004章 秦路的理念
聯盟:我成了LPL救世主 作者:血流三千尺 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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ssg也有著類似的毛病。
站在後世戰術造詣的肩膀上,一個隊伍想要立足,最該找到的東西是公式化,那種一上來就玩高難度的隊伍,往往配合起來漏洞百出。
簡單一點。
知道怎麽打,遇到事怎麽組織下一回合,遠比盯著局勢隨時更新戰術目標要簡單。
就像現在,隻想教應變,沒人教他們固定打法,五個新兵,上來就學奪冠高數,他學得會嗎,還不如死記硬背,整點模塊化的東西。
“5.1版本關於野區有一條版本更新,不知道大家是否記得?”
秦路沒有打啞謎,“拳頭為了不讓遊戲前幾分鍾的權重過高,不會因為被反一次野、被殺一次,導致野區博弈過於不平衡,把野怪等級低時會獲得更少經驗值的等級數值從2提高至3。
也就是說,不管怎麽被入侵,隻要英雄等級跟野怪等級不相差三級,就不會落後獲取經驗,這就使得那些低等級打野能靠懲戒咬住發育。”
拳頭什麽意思。
增強對抗性和反製手段。
像過去,玩個食肉打野,蹲一波成功,能逮著對位打野殺,殺到跟輔助等級差不多。
拳頭一看這不行,得改,不能因為幾次入侵,搞得沒法玩,得放大團隊作用。
而秦明這套換線懲戒流,正是未來ogn內部互相切磋磨合的成熟體係。
最開始隻是為了規避下路強勢對位,比如看到對麵卡莉斯塔,我拿個輪子媽,不想對線被壓,所以換路發育。
後來有人覺得上路抗壓摸不到小兵,還不如去幫打野發育搶等級。
再慢慢的,cj教練組讓上單帶懲戒跟著打野混,效果拔群,當2座外塔被置換,變成一二一對位,己方上單不僅裝備更好,等級還能至少壓一級,天平被打破。
再就是到了季後賽,連算計小怪都成了固定套路,哪怕都是打換線,marin卻能壓對位人2級,靠的就是細致入微的大局觀,蹭到一切能蹭的經驗。
至此。
隻要玩換線戰術,上單懲戒成了必備品,當然也可以不帶,老老實實抗壓,但能老實抗壓的上單英雄很少,隻有納爾、凱南等長手英雄夠格,bp順序相對固定。
也隻有這種英雄,能在下路推線過來,打野順勢靠的情況下,蹭到一部分線上經驗。
講清楚這一點。
秦路把代表下路的2個吸磁丟到上路,把代表打野的吸磁丟到上側,“打野跟著重心走,上單不用去下路露頭,直接上輔幫開野,快速刷掉這片野區,正正好護送上路囤線進塔。
到了這裏,先看看有沒有石甲蟲,有,那就磨塔加反野一起進行,此時,上單丟懲幫打,大的讓給打野保持優勢,小的自己吃,順帶蹭蹭上路經驗升2原地回城,讓打野繼續幫拆上塔。
等到下波線過來,上塔應該有了,然後再吃一波線,三人轉下,重複流程,同樣是打野先刷野,下路緩囤小兵,匯成大線進去……”
秦路也是根據ssg目前的情況製定的新戰術。
如同那份選手報告所描繪的選手畫像,fury根本不適合當絕對大核,每次全隊養他,他團戰輸出低迷,你這怎麽贏?
不是ssg選擇了不換線,而是換了線,上路吃不到錢,更沒法打,不如拚一下正常對位,看看能不能靠操作建立優勢。
而秦路說得這套有什麽好處。
雙人路不用對位能直接帶線拆塔,不用在整理兵線上浪費時間——上單不敢過來換血,一打二肯定打不過,會被輔助驅逐。
打野不用想辦法規避,有上單保,敢過來找麻煩就揍它,同樣是2打1。
且,上路雖然還是在犧牲,但日子過得比對麵上單好,也算是另類的打出壓製。
眼瞅著幾位選手躍躍欲試新的戰術套路,樸教練眉頭擠在一起。
他不知道這套戰術執行起來有沒有說得那麽好,但他感受到了威信下滑。
如果edgar點頭,豈不是話語權被侵染?
