比賽結束了之後,簡單他們倒是沒有什麽波瀾,回到了自己休息時之後再度閉目養生,等待下一局的開始。
反觀在we的休息室之中,此時對於他們來說,比賽結束反而是一件好事。
畢竟剛剛如果再繼續這麽僵持下去的話,那對於他們就是一場巨大的折磨,現在總算是可以好好休息一下,調整自己的心態,讓自己能夠麵對下一場比賽不至於出現太大的波瀾。
想一想上一場那個無敵的瑞文,對於他們來說簡直就像是一個噩夢一樣的存在。
不管你去到哪裏,總是能夠從陰影中竄出一個身影,然後靠近你身邊不講道理的暈在原地,然後就是一個光速qa輕鬆把人給擊殺。
對於這種狀況,這個時候他們自然是難以應對的,如今結束了比賽之後,心裏麵反而是有一種莫名的輕鬆,至少不用再麵對這個巨無霸一樣的存在了。
不管什麽時候比賽結束了之後,接下來可以稍微平複一下他們的心態,好好調整自己,想著下一把比賽的時候自己應該如何去應對。
而不是一直被對方壓製的連還手之力都沒有,導致在遊戲之中強大的壓製力使得他們一絲一毫的發揮都不見,以至於一直被人給牽著鼻子走,整個人都是渾渾噩噩的。
特別是兮夜在中路被壓製的最狠,所以這個時候對於他的打擊是最為重大的。
以前的時候,他心裏麵總是不服輸,覺得之所以打的比較差勁,隻是因為自己狀態不是特別的好,而且自己的隊友發揮的也不是非常的亮眼,所以最後才會打成這個樣子。
可是現在不得不承認的是,在簡單的麵前,自己的發揮真的是非常的差勁,所以倒不完全是自己隊友的問題,而是自己本身打的就不是特別的好。
對於這點這時候有了清晰的認知之下,可想而知,心中就好像是有一根一直緊繃著的弦斷裂了一樣,以至於現在渾渾噩噩之下,似乎心態就發生了一些特別的轉變。
但畢竟也是打了這麽多年的老牌選手了,這時候還是很快就調整了自己。
盡管和以前那個最頂尖的中單已經出現了差別,但至少現在自己還得要穩住陣腳,畢竟還有一場比賽在等待著他們,如果他這個中路都選擇放棄的話,那基本上他們這一局比賽也就完全失利了,如此還不如直接選擇投降算了。
對於兮夜來說,他當然是不想要,就這麽簡簡單單的選擇放棄的,所以當然就得要趁著這個機會繼續努力才行。
微笑這時候也沒有什麽好說的,隻是在旁邊稍微安慰了一下他們,然後就開始和分析師一起進行分析,給他準備著下一場的比賽。
畢竟作為主教練這時候他還是想的相當忙碌的,有很多很多的東西需要讓他來進行。
所以根本就沒有多餘的心思放在這一些隊友的身上,盡管隻是短短十來分鍾的時間而已,但對於他這個主教練來說,就好像是一個瞬間那麽短暫。
如果可能的話,他自然是想著讓休息時間盡量的延長,隻是很可惜的是這個時候根本就不以他的意誌為轉移,所以隻能是默默的帶著自己寫的滿滿當當的本子重新站到了比賽台上。
選手需要去執行命令,而對於他這個教練來說,這時候當然也是要製定各種戰術。
就好像是行軍打仗的元帥一樣,一切都是要在一開始的時候就由自己來製定,後續他們這一些選手在去進行執行。
we選手們承受著巨大的壓力,反觀這個時候對於edg的人員來說,這時候自己的心態還是相當放鬆的。
畢竟是贏得了比賽的一番,而且這個時候他們還是占據著極大優勢的,對於自己的實力相當的自信,因此自然不會有任何的心理負擔。
兩邊在進行戰術布置方麵來說,這個時候並沒有太多的差別,隻是和上一次比賽的時候相比的話,隻是將中路稍微換了一下而已,至於其他人基本上都是拿的原本的那個陣容。
前麵拿了一個卡爾瑪,本來是想著跟簡單一起在線的,但是現在發現沒有這個辦完之後,現在隻能是給兮夜拿自己比較擅長的妖姬。
想著把前期支援,盡管在對線方麵來說未必比得過簡單,但要知因為自己的機動性是能夠快速去進行支援的。
這樣一來的話,即使是簡單想要去邊線支援,到時候兮夜行動時也未必就比他差了。
至於簡單和上一把相比的話,因為麵對的是一個妖姬,所以在經過一番思考之後,最終拿下了一個卡牌
中路能夠選擇的英雄實在是太多了,所以對於他來說有一種選擇困難症,但好在自己對於這些英雄基本上都是非常熟悉的,所以倒也不用苦惱太長的時間,很快就完成了自己的選擇,接下來所需要做的隻不過就是在此基礎之上進一步進行衍生而已。
而拿到了妖姬之後,進入遊戲中很快就展現了自己強大的壓製力,該是頻繁的想要利用自己的機動性找簡單換血。
隻是這時候簡單,畢竟是一個卡牌,所以看似是沒有什麽位移能力,但是妖姬想要來針對自己出手的話,也得要考慮一下,簡單手中的牌能不能夠直接把自己給定在原地,然後進行輸出。
所以實際上兩邊在經過一番中鋒之後還是以簡單稍微占據一點優勢告終。
最終看到自己的血量降低了之後,也知道自己沒有辦法繼續去找簡單的麻煩,隻能是先把自己找他打架的想法給壓抑了下去。
現在線上的時候稍微占據一點優勢,如此後續自己才有著足夠的資本去變向單帶,支援。
卡牌雖然說沒有位移能力,而且也沒有爆發能力,但畢竟能夠不停的恢複自身的法力值,因此在和妖姬打架的過程中,各自在不停的使用著技能。
但是等到經過一段時間之後,兮夜愕然的發現,這個時候簡單的法力值還保持著一半以上,反觀自己的時候已經隻剩下1/3左右了,隻夠使用一套技能的。
如果不是因為職業選手對於自己的法力值控製有一定的需求,確保要保留能夠使用一套技能的藍量,這時候甚至是連著最後的法力值都已經被自己給用掉了。
而簡單之所以這時候能夠保留這麽多的法力值,自然是因為用藍牌不停的給自己回藍,所以看是不停的找對麵打架,但每次消耗對方狀態的同時還給自己回複了能量。
結果在不知不覺之中就把自己的法力值給恢複了過來。
所以雖然說他使用技能的頻率其實要比妖姬更高,但實際上這時候法力的保持卻比對方要更加的出色。而在兩邊不停找人打架的情況下,各自的血量自然保持的也是不太健康的。
畢竟是一個妖姬,主動來找自己打架,簡單這時候當然也不能夠保證自己是萬無一失的。
但終究在血量互換方麵來說,因為瘋狂的使用技能來進行壓製,終究還是占了一點點便宜。
這也是為什麽這個時候需要會直接選擇往後撤退的原因。
如果再繼續這麽打下去的話,他很清楚接下來在簡單的麵前自己根本就站不住腳了。
如此後續會非常的吃虧。
特別是現在法力值保持已經隻夠再使用一套技能了,反觀簡單這時候至少還能使用兩套技能,而且在兩邊不停僵持的過程之中,他至少可以不停的給自己利用藍牌回來,所以其實能夠堅持的時間還是非常長的。
