魔影迷蹤冷卻好,如此就讓他相當於是有著用不完的位移技能一樣。


    再不濟還有著一個閃現可以進行使用,所以完全可以憑頭腦和操作把別人給秀麻了。


    但是單純趕路的話,要記在這方麵來說其實並不占據什麽明顯的優勢。


    也是這個原因,導致這個時候rookie死死的被摁在線上,沒有能夠動彈的起來。


    按理來說他應該是先行吧,沙皇壓製在防禦塔底下,然後自己下一步動員起來,開始在野區附近做的事情。


    而等到他在附近做了大量的布置之後,對麵的沙皇才動員起來,跟在自己的屁股後麵想做一些事情,但是已經失去了先機。


    可現在的情況是隨著沙皇的裝備起來之後,情形根本不是這樣,他清線速度非常的快速,導致rookie沒有能夠占據明顯的先機。


    上下兩條線同樣也是如此,大家的推進速度都是非常的快速,誰也不占據明顯優勢的情況下,你想先動起來,那麽我也會跟在你的後麵,大家誰都占不了便宜,雖然如此的話,還不如不動,直接待在線上好了。


    前麵的時候,大家都是想著快速的把兵線推進過去,然後直接走人,但是後麵發現其實情形不是這麽個情況之後,現在大家的思路又發生了轉變。


    既然我不能夠把兵線帶過去,然後直接離開,那麽為什麽不可以嚐試一下先把對方的血線給壓低,或者是直接把人給擊殺送回家,後續沒有人過來阻攔我了的話,那不就是想怎麽動就怎麽動了嗎?


    尤其是下路這個想法非常的熱烈。


    此時簡單和mata兩人之間經過了一番熱烈的問候之後,以mata小虧一手告終。


    因為mata的技能直接被簡單給扭掉了,而簡單的技能,mata卻是全額吃下來了。


    先是和風守護給他來了一個減速,連著a了兩下,隨後一個颶風呼嘯,直接把他給擊飛起來,然後就是簡單和阿水兩人同時跟上輸出,輕輕鬆鬆的把他的血線給壓低。


    盡管在這個過程之中對付腿也同樣跟上了輸出,但是很明顯,對於簡單和阿水兩人來說,他的輸出能力爆發並不是那麽的強大。


    所以簡單他們完全可以硬吃下來,對麵沒有能夠直接把mata給解救,以至於現在簡單他們直接占據了一點便宜,讓mata的血線被他們給壓製之後,就導致後續他們在對線期間的時候占據了一定的優勢。


    在卡爾瑪的血線不健康的情況下,現在主動權直接掌握在簡單和阿水兩人手中的情況下,他們完全可以肆無忌憚的往前進行壓製。


    對麵麵對他們的時候,根本就沒有還手之力,以至於現在就隻能是被迫不斷的進行後退。


    而簡單他們則是窮追猛打,導致兵線直接被他們壓在了防禦塔底下,如此在不知不覺之中就完成了對線壓製,後續在簡單的提醒之下,阿水才後知後覺地跟在他的身後,鑽進了河道之中。


    上中兩條線的人這時候還在相互對決之中,此時奧拉夫和對麵的酒桶兩人也在不斷的互相尋找著對方的位置,相互都在野區之中到處的相關,在這個節骨眼值上簡單和阿水終於是把自己給解放了出來,來到了河道之中,對於寧王來說,簡直就是一個天大的福音。


    前麵的時候還想著等待自家隊友會合過來,但是當簡單阿水兩人過來向寧王一說,頓時讓他茅塞頓開。


    這個時候哪裏還需要等待所有人都直接過來,此時對麵直接被兵線給卡住,根本過不來,相互之間在不停的博弈著啊。


    這時候簡單和阿順兩人確實憑借著自己在線上所占據的那一點點微弱的優勢,直接先行動員起來,所以使得後續的時候,他們可以先動。


    因此這是他們三個人直接在一起,哪裏還是要緊緊等待,不管對方過不過來,先把小龍動起來,如果對方動起來的話,那兩邊瞬間就會直接暴打一頓。


    若是對方來不及的話,他們就順勢把小龍給拿下來,不管怎麽看都是穩賺不拍的事情,這時候怎麽還能夠猶猶豫豫的浪費寶貴的時間呢?