沒等秦路繼續操控吸磁轉線,樸教練提道:“那小龍呢?打野一直圍繞雙人組動,中路又怎麽辦?”
“很簡單啊。”
樸教練突然心底厭惡很簡單這個詞匯,這讓他覺得有被侮辱到。
“換線後,防禦塔被破很快,打野2級控龍會很傷,就算強吃,我們可以用反野打回損失,當然,一般不可能這麽早控龍,對手又不是三路優勢,不敢浪費第一波回城節點。
二,我沒說輔助一定要被捆綁。”
“我在。”
隊內首發輔助wraith聽到提到自己,嚇了一跳,認清楚情況,又立馬道歉鞠躬。孩子被罵傻了。
“玩個風女最適合,ad整理兵線的時候,輔助可以先不混經驗。
這時候如果中路打得難受,他可以過去幫解,順帶插深入眼騷擾對麵打野,一舉兩得。”
秦路強調道:“還記得那個三級野區差的設計嗎?我們這麽打,是一定能靠刷野效率壓製對麵打野,我們可以把重心放在這上麵,隻要多找機會圍毆對麵打野,壓出3級等級差並不算難——
野怪刷新頻率也要考慮到,像石甲蟲、f4,我們著重盯防,利用區域壓迫的理念。
那麽在這些營地刷到第六到第七波,時間大概在14到16分鍾,此時中路大概9到10級,f4能控製在比打野高三級嗎。”
edgar聽著若有所思。
如果有這樣的效果,那這正是他所追求的降低風險穩定拿優勢的戰術模式。
“bp重點?”
edgar繞過樸教練提問。
秦路心中暗喜,知道自己今天站出來,算是站對了,“我覺得最好的陣容,是輪子媽加風女,上路得來個有aoe手段的,比如人馬、蘭博這種帶了懲,不太吃經濟也對團戰有用的英雄,靠麵板屬性就有發揮。
中路的話,大概率是打沙皇,那就拿個瑞茲吧,有一定坦度。
打野的話,最好是雪人,其次是挖掘機、盲僧。
總之,我的核心思路是陣容方向配套換線懲戒戰術,終結手段看大龍或者埋伏逼團、單帶四一,純靠打架不是我們的最優解。”
此戰術一旦成功,可以為c位提供縮短發育的舞台。
“轉線期執行重點?”
“壓過去就行了,隻要確保中線,和己方半區安全,以我們的經濟、等級優勢,抓住技能cd,多找機會打架,隻要打贏,隨時可逼大龍,發動二次團戰。”
秦路說嗨了,“其他嗎,邊路視野隨便做點就好。反正不需要壓太深,清了線就靠攏隊友……”
“不夠點亮地圖,風險怎麽保證?”
“一定的風險是可以預控的,他們找機會不需要交技能嗎?交了就是我們的回合,我們優勢,不需要跟他們拖,不然等到雙c裝備起來,其他人裝備差點等級差點,對團戰影響不大。”
這是秦路的理念,“他們想抓這樣的機會,本身就有難度。如果我們能主動暴露一部分,有助提振對手出來跟我們打架的決心——
如果終結方式是靠運營防禦塔的話,那我們換線拿到的籌碼意義不大。
在這個清線版本,誰都很難上高。我的辦法是減員,靠人數差壓上去。我不追求玲瓏塔,我覺得一定的風險完全可以接受,這反而會提高終結效率。”
“你瘋了,拿到優勢還想著把機會讓出去。”
聽了這番“大逆不道”的話,樸教練終於有機會插嘴,“能控製地圖不去控,還要放棄視野占領。”
“我沒說控圖不重要,我的意思是,讓對麵在我們劃好的區域打架,他們不可能總是逆風贏團。”
秦路進一步闡述自己的理念,“多餘的地圖控製有什麽用?如果下一步重點是拆一塔,我們隻需要中路一側有保護就行,何必點亮其他地方,就算那些視野照到對麵的軌跡又怎樣,我們還是要做我們自己的事。”
“你就是覺得控圖無用。”
“你能分清有效視野,和無效視野嗎?”
“嗬嗬,碰撞有偶然性,你拿什麽保證?”