這麽一來的話,後續真正起來之時他會更加的吃虧,如此連在線上穩住陣腳都做不到了。
不過簡單也僅僅隻是消耗一下她的血線而已,兩邊的兵線是正常吃下的,倒也沒有誰占便宜的說法。
各自補刀數量基本上是處於持平的狀態,不過是在對戰的過程中多偷取了幾個普通攻擊而已。
但是他不敢過度的壓製,因為悲傷隨時有可能過來抓自己,如果對麵打野過來幫忙的話,自己現在所取得的這一點點的優勢有可能會直接贈送掉。好
不知道對方打野自己動向,這時候簡單自然是要萬分小心謹慎的。
不過很快他就發現自己根本就沒有這個必要。
因為對麵這一次下路組合沒有任何的改變,所以下路在前期的時候打的相當的主動。
就是要直接找小狗他們打架,將他們的血線給阿壓低,幫助大舅子在下路確立優勢。
所以悲傷在拿了自己的紅buff之後,也是馬不停蹄的二級抓下,想要複刻當時廠長的做法。
隻是比較可惜的是他沒有那樣的實力,因此去往下落的時候沒有能夠成功,反而是被廠長進行了反蹲。
以至於兩邊在經過一番糾纏後,最終各自離去,誰也沒有做到事情。
而在知道悲傷的具體動向之後,簡單在中路的壓製自然就沒有了任何的顧慮,開始瘋狂的針對兮夜出手。
而當簡單真正全力以赴出手的時候,此時兮夜才感受到了莫名的壓力。
前麵還以為自己能夠跟對方打的半斤八兩,相互有來有往的,但是這時候他才發現前麵隻不過就是簡單在讓著自己而已。
當他真正全力以赴的時候,沒有了打野所帶來的壓力,此時在各自使用技能的時候,簡單總是能夠出人意料的多偷取一些普通攻擊。
所以看似兩邊技能打出來的傷害相差不多,可實際上不知不覺中簡單打出的傷害總是比對方多了一些,之所以如此就是在技能間隔的控時,他多偷了幾個普通攻擊。
盡管卡牌的初始傷害並不高,但是多偷取了幾個普通攻擊,日積月累下來,仍然還是一個非常可觀的數字。
尤其是在前期大家等級都不高,血量不多的時候多投幾個普通攻擊,多了一兩百的傷害出來本身就是相當可觀的。
現在兮夜身上的補劑品已經用掉了,反觀簡單身上的補給品卻始終沒有動用。
但即使是如此,這時候他的血量仍然還是比簡單更低,從這就能看出兩邊在對線的過程之中簡單所占據的優勢到底有多麽的巨大。
隻是很想讓這個時候麵對這種狀況,兮夜根本就沒有辦法彌補,隻能是被動的承受著對方對自己的壓製。
前麵之所以簡單一直和對方處於持平狀態,隻是因為擔心悲傷會過來抓自己而已。
現在知道了悲傷的具體動向,簡單自然就不會有任何的顧慮,直接將自己的壓製力展現出來。
導致後續妖姬在自己的麵前,根本就站不住腳了。
一個妖姬不能在對線的時候確立優勢,直接壓製對方的血線,其實本身就已經注定了,接下來所麵對的,隻不過就是一麵倒的暴打而已。
以至於簡單在中路確立優勢之後,開始瘋狂的消耗對方的血線。
以至於妖姬隻能是直接讓開位置,讓自己不至於後續繼續被對方給追擊。
而在這個過程之中,他自己的補刀卻根本就沒有受到絲毫的影響,甚至在和對方打架的。的同時他還有閑心思利用普通攻擊把殘血小兵給吃下來。
也是因為這樣的原因才使得這時候兩邊不僅僅隻是打架,甚至還確立了補刀的差距,結果導致妖記在這個卡牌大師的麵前,現在是連一點點希望都沒有了。
兮夜麵對這種狀況,這時候也是相當的無奈。
明明已經拿出自己非常這個有信心的腰寄出來了,但結果還是被人打成這個模樣,隻是對於這點這個時候也是相當的無奈。
相互之間的個人實力差距如此巨大的景觀之下,變成這副模樣似乎也是非常正常的事情。
簡單把兮夜的血量給壓低了之後,沒有再過度緊逼,畢竟對方悲傷已經消失在野區之中,有可能直奔中路而來。
所以這時候他自然是要稍微小心一些的,至少黃牌不能夠隨便使用了,而隻要黃牌不用的話,這時候頂多就是丟個萬能牌去消耗對方的血線而已,而且還可以稍微增進一下自己的推線進度。
因此對於他來說,這時候向上主動權徹底掌握在自己手裏麵,對麵在自己的麵前一點反擊之力都做不到。
而如果簡單所預料的那樣,悲傷在下路抓人直接被廠長反對,兩邊進行了一番技能的互換,相互交手,然後各自分離之後,他去自己的野區把剩下野怪給吃下,隨後馬不停蹄直接奔著中路而來,想先趁著這個機會把簡單給抓一次,讓兮夜對線的時候稍微舒服一點。
隻是他沒有想到的是,簡單除了在下路看到他身影之時,打的稍微激進之外,後續顯得相當的謹慎一點機會都不給。
就算是他過去了踢到了人,可是對麵一個黃牌給到自己的話,輕鬆就能拉開距離,甚至是連個閃現都逼不出來。
所以在旁邊蹲了一下,發現一直找不到合適的機會之後,他也隻能是垂頭喪氣的離開,奔著自己的上半區而去。
如果他再繼續這麽等待下去的話,到時候廠長等著和自己拉開差距,如此就算是在野區中遇到了這個豬妹,自己也根本就打不過對方。
這麽一來的話情形對於他自然是相當不利的,所以現在必須要先把自己的野怪全部吃下來,確保自己的等級提升,如此後續自己才能夠稍微舒服一點。
而在悲傷前去中路蹲人的時候,廠長離開下路也是回到自己野去把自己剩下的野怪吃下,然後就朝著上半區而來。
不過他並沒有在中路蹲人,而是直接去吃野怪的原故,所以刷野速度自然是要比悲傷更加的快速。
完成了自己野怪的收集,這時候他直接選擇回去先把身上的裝備進行更新,如此重新回來時,在競爭大龍的時候自己更有優勢一些。
兩邊打野做了不同的選擇,結果階段這時候他們各自等級提升的幅度也是不相同的。
當廠長回去進行補給的時候,悲傷還在吃著自己的野怪,想著要不要去上路抓一下,隻是看到上路克烈在壓著船長打之後,也就打下了自己這個念頭,至少957這個大腿還是相當頂的,能夠值得信任。
這也是他被叫做腿哥的原因。
當然了,現在957的狀態已經不複當年勇了,和巔峰時期相比已經是弱了許多,但依靠著英雄的特性,在麵對聖強哥這個船長的時候,暫時在前期稍微壓製一下他的發育還是能夠做得到的。
對於這一點悲傷還是相當信任的。
想著自己不用去往上路,所以更多的就是把自己的精力放在中下兩條線,若是能夠幫助藥劑成長起來,緩解局勢自然是再好不過的。
而不能夠幫助妖姬,那至少就要幫助下路的大舅子成長起來,如此可以讓他們在接下來的時候能夠有更好的發揮空間。
他們畢竟是四保一的陣容,如果幫助大舅子成長起來,讓這位小友很好的輸出空間的話其實還是相當不錯的。