    主要還是因為卡爾瑪的狀態並不是太好,而另外一方麵的話,則是deft的清線速度並不是那麽的快速。


    導致簡單和阿水兩人仗著自己的狀態比對方更好一些,直接把他們壓在防禦塔底下,然後依靠著小兵直接把他們封鎖在防禦塔底下,讓deft隻能是在防禦塔底下吃塔刀。


    而是塔刀對於伊澤來說其實是非常舒服又非常難受的事情。


    舒服是因為他基本上可以無壓力的把這一些兵線都給吃下來,而難受則是因為這時候直接被小兵給封鎖著,他不能夠快速的把這些小兵都給清理掉,對方則是可以趁著這個空閑直接去把小龍給拿下來,這怎麽能夠讓他甘心的起來呢?


    隻是此時此刻對於deft來說,自己也確實是沒有辦法緩解自己所麵臨的這一種局勢,因此隻能是忍痛接受這一切。


    對麵看著deft根本就動員不起來,而且mata的狀態根本就不好,知道他們這邊其實沒有足夠的資本去解這一次的小龍團戰,因此在經過一番商議之後,最終決定把這一條小龍直接給舍棄掉。


    因為如果不管不顧的想要過去打團的話,對於他們來說,人家已經搶占主動的情況下,龍基本上是囊中之物,後續真的打團之時,其實有著一個殘血的輔助,所以在選擇方麵,他們也不占優勢。


    如此對於他們來說,後續自然可想而知。


    而且有著風女的存在,哪怕是他們這邊傑斯能夠直接把對方的狀態給壓低,但是後續風女開啟大招,進行一個群體回複把他們降低的血量給恢複上來的話,後續對於kt來說會更加的難受一些。


    而且有著風女的存在,哪怕是他們這邊傑斯能夠直接把對方的狀態給壓低,但是後續風女開啟大招,進行一個群體回複把他們降低的血量給恢複上來的話,後續對於kt來說會更加的難受一些。


    因此在思來想去之後,他們最終還是決定就這樣先把手看看後續的情況再說,反正隻是第二條小龍而已,還沒有到達聽牌龍的地步,甚至如果到了必要時候的話,第三條小龍也不是不能夠放棄。


    到了第四條小龍之時,他們才和對方進行決勝局,而前後所需要的時間是非常漫長的,因此對於他們來說有著這麽多時間來給自己進行發育,能讓他們的裝備好很多,如此到時候自身戰鬥力提升起來的情況下,結果自然也是不一樣的。


    現在他們主要能依仗的就是沙皇的裝備,快點好起來,到時候能在團戰的過程之中打出成噸的傷害。


    而不是像前麵的時候一樣,沙皇就像是一個超級兵一樣,基本上沒有任何的作為,以至於在打團之時,主要的輸出是放在傑斯和伊澤的身上。


    這和他們一開始時候的設想自然是不一樣的,隻是沙皇這個英雄,前期的時候就是這樣,他沒有裝備作為支撐的情況下,戰鬥力其實沒有想象中那麽強大,隻有到了中後期的時候,有了裝備作為支撐的情況下,讓他的沙兵有了法強作為增幅,輸出能力爆表了之後,才可以隨心隨意的對對方實施壓製。


    尤其是沙皇裝備足夠好的話,到時候一個大招直接把人推過去,瞬間就是半血,然後幾個沙兵隨便戳一下就能直接將紙給擊殺掉。


    而且沙皇這個英雄和其他法師英雄最大的不同之處,就在於他的攻速非常的快,所以沙兵的攻擊頻率自然不是其他的法師英雄能夠比較的。


    隻是很明顯,現在還沒有到達沙皇發力的時期,身上沒有任何裝備作為支撐,此時的他也不過就是一個普通的超級兵而已。


    甚至輸出能力還比不上超級兵,暫時來說他能夠依靠的隻有沙冰,可是沙並沒有法強,作為增幅的話,傷害是非常有限的。


    每條線上的人都沒有辦法過來的情況下,此時簡單和阿水,寧王三個人兵不血刃直接把第二條小龍給拿了下來,隨後各自分別開來。


    隻不過重新回到線上的時候就隻有阿水一個人了,畢竟這個時候他一個人待在線上就已經足夠了,簡單,沒有必要跟在他的身邊繼續去保駕護航。


    與其如此,還不如跟在寧王的身邊去其他幾條線上去找找機會。


    看到簡單沒有回來頓時讓對方心中一緊,隻有阿水一個人的情況下,mata也是馬不停蹄的直接離開了下路線上。


    結果情形又變成了像前麵一樣,兩邊的ad各自你來我往的把兵線推進過去,隨後就沒有了任何的下文。


    誰也奈何不了誰,輕輕鬆鬆的把兵線吃下,基本上沒有太大的危險。


    但是在沒有看到簡單露麵的情況下,中上兩條線以及打野此時卻是心驚膽戰的,生怕冷不丁什麽時候旁邊就冒出來一個人,直接把自己給抓了,這對於他們來說已經是習以為常的事情了。


