“寬心寬心,隻是第一把。”


    秦路安慰著失利的隊員。


    一旁。


    edgar已經認清差距。


    他很明顯的知道,faker不像常規賽那麽冒進,更願意依賴隊友去carry比賽。


    就像這一局。


    疾跑發條沒辦法針對,bliss不擅長後期大核,要ban的英雄太多。


    而在另一邊。


    扣馬也在反思,“沒想到這手小魚這麽克製凱南,下把我們把凱南ban了。”


    skt太會查漏補缺。


    這體現到第二局的bp,就是他們寧願放出納爾,也不願意開出輪子媽。


    幫下路拿對線組合,卻打不出太多優勢。


    選手壓力也大,skt的運營相當讓人窒息。


    最終。


    第二局陣容如下——


    skt(藍)酒桶、挖掘機、吸血鬼、飛機、錘石


    ssg(紫)納爾、雪人、瑞茲、卡莉斯塔、泰坦


    “好的,比賽開始了!”


    “……”


    faker打得穩健起來。


    最不適應的就是bliss。


    很快。


    5分鍾。


    ssg策劃野輔抓中,被faker走位戲耍,疾跑賦予的靈動性,讓吸血鬼太難陣亡。


    ssg野輔gank失利,bengi卻幫助bang殺掉了ad。


    7分鍾,ssg再度中野輔聯手抓中,吸血鬼走位扭開泰坦鉤,反手r到2個,開血池拖延時間。反蹲的bengi突然殺來,吸血鬼雖陣亡,卻方便挖掘機配合防禦塔拿下雙殺。


    9分鍾出頭,cuvee上路變大,逼出酒桶閃現。


    打到17分鍾,場上人頭比為7:2,經濟差又來到了3千多塊。


    ……


    “ssg被打的太慘了吧?”


    “我都說過,ssg這中下,憑什麽走遠?”


    “faker還是得跟bengi中野搭檔。就說嘛,打野幫忙反蹲中路,以faker的實力,carry比賽很難嗎?”


    “……”


    連觀眾都能看出來,更不要說那些專業的數據分析師和教練了。


    ssg是純發育,比不過skt。想打,又換不到多少東西。


    演播室內:


    “挖掘機閃頂,faker來了!”


    “我的天呐,這個傷害!”


    “faker完美進場,bnag輸出環境很好。”


    “cuvee極力切死錘石,沒用了啊,都跑不掉。”


    比賽打到第29分鍾,ssg選手席上。


    cuvee手微微有些發抖。


    marin化身大山,隻補刀不換血,想突破他真的太難了,就算有所斬獲,也填不上隊伍漏洞。


    就這麽到此為止了嗎?


    26分23秒,skt領先五千經濟逼大龍。


    這個時候,edgar覺得走遠了。


    可是,真就是怕什麽來什麽。


    faker蹲在龍坑上牆,ssg急著去看大龍血量,又被吸血鬼找到機會威脅後排。


    一波1換4。


    隻剩bliss閃現逃走。


    大龍沒了。


    32分鍾,在巨大的兵線優勢下,一波粉碎了主水晶。


    2-0,skt拿到了三個賽點!


    ……


    “skt太強了。”


    “cuvee盡力了,他贏得了我的尊重。”


    “這中路,每次幫他沒用啊,不幫團戰又沒聲音。”


    “……”


    “希望ssg隊員穩住心態吧。”


    解說也這麽說。


    “各位。”


    後台。


    秦路壓著疲憊,站了出來。


    “打起精神好嗎,給我看看你們的職業態度。”


    這聲吼。


    吼得隊員心裏一哆嗦。


    “輸不可怕,但你們這副被打倒的樣子,讓我覺得可怕。你們連麵對對手的勇氣都沒有了嗎?”


    bliss很是自責,“我……我拖累大家了。”


    “我不想聽到這些,我隻想看到你們振作起來,繼續麵對比賽。”


    10分鍾後。


    ssg恢複了一些鬥誌,走在甬道登上舞台。


    現場的觀眾也用掌聲來表達敬意。


    “ssg還沒被打倒。”


    “看起來心態還行。”


    “生死時刻,ssg還會有怎樣的表現?”