前麵的時候卡爾瑪作為一個輔助,但是最終沒有能夠發揮出應有的效果,所以這時候悲傷覺得可以選擇一個妖姬出來前去進行帶線,給對方一定的牽扯,在邊線拉扯對方的精力的話,到時候可以讓他們過得更加的舒服。
這麽一來的話結果就會完全不一樣,這也是為什麽這時候,他們會選擇直接變陣的原因。
因為妖姬不隻是可以騷擾對麵,而且前期的時候,也能夠直接快速去進行支援,遊走。
所以看似簡單把大壓製住了之後能夠把自己解放出來前去邊路,可實際上妖姬的機動性也一樣,能夠讓它緊緊的跟在簡單身邊,同樣做到事情。
所以就算是簡單有著兵線的優勢。可實際上對於這邊來說,中路也不是完全沒有任何作用的,這也是這時候兮夜拿這個英雄出來的根本目的。
對於這一點,這時候簡單倒是沒有怎麽在意。
反正隻要按照自己的節奏進行發育就可以了,剩下的根本就不在自己的考慮範圍之內。
至少今時今日對於他而言,自己的發育還是相當不錯的,先把這個妖姬給壓製住,接下來前期進行支援的時候,其實根本就不用兩條腿走路,隻要有大招直接飛過去就可以了。
沒有大招的時候就留在中路把這個妖姬壓製的死死的,對方拿妖姬出來。本人就是想要打。是原這條路的,但這時候如果妖姬沒有線權,不能隨意走動的話,那選擇這個英雄出來本身就是廢了一半的。
因為簡單自己對於妖姬這個英雄的熟練度也相當之深,所以在麵對這個英雄的時候自然知道應該如何去進行應對。
這也是為什麽兮夜在麵對他的時候,總是毫無反擊之力的原因。
一方麵是因為兩邊對於英雄的長度不一樣,另一方麵的話主要是個人操作實力的差距的原因,導致兮夜在簡單麵前的時候本身就是直接被壓製的死死的,一點動彈的力氣都沒有。
中路打成了這個樣子,而這時候上下兩條線同樣也是打的有來有往的。
上路依靠著英雄特性957壓製了聖槍哥,所以這時候自然是顯得相當舒服的。
而且河道草叢中也被他插了眼位,至少廠長沒有辦法過去進行支援,所以在接下來的一段時間之內,至少上路的線權是被這個克烈給掌握住的。
對於edg這邊來說這一點也是毋庸置疑的,前期船長畢竟是比較弱勢的對線麵對這個克烈的時候,一點反擊的手段都沒有。
至於下路更是沒有什麽好說的。
下路組合前期在麵對卡莎和泰坦這個組合的時候,本來就是要選的更加強勢的,一直到六級之後,卡莎擁有了大招之時才會有一定的改變。
但現在的話顯然效果他們就隻能是麵對對方的這種壓製,但沒有打野過去幫忙的情況之下,顯然狀況不會有絲毫的改變。
不過也就僅僅隻是如此而已。
可以正常的吃現對線,雖然說對方稍微占據了一定的主動權,但是也沒有辦法做到更多的事情。
至於消耗血線,或者是將他們給擊殺這一點更是無從談起。
隻不過是對方可以先驅動小兵而已,現在小狗他們隻要稍微拉扯一下的話,基本上也不會給到對方太好的機會,也是因為這個原因,所以這個時候他們根本就沒有感受到多大的壓力。
不管怎麽樣,這個時候局勢打到了現在這個程度,其實對於小狗他們來說,隻要下路穩住局勢,不給對方太好的機會就可以了。
除非是對麵這個霞太肥了,讓他完全扛不住,不然的話就算是打野的悲傷,偶爾會過來關注一下,可對於小狗他們來說至少還是能夠穩得住真假的。
不管怎麽說,自己畢竟也是吃了這麽多經濟的。
而且打了這麽多年的比賽,麵對了形形色色的對手,如果連這一點都做不到的話,實在是白瞎了自己這麽多年的沉浮,以前的時候他心態確實是不成熟,所以做了不少的事情,以至於讓人詬病。
但是現在經曆了太多的事情,而且年紀漸長,心智成熟之後自然和以前有了很大的不同。
但是還有一點原因則是因為以前的時候隊伍裏麵沒有大腿,自己就是最大的那一個,所以需要帶領團隊走向勝利。
但是現在隊伍裏麵其他的隊員實力也是相當的突出,一個個都能成長起來,頂起團隊的頂梁柱,所以這個時候根本就不用把所有的擔子都壓在自己一個人的身上,也是因為這個原因才使得這個時候他能夠稍微放鬆一些,偶爾偷一偷懶。
下路小狗不激進的話,基本上就不會給到對方機會。
這樣一來的話對於悲傷來說,自然是最為不利的。
因為自己沒有辦法針對對方出手,找不到對方的失誤,除非是像上一次時候一樣直接選擇摸眼過牆,來到下路防禦塔前麵,然後是閃現進場,這樣一來的話隻會吃到防禦塔一兩下攻擊,然後就能從背後進行爆穿。
但這有一個前提,就是自己這邊邊得有線權才行,不然的話人家完全可以朝著河道那邊逃跑,如此自己大費周折的繞了這麽一大個圈子,隻不過就是浪費時間,浪費自己的技能罷了。
下路一時之間找不到合適的機會,以至於大舅子和小狗之間,隻能是你來我往的把兵線推過來推過去。
但除此之外這個時候誰也沒有辦法做到更多的事情,盡管偶爾也會消耗一下對方的血線,但對於他們總體局勢來說基本上是無傷大雅的。
因為兩邊都很清楚,這個時候他們根本就不可能主動去找對方打架。
所以出了這麽偶爾的糾纏一下之外,基本上就沒有任何的下文了,除非是有隊員過來幫忙,不然的話,下路這種局勢將會這麽一直持續下去很久很久。
除非是等到卡莎把自己的技能進行進化,到時候實力有了質的提升,如此才會直接過來找對麵的麻煩。
不然的話這種狀況根本就不會有絲毫的改變,畢竟兩個adc,而且選手都是比較頂尖的那一種,這個時候相互見你來往往的進行者爭鋒,但是兵線就隻有那麽多。
在這種情況下把線一吃,然後往後撤退的話,根本就不會給對方消耗自己的機會。
也是因為這個原因,所以下路誰也不能夠打開局麵,需要外力來打破這個平局。
所以這個時候兩邊都很清楚,真正打開局勢的點之外還是放在中路,但是當導播把鏡頭放回到中路去的時候,開始就看到了簡單正在暴打妖姬。
隨著簡單利用自己回藍的特性,不斷的使用技能進行消耗之時,妖姬麵對卡牌的時候就完全沒有任何的反抗之力了。
也是因為這個原因才導致兮夜,隻能無奈的選擇往後撤退。
因為自己狀態不佳,如果再繼續麵對對方的話,到時候有可能一張黃牌把自己定在原地,隨後一連串的輸出直接將自己剩餘的血量徹底的清空。
而隨著兮夜主動往後撤退,把位置讓出來之後,也就意味著對於簡單來說,接下來自己在麵對對方的時候可以直接掌握住了場中的主動權。
所以根本就不會給他對方絲毫的機會。
然後就是開始在那裏空閑,把妖姬趕走了之後把線控製,這樣的話妖姬就隻能是知道一些經驗,至於補刀顯然根本就不能想。