    前麵好幾次就是這樣,有的時候直接被抓死,有的時候冷不丁出現,但是因為自己這邊有著位移技能的緣故,所以輕鬆的拉開了距離,但是好歹也是被打出來閃現或者是位移來的。


    因此麵對簡單消失在線上,對於他們來說就像是一個信號一樣,意味著後續的時候,對線之時就得要眼觀六路,耳聽八方,生怕一個不小心,沒有能及時察覺到簡單動向的情況下,直接就被對麵給抓死了。


    主要簡單一消失的話,對於他們來說就相當於是直接要過來明牌抓他們了,尤其是帶著打野一起過來的情況下,在跟上線上的隊友一起進行配合,三個人哪怕是越塔也已經足夠了。


    所以及時待在防禦塔底下,他們也未必就是安全的,這對於他們來說才是最危險的地方。


    隻是這個時候,根本就不知道對方具體動向的情況下,他們也不可能冒然的進行行動,至於回城更是不現實的。


    一旦回城就意味著把線上的兵線,以及防禦塔統統都舍棄掉,現在這個時間段已經十幾分鍾了,如果敢隨隨便便離開的話,以對方的裝備推進速度,比前麵的時候快了許多,防禦塔最少也要被磨掉一半的血量。


    後續隻要再來這麽幾次的話,一旦防禦塔直接被推掉的話,那麽人家接下來就可以隨便的入侵你的野區,威脅將會直線上升,那時候日子還會更加的難過。


    對於這種情況,這時候mata幾個人在隊伍語音之中,也是不停的在探討著應該如何才能夠進行破局。


    隻是思來想去,他們這邊也沒有能夠找出一個非常合適的辦法出來,說白了就是因為這個時候,他們和對方之間的實力差距有一點明顯,而且雙方的裝備差距也不在一個層麵之上,所以看似是兩邊的輔助一直都在進行遊走跟在打野的身邊,可做到事情的時候,主動權還是掌握在ig這邊手中的。


    說白了就是因為這時候寧王的戰力要比他們這邊酒桶的戰力更加的強大,所以這時候的主任動權自然就不在一個層麵之上。


    就算是相互之間進行了遭遇,可對於寧王他們來說,自己這邊因為戰力明顯更加強大的緣故,導致遭遇戰之勢也能強行突進,而因為戰力不夠的緣故,所以kt這邊遇到ig的人員的話,就隻能是選擇進行龜縮,從這就已經決定了,兩者的強勢程度到底區分在哪裏。


    隻是因為大家都打得非常的強勢,而且前麵的時候各自在你來往的不斷進行著兵線的推進,所以其實誰也奈何不了誰,因此在看到簡單消失不見之後,對方已經有了警惕之心,及時進行歸宿的情況下,這時候簡單其實也沒有辦法做到太多的事情,隻能是跟在寧王的身邊一起,對對方實現一些威懾。


    頂多就是把對方的血線壓低,或者是打出一個關鍵技能出來,後續就沒有任何的下文了。


    因為對麵在看到他們兩人身影的情況之下,直接把野輔兩個人也一起叫過來,隨後就是簡單他們往哪裏走,mata他們就跟在他們的身後遠遠的吊著。


    如果簡單他們想對他們動手的話,這兩人就會直接往後撤退,而如果簡單他們想要去別的地方抓人的話,此時這兩人就會直接繼續跟在他們的身後,充當人肉保鏢。


    以至於簡單他們發現,自己什麽也做不成了。


    一直被對方死死的盯著,而如果時間繼續往後這麽拖延下去的話,對於kt來說自己是能夠接受的。


    因為他們現在迫切的需要時間來進行發育,隻是前麵的時候ig這邊打野非常的強勢,導致他們在葡萄之時都顯得是小心翼翼的,可現在自家的打野看住了對方的打野之後,就使得寧王做不到事情,那麽他們自然是能接受的。


