002章 三星俱樂部
聯盟:我成了LPL救世主 作者:血流三千尺 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第二天。
約好的麵試。
秦路換上一身修身西裝,人看起來成熟了不少。
“我陪你去。”池有為湊過來,“我去長長見識。”
半小時後。
跟秦路電話溝通過的前輩到門口迎接。
聽他介紹,他是負責俱樂部日常運營。
“你覺得ssg怎麽樣?”
“它會在聯盟電競史留下深重的烙印。”
說得好!
裴經理對麵前的大學生生出幾分好感。
池有為有些傻眼,平時怎麽不見秦路這麽舔。
5分鍾後。
裴經理帶著2人走進聯盟分部,剛想吹一下他們的訓練環境,站在門口就聽見裏麵的怒吼聲。
“你們這群廢物,昨天在場上幹了什麽?26分鍾,落後八千經濟,就是五頭豬也不會這麽落後!”
昨天在大屏幕上看到的那五個麵孔,縮成一排,任由一個穿著西裝的中年男人訓斥。
“還有你,李聖真(cuvee),教了你多久,我強調了多久,給你拿個對位優勢英雄,你對得起教練組對你的支持嗎?稍微賣下破綻就上當,你是一點記性都不長……”
小胖子不知所措的咬著嘴唇,肩膀抖個不停。
“這才是決定你入職與否的人。”
裴經理像是沒看見一樣,帶著秦路、池有為提前去走廊另一端的經理辦公室等待。
如秦路所見。
15年春的ssg正處於低穀期。
雖然日後edgar一直稱三星十子的離開,對俱樂部沒有產生影響,但事實不會騙人。
說起來很搞。
按照秦路在論壇看到的信息,s4世界賽結束,拳頭當即公布一隻俱樂部不允許擁有2支一線聯賽隊伍,拒絕內鬥。
當然。
打個補丁其實沒啥,可管理層跟抽了瘋似的拒絕加薪要求。
所以。
正如某人說的那樣:員工離職,要麽錢沒給夠,要麽覺得委屈。
ssg俱樂部倒好。
既不想多給錢,態度還惡劣,連好好談談都不願意。
這種做法直接導致藍白二隊組織性跑路,事後,ssg連完整的教練組架構都沒了,全被有錢的lpl老板挖走。
就是在這樣的背景下。
edgar匆匆補齊人員配置,不出意外的戰績糟糕,怒取六連跪,一勝難求,成為笑話。
很多人都笑fpx冠軍隊次年進不去世界賽,沒有含金量,又舉例fpx沒碰過lck戰隊。
喏。
ogn(lck,稱呼不同,lpl觀眾習慣稱其為lck)冠軍不一樣慘。
……
大約過了半小時。
ssg聯盟分部話事人走了進來,他跟裴副經理攀談了幾句,視線沒在秦路身上停過。
秦路不知道的是。
就在2周前,ssg四連跪,edgar剛把隊內分析師裁了——
證明不了自己的廢物,沒資格在ssg端上飯碗。
“無關人士請出去。”
池有為有些生氣,跟著裴經理離開辦公室。
秦路拘謹的站著,遞交履曆。
“中國人?”
“是的。”
edgar臉上寫滿了刻板與傲慢。
“嗬,中國人也看得懂遊戲?”
“皇族ryl正是去年ssw戰隊的決賽對手。”
“你是指被我們三比一?bp階段不費力氣?”
edgar記得當時的心情,“輸不輸那一局,都很無趣。”
edgar沒仔細看秦路花了一晚上琢磨的分析報告,他從不關心馬後炮。
在他的理念裏,所有戰術都會被破解,但如果當時不能破解,就算得上成功。
看過那場決賽的那麽多,隻要有心,連幾分幾秒,習慣往哪插眼都能找出來。
然後呢?
有什麽意義?
比賽已經打完了,冠軍已經到手了。
對麵翻了幾秒,或許隻看了個標題就準備合攏,秦路心裏很不舒服。
對麵把他用心準備的東西當做垃圾。
雖然事先考慮過會被輕視,但情況真的發生,不忿代替了他的意誌。
“難道ssg就是靠這種態度拿到的冠軍?”
