長達三個月的夢境訓練,在直覺與反直覺的環境中來回切換。


    好消息,隊員們練出來了,可以雪山環境中48小時內準確無誤的做到零誤傷。


    壞消息是,結束雪山模擬,返回現實中的小屋後,大家都有點疑神疑鬼的,坐也坐不安穩,睡也睡不著覺,感覺自己的精神狀態都有點異常了。


    西蒙知道,這是反直覺作戰的代價。


    如果想讓這類代價消失,最好就是停止訓練,恢複到正常的人類生活當中,而不是習慣性打破自己的危險認知。


    西蒙開始思考,該如何選擇。


    他站在自家的屋簷下,望著遠處的雪山,旁邊是站在遠處穿著冬裝,堆著雪人的女生們。


    她們穿得毛絨絨的,今天難得是西蒙全天放假,不做夢境演練的時候。


    這時候的她們不需要去思考反直覺,正在努力地扭轉自己的認知,不讓自己進入作戰模式。


    為了能夠登頂雪山,她們在夢中訓練出了作戰思維,隻要進入作戰環節,就會立馬反直覺作戰,逆著自己的思路來戰。


    在百分之九十九的情況下,這樣的作戰都是沒問題的,沒有誤傷到友軍。


    剩下的百分之一,是意外的情況。


    例如雪山的環境突然間不搞反直覺了,那麽大家練出來的“本能反應”反而會誤傷自己人。


    這時候,就需要一個正常的,沒有進行訓練的生物來提醒大家,要小心了。


    對此,西蒙挑選了幸運觀眾——寶石貓,或者幽冥馬作為正常思維的警示生物。


    幽冥馬跟隨作戰有一年多了,已經可以通過不同分貝的聲音,來發出作戰警示。


    寶石貓則是聰慧的代表,盡管它們不能說人話,但是貓咪的語言,或是手語動作都可以提醒大家。


    一馬兩貓,就是西蒙為團隊準備的安全帶了。


    西蒙看著難得歡樂的少女們,發覺登山這件事,對眾人來講還是太沉重了。


    西蒙本人也是偏摸魚向,他的終極目標就是穿越時空,用強大的冒險者身體回老家摸魚。


    聽上去很沒有追求,但穿越本身,就是對實力要求無限大的門檻。


    因此,西蒙現在還不能摸魚躺平,至少在當前這個即將登山的時間節點,不能躺,得速戰速決,度過反直覺作戰期,盡管恢複到日常生活的狀態。


    不然像這類反直覺狀態持續太久,會形成永久的習慣。


    前世地球專家從行為主義心理學角度分析,培養一個習慣,重複三周就能初步養成,三個月習慣趨於穩定。


    夢裏麵已經花了三個月,現實中不能再花三個月了。


    剩下兩個月的現實窗口期,就是雪山小隊的關鍵節點。


    在西蒙思索的時候,隔壁的傳送陣節點也在火熱打造中,有大量的煉金人員和運貨馬車將材料送到駐地附近。


    目前進度還算不錯,在現成的設計圖紙,有曾經參與過建造項目的老煉金術師加入,以及大量金錢支持下,大煉金術師將堆積多年的庫存材料都運過來,讓傳送陣項目建得飛快,現在單個大傳送陣已經搭建到33%的進度。


    西蒙過去關注了一下後,到了次日,便開始宣布登山。


    “各位,雖然我想讓大家再休息幾天,但為了盡快地恢複正常生活節奏,我決定開始正式登山,我們最好能一口氣衝上去,看見boss,試著拿出金鱗給的信物,說不定我們可以免boss戰越過雪山。”


    西蒙在說話的最後,拿出了地龍秘境boss戰的最重要的獎勵——金鱗的信物。


    金鱗boss當時飛離前,拿出核心羽毛獎勵大家,聲稱要是遇見風雪,可以亮出羽毛,保團隊不死。


    當時,已經有人預想到這羽毛可能在雪山上有用。


    不過時間過去那麽久,很多人都忘了這事,唯獨西蒙還記得,並在這一刻重新提起。


    這時候,雪山小隊全員的眼睛都亮起來。


    她們不懼山高,但如果能在登山過程中少一點麻煩,那自然是最好不過的事。


    在這兒,沒有人是天生的抖m。


    “那還等什麽,我們快走吧。”白骨已經迫不及待地起身,想要去登頂了。


    西蒙看了看身邊的人,看見大家的表情,微微點頭。


    “出發!”


    不多時,雪山小隊一行人再度出發。


    和上一次不同的是,這一回機製早已研究明白,西蒙決定讓白骨騎馬,勾引雪怪出現,然後由小鯊魚鎖定強殺。


    小鯊魚已經在夢裏殺過無數遍,早已記住了雪怪的波動漣漪,可以強行鎖定擊殺。


    故而在登山過程路上,一隻隻雪怪紛然落地。


    小鯊魚殺瘋了,連續數次鎖定最友好的氣息,手起劍落,在半小時的登山過程中,連殺十隻雪怪幽靈。


    十隻過後,她沒有再感知到友好的氣息,身邊全是危險的敵人氣息。


    馬車裏,兩隻寶石貓麵露懼色,不敢看身邊的人,獨自蜷縮在角落。


    若是他們不再蜷縮,而是喵的一聲跳進人的懷裏,那就意味著環境機製影響消失。


    不過截至目前,這樣的狀況沒有出現。


    西蒙看了看外麵的風雪,伸手測風阻,阻力已經大到了人類難以前行的程度。


    且山體的坡度出現了極為陡峭的斜度,差不多有八十度角了。


    這個時間,按照計劃,西蒙沒有再往上,而是橫向搜山,尋找雪怪幽靈的母體。


    任何一個地下城,都有母體在背後源源不斷生產野怪,讓野區的野怪數量恒定在一個數值內。


    西蒙這回登山,倒不是非要找到母體。


    不過要是能找到母體,摸清它的生產規律,或者直接摁死母體,為後邊的冒險者開路,也是極好的選擇。


    現在大家的位置處於極高的位置,大約有五千米的高度。


    再往上三千多米,估計就是雪山之巔了。


    這個雪山是一整片連綿的山脈,通過橫向移動繞背的方法,理論上存在,隻不過在雪山靠海那一麵,有人見過天上巨鳥掠過,也就是說存在天上的偷襲。


    因此,西蒙還是決定找到母體,再登頂看看boss能否放行。


    現在眾人已經進入雲層,風雪阻力之大,絕不是普通冒險者能爬的。


    而且這個坡度也陡峭到無法輕易站立的程度,坐馬勾引雪怪是最安全的操作,同時也是極為考驗冒險者團隊總體實力的關卡。


    若是沒有四星職階的實力,過五千高度線,首先需要非常好的極品馬種,另外還需要團隊內有優秀的靈魂係控製者,以及法術傷害爆發型職業者,通過短期控製和大爆發,秒殺雪怪幽靈。


    而這短短的爆發量,需要五秒內達到四萬血。


    這對三星職階的冒險者團隊而言,不是做不到,隻不過要求非常高,需要全員頂配,沒有一點點縮水,且人數上麵超出十二人的大型團隊陣容才能做到。


    再往上,要求隻會更高。


    (本章完)

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