    “他們的意誌非常頑強,每個選手都值得敬佩。”


    也許,今天晚上的比賽最終會分出勝負。


    但是,賽場上拚搏戰鬥到最後的選手,值得尊重。


    到了這一場。


    秦路也在放手一搏,給隊員安排b計劃。


    他前兩局不用這個,是想用隊伍最成熟的體係打敗skt,爭取後續bp議價,他清楚,套路這種東西,隻有第一次亮眼效果最好。


    解說席。


    兩位解說正在對比賽形勢展開討論,“我覺得ssg想要盡可能贏下比賽的話,對線是重中之重。目前來看,有faker坐鎮的中線,bliss跟eve沒辦法再像之前那樣,六級前找機會逼出技能。他們沒辦法處理掉今天這種狀態的faker。”


    搭檔跟腔,“2把看下來,中線遏製不住faker,ssg找不到他們想要的節奏點。”


    “看第三把怎麽解決這個問題吧。”


    帶著期待,兩隊進入bp。


    “ssg主動要了紫方,skt藍方。”


    一上來,扣馬先按掉輪子媽,再把豹女封印,逼ssg出招。經過前兩局,扣馬認定ssg後期保障能力一般,過於依賴輪子媽加中路大核來完成清線。


    “ssg這邊按掉妖姬、辛德拉,繼續限製faker的英雄池。”


    到了第三手。


    skt封鎖劍姬,防cuvee絕境爆發;秦路跟進按掉marin大樹。


    marin越是尊重比賽,越喜歡拿團隊英雄。


    所以。


    得防大樹,逼他出戰士或其他坦克,達到增加上路碰撞回合的目的。


    “skt一搶ez,ssg反手拿走雪人、安妮。”


    解說咂嘴,“雪人嘛,生死局選擇玩懲戒發育?”


    這個暗示,不止解說發覺。


    因為對扣馬來說,他肯定要防備這一招,作為ssg帶起來的流派之一,懲戒發育規避碰撞的能力,他還是認可的。


    “大樹沒了,出小魚怎麽樣?”


    小魚克製ad凱南,而且發育到中期,團戰很靈活。ssg季後賽打cj那個bo5,讓扣馬吸收到了部分經驗。


    “喔,marin的上單小魚人!”


    skt二三手小魚人加皇子。


    見到這手。


    秦路鬆了一口氣。他當然有克製上單小魚的康特套路。


    不過也不用急。


    ssg正常出瑞茲、厄加特。


    “厄加特?ssg想用cj第三把贏他們的陣容?”


    解說覺得ssg有點病急亂投醫。


    厄加特點控沒了豹女,應該沒那麽好發揮,畢竟厄加特大招的壓製交換特性,使用條件比較苛刻。


    沒人對生死局的ssg報以太多期待。


    緊跟著。


    skt鎖定錘石、沙皇,增加對線強度。


    在觀眾跟解說的呼喚裏。


    ssg康特位秒鎖武器。


    “選武器保障後期?有點托大吧。”


    “cuvee的英雄池還有這種英雄?”搭檔也是非常驚訝。


    這個春季賽後半段。


    cuvee給了太多人驚喜,層出不窮的英雄,略顯狂暴的進攻,打得非常吸粉。


    “武器上單打引燃小魚人?”


    扣馬心裏嘀咕著,不露聲色的提醒隊員小心安妮閃開,盡量別單獨去做危險視野。


    “從陣容方麵來看,skt後期更強,他們的雙c更有保障,ez、沙皇作為核心,輸出火力比厄加特瑞茲保險。”


    解說以常規思維覺得ssg陣容一般般,雙c手短。


    站在曲線角度,這麽分析其實沒錯。


    但那天看cj第三局的點控套路,秦路抓住了厄加特的另一個特點,予以開發。


    希望比賽節奏合心意吧。

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