不一會兒,後邊的大冒險團主力軍也到位了,白骨便帶人退下去。


    隊裏帶了雨穀,不方便過分突出。


    再者白骨的防禦力太高了,根本測不出巨型生物的水平,故而退下來也正常。


    西蒙帶著隊伍站在後邊,看著人們派出自己隊裏最好的重盾手,技能全開承接白骨刺蝟的刺擊,乒乒乓乓的跳出了一千多的傷害。


    這意味著四百米高的大刺蝟,有著接近四千的物理攻擊力。


    再看人們落到刺蝟身上的傷害,西蒙已經腦測出它的麵板數據。


    “血量72萬,法抗60,防禦力2600,有三個技能,可以吃野怪補血,這應該野區boss的麵板了。”西蒙說道。


    “野區boss……”隊友們聽到這個稱呼,不由地想到了地下城的野區戰。


    隻有在地下城的野區裏,才這麽稱呼boss。


    放在大平地上,還真有點不適應。


    “西蒙,會不會是這附近的地下城大門已經開了,野怪從裏麵跑出來,把這裏變成了棲息地?”


    守在旁邊的出海冒險團成員們,則是聯想到了近海深處的地下城,無數海怪從裏麵跑出來,改變了大海的生物數量結構。


    “嗯,有道理。”西蒙點點頭。


    海棠她們提出來的觀點,或許是最接近真相的事實了。


    若是地下城無人管理,野區的怪物極有可能跑出野區,到地麵生活。


    限製母體繁殖的條件,也許隻限定在地下城。


    若是換成地表,估計可以無限繁殖吧。


    在無限繁殖的背景下,那些巨型生物就有了生存的基礎,不至於為吃不飽而苦惱。


    西蒙看了看這頭刺蝟,它的血量已經慢慢下降了,麵對一群冒險者的集體傷害,它本身是抗不住的,要知道這群人裏,每個隊伍都有輔助職業。


    每一個人看著時機,給上削抗技能,等到技能沒了,就換一個人續上技能,讓削抗永遠掛在它頭上。


    若是boss想打人,也有控製型技能等著它,大家不必無腦放,一個接一個對準時機放,形成長期控製鏈就行了,剩下的人無腦放大招打輸出就行了。


    這也是野區boss好打的一點。


    若是沒有複雜的地形限製,沒有配套的惡心機製怪群保護boss,那麽冒險者們團隊殺野區boss,就如同殺雞般簡單。


    換成是限製人數的秘境空間boss,難度就不同了。


    總之,不到一小會,boss已經被大家放倒,轟然爆成了一地的藍色精光,和類似於白色骨骼的生物材料。


    “西蒙團長,你們不搶嗎,這些東西再不搶,可就要被搶光了。”有路人團隊好心提醒道。


    西蒙搖頭,“不用了,讓大家搶吧。”


    這倒不是西蒙看不上這些新資源,而是現場人太多了。


    每個團隊平均分一點,到他手頭的資源就約等於百分之一,相當於參與獎一樣。


    老實說,這價值不大,有時間不如自己獨領團隊單獨狩獵一頭,他的團隊又不是殺不了boss,隻不過是求穩罷了。


    西蒙等著人繼續向前,又陸續殺了幾隻巨型boss,到了中午便返程回雪山。


    一輪測下來,西蒙對雪山外的強度已經有明顯的認知。


    對應四星職階難度的boss,沒有。


    貌似雪山的兩位大boss,就是這片地區裏最難攻略的怪物了。


    隨著它們的離去,這片地區難度整體下降到了三星冒險者的水平。


    不過西蒙隻探索了小半日的路程,更遠的地方還沒有探索,遠處說不定更強的boss。


    回到雪山,再回到駐地,已經是下午了。


    跑了一天,舟車勞頓隻是其次的,冒險者的身體沒有那麽脆弱,重要的是西蒙沒有找到地下城。


    沒有找到地下城,讓西蒙的臉色有點凝重。


    若是這附近沒有地下城,說明地下城在更遠的地方。


    能把兩、三星職階質量的野怪群體趕到如此偏遠的地方,那麽野怪源頭處的地下城,定然聚集著一批更加可怕的怪物,那得是什麽樣的強度?


    西蒙陷入了幻想時刻。


    不可能是神話級地下城。


    神話級地下城隻有一座,哪怕隻是第一層的怪物跑出來,也不是三星冒險者能打的,最低也得是六星職階冒險者才能抗衡。


    往下推導,史詩級地下城也不太可能。


    傳說級地下城,倒是極有可能了。


    地下城的等級排名,和武器的等級分類排序類似。


    不過在海鎮這邊,西蒙不曾聽說過具體的分級。


    即使問當地人,也說不出個所以然。


    唯獨有一點是大家的共識,神話級地下城如雷貫耳,上至百歲老人,下到學齡幼童都聽說過它的大名。


    真要細算的話,海鎮的地下城隻能算是超凡級地下城,隔壁小鎮的頂多就是大師級,有的甚至是精銳級、普通級地下城。


    而這也符合大家所用的武器等級,目前大家所用的最頂級的裝備,就是白骨身上新打造的超凡級鎧甲,這與地下城的定級難度是對應的。


    超凡級地下城再往上,便是王級,傳奇級,史詩級,以及世間唯一的神話級地下城。


    王級地下城,頂層boss差不多是介於四星冒險者到五星冒險者的強度。


    傳奇地下城的頂層boss,對應五星到六星。


    史詩級則是以六星冒險者為主。


    六星冒險者,便是冒險者的星級上限。


    至少在西蒙所知的資料裏,六星便是星級的上限了。


    六星到頂後,遊戲玩家們通常是通過轉職提升自己的能力上限。


    比如戰鬥的時候,隨時準備切換另一個六星職業模板,擴展技能池,以此增加自己的戰鬥力。


    想去神話地下城打出不錯的成績,保底得是雙六星模板職業的實力才打得動。


    而樓層越往上,越是可怕,要知道前世還沒有人通關呢。


    西蒙回到屋子,整理了一下頭緒,轉了轉筆頭,在紙上寫寫畫畫。


    轉職一事,他以前也曾想過,不過太忙了,沒有空細想。


    現在難得打穿了雪山,可以慢慢種田規劃下一個職業模板的技能了。


    不過職業模板這種東西,也不是越多越好。


    若是太過於繁鎖,反而會降低輸出效率。


    隻有適配於隊伍的定製職業,那才是好職業。


    (本章完)

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