    對於這種狀況,這個時候寧王也顯得非常的無奈,看了一下旁邊的簡單,想要問問他有沒有什麽解決的辦法。


    隻是對於這種狀況,這個時候簡單也一樣是沒有什麽太好的辦法,最後直接把對麵兩人給趕走了,把自家的野區清了了一遍之後,後續選擇回城補給。


    看到簡單他們選擇回城了之後,kt這邊的人員心裏麵總算是鬆了一大口氣。


    這意味著自己這邊總算是頂住了對方一波的攻勢,給自家人員爭取了挺長的一段時間發育時期。


    隻是這個時候,mata一點的好臉色都沒有,因為看起來是把對麵的人給擊退了,而且還給他們這邊爭取了一段寶貴的發育時間,可事實上是現在人家之所以回城進行補給,是為了要接下來的那一波團戰做準備的。


    所以在聽到了deft的解釋之後,一開始的時候還有幾分驚喜的kt眾人才反應過來,時間已經在不知不覺之中快要到達14分鍾了。


    前麵的時候因為小龍的緣故,相互之間不停的戳摸,所以這第二條小龍他們拿的其實是比較晚的,現在又被簡單他們這麽牽著鼻子走了一段時間,結果大家的注意力都是集中在簡單他們的身上,卻是忘記了時間期間要進入到14分鍾,峽穀先鋒快要刷新了。


    峽穀先鋒刷新,意味著將是有著下一波資源團戰的發生,而這對於ig來說自然是求之不得的。


    反觀剛剛還顯得有幾分欣喜的kt眾人,這個時候臉色確實發生了變化。


    前麵好不容易才爭取到一點點發育的時期,但是現在要打峽穀先鋒團戰的話,意味著所爭取過來的這一點點時間根本就是不足夠的,甚至是直接化為泡影了。


    因為這個時候你隻能是主動過去接團,和小龍不一樣的是,峽穀先鋒對於他們來說是不能夠讓的。


    一旦把峽穀先鋒讓掉的話,就意味著自己家防禦塔將會被對方給推平,不管是哪座一塔被推掉,到時候意味著野區都會受到巨大的輻射。


    而一旦野區失守的話,就意味著他們距離失敗也已經不遠了。


    因此這個時候,不管願意還是不願意,都隻能是持續性的不斷跟對方交戰下去,隻能是看看後續情形如何了。


    而簡單他們回城補給之後,直接選擇全員朝著大龍坑附近集結。


    因為知道大龍坑之中峽穀先鋒即將刷新的緣故,所以這時候kt的人也一樣,沒有磨磨蹭蹭的,快速把麵前的兵線給清理掉之後,也是選擇進行回城之後朝著大龍坑集結。


    因此兩邊的人員又開始在大龍坑附近撞麵了,隻是很明顯這個時候誰都沒有閑心思直接針對對方出手,先是把附近的視野布控好了之後,兩邊才是開始你來我往的進行交鋒。


    對於ig這邊來說,自己有著手長的優勢,還有靈妖姬非常的靈活,可以隨心所欲的去消耗對方的血線。


    而對於kt這邊來說,自家上下兩條線的人可以直接對對方進行消耗,因此這時候也不著急,直接主動出擊,而是遠遠的占據位置,然後超遠距離的針對他們助手,隻是傑斯的傷害總是被拉開,或者是直接被抵消,以至於這時候smeb臉色其實也不太好看。


    按理來說的話,傑斯加強炮的距離非常的遠,而且速度也很快,是很難能夠進行躲避的,隻是因為ig的人員非常的分散,而且他們還在不停地進行走動,所以傑斯也很難能夠精準的瞄準它們。


    尤其是距離比較遠的緣故,所以針對某個地方進行出手之時,人家若是進行走動的話,很容易就把他的攻擊給規避過去了,這也是為什麽傑斯的技能命中率不是那麽高的原因。


    兩邊你來我往的,不斷經營著交手,相互之間打的傷害還是比較不錯的。


    隻是因為不是致命的緣故,導致這時候誰也沒有能夠直接把對方給解決掉,以至於兩邊此時還在不斷的經營著選了上的交換。


    但是很明顯對於ig這邊來說自己還是占據著優勢的,因為有著風女的存在,所以看似他們的血線被壓低了一部分,但後續若是風雨直接開啟大招的話,就能直接把他們的這一部分選量給回複過來。


    反觀另外一邊kt的人員,雖然說血量減少了似乎並不是那麽多,但是被消耗了就是被消耗了,暫時沒有辦法進行補血的情況之下,這時候血量減少了,他們就隻能是硬生生的吃下這一份傷害,如此後續和對方進行交換之時自然就導致越來越虧。