“嗬嗬……比賽也有偶然性,我保證不了,要不直接投降。”
“夠了!”
秦路一回頭,看到edgar那雙眼睛都要噴火了。他為什麽這麽生氣?
是不想自己取代樸教練嗎?
“訓練繼續,你給我去整理其他戰隊的對局數據。”
秦路一臉霧水的被趕出去。
樸教練那個樂啊。
本以為這個中國小子不講武德,偷襲我這個“老前輩”,結果二愣子非要多嘴發表什麽多於的地圖控製。
哈哈。
他難道不知道edgar經理的從業理念是追求“零風險”嗎,還什麽有效視野、無效視野。
視野這塊,大家都得聽經理的!
昔日福滿多因為繞後眼沒排幹淨,被掃地出門,edgar對視野的重視程度,猶在skt之上,轉線回家不留個眼位格子,下來都得挨罵。
這場戰術課,結束的虎頭蛇尾。
秦路去工位收集數據,樸教練找上自己的嫡係開會。
“這傻小子有2把刷子。”
忌憚啊。
這一次是說錯話,可哪天等他知道這個規矩,不再對視野指手畫腳,我這個戰術教練該如何自處?
“前輩。”
負責督促訓練的金大真提議道:“我們這個狀態如何打得贏skt?”他左右看看,壓低聲音道:“成績不好,經理第一個罵的就是我們,而且……”他欲言又止。
“你想說什麽就快點,別學那個中國小子。”
“噢噢,前輩教訓的是。”
金大真語重心長的說:“成績差了還能找下家,要是圈內名聲差了的話……我們再怎麽打,季後賽都很難進去,畢竟再輸一場連理論進入的希望都沒了。
現在這種情況,edgar經理轉會期肯定會有動作,我們得為自己的將來考慮一下。你說是嗎,前輩。”
“你是說?”
樸教練對上金大真關心的眼神,被激怒的大腦有所平靜。良久,他發出一聲歎息。
是啊。
現在哪裏是這個中國小子有威脅。
如果自己帶隊成績好,能有什麽威脅。一切的根源都是八連敗,連帶著隊員都對他有意見。真的,他不傻,他能感受到自己在隊員心中已經不剩什麽威嚴。
金大真體貼道:“經理最重視跟skt的比賽,如果明天我們主動讓他頂上,那隻要比賽一輸,誰會去承受經理的吹風機?”
想到吹風機,樸正義打了個寒顫。
誰希望自己被罵得跟個孫子一樣。
“可是……”樸正義有顧忌。
“我們真的能贏skt?”
樸正義搖頭。
新戰術?
猶未可知罷了。
士氣低迷、內心懷疑,拿頭跟氣勢如虹的skt爭。
想到此處,他咬咬牙:“大真啊,俱樂部裏隻有我跟你走得近,你幫我打掩護,我保證去到新地方後,把你帶上,到時候你來當副教練。”
ssg這艘破船,誰愛上誰上。
金大真看著樸正義握著手機去到衛生間,深深吸了口氣。跟你混?就這成績怎麽混。
他想著剛剛有所心動的模樣,站到隊員身後監督新的戰術訓練,看看有哪些不夠好的地方需要攻克。
樸前輩久久沒回來,金大真看了2場,眼神明亮。
哪怕秦路說了那麽多,大家依舊覺得戰術不可能有多完善。
在他們的理解裏,一個新想出來的框架,怎麽可能會很成熟呢,哪個戰術不是慢慢精進,才能盡量把控意外。
但,打過2場訓練賽,金大真發現這套陣容能無壓力過渡到六級,保持戰略領先。
而且由於帶了雙懲戒,就跟秦路說得一樣,他們這套陣容的整體轉線節奏非常有序,機械化到沒多少改動空間。
戰術行不行。
執行的隊員感受最深。
過去他們打訓練賽,十把能贏二把都算當天狀態不錯,可現在呢,由於能規避前期對抗,不需要有很厲害的換血實力,缺點被戰術框架最大化掩蓋。
另外。
ssg打團配合真的不差,這是來源於樸教練抓落位抓得緊。
之所以連跪,跟5v5的關係也不大,因為ssg的戰術素養跟不上那麽複雜的聯動配合,對線水平也差了點意思。
ssg也有著類似的毛病。
站在後世戰術造詣的肩膀上,一個隊伍想要立足,最該找到的東西是公式化,那種一上來就玩高難度的隊伍,往往配合起來漏洞百出。
簡單一點。
知道怎麽打,遇到事怎麽組織下一回合,遠比盯著局勢隨時更新戰術目標要簡單。
就像現在,隻想教應變,沒人教他們固定打法,五個新兵,上來就學奪冠高數,他學得會嗎,還不如死記硬背,整點模塊化的東西。
“5.1版本關於野區有一條版本更新,不知道大家是否記得?”
