上周接編輯通知,今天上架。
開文前,大概兩年多前吧,就想過要寫什麽。當時心裏是有兩個情節畫麵的,一個是一片廢墟裏,主角躺那,大概把敵人都灰灰了,然後大姐姐給主角送栗子吃,另外一個就是這本書的結局。
送栗子那個想的比較多,一直沒有想好。
結局的這個吧,想的比較少,因為難度太高。雖然劇情其實一句話也能說完,但真走情節的話,還是要有世界觀勢力設定的。
我的世界觀設計能力麽,水平大概就是不如ai。勢力門派設計吧,也不如ai。技能等級設計吧,也是不如ai。打鬥風景描寫也不如ai。鍵政水平,網上吵架沒有吵贏過。曆史水平吧,我後來還通過朋友找了一個寫曆史文的作者請教了一些,然後基本上是,他可能覺得教一下我乘除法,半個月能學會了,但是其實我先要學一下什麽是自然數這個水平。雖然平時會看一點社科類的作品,但看過就忘,而且一些高度抽象凝練的概念去放在小白文裏,反而就會複雜化,並且會不好看。
後來和編輯聊過,編輯覺得我可以試試詭秘聊齋,同時推薦了我幾本書看。其中一本是《赤俠》,非常好看,當晚追平,然後覺得這個類型對我來說難度實在太高了,還是當個讀者快樂。但是突然又覺得,其實放在仙俠世界觀背景下的話,情節倒也不是不能走到結局,因為仙俠世界觀裏,我有太多可以直接拿來用的東西了,洪荒的西遊的封神的,稍微想了想,覺得還是可以試試看,畢竟我真的很喜歡結局的情節。所以世界觀設定,基本上就是一個縫合,原創度很低,我老書沒用上的設定,都拿過來湊了湊數。
我很喜歡結局的情節,很喜歡我現在心中想的這個故事。
那就寫出來唄。
寫出來,它就是一個存在的故事了。
120萬字完結奮起一點明年春節前就寫完了。
其他想那麽多幹啥,幹擾我的道心。
所以,要上架了。
覺得還能看下去的,就一起度過這段旅途。
覺得不好看的,那就有緣再見。我覺得說不好看,不如《蟲屋》,老套毒點太多吧,我都能理解,雖然並不會因為評論改情節,如果我更新有餘力,還會做做閱讀理解題。但是說號賣工作室這個,那就有點看不起工作室了喂。
然後作者本身不太喜歡血統論,宿命論,高人下棋,馬甲流等……所以大概率應該也不會看到這些情節。
最後,求教,雲橋鄉距離玄水山到底多少裏合適?采納的答案(第一個說的吧),群裏找百萬要獎品……
開文前,大概兩年多前吧,就想過要寫什麽。當時心裏是有兩個情節畫麵的,一個是一片廢墟裏,主角躺那,大概把敵人都灰灰了,然後大姐姐給主角送栗子吃,另外一個就是這本書的結局。
送栗子那個想的比較多,一直沒有想好。
結局的這個吧,想的比較少,因為難度太高。雖然劇情其實一句話也能說完,但真走情節的話,還是要有世界觀勢力設定的。
我的世界觀設計能力麽,水平大概就是不如ai。勢力門派設計吧,也不如ai。技能等級設計吧,也是不如ai。打鬥風景描寫也不如ai。鍵政水平,網上吵架沒有吵贏過。曆史水平吧,我後來還通過朋友找了一個寫曆史文的作者請教了一些,然後基本上是,他可能覺得教一下我乘除法,半個月能學會了,但是其實我先要學一下什麽是自然數這個水平。雖然平時會看一點社科類的作品,但看過就忘,而且一些高度抽象凝練的概念去放在小白文裏,反而就會複雜化,並且會不好看。
後來和編輯聊過,編輯覺得我可以試試詭秘聊齋,同時推薦了我幾本書看。其中一本是《赤俠》,非常好看,當晚追平,然後覺得這個類型對我來說難度實在太高了,還是當個讀者快樂。但是突然又覺得,其實放在仙俠世界觀背景下的話,情節倒也不是不能走到結局,因為仙俠世界觀裏,我有太多可以直接拿來用的東西了,洪荒的西遊的封神的,稍微想了想,覺得還是可以試試看,畢竟我真的很喜歡結局的情節。所以世界觀設定,基本上就是一個縫合,原創度很低,我老書沒用上的設定,都拿過來湊了湊數。
我很喜歡結局的情節,很喜歡我現在心中想的這個故事。
那就寫出來唄。
寫出來,它就是一個存在的故事了。
120萬字完結奮起一點明年春節前就寫完了。
其他想那麽多幹啥,幹擾我的道心。
所以,要上架了。
覺得還能看下去的,就一起度過這段旅途。
覺得不好看的,那就有緣再見。我覺得說不好看,不如《蟲屋》,老套毒點太多吧,我都能理解,雖然並不會因為評論改情節,如果我更新有餘力,還會做做閱讀理解題。但是說號賣工作室這個,那就有點看不起工作室了喂。
然後作者本身不太喜歡血統論,宿命論,高人下棋,馬甲流等……所以大概率應該也不會看到這些情節。
最後,求教,雲橋鄉距離玄水山到底多少裏合適?采納的答案(第一個說的吧),群裏找百萬要獎品……