盡管偶爾他也會利用某一民族上前把前排兵給踩死,但後排兵就沒有辦法了,終究距離有一些遙遠,如果他敢上前的話就必然會吃到簡單的傷害。
前排兵還是刀尖舔血一樣過去進行的,因此對於兮夜來說心情還是相當糟糕的,怎麽也沒有想到開局的時候自己居然就會被打成這個樣子。
但畢竟簡單這時候也並不是滿血的狀態,在之前兩人一次次的進行交換過程中,簡單的血線也被消耗到了一半左右。
這個時候他覺得如果打野能夠過來幫忙的話,其實未嚐沒有機會。
盡管簡單身上帶著補品,但是真的打起來的時候其實不極品也沒有太大的作用,除非是像現在還沒有打起來的時候,就直接將這給使用掉,用來補充自己已經被消耗的血量,不然的話不製品也就僅僅不是製品而已。
畢竟它是按照一定的時間來進行回複的,而真正的戰鬥爆發的時候往往就隻有那麽一點點時間而已。
看著中路的情況,這時候悲傷也是覺得確實是一個比較不錯的機會,如果自己能夠過去把簡單給抓死的話,一方麵是可以獲取一血,另一方麵的話就是能夠幫助中路的兮夜徹底成長起來,將他給緩解之後,到時他可以前往上下兩條線給自己緩解巨大的壓力。
如此對於他們這邊來說未嚐沒有機會可言,隻是當悲傷真正過來進行蹲點的時候,才發現這一切隻不過就是自己的猜測而已。
實際上簡單這個時候根本就沒有給到對方這樣的機會,以至於就算是悲傷過來了,實際上也不過就是在旁邊進行蹲點,然後沒有下文的直接離開了。
他不能夠在中路停留太長的時間,浪費了自己的精力,畢竟這個時候作為打野,他的經曆是要需要兼顧三條線的,而不能夠隻是單單來到中路。
而且這時候小龍已經刷新,所以他自然是需要錢去看一看小龍至少要將這個守下來,盡管知道中路沒有優勢的情況之下,驅動這條小龍其實對他們是相當不利的。
但是悲傷更清楚,如果他們直接把這條小龍給舍棄掉的話,那和對麵之間的差距就會在不知不覺之中直接拉大。
當然了,這時候悲傷在中路進行蹲點的過程之中,常常可是忙著在小龍坑附近進行排查兮夜,然後就是準備等到一個合適的時機帶著自己的隊友一起過來把這條小龍給拿下來。
下路這時候幾乎處於僵持的狀態,而中路已經是取得了實打實的領先。
在這種情況之下,如果不能夠依靠著中路的優勢直接把小龍拿下來的話,完全就是打野的責任,廠長作為打了這麽多年的老牌選手,這時候當然是明白這一點的。
也是因為這個原因,所以他才會想著先吃小龍附近蹲點,然後就是等到簡單把兵線處理好之後過來配合自己一起把小龍給拿下來,讓給別人,顯然是不可能的,那也就隻有自己帶著了。
當悲傷朝著下班去而去,經過河道的時候,看到對麵已經是把河道蟹給吃下來,這倒沒有什麽疑慮的。
上下兩個河道蟹,一家一個。
刷野數量是比較平均的,但是在看到河道蟹留下來的那個加速帶之後,他很清楚自己從這裏過去的話就會直接被對麵給發現。
而他更不知道的是在他來這邊的時候,其實廠長的豬妹就躲在旁邊的草叢之中,隻是因為他沒有青草的緣故,所以也就沒有看到這個豬妹的身影。
不過廠長也沒有針對悲傷出手,畢竟他要清楚暫時來說的話,自己一個人麵對這個下次的時候根本就不能將對麵給留下來。
反觀自己說是和對方打起來的話,到時候必然會導致自己狀態被壓低,而現在正是他們要拿這條小龍的時間節點,此時自然是不能夠讓自己狀態不佳的。
主要是自己狀態不夠好的話,那到時爭奪小龍或者是大龍的時候會有很大的風險。
廠長先生過去,所以直接藏身在草叢之中,沒有動手反觀另外一邊的悲傷自然是沒有看到廠長身影。
在看到河道那邊有著螃蟹的加速帶之後,他也就直接失去的離開了。
隻是比較可惜的是這時候自己野區中空蕩蕩一片,野怪還沒有刷新的緣故,所以就算是回去了,其實也沒有什麽事情做。
因此他隻能是回到自己野區中繞了一圈,然後朝著下班去而去中路不能走到視線,那就去下路再度嚐試一下,就算是不能把人給抓死,也可以給對方施加一定的壓力,確保大舅子這時候能夠平穩的進行發育。
確保大舅子發育,這時候能夠給他們帶來最後的利潤。
特別是在打團的時候,大舅子的是他們這邊最大的輸出點,這也是為什麽從一開始的時候,悲傷的打野時不時就會往下路靠近的原因。
當然主要還是因為上路957已經在一開始的時候就取得了領先,後續在麵對自己的時候狀態也是異常的深遠,因此對於聖槍哥來說,這時候自然是顯得相當不舒服的。
反觀悲傷則是覺得上路不需要自己幫忙,所以沒有必要把本就不多的時間精力浪費在上路身上。
更何況對於打野來說,有一條線的人不需要自己幫忙,其實是一件非常舒服的事情,這意味著自己隻需要專注於兩條線上就可以了像是船長麵對中路的時候,永遠不用擔心一樣。
而對於這邊來說,如果上路的腿哥能夠穩得住陣腳的話,那基本上他們這一把就是比較穩了。
當然了,這不過就是對方的一些想法,也實際上edg這邊會不會配合,會不會給他對方這樣的機會,其實還是一個未知之數。
至少對於簡單他們這一邊來說,想要贏得這場比賽的勝利,這一個決心是從來都沒有遲疑過的。
打野不在中路,簡單這時在麵對兮夜的時候仍然是一直保持著自己的強大壓製力,隻是對於企業來說,麵對這種情況早就已經絕望了。
打又打不過推線推線不動,這個時候自己還一直被對方給消耗著。
而且因為是藍牌給自己回來的緣故,所以簡單在使用這個技能的時候,次數自然也是相應的最多。
一直利用自己的技能回複能量,保持著自己的狀態,以至於對於兮夜來說,麵對這樣一個可怕的對手,隻是連一點應對的辦法都沒有的。
這還是因為兩邊這個時候還沒有回去進行補起,若非如此的話,等到簡單回去進行布置,給了裝備更新,重新回到線上來,這時他的壓製力,還有更強一步。
這麽一來的話,對於他來說,接下來在線上麵對簡單的時候將會更加的難熬。
畢竟在不知不覺之中簡單已經在武當上麵有了一定的領先,更何況還有著自己的存在,也會給自己提供額外的增值。
也是因為這樣的原因,所以他才缺陷回去基因補給了之後,簡單的裝備必然會比自己更加的好。畢竟有比自己更多的經濟,有更好的裝備,本來就是非常正常的事情。
而卡牌這個英雄因為自己被動的原因,所以在對線的時候,能夠取得更多的優勢,倒也沒有什麽好說的。
如果有強大的爆發力能夠將他秒殺的話,是可以壓製住他的發育的。
隻是比較可惜的是開局的時候就直接被簡單打出來壓製力,所以兮夜在麵對他的時候似乎就隻能是被動挨打了。