秦路沒有打啞謎,“拳頭為了不讓遊戲前幾分鍾的權重過高,不會因為被反一次野、被殺一次,導致野區博弈過於不平衡,把野怪等級低時會獲得更少經驗值的等級數值從2提高至3。
也就是說,不管怎麽被入侵,隻要英雄等級跟野怪等級不相差三級,就不會落後獲取經驗,這就使得那些低等級打野能靠懲戒咬住發育。”
拳頭什麽意思。
增強對抗性和反製手段。
像過去,玩個食肉打野,蹲一波成功,能逮著對位打野殺,殺到跟輔助等級差不多。
拳頭一看這不行,得改,不能因為幾次入侵,搞得沒法玩,得放大團隊作用。
而秦明這套換線懲戒流,正是未來ogn內部互相切磋磨合的成熟體係。
最開始隻是為了規避下路強勢對位,比如看到對麵卡莉斯塔,我拿個輪子媽,不想對線被壓,所以換路發育。
後來有人覺得上路抗壓摸不到小兵,還不如去幫打野發育搶等級。
再慢慢的,cj教練組讓上單帶懲戒跟著打野混,效果拔群,當2座外塔被置換,變成一二一對位,己方上單不僅裝備更好,等級還能至少壓一級,天平被打破。
再就是到了季後賽,連算計小怪都成了固定套路,哪怕都是打換線,marin卻能壓對位人2級,靠的就是細致入微的大局觀,蹭到一切能蹭的經驗。
至此。
隻要玩換線戰術,上單懲戒成了必備品,當然也可以不帶,老老實實抗壓,但能老實抗壓的上單英雄很少,隻有納爾、凱南等長手英雄夠格,bp順序相對固定。
也隻有這種英雄,能在下路推線過來,打野順勢靠的情況下,蹭到一部分線上經驗。
講清楚這一點。
秦路把代表下路的2個吸磁丟到上路,把代表打野的吸磁丟到上側,“打野跟著重心走,上單不用去下路露頭,直接上輔幫開野,快速刷掉這片野區,正正好護送上路囤線進塔。
到了這裏,先看看有沒有石甲蟲,有,那就磨塔加反野一起進行,此時,上單丟懲幫打,大的讓給打野保持優勢,小的自己吃,順帶蹭蹭上路經驗升2原地回城,讓打野繼續幫拆上塔。
等到下波線過來,上塔應該有了,然後再吃一波線,三人轉下,重複流程,同樣是打野先刷野,下路緩囤小兵,匯成大線進去……”
秦路也是根據ssg目前的情況製定的新戰術。
如同那份選手報告所描繪的選手畫像,fury根本不適合當絕對大核,每次全隊養他,他團戰輸出低迷,你這怎麽贏?
不是ssg選擇了不換線,而是換了線,上路吃不到錢,更沒法打,不如拚一下正常對位,看看能不能靠操作建立優勢。
而秦路說得這套有什麽好處。
雙人路不用對位能直接帶線拆塔,不用在整理兵線上浪費時間——上單不敢過來換血,一打二肯定打不過,會被輔助驅逐。
打野不用想辦法規避,有上單保,敢過來找麻煩就揍它,同樣是2打1。
且,上路雖然還是在犧牲,但日子過得比對麵上單好,也算是另類的打出壓製。
眼瞅著幾位選手躍躍欲試新的戰術套路,樸教練眉頭擠在一起。
他不知道這套戰術執行起來有沒有說得那麽好,但他感受到了威信下滑。
如果edgar點頭,豈不是話語權被侵染?