“你在跟誰講話?”
edgar討厭這個中國小子。
不懂禮貌,被拒簡曆難道不該恭恭敬敬的鞠躬,保存體麵轉身離開?
糾纏有什麽用?
“看你的報告隻會浪費我時間。”
“那什麽才是不浪費時間?”
edgar很久沒被人這樣頂嘴了,自從拿到冠軍,捧起召喚師杯的合照掛在榮譽牆,俱樂部一幹事宜無人忤逆。
“哈。”他扯出一個笑,“看過最近的比賽嗎,你能看出什麽?”
“看誰,看六連跪?”
真是牙尖嘴利沒有禮貌的小子。
edgar咬咬牙:“你說我沒給你機會,好,那你來分析分析怎麽贏?不要告訴我,你隻會馬後炮!事後再分析!”
上一任就是這麽滾的。
“由於真假眼價格下調、二塔更新護盾,現在所有隊伍都青睞後期陣容。原因很簡單,對比去年的打法,碰撞更困難,上高更困難……春季賽過了一多半,平均遊戲時長來到39分38秒就是明證……”
簡單來說。
現在這版本,選手能花更少的錢,買更多的眼位。
真眼250塊,以前475塊;
二塔帶護盾,也讓過去單人路碾壓6分鍾2塔的場景很難重現。
個中緣由很簡單。
拳頭不希望看到某一路大優就能完成平推,針對這種博弈無解的情況,他們打了個補丁,引導著往團隊協作方麵靠。
那在前期推進效率變低,有了更多視野保障的背景下,趨利避害,加強後期成了ogn賽區的選擇。
再加上英雄方麵,削了ssw招牌的雙收割體係(男刀、獅子狗中野或者獅子狗打野,老鼠ad),陣容模式是中路選個能搶線的,然後雙收割單位伺機而動,積極入侵,靠著靈動爆發大打人數差,迅速滾動雪球。
而物理刺客被削,方便搞事的英雄變少,各大教練組自然將目光放到那些曲線更穩健的英雄身上。
“從bp角度來講,常吃ban位的分別是妖姬、挖掘機、卡莉斯塔,這幾個角色都有類似的特點,那就是很容易依托對線強度建立優勢,反過來,沙皇、冰女、澤拉斯、炸彈人,和依托熔渣加強上場率激增的坦克英雄,多是圍繞炮台搭建陣容。大家都在追求30分鍾後。”
目前的比賽生態很容易概括。
上高難、清線快,全體轉向拚膀胱。
由於小龍加的那點屬性並不能終結比賽,非得五條才能質變,能控就控,不能控拉倒,而rush大龍風險很高,這導致戰隊在追求2個東西,一,邊路控製權,二,團前消耗手很長,方便團戰拉扯,等人犯失誤。
說實話。
打起來很難看。
遇到實力對等的隊伍,一局40分鍾的遊戲,人頭爆發不超過10個,讓人懷疑在看足球。
“這樣的版本,強者恒強,弱者很難發起挑戰,它太考驗運營水平,太強調戰術素養和紀律性,所以那些適應版本英雄,且團隊默契更好的隊伍,就是可以走得更遠、走得很穩。”
“不要妄下結論。”
edgar聽著很不開心,這不是暗示ssg戰術素養不高嗎。
除了這點,他基本認同。
尤其是追求30分鍾,和邊路控製權,對當前遊戲生態概括的很精準,像是把手術刀,直達病灶,把當前的bp博弈,順帶刻畫了出來。
至少,這位比他的前任有眼力。
“我經常寫觀察筆記。”
秦路章口就來,“我帶了這篇,不代表我不看其他隊伍的比賽。”
沉默了一會。
edgar主動伸出手,“歡迎加入ssg俱樂部。我希望能馬上入職,盡快整理隊內對局數據。”
edgar揮揮手,“我會給你一份到夏季賽末的合同。”
“隻是合同工?”