(本章完)
反觀在we的休息室之中,此時對於他們來說,比賽結束反而是一件好事。
畢竟剛剛如果再繼續這麽僵持下去的話,那對於他們就是一場巨大的折磨,現在總算是可以好好休息一下,調整自己的心態,讓自己能夠麵對下一場比賽不至於出現太大的波瀾。
想一想上一場那個無敵的瑞文,對於他們來說簡直就像是一個噩夢一樣的存在。
不管你去到哪裏,總是能夠從陰影中竄出一個身影,然後靠近你身邊不講道理的暈在原地,然後就是一個光速qa輕鬆把人給擊殺。
對於這種狀況,這個時候他們自然是難以應對的,如今結束了比賽之後,心裏麵反而是有一種莫名的輕鬆,至少不用再麵對這個巨無霸一樣的存在了。
不管什麽時候比賽結束了之後,接下來可以稍微平複一下他們的心態,好好調整自己,想著下一把比賽的時候自己應該如何去應對。
而不是一直被對方壓製的連還手之力都沒有,導致在遊戲之中強大的壓製力使得他們一絲一毫的發揮都不見,以至於一直被人給牽著鼻子走,整個人都是渾渾噩噩的。
特別是兮夜在中路被壓製的最狠,所以這個時候對於他的打擊是最為重大的。
以前的時候,他心裏麵總是不服輸,覺得之所以打的比較差勁,隻是因為自己狀態不是特別的好,而且自己的隊友發揮的也不是非常的亮眼,所以最後才會打成這個樣子。
可是現在不得不承認的是,在簡單的麵前,自己的發揮真的是非常的差勁,所以倒不完全是自己隊友的問題,而是自己本身打的就不是特別的好。
對於這點這時候有了清晰的認知之下,可想而知,心中就好像是有一根一直緊繃著的弦斷裂了一樣,以至於現在渾渾噩噩之下,似乎心態就發生了一些特別的轉變。
但畢竟也是打了這麽多年的老牌選手了,這時候還是很快就調整了自己。
盡管和以前那個最頂尖的中單已經出現了差別,但至少現在自己還得要穩住陣腳,畢竟還有一場比賽在等待著他們,如果他這個中路都選擇放棄的話,那基本上他們這一局比賽也就完全失利了,如此還不如直接選擇投降算了。
對於兮夜來說,他當然是不想要,就這麽簡簡單單的選擇放棄的,所以當然就得要趁著這個機會繼續努力才行。
微笑這時候也沒有什麽好說的,隻是在旁邊稍微安慰了一下他們,然後就開始和分析師一起進行分析,給他準備著下一場的比賽。
畢竟作為主教練這時候他還是想的相當忙碌的,有很多很多的東西需要讓他來進行。
所以根本就沒有多餘的心思放在這一些隊友的身上,盡管隻是短短十來分鍾的時間而已,但對於他這個主教練來說,就好像是一個瞬間那麽短暫。
如果可能的話,他自然是想著讓休息時間盡量的延長,隻是很可惜的是這個時候根本就不以他的意誌為轉移,所以隻能是默默的帶著自己寫的滿滿當當的本子重新站到了比賽台上。
選手需要去執行命令,而對於他這個教練來說,這時候當然也是要製定各種戰術。
就好像是行軍打仗的元帥一樣,一切都是要在一開始的時候就由自己來製定,後續他們這一些選手在去進行執行。
we選手們承受著巨大的壓力,反觀這個時候對於edg的人員來說,這時候自己的心態還是相當放鬆的。
畢竟是贏得了比賽的一番,而且這個時候他們還是占據著極大優勢的,對於自己的實力相當的自信,因此自然不會有任何的心理負擔。
兩邊在進行戰術布置方麵來說,這個時候並沒有太多的差別,隻是和上一次比賽的時候相比的話,隻是將中路稍微換了一下而已,至於其他人基本上都是拿的原本的那個陣容。
前麵拿了一個卡爾瑪,本來是想著跟簡單一起在線的,但是現在發現沒有這個辦完之後,現在隻能是給兮夜拿自己比較擅長的妖姬。
想著把前期支援,盡管在對線方麵來說未必比得過簡單,但要知因為自己的機動性是能夠快速去進行支援的。
這樣一來的話,即使是簡單想要去邊線支援,到時候兮夜行動時也未必就比他差了。
至於簡單和上一把相比的話,因為麵對的是一個妖姬,所以在經過一番思考之後,最終拿下了一個卡牌
中路能夠選擇的英雄實在是太多了,所以對於他來說有一種選擇困難症,但好在自己對於這些英雄基本上都是非常熟悉的,所以倒也不用苦惱太長的時間,很快就完成了自己的選擇,接下來所需要做的隻不過就是在此基礎之上進一步進行衍生而已。
而拿到了妖姬之後,進入遊戲中很快就展現了自己強大的壓製力,該是頻繁的想要利用自己的機動性找簡單換血。
隻是這時候簡單,畢竟是一個卡牌,所以看似是沒有什麽位移能力,但是妖姬想要來針對自己出手的話,也得要考慮一下,簡單手中的牌能不能夠直接把自己給定在原地,然後進行輸出。
所以實際上兩邊在經過一番中鋒之後還是以簡單稍微占據一點優勢告終。
最終看到自己的血量降低了之後,也知道自己沒有辦法繼續去找簡單的麻煩,隻能是先把自己找他打架的想法給壓抑了下去。
現在線上的時候稍微占據一點優勢,如此後續自己才有著足夠的資本去變向單帶,支援。
卡牌雖然說沒有位移能力,而且也沒有爆發能力,但畢竟能夠不停的恢複自身的法力值,因此在和妖姬打架的過程中,各自在不停的使用著技能。
但是等到經過一段時間之後,兮夜愕然的發現,這個時候簡單的法力值還保持著一半以上,反觀自己的時候已經隻剩下1/3左右了,隻夠使用一套技能的。
如果不是因為職業選手對於自己的法力值控製有一定的需求,確保要保留能夠使用一套技能的藍量,這時候甚至是連著最後的法力值都已經被自己給用掉了。
而簡單之所以這時候能夠保留這麽多的法力值,自然是因為用藍牌不停的給自己回藍,所以看是不停的找對麵打架,但每次消耗對方狀態的同時還給自己回複了能量。
結果在不知不覺之中就把自己的法力值給恢複了過來。
所以雖然說他使用技能的頻率其實要比妖姬更高,但實際上這時候法力的保持卻比對方要更加的出色。而在兩邊不停找人打架的情況下,各自的血量自然保持的也是不太健康的。
畢竟是一個妖姬,主動來找自己打架,簡單這時候當然也不能夠保證自己是萬無一失的。
但終究在血量互換方麵來說,因為瘋狂的使用技能來進行壓製,終究還是占了一點點便宜。
這也是為什麽這個時候需要會直接選擇往後撤退的原因。
如果再繼續這麽打下去的話,他很清楚接下來在簡單的麵前自己根本就站不住腳了。
如此後續會非常的吃虧。
特別是現在法力值保持已經隻夠再使用一套技能了,反觀簡單這時候至少還能使用兩套技能,而且在兩邊不停僵持的過程之中,他至少可以不停的給自己利用藍牌回來,所以其實能夠堅持的時間還是非常長的。