沒等秦路繼續操控吸磁轉線,樸教練提道:“那小龍呢?打野一直圍繞雙人組動,中路又怎麽辦?”
“很簡單啊。”
樸教練突然心底厭惡很簡單這個詞匯,這讓他覺得有被侮辱到。
“換線後,防禦塔被破很快,打野2級控龍會很傷,就算強吃,我們可以用反野打回損失,當然,一般不可能這麽早控龍,對手又不是三路優勢,不敢浪費第一波回城節點。
二,我沒說輔助一定要被捆綁。”
“我在。”
隊內首發輔助wraith聽到提到自己,嚇了一跳,認清楚情況,又立馬道歉鞠躬。孩子被罵傻了。
“玩個風女最適合,ad整理兵線的時候,輔助可以先不混經驗。
這時候如果中路打得難受,他可以過去幫解,順帶插深入眼騷擾對麵打野,一舉兩得。”
秦路強調道:“還記得那個三級野區差的設計嗎?我們這麽打,是一定能靠刷野效率壓製對麵打野,我們可以把重心放在這上麵,隻要多找機會圍毆對麵打野,壓出3級等級差並不算難——
野怪刷新頻率也要考慮到,像石甲蟲、f4,我們著重盯防,利用區域壓迫的理念。
那麽在這些營地刷到第六到第七波,時間大概在14到16分鍾,此時中路大概9到10級,f4能控製在比打野高三級嗎。”
edgar聽著若有所思。
如果有這樣的效果,那這正是他所追求的降低風險穩定拿優勢的戰術模式。
“bp重點?”
edgar繞過樸教練提問。
秦路心中暗喜,知道自己今天站出來,算是站對了,“我覺得最好的陣容,是輪子媽加風女,上路得來個有aoe手段的,比如人馬、蘭博這種帶了懲,不太吃經濟也對團戰有用的英雄,靠麵板屬性就有發揮。
中路的話,大概率是打沙皇,那就拿個瑞茲吧,有一定坦度。
打野的話,最好是雪人,其次是挖掘機、盲僧。
總之,我的核心思路是陣容方向配套換線懲戒戰術,終結手段看大龍或者埋伏逼團、單帶四一,純靠打架不是我們的最優解。”
此戰術一旦成功,可以為c位提供縮短發育的舞台。
“轉線期執行重點?”
“壓過去就行了,隻要確保中線,和己方半區安全,以我們的經濟、等級優勢,抓住技能cd,多找機會打架,隻要打贏,隨時可逼大龍,發動二次團戰。”
秦路說嗨了,“其他嗎,邊路視野隨便做點就好。反正不需要壓太深,清了線就靠攏隊友……”
“不夠點亮地圖,風險怎麽保證?”
“一定的風險是可以預控的,他們找機會不需要交技能嗎?交了就是我們的回合,我們優勢,不需要跟他們拖,不然等到雙c裝備起來,其他人裝備差點等級差點,對團戰影響不大。”
這是秦路的理念,“他們想抓這樣的機會,本身就有難度。如果我們能主動暴露一部分,有助提振對手出來跟我們打架的決心——
如果終結方式是靠運營防禦塔的話,那我們換線拿到的籌碼意義不大。
在這個清線版本,誰都很難上高。我的辦法是減員,靠人數差壓上去。我不追求玲瓏塔,我覺得一定的風險完全可以接受,這反而會提高終結效率。”
“你瘋了,拿到優勢還想著把機會讓出去。”
聽了這番“大逆不道”的話,樸教練終於有機會插嘴,“能控製地圖不去控,還要放棄視野占領。”
“我沒說控圖不重要,我的意思是,讓對麵在我們劃好的區域打架,他們不可能總是逆風贏團。”
秦路進一步闡述自己的理念,“多餘的地圖控製有什麽用?如果下一步重點是拆一塔,我們隻需要中路一側有保護就行,何必點亮其他地方,就算那些視野照到對麵的軌跡又怎樣,我們還是要做我們自己的事。”
“你就是覺得控圖無用。”
“你能分清有效視野,和無效視野嗎?”
“嗬嗬,碰撞有偶然性,你拿什麽保證?”