“沒出成績就想得到更好的待遇?天底下哪有這麽好的事。不要貪得無厭,小子。”
外邊的走廊。
池有為看著樓下的風景發呆,聽到動靜,隻見秦路對他笑了幾下。
“成功了?”
“嗯。”
池有為愣了愣神。
倒不是眼紅,而是那天強調宇宙國電競行業很專業,結果就這?
……
成為ssg分析師的薪資水平比秦路設想的要低很多。
每月平均150萬韓元,差不多七千多人民幣。
而這。
還是因為ssg俱樂部比較牌麵,給出了行業中等偏上的薪資水平。
簽下入職合同的那一刻。
秦路忽然明白那些打出成績的選手,為什麽經不住誘惑?
外賽區一砸幾百萬,這誰頂得住啊!
據他所知,ssg首發五人,年薪最高的cuvee,也就三千五百萬韓元,平均年薪18萬人民幣左右,首發五人加個替補輔助,全是白菜價……
宇宙國電子競技是產業化了。
但這些享受聚光燈的選手大部分還不如幕後人員有保障,至少幕後人員能熬資曆,從業經驗就是他們的飯碗,選手可沒幾個熬資曆的,沒成績會被嘲諷是烏龜。
花了幾天時間。
秦路帶著數據報告,走進了ssg俱樂部。
路過訓練室。
遇到了隊內打野eve,小夥子局促了幾秒,突然彎腰鞠躬。
“嗯嗯,好好打,eve。”
不算熟悉。
兩人沒有多聊。
秦路沿著走廊敲響辦公室大門。
“進來。”
“edgar經理,這是我整理的觀察報告。”
edgar看在老板椅上,第一件事不是接過報告,而是抽出一根煙,叼進嘴裏。
十分鍾。
二十分鍾過去。
edgar草草翻閱了一遍,發現整理的還不錯,算是比較細致。
從擅長英雄到最近的出場勝率,再到操作習慣都有涉獵。
比如。
秦路對他比較欣賞的cuvee是這麽整理的。
英雄池深,對位康特表現優秀,能應付高強度的換血對拚,侵略性強,但暴露出來的缺點是狀態起伏波動很大、對線太貪。
跟後世記憶中的畫像不一樣。
秦路看了ssg春季賽的比賽,發覺cuvee對位表現可以,但沒被觀眾重視是有原因的。
現階段的上單位。
粉絲觀眾隻會討論skt的marin,nj的duke、kt的ssunmmday和rox的semb,沒cuvee什麽事。
哪怕cuvee偶爾能貢獻對ogn四大上單的線殺,也會很快被觀眾遺忘。
一時的水花撼動不了什麽。
誰會去稱讚六連跪的首發上單?
就算有,cuvee拿到優勢也不穩。
這裏麵有部分是壓力的原因,全隊缺少穩定站出來的核心位。
但有時候也是cuvee自己貪,比如對位把對手壓回家,對麵tp出來還不走,非得貪那幾個兵然後被人暴揍。典型的rank思維。
如果隻是一次、兩次,秦路不會把這一點寫上報告。
事實上。
剛出道的cuvee離穩中帶c四個字還有段距離,再加上ssg上野默契不夠、打法風格不合,導致他的場均陣亡數根本降不下來。
“fury(ad位)很難承擔四保一的那個一,他對站位空間不夠敏感,但補發育能力不差,抗壓還行,要引導他去判斷守線環境。”
“wraith(輔助)的離線操作很迷茫,似乎除了插眼,不知道該幹什麽,建議重新梳理野輔關係。”
“bliss跟eve的中野,配合起來還很陌生,eve在帶節奏和開團方麵並不突出,閃光點在入侵規劃上,不過常常陷入為了入侵而入侵,被對手設計。在拿到對位拿到強勢組合時,中路還有些許表現,可一旦打不過,又很容易成為突破口。他的對線基本功跟不上比賽強度。”
春季賽過了一多半。
edgar終於不用為數據整理而發愁。
有了這份報告,他可以著手解決更具體的弱點問題。或者說,如何規避它。
另外。
最讓edgar感到意外的,是裏麵創造性的收集了優勢回合率,這項數據能夠印證投入資源的量級變化,還是舉例cuvee。
如果上單對位領先超過800塊,他有7成概率完成單一塔,5成概率打出威脅性的擊殺。
這是cuvee自己的賽場表現,隻是沒人可以這麽直觀的告訴edgar,喂養cuvee的價值邊界在哪。
約好的麵試。
秦路換上一身修身西裝,人看起來成熟了不少。
“我陪你去。”池有為湊過來,“我去長長見識。”
半小時後。
跟秦路電話溝通過的前輩到門口迎接。
聽他介紹,他是負責俱樂部日常運營。
“你覺得ssg怎麽樣?”