    雖然在明麵之上,好像兩邊的血量其實相差不多的,但是他們都很清楚,風女大招沒有交出來的情況下,這一切都隻是錯覺而已。


    等到風女大招用出來之後,輕輕鬆鬆的就能夠把這一些血量給拉上來,如此輕輕鬆鬆的就能夠拉開差距,這時候的血量是一個錯覺,是在故意引誘他們主動對對方出氣的。


    兩邊為了要爭奪這一條峽穀先鋒所付出的代價是非常巨大的,在這一種情況下,相互之間你來我往的不斷對對方針對初期,以至於這個時候誰也不敢主動牽手,把真正的團戰給開起來,因為在沒有絕對必勝把握的情況下,一旦團戰開起來的話,到時候情形如何誰也不敢保證。


    哪怕是ig這邊自己有著經濟方麵的優勢,但是因為優勢並沒有想象中那麽巨大,所以對他們來說心中自然就沒有那麽的保險。


    勝率隻有九成,可不就是不保險嗎?


    麵對這種情況,deft心下非常的難受,歎息了一聲,隻是此時麵上確實沒有任何的表現,而且還在不停的對對方進行攻擊。


    隻是伊澤瑞爾能夠使用的,頂多就是一個秘術射擊而已,其他的攻擊基本上是打不到別人的,而且用了秘術射擊之後,他也需要利用奧術躍遷來保證自己的安全,如此就不能夠把自己的全部傷害都給打出來。


    也是因為這個原因導致他的消耗,一直沒有能夠打出什麽讓人亮眼的操作來,單體攻擊倒是高,但是攻擊頻率方麵來說顯然是低了一些的。


    他畢竟沒有辦法a別人來降低自己技能的冷卻時間,所以這個時候的輸出頻率怎麽也快不起來,這又不是在單挑,對麵一大群人站在那裏,一旦他敢走位,自信一點,給到對方一點機會的話,到時候人家毫不顧忌的直接衝上來給上一個控製,輕輕鬆鬆就能直接把它給帶走。


    對於這點deft自己是有著清晰的認知的,也是因為這個原因,所以此時他根本就不敢以身犯險給到對方任何的機會。


    此時此刻他所需要做的就是盡可能的提升自己的消耗能力,讓他們能夠在團戰真正開啟之前盡可能多消耗一些對方的血線,如果消耗的血量足夠多的話,哪怕是風女想要恢複他們的血線,也不能把他們全部回滿血的話,這時候的消耗就是有意義的。


    此時此刻,deft非常明白,團戰對於一支隊伍的意義到底在哪裏。


    而且這時候他們所需要做的其實也不是為了要爭奪峽穀先鋒,首要目的其實是要阻止ig拿這一隻峽穀先鋒,次要目標才是自己拿下這一條峽穀先鋒。


    因為阻止對方拿峽穀先鋒,就意味著他們有著更長的時間繼續往後拖延,讓自己的裝備發育成型,若是對方直接拿到峽穀先鋒的話,後續峽穀先鋒直接把防禦塔給撞掉,如此對於他們的發育節奏影響是非常巨大的。


    看著兩邊你來我往的,打的非常的精彩,但是一直都沒有怎麽死人,此時觀眾隻覺得看的非常的過癮。


    這才是真正的打架,像前麵的時候,lck那邊內戰隻是打的是什麽玩意兒,相互之間就像是前麵對線期間的時候一樣,把兵線你送過去我送過來,但除此之外就沒有任何的下文了。


    基本上到了他們團戰開始的時候,也就意味著遊戲結束了,而且基本上一波團戰就決定了輸贏。


    這男人之間的對決就應該是拳拳到肉的,就算是他們現在所看到的情形一樣,因此一個個看到這一幅畫麵之時,隻覺得是非常的清晰,哪怕這個時候相互之間爆發的人頭數量是比較少的,但隻能說是兩個強隊之間的博弈,使得相互間誰也沒有占據明顯的便宜。


    所以人頭數量並沒有像前麵損耗那麽多,但是兩邊的打架卻一直都沒有停止過,相互之間不是找人打架,就是在找人打架的路上,尤其是炎附之前的聯動,這個時候就好像是刷步數一樣,在峽穀隻剩到處都留下了他們的蹤影。


    關於這一點,這個時候現場觀看比賽的這一些觀眾是非常有發言權的,畢竟寧王和簡單的組合,以及mata和score的組合,已經不知道在野區之中繞過多少次路了。


    一次又一次的尋找對方的蹤影,一次又一次去尋找對方中上的位置,專門去進行針對,如此刷的步數可不多嗎?


    (本章完)

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