“嗬嗬……比賽也有偶然性,我保證不了,要不直接投降。”
“夠了!”
秦路一回頭,看到edgar那雙眼睛都要噴火了。他為什麽這麽生氣?
是不想自己取代樸教練嗎?
“訓練繼續,你給我去整理其他戰隊的對局數據。”
秦路一臉霧水的被趕出去。
樸教練那個樂啊。
本以為這個中國小子不講武德,偷襲我這個“老前輩”,結果二愣子非要多嘴發表什麽多於的地圖控製。
哈哈。
他難道不知道edgar經理的從業理念是追求“零風險”嗎,還什麽有效視野、無效視野。
視野這塊,大家都得聽經理的!
昔日福滿多因為繞後眼沒排幹淨,被掃地出門,edgar對視野的重視程度,猶在skt之上,轉線回家不留個眼位格子,下來都得挨罵。
這場戰術課,結束的虎頭蛇尾。
秦路去工位收集數據,樸教練找上自己的嫡係開會。
“這傻小子有2把刷子。”
忌憚啊。
這一次是說錯話,可哪天等他知道這個規矩,不再對視野指手畫腳,我這個戰術教練該如何自處?
“前輩。”
負責督促訓練的金大真提議道:“我們這個狀態如何打得贏skt?”他左右看看,壓低聲音道:“成績不好,經理第一個罵的就是我們,而且……”他欲言又止。
“你想說什麽就快點,別學那個中國小子。”
“噢噢,前輩教訓的是。”
金大真語重心長的說:“成績差了還能找下家,要是圈內名聲差了的話……我們再怎麽打,季後賽都很難進去,畢竟再輸一場連理論進入的希望都沒了。
現在這種情況,edgar經理轉會期肯定會有動作,我們得為自己的將來考慮一下。你說是嗎,前輩。”
“你是說?”
樸教練對上金大真關心的眼神,被激怒的大腦有所平靜。良久,他發出一聲歎息。
是啊。
現在哪裏是這個中國小子有威脅。
如果自己帶隊成績好,能有什麽威脅。一切的根源都是八連敗,連帶著隊員都對他有意見。真的,他不傻,他能感受到自己在隊員心中已經不剩什麽威嚴。
金大真體貼道:“經理最重視跟skt的比賽,如果明天我們主動讓他頂上,那隻要比賽一輸,誰會去承受經理的吹風機?”
想到吹風機,樸正義打了個寒顫。
誰希望自己被罵得跟個孫子一樣。
“可是……”樸正義有顧忌。
“我們真的能贏skt?”
樸正義搖頭。
新戰術?
猶未可知罷了。
士氣低迷、內心懷疑,拿頭跟氣勢如虹的skt爭。
想到此處,他咬咬牙:“大真啊,俱樂部裏隻有我跟你走得近,你幫我打掩護,我保證去到新地方後,把你帶上,到時候你來當副教練。”
ssg這艘破船,誰愛上誰上。
金大真看著樸正義握著手機去到衛生間,深深吸了口氣。跟你混?就這成績怎麽混。
他想著剛剛有所心動的模樣,站到隊員身後監督新的戰術訓練,看看有哪些不夠好的地方需要攻克。
樸前輩久久沒回來,金大真看了2場,眼神明亮。
哪怕秦路說了那麽多,大家依舊覺得戰術不可能有多完善。
在他們的理解裏,一個新想出來的框架,怎麽可能會很成熟呢,哪個戰術不是慢慢精進,才能盡量把控意外。
但,打過2場訓練賽,金大真發現這套陣容能無壓力過渡到六級,保持戰略領先。
而且由於帶了雙懲戒,就跟秦路說得一樣,他們這套陣容的整體轉線節奏非常有序,機械化到沒多少改動空間。
戰術行不行。
執行的隊員感受最深。
過去他們打訓練賽,十把能贏二把都算當天狀態不錯,可現在呢,由於能規避前期對抗,不需要有很厲害的換血實力,缺點被戰術框架最大化掩蓋。
另外。
ssg打團配合真的不差,這是來源於樸教練抓落位抓得緊。
之所以連跪,跟5v5的關係也不大,因為ssg的戰術素養跟不上那麽複雜的聯動配合,對線水平也差了點意思。