“它會在聯盟電競史留下深重的烙印。”
說得好!
裴經理對麵前的大學生生出幾分好感。
池有為有些傻眼,平時怎麽不見秦路這麽舔。
5分鍾後。
裴經理帶著2人走進聯盟分部,剛想吹一下他們的訓練環境,站在門口就聽見裏麵的怒吼聲。
“你們這群廢物,昨天在場上幹了什麽?26分鍾,落後八千經濟,就是五頭豬也不會這麽落後!”
昨天在大屏幕上看到的那五個麵孔,縮成一排,任由一個穿著西裝的中年男人訓斥。
“還有你,李聖真(cuvee),教了你多久,我強調了多久,給你拿個對位優勢英雄,你對得起教練組對你的支持嗎?稍微賣下破綻就上當,你是一點記性都不長……”
小胖子不知所措的咬著嘴唇,肩膀抖個不停。
“這才是決定你入職與否的人。”
裴經理像是沒看見一樣,帶著秦路、池有為提前去走廊另一端的經理辦公室等待。
如秦路所見。
15年春的ssg正處於低穀期。
雖然日後edgar一直稱三星十子的離開,對俱樂部沒有產生影響,但事實不會騙人。
說起來很搞。
按照秦路在論壇看到的信息,s4世界賽結束,拳頭當即公布一隻俱樂部不允許擁有2支一線聯賽隊伍,拒絕內鬥。
當然。
打個補丁其實沒啥,可管理層跟抽了瘋似的拒絕加薪要求。
所以。
正如某人說的那樣:員工離職,要麽錢沒給夠,要麽覺得委屈。
ssg俱樂部倒好。
既不想多給錢,態度還惡劣,連好好談談都不願意。
這種做法直接導致藍白二隊組織性跑路,事後,ssg連完整的教練組架構都沒了,全被有錢的lpl老板挖走。
就是在這樣的背景下。
edgar匆匆補齊人員配置,不出意外的戰績糟糕,怒取六連跪,一勝難求,成為笑話。
很多人都笑fpx冠軍隊次年進不去世界賽,沒有含金量,又舉例fpx沒碰過lck戰隊。
喏。
ogn(lck,稱呼不同,lpl觀眾習慣稱其為lck)冠軍不一樣慘。
……
大約過了半小時。
ssg聯盟分部話事人走了進來,他跟裴副經理攀談了幾句,視線沒在秦路身上停過。
秦路不知道的是。
就在2周前,ssg四連跪,edgar剛把隊內分析師裁了——
證明不了自己的廢物,沒資格在ssg端上飯碗。
“無關人士請出去。”
池有為有些生氣,跟著裴經理離開辦公室。
秦路拘謹的站著,遞交履曆。
“中國人?”
“是的。”
edgar臉上寫滿了刻板與傲慢。
“嗬,中國人也看得懂遊戲?”
“皇族ryl正是去年ssw戰隊的決賽對手。”
“你是指被我們三比一?bp階段不費力氣?”
edgar記得當時的心情,“輸不輸那一局,都很無趣。”
edgar沒仔細看秦路花了一晚上琢磨的分析報告,他從不關心馬後炮。
在他的理念裏,所有戰術都會被破解,但如果當時不能破解,就算得上成功。
看過那場決賽的那麽多,隻要有心,連幾分幾秒,習慣往哪插眼都能找出來。
然後呢?
有什麽意義?