這麽一來的話,後續真正起來之時他會更加的吃虧,如此連在線上穩住陣腳都做不到了。
不過簡單也僅僅隻是消耗一下她的血線而已,兩邊的兵線是正常吃下的,倒也沒有誰占便宜的說法。
各自補刀數量基本上是處於持平的狀態,不過是在對戰的過程中多偷取了幾個普通攻擊而已。
但是他不敢過度的壓製,因為悲傷隨時有可能過來抓自己,如果對麵打野過來幫忙的話,自己現在所取得的這一點點的優勢有可能會直接贈送掉。好
不知道對方打野自己動向,這時候簡單自然是要萬分小心謹慎的。
不過很快他就發現自己根本就沒有這個必要。
因為對麵這一次下路組合沒有任何的改變,所以下路在前期的時候打的相當的主動。
就是要直接找小狗他們打架,將他們的血線給阿壓低,幫助大舅子在下路確立優勢。
所以悲傷在拿了自己的紅buff之後,也是馬不停蹄的二級抓下,想要複刻當時廠長的做法。
隻是比較可惜的是他沒有那樣的實力,因此去往下落的時候沒有能夠成功,反而是被廠長進行了反蹲。
以至於兩邊在經過一番糾纏後,最終各自離去,誰也沒有做到事情。
而在知道悲傷的具體動向之後,簡單在中路的壓製自然就沒有了任何的顧慮,開始瘋狂的針對兮夜出手。
而當簡單真正全力以赴出手的時候,此時兮夜才感受到了莫名的壓力。
前麵還以為自己能夠跟對方打的半斤八兩,相互有來有往的,但是這時候他才發現前麵隻不過就是簡單在讓著自己而已。
當他真正全力以赴的時候,沒有了打野所帶來的壓力,此時在各自使用技能的時候,簡單總是能夠出人意料的多偷取一些普通攻擊。
所以看似兩邊技能打出來的傷害相差不多,可實際上不知不覺中簡單打出的傷害總是比對方多了一些,之所以如此就是在技能間隔的控時,他多偷了幾個普通攻擊。
盡管卡牌的初始傷害並不高,但是多偷取了幾個普通攻擊,日積月累下來,仍然還是一個非常可觀的數字。
尤其是在前期大家等級都不高,血量不多的時候多投幾個普通攻擊,多了一兩百的傷害出來本身就是相當可觀的。
現在兮夜身上的補劑品已經用掉了,反觀簡單身上的補給品卻始終沒有動用。
但即使是如此,這時候他的血量仍然還是比簡單更低,從這就能看出兩邊在對線的過程之中簡單所占據的優勢到底有多麽的巨大。
隻是很想讓這個時候麵對這種狀況,兮夜根本就沒有辦法彌補,隻能是被動的承受著對方對自己的壓製。
前麵之所以簡單一直和對方處於持平狀態,隻是因為擔心悲傷會過來抓自己而已。
現在知道了悲傷的具體動向,簡單自然就不會有任何的顧慮,直接將自己的壓製力展現出來。
導致後續妖姬在自己的麵前,根本就站不住腳了。
一個妖姬不能在對線的時候確立優勢,直接壓製對方的血線,其實本身就已經注定了,接下來所麵對的,隻不過就是一麵倒的暴打而已。
以至於簡單在中路確立優勢之後,開始瘋狂的消耗對方的血線。
以至於妖姬隻能是直接讓開位置,讓自己不至於後續繼續被對方給追擊。
而在這個過程之中,他自己的補刀卻根本就沒有受到絲毫的影響,甚至在和對方打架的。的同時他還有閑心思利用普通攻擊把殘血小兵給吃下來。
也是因為這樣的原因才使得這時候兩邊不僅僅隻是打架,甚至還確立了補刀的差距,結果導致妖記在這個卡牌大師的麵前,現在是連一點點希望都沒有了。
兮夜麵對這種狀況,這時候也是相當的無奈。
明明已經拿出自己非常這個有信心的腰寄出來了,但結果還是被人打成這個模樣,隻是對於這點這個時候也是相當的無奈。
相互之間的個人實力差距如此巨大的景觀之下,變成這副模樣似乎也是非常正常的事情。
簡單把兮夜的血量給壓低了之後,沒有再過度緊逼,畢竟對方悲傷已經消失在野區之中,有可能直奔中路而來。
所以這時候他自然是要稍微小心一些的,至少黃牌不能夠隨便使用了,而隻要黃牌不用的話,這時候頂多就是丟個萬能牌去消耗對方的血線而已,而且還可以稍微增進一下自己的推線進度。
因此對於他來說,這時候向上主動權徹底掌握在自己手裏麵,對麵在自己的麵前一點反擊之力都做不到。
而如果簡單所預料的那樣,悲傷在下路抓人直接被廠長反對,兩邊進行了一番技能的互換,相互交手,然後各自分離之後,他去自己的野區把剩下野怪給吃下,隨後馬不停蹄直接奔著中路而來,想先趁著這個機會把簡單給抓一次,讓兮夜對線的時候稍微舒服一點。
隻是他沒有想到的是,簡單除了在下路看到他身影之時,打的稍微激進之外,後續顯得相當的謹慎一點機會都不給。
就算是他過去了踢到了人,可是對麵一個黃牌給到自己的話,輕鬆就能拉開距離,甚至是連個閃現都逼不出來。
所以在旁邊蹲了一下,發現一直找不到合適的機會之後,他也隻能是垂頭喪氣的離開,奔著自己的上半區而去。
如果他再繼續這麽等待下去的話,到時候廠長等著和自己拉開差距,如此就算是在野區中遇到了這個豬妹,自己也根本就打不過對方。
這麽一來的話情形對於他自然是相當不利的,所以現在必須要先把自己的野怪全部吃下來,確保自己的等級提升,如此後續自己才能夠稍微舒服一點。
而在悲傷前去中路蹲人的時候,廠長離開下路也是回到自己野去把自己剩下的野怪吃下,然後就朝著上半區而來。
不過他並沒有在中路蹲人,而是直接去吃野怪的原故,所以刷野速度自然是要比悲傷更加的快速。
完成了自己野怪的收集,這時候他直接選擇回去先把身上的裝備進行更新,如此重新回來時,在競爭大龍的時候自己更有優勢一些。
兩邊打野做了不同的選擇,結果階段這時候他們各自等級提升的幅度也是不相同的。
當廠長回去進行補給的時候,悲傷還在吃著自己的野怪,想著要不要去上路抓一下,隻是看到上路克烈在壓著船長打之後,也就打下了自己這個念頭,至少957這個大腿還是相當頂的,能夠值得信任。
這也是他被叫做腿哥的原因。
當然了,現在957的狀態已經不複當年勇了,和巔峰時期相比已經是弱了許多,但依靠著英雄的特性,在麵對聖強哥這個船長的時候,暫時在前期稍微壓製一下他的發育還是能夠做得到的。
對於這一點悲傷還是相當信任的。
想著自己不用去往上路,所以更多的就是把自己的精力放在中下兩條線,若是能夠幫助藥劑成長起來,緩解局勢自然是再好不過的。
而不能夠幫助妖姬,那至少就要幫助下路的大舅子成長起來,如此可以讓他們在接下來的時候能夠有更好的發揮空間。
他們畢竟是四保一的陣容,如果幫助大舅子成長起來,讓這位小友很好的輸出空間的話其實還是相當不錯的。