比賽已經打完了,冠軍已經到手了。
對麵翻了幾秒,或許隻看了個標題就準備合攏,秦路心裏很不舒服。
對麵把他用心準備的東西當做垃圾。
雖然事先考慮過會被輕視,但情況真的發生,不忿代替了他的意誌。
“難道ssg就是靠這種態度拿到的冠軍?”
“你在跟誰講話?”
edgar討厭這個中國小子。
不懂禮貌,被拒簡曆難道不該恭恭敬敬的鞠躬,保存體麵轉身離開?
糾纏有什麽用?
“看你的報告隻會浪費我時間。”
“那什麽才是不浪費時間?”
edgar很久沒被人這樣頂嘴了,自從拿到冠軍,捧起召喚師杯的合照掛在榮譽牆,俱樂部一幹事宜無人忤逆。
“哈。”他扯出一個笑,“看過最近的比賽嗎,你能看出什麽?”
“看誰,看六連跪?”
真是牙尖嘴利沒有禮貌的小子。
edgar咬咬牙:“你說我沒給你機會,好,那你來分析分析怎麽贏?不要告訴我,你隻會馬後炮!事後再分析!”
上一任就是這麽滾的。
“由於真假眼價格下調、二塔更新護盾,現在所有隊伍都青睞後期陣容。原因很簡單,對比去年的打法,碰撞更困難,上高更困難……春季賽過了一多半,平均遊戲時長來到39分38秒就是明證……”
簡單來說。
現在這版本,選手能花更少的錢,買更多的眼位。
真眼250塊,以前475塊;
二塔帶護盾,也讓過去單人路碾壓6分鍾2塔的場景很難重現。
個中緣由很簡單。
拳頭不希望看到某一路大優就能完成平推,針對這種博弈無解的情況,他們打了個補丁,引導著往團隊協作方麵靠。
那在前期推進效率變低,有了更多視野保障的背景下,趨利避害,加強後期成了ogn賽區的選擇。
再加上英雄方麵,削了ssw招牌的雙收割體係(男刀、獅子狗中野或者獅子狗打野,老鼠ad),陣容模式是中路選個能搶線的,然後雙收割單位伺機而動,積極入侵,靠著靈動爆發大打人數差,迅速滾動雪球。
而物理刺客被削,方便搞事的英雄變少,各大教練組自然將目光放到那些曲線更穩健的英雄身上。
“從bp角度來講,常吃ban位的分別是妖姬、挖掘機、卡莉斯塔,這幾個角色都有類似的特點,那就是很容易依托對線強度建立優勢,反過來,沙皇、冰女、澤拉斯、炸彈人,和依托熔渣加強上場率激增的坦克英雄,多是圍繞炮台搭建陣容。大家都在追求30分鍾後。”
目前的比賽生態很容易概括。
上高難、清線快,全體轉向拚膀胱。
由於小龍加的那點屬性並不能終結比賽,非得五條才能質變,能控就控,不能控拉倒,而rush大龍風險很高,這導致戰隊在追求2個東西,一,邊路控製權,二,團前消耗手很長,方便團戰拉扯,等人犯失誤。
說實話。
打起來很難看。
遇到實力對等的隊伍,一局40分鍾的遊戲,人頭爆發不超過10個,讓人懷疑在看足球。
“這樣的版本,強者恒強,弱者很難發起挑戰,它太考驗運營水平,太強調戰術素養和紀律性,所以那些適應版本英雄,且團隊默契更好的隊伍,就是可以走得更遠、走得很穩。”
“不要妄下結論。”
edgar聽著很不開心,這不是暗示ssg戰術素養不高嗎。
除了這點,他基本認同。
尤其是追求30分鍾,和邊路控製權,對當前遊戲生態概括的很精準,像是把手術刀,直達病灶,把當前的bp博弈,順帶刻畫了出來。
至少,這位比他的前任有眼力。
“我經常寫觀察筆記。”
秦路章口就來,“我帶了這篇,不代表我不看其他隊伍的比賽。”
沉默了一會。
edgar主動伸出手,“歡迎加入ssg俱樂部。我希望能馬上入職,盡快整理隊內對局數據。”
edgar揮揮手,“我會給你一份到夏季賽末的合同。”
“隻是合同工?”
“沒出成績就想得到更好的待遇?天底下哪有這麽好的事。不要貪得無厭,小子。”
外邊的走廊。
池有為看著樓下的風景發呆,聽到動靜,隻見秦路對他笑了幾下。
“成功了?”
“嗯。”
池有為愣了愣神。
倒不是眼紅,而是那天強調宇宙國電競行業很專業,結果就這?
……
成為ssg分析師的薪資水平比秦路設想的要低很多。
每月平均150萬韓元,差不多七千多人民幣。
而這。
還是因為ssg俱樂部比較牌麵,給出了行業中等偏上的薪資水平。
簽下入職合同的那一刻。
秦路忽然明白那些打出成績的選手,為什麽經不住誘惑?
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據他所知,ssg首發五人,年薪最高的cuvee,也就三千五百萬韓元,平均年薪18萬人民幣左右,首發五人加個替補輔助,全是白菜價……
宇宙國電子競技是產業化了。
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秦路帶著數據報告,走進了ssg俱樂部。
路過訓練室。
遇到了隊內打野eve,小夥子局促了幾秒,突然彎腰鞠躬。
“嗯嗯,好好打,eve。”
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兩人沒有多聊。
秦路沿著走廊敲響辦公室大門。
“進來。”
“edgar經理,這是我整理的觀察報告。”
edgar看在老板椅上,第一件事不是接過報告,而是抽出一根煙,叼進嘴裏。
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二十分鍾過去。
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從擅長英雄到最近的出場勝率,再到操作習慣都有涉獵。
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秦路對他比較欣賞的cuvee是這麽整理的。
英雄池深,對位康特表現優秀,能應付高強度的換血對拚,侵略性強,但暴露出來的缺點是狀態起伏波動很大、對線太貪。
跟後世記憶中的畫像不一樣。
秦路看了ssg春季賽的比賽,發覺cuvee對位表現可以,但沒被觀眾重視是有原因的。
現階段的上單位。
粉絲觀眾隻會討論skt的marin,nj的duke、kt的ssunmmday和rox的semb,沒cuvee什麽事。
哪怕cuvee偶爾能貢獻對ogn四大上單的線殺,也會很快被觀眾遺忘。
一時的水花撼動不了什麽。
誰會去稱讚六連跪的首發上單?
就算有,cuvee拿到優勢也不穩。
這裏麵有部分是壓力的原因,全隊缺少穩定站出來的核心位。
但有時候也是cuvee自己貪,比如對位把對手壓回家,對麵tp出來還不走,非得貪那幾個兵然後被人暴揍。典型的rank思維。
如果隻是一次、兩次,秦路不會把這一點寫上報告。
事實上。
剛出道的cuvee離穩中帶c四個字還有段距離,再加上ssg上野默契不夠、打法風格不合,導致他的場均陣亡數根本降不下來。
“fury(ad位)很難承擔四保一的那個一,他對站位空間不夠敏感,但補發育能力不差,抗壓還行,要引導他去判斷守線環境。”
“wraith(輔助)的離線操作很迷茫,似乎除了插眼,不知道該幹什麽,建議重新梳理野輔關係。”
“bliss跟eve的中野,配合起來還很陌生,eve在帶節奏和開團方麵並不突出,閃光點在入侵規劃上,不過常常陷入為了入侵而入侵,被對手設計。在拿到對位拿到強勢組合時,中路還有些許表現,可一旦打不過,又很容易成為突破口。他的對線基本功跟不上比賽強度。”
春季賽過了一多半。
edgar終於不用為數據整理而發愁。
有了這份報告,他可以著手解決更具體的弱點問題。或者說,如何規避它。
另外。
最讓edgar感到意外的,是裏麵創造性的收集了優勢回合率,這項數據能夠印證投入資源的量級變化,還是舉例cuvee。
如果上單對位領先超過800塊,他有7成概率完成單一塔,5成概率打出威脅性的擊殺。
這是cuvee自己的賽場表現,隻是沒人可以這麽直觀的告訴edgar,喂養cuvee的價值邊界在哪。