前麵的時候卡爾瑪作為一個輔助,但是最終沒有能夠發揮出應有的效果,所以這時候悲傷覺得可以選擇一個妖姬出來前去進行帶線,給對方一定的牽扯,在邊線拉扯對方的精力的話,到時候可以讓他們過得更加的舒服。
這麽一來的話結果就會完全不一樣,這也是為什麽這時候,他們會選擇直接變陣的原因。
因為妖姬不隻是可以騷擾對麵,而且前期的時候,也能夠直接快速去進行支援,遊走。
所以看似簡單把大壓製住了之後能夠把自己解放出來前去邊路,可實際上妖姬的機動性也一樣,能夠讓它緊緊的跟在簡單身邊,同樣做到事情。
所以就算是簡單有著兵線的優勢。可實際上對於這邊來說,中路也不是完全沒有任何作用的,這也是這時候兮夜拿這個英雄出來的根本目的。
對於這一點,這時候簡單倒是沒有怎麽在意。
反正隻要按照自己的節奏進行發育就可以了,剩下的根本就不在自己的考慮範圍之內。
至少今時今日對於他而言,自己的發育還是相當不錯的,先把這個妖姬給壓製住,接下來前期進行支援的時候,其實根本就不用兩條腿走路,隻要有大招直接飛過去就可以了。
沒有大招的時候就留在中路把這個妖姬壓製的死死的,對方拿妖姬出來。本人就是想要打。是原這條路的,但這時候如果妖姬沒有線權,不能隨意走動的話,那選擇這個英雄出來本身就是廢了一半的。
因為簡單自己對於妖姬這個英雄的熟練度也相當之深,所以在麵對這個英雄的時候自然知道應該如何去進行應對。
這也是為什麽兮夜在麵對他的時候,總是毫無反擊之力的原因。
一方麵是因為兩邊對於英雄的長度不一樣,另一方麵的話主要是個人操作實力的差距的原因,導致兮夜在簡單麵前的時候本身就是直接被壓製的死死的,一點動彈的力氣都沒有。
中路打成了這個樣子,而這時候上下兩條線同樣也是打的有來有往的。
上路依靠著英雄特性957壓製了聖槍哥,所以這時候自然是顯得相當舒服的。
而且河道草叢中也被他插了眼位,至少廠長沒有辦法過去進行支援,所以在接下來的一段時間之內,至少上路的線權是被這個克烈給掌握住的。
對於edg這邊來說這一點也是毋庸置疑的,前期船長畢竟是比較弱勢的對線麵對這個克烈的時候,一點反擊的手段都沒有。
至於下路更是沒有什麽好說的。
下路組合前期在麵對卡莎和泰坦這個組合的時候,本來就是要選的更加強勢的,一直到六級之後,卡莎擁有了大招之時才會有一定的改變。
但現在的話顯然效果他們就隻能是麵對對方的這種壓製,但沒有打野過去幫忙的情況之下,顯然狀況不會有絲毫的改變。
不過也就僅僅隻是如此而已。
可以正常的吃現對線,雖然說對方稍微占據了一定的主動權,但是也沒有辦法做到更多的事情。
至於消耗血線,或者是將他們給擊殺這一點更是無從談起。
隻不過是對方可以先驅動小兵而已,現在小狗他們隻要稍微拉扯一下的話,基本上也不會給到對方太好的機會,也是因為這個原因,所以這個時候他們根本就沒有感受到多大的壓力。
不管怎麽樣,這個時候局勢打到了現在這個程度,其實對於小狗他們來說,隻要下路穩住局勢,不給對方太好的機會就可以了。
除非是對麵這個霞太肥了,讓他完全扛不住,不然的話就算是打野的悲傷,偶爾會過來關注一下,可對於小狗他們來說至少還是能夠穩得住真假的。
不管怎麽說,自己畢竟也是吃了這麽多經濟的。
而且打了這麽多年的比賽,麵對了形形色色的對手,如果連這一點都做不到的話,實在是白瞎了自己這麽多年的沉浮,以前的時候他心態確實是不成熟,所以做了不少的事情,以至於讓人詬病。
但是現在經曆了太多的事情,而且年紀漸長,心智成熟之後自然和以前有了很大的不同。
但是還有一點原因則是因為以前的時候隊伍裏麵沒有大腿,自己就是最大的那一個,所以需要帶領團隊走向勝利。
但是現在隊伍裏麵其他的隊員實力也是相當的突出,一個個都能成長起來,頂起團隊的頂梁柱,所以這個時候根本就不用把所有的擔子都壓在自己一個人的身上,也是因為這個原因才使得這個時候他能夠稍微放鬆一些,偶爾偷一偷懶。
下路小狗不激進的話,基本上就不會給到對方機會。
這樣一來的話對於悲傷來說,自然是最為不利的。
因為自己沒有辦法針對對方出手,找不到對方的失誤,除非是像上一次時候一樣直接選擇摸眼過牆,來到下路防禦塔前麵,然後是閃現進場,這樣一來的話隻會吃到防禦塔一兩下攻擊,然後就能從背後進行爆穿。
但這有一個前提,就是自己這邊邊得有線權才行,不然的話人家完全可以朝著河道那邊逃跑,如此自己大費周折的繞了這麽一大個圈子,隻不過就是浪費時間,浪費自己的技能罷了。
下路一時之間找不到合適的機會,以至於大舅子和小狗之間,隻能是你來我往的把兵線推過來推過去。
但除此之外這個時候誰也沒有辦法做到更多的事情,盡管偶爾也會消耗一下對方的血線,但對於他們總體局勢來說基本上是無傷大雅的。
因為兩邊都很清楚,這個時候他們根本就不可能主動去找對方打架。
所以出了這麽偶爾的糾纏一下之外,基本上就沒有任何的下文了,除非是有隊員過來幫忙,不然的話,下路這種局勢將會這麽一直持續下去很久很久。
除非是等到卡莎把自己的技能進行進化,到時候實力有了質的提升,如此才會直接過來找對麵的麻煩。
不然的話這種狀況根本就不會有絲毫的改變,畢竟兩個adc,而且選手都是比較頂尖的那一種,這個時候相互見你來往往的進行者爭鋒,但是兵線就隻有那麽多。
在這種情況下把線一吃,然後往後撤退的話,根本就不會給對方消耗自己的機會。
也是因為這個原因,所以下路誰也不能夠打開局麵,需要外力來打破這個平局。
所以這個時候兩邊都很清楚,真正打開局勢的點之外還是放在中路,但是當導播把鏡頭放回到中路去的時候,開始就看到了簡單正在暴打妖姬。
隨著簡單利用自己回藍的特性,不斷的使用技能進行消耗之時,妖姬麵對卡牌的時候就完全沒有任何的反抗之力了。
也是因為這個原因才導致兮夜,隻能無奈的選擇往後撤退。
因為自己狀態不佳,如果再繼續麵對對方的話,到時候有可能一張黃牌把自己定在原地,隨後一連串的輸出直接將自己剩餘的血量徹底的清空。
而隨著兮夜主動往後撤退,把位置讓出來之後,也就意味著對於簡單來說,接下來自己在麵對對方的時候可以直接掌握住了場中的主動權。
所以根本就不會給他對方絲毫的機會。
然後就是開始在那裏空閑,把妖姬趕走了之後把線控製,這樣的話妖姬就隻能是知道一些經驗,至於補刀顯然根本就不能想。
盡管偶爾他也會利用某一民族上前把前排兵給踩死,但後排兵就沒有辦法了,終究距離有一些遙遠,如果他敢上前的話就必然會吃到簡單的傷害。
前排兵還是刀尖舔血一樣過去進行的,因此對於兮夜來說心情還是相當糟糕的,怎麽也沒有想到開局的時候自己居然就會被打成這個樣子。
但畢竟簡單這時候也並不是滿血的狀態,在之前兩人一次次的進行交換過程中,簡單的血線也被消耗到了一半左右。
這個時候他覺得如果打野能夠過來幫忙的話,其實未嚐沒有機會。
盡管簡單身上帶著補品,但是真的打起來的時候其實不極品也沒有太大的作用,除非是像現在還沒有打起來的時候,就直接將這給使用掉,用來補充自己已經被消耗的血量,不然的話不製品也就僅僅不是製品而已。
畢竟它是按照一定的時間來進行回複的,而真正的戰鬥爆發的時候往往就隻有那麽一點點時間而已。
看著中路的情況,這時候悲傷也是覺得確實是一個比較不錯的機會,如果自己能夠過去把簡單給抓死的話,一方麵是可以獲取一血,另一方麵的話就是能夠幫助中路的兮夜徹底成長起來,將他給緩解之後,到時他可以前往上下兩條線給自己緩解巨大的壓力。
如此對於他們這邊來說未嚐沒有機會可言,隻是當悲傷真正過來進行蹲點的時候,才發現這一切隻不過就是自己的猜測而已。
實際上簡單這個時候根本就沒有給到對方這樣的機會,以至於就算是悲傷過來了,實際上也不過就是在旁邊進行蹲點,然後沒有下文的直接離開了。
他不能夠在中路停留太長的時間,浪費了自己的精力,畢竟這個時候作為打野,他的經曆是要需要兼顧三條線的,而不能夠隻是單單來到中路。
而且這時候小龍已經刷新,所以他自然是需要錢去看一看小龍至少要將這個守下來,盡管知道中路沒有優勢的情況之下,驅動這條小龍其實對他們是相當不利的。
但是悲傷更清楚,如果他們直接把這條小龍給舍棄掉的話,那和對麵之間的差距就會在不知不覺之中直接拉大。
當然了,這時候悲傷在中路進行蹲點的過程之中,常常可是忙著在小龍坑附近進行排查兮夜,然後就是準備等到一個合適的時機帶著自己的隊友一起過來把這條小龍給拿下來。
下路這時候幾乎處於僵持的狀態,而中路已經是取得了實打實的領先。
在這種情況之下,如果不能夠依靠著中路的優勢直接把小龍拿下來的話,完全就是打野的責任,廠長作為打了這麽多年的老牌選手,這時候當然是明白這一點的。
也是因為這個原因,所以他才會想著先吃小龍附近蹲點,然後就是等到簡單把兵線處理好之後過來配合自己一起把小龍給拿下來,讓給別人,顯然是不可能的,那也就隻有自己帶著了。
當悲傷朝著下班去而去,經過河道的時候,看到對麵已經是把河道蟹給吃下來,這倒沒有什麽疑慮的。
上下兩個河道蟹,一家一個。
刷野數量是比較平均的,但是在看到河道蟹留下來的那個加速帶之後,他很清楚自己從這裏過去的話就會直接被對麵給發現。
而他更不知道的是在他來這邊的時候,其實廠長的豬妹就躲在旁邊的草叢之中,隻是因為他沒有青草的緣故,所以也就沒有看到這個豬妹的身影。
不過廠長也沒有針對悲傷出手,畢竟他要清楚暫時來說的話,自己一個人麵對這個下次的時候根本就不能將對麵給留下來。
反觀自己說是和對方打起來的話,到時候必然會導致自己狀態被壓低,而現在正是他們要拿這條小龍的時間節點,此時自然是不能夠讓自己狀態不佳的。
主要是自己狀態不夠好的話,那到時爭奪小龍或者是大龍的時候會有很大的風險。
廠長先生過去,所以直接藏身在草叢之中,沒有動手反觀另外一邊的悲傷自然是沒有看到廠長身影。
在看到河道那邊有著螃蟹的加速帶之後,他也就直接失去的離開了。
隻是比較可惜的是這時候自己野區中空蕩蕩一片,野怪還沒有刷新的緣故,所以就算是回去了,其實也沒有什麽事情做。
因此他隻能是回到自己野區中繞了一圈,然後朝著下班去而去中路不能走到視線,那就去下路再度嚐試一下,就算是不能把人給抓死,也可以給對方施加一定的壓力,確保大舅子這時候能夠平穩的進行發育。
確保大舅子發育,這時候能夠給他們帶來最後的利潤。
特別是在打團的時候,大舅子的是他們這邊最大的輸出點,這也是為什麽從一開始的時候,悲傷的打野時不時就會往下路靠近的原因。
當然主要還是因為上路957已經在一開始的時候就取得了領先,後續在麵對自己的時候狀態也是異常的深遠,因此對於聖槍哥來說,這時候自然是顯得相當不舒服的。
反觀悲傷則是覺得上路不需要自己幫忙,所以沒有必要把本就不多的時間精力浪費在上路身上。
更何況對於打野來說,有一條線的人不需要自己幫忙,其實是一件非常舒服的事情,這意味著自己隻需要專注於兩條線上就可以了像是船長麵對中路的時候,永遠不用擔心一樣。
而對於這邊來說,如果上路的腿哥能夠穩得住陣腳的話,那基本上他們這一把就是比較穩了。
當然了,這不過就是對方的一些想法,也實際上edg這邊會不會配合,會不會給他對方這樣的機會,其實還是一個未知之數。
至少對於簡單他們這一邊來說,想要贏得這場比賽的勝利,這一個決心是從來都沒有遲疑過的。
打野不在中路,簡單這時在麵對兮夜的時候仍然是一直保持著自己的強大壓製力,隻是對於企業來說,麵對這種情況早就已經絕望了。
打又打不過推線推線不動,這個時候自己還一直被對方給消耗著。
而且因為是藍牌給自己回來的緣故,所以簡單在使用這個技能的時候,次數自然也是相應的最多。
一直利用自己的技能回複能量,保持著自己的狀態,以至於對於兮夜來說,麵對這樣一個可怕的對手,隻是連一點應對的辦法都沒有的。
這還是因為兩邊這個時候還沒有回去進行補起,若非如此的話,等到簡單回去進行布置,給了裝備更新,重新回到線上來,這時他的壓製力,還有更強一步。
這麽一來的話,對於他來說,接下來在線上麵對簡單的時候將會更加的難熬。
畢竟在不知不覺之中簡單已經在武當上麵有了一定的領先,更何況還有著自己的存在,也會給自己提供額外的增值。
也是因為這樣的原因,所以他才缺陷回去基因補給了之後,簡單的裝備必然會比自己更加的好。畢竟有比自己更多的經濟,有更好的裝備,本來就是非常正常的事情。
而卡牌這個英雄因為自己被動的原因,所以在對線的時候,能夠取得更多的優勢,倒也沒有什麽好說的。
如果有強大的爆發力能夠將他秒殺的話,是可以壓製住他的發育的。
隻是比較可惜的是開局的時候就直接被簡單打出來壓製力,所以兮夜在麵對他的時候似乎就隻能是被動挨打了。
(本章完)