lck戰隊展現出來的實力,讓人害怕。就好像大家玩的不是同一款遊戲。


    八強賽。kt三比零ahq,有優勢就滾到死;skt三比零og,marin兩把劍姬,一把鱷魚對位三把諾手,作為og上單,soaz展現了抗韓奇俠的氣質,但上路最多就是個六四開加上隊友玩得不舒服,沒能戰勝skt哪怕一小局。


    看得出來,soaz已經爆種。放到賽前,沒人相信soaz能撐住對線,但這位被lpl稱為國際友人的老牌上單,一到抗韓就來勁。


    雖然沒辦法帶領隊友贏,但至少沒丟人。到了第三場。fnc對戰edg。


    這個bo5,edg的表現依舊讓lpl觀眾失望。抽到了最好的簽又有什麽用?


    還不是被fnc三比零。本來lpl觀眾還在期待deft跟pawn爆c,或者廠長完美節奏,可是上述的這些期待一個都沒發生——兩隊最終的戰績和對局數據讓不少觀眾驚愕不解。


    比如edg分別幫pawn選了卡牌、小法師和卡薩丁。比如edg分別幫koro1選了劍姬、劍姬和諾手。


    比如deft開啟戰犯模式,第一局金傳燈,二、三局經典對線著急,團戰端輸出被rekkles爆掉。


    同樣。廠長隻有一把表現還行,其餘二把習慣性隱身。非要說劣勢局打野不好做事,這道理固然沒錯。


    但作為被lpl觀眾寄予厚望的世界級打野,這三把,廠長的三線親近率低於平均水平。


    聯賽的廠長,很愛打下半部。世界賽的廠長,連下半部也不愛了。很多年後,新加入的澱粉已經不記得這些事了,但很多老召喚師,不會忘記edg的教練組有多麽蠢,不會忘記廠長跟deft沒有想象中穩定。


    沒人知道。為什麽edg放棄小組賽的大腿路線,直到最後一局才想起幫pawn拿大核。


    沒人知道。deft受了什麽刺激,表現大幅退步。澱粉不瘋,路人都瘋了,看著一肚子氣——


    “廢物,退役!”


    “真tm絕了,進了世界賽全都是你廠長的通稿。喜歡談追夢?誰沒有夢想?但夢想是拚出來的,不是慫出來的,pdd在台上委婉的說玩奧拉夫要有勇往直前的氣勢。怕背鍋你玩奧拉夫?就一輩子混吧,讓你的爹來c。”


    “打贏msi,瘋狂吹捧deft跟meiko,現在好了吧,先輸ssg,再輸fnc,連一貫看不起的歐洲,下路也打不過。”


    “為什麽這麽迷信諾手啊,小組賽諾手的勝率降到百分之50,隔壁ahq、og的比賽,諾手選出來全輸。就不看看實戰嗎?”


    “嗬嗬,這教練我上我也行,至少我知道edg的大腿是中單,pawn玩得不舒服,翻盤點都找不到。”


    “阿布腦子是不是被戴夫吃了?聯賽裏,多少次指望中路站出來,心裏沒數?”


    “賽前吹冠軍,打完變八強!”


    “……”夢,破滅。看完這場比賽,秦路也覺得是不是pawn聯賽太強了,把廠長慣壞了,憑什麽一個打野潛意識裏認為劣勢控圖理所當然,去讓隊友承受壓力。


    總指望雙c站出來,那雙c站不出來的時候,也別怪觀眾噴打野。


    “第三把選人,看到rekkles笑,就知道fnc沒感到壓力。”雖然很不甘心,但明眼人知道這就是事實。


    對lpl來說,這才是最黑暗的一年。賽前狂吹的lgd、edg,一個帶著反向一箭和火男煉鐵的梗十六強出局,一個帶著奧拉夫打不過盲僧,盲僧打不過奧拉夫和金傳燈、上koro1背鍋的梗八強出局。


    哪怕不算被看好的ig,也貢獻了幫huni漲身價和國慶投降的梗。


    至此。lpl全軍覆沒,lck保底決賽。到了解說fw對戰ssg這天,lpl解說頗有些放開心結,隨意點評的味道。


    “這把的看點就是peanut跟karsa,誰更能幫助隊伍建立節奏。”


    “bp也很有看點,ssg好像是小組賽出場英雄最多的隊。”笑笑說道。


    “沒錯,ssg這個隊總能整點不一樣的東西。”


    “欣賞兩隊的操作吧,lpl明年再加油。”pdd說的很誠懇。但觀眾不滿意。


    【還加油,明年三隊十六強?】【我早說過,lpl一輩子打不過lck。


    】【一炮四個pdd?】ssg休息室。


    “要上場了,拿出訓練的東西。”沒什麽長篇大論,已經走到這一步,無需如此。


    ……


    “ssg小組第一出線,擁有一三五局的優先選邊權。”


    “世界賽打到現在,其實都明白,紫色方要ban的英雄有點多,沒有藍方那麽寬鬆的選取優勢。而且,紫色方的康特位效果好像沒那麽好。”bp畫麵出現。


    ssg依舊選紫。笑笑感慨道:“skt和kt都是藍方優先,隻有ssg紫方優先。”pdd分析道:“ssg的打法,很傾向上野拿優勢,放中下發育。”秦路對fw並不陌生。


    剛出道的karsa,定位偏愛進攻節奏,跟小花生不一樣的是,karsa喜歡幫隊友建立節奏,小花生會優先擴大對位差距,再找機會幫線上。


    總的來說,小花生打法更獨,傾向自己舒服,再讓隊友舒服,如果自己不舒服,隊友會去幫他舒服。


    訓練賽裏也能看出來。這一套更適合如今的ssg。畢竟秦路已經看到過幾個人成熟期的影子,尺帝早早被調教成接管比賽的ad,皇冠多了幾分靈動。


    非要說的話。ssg比s7的那支ssg,更主動更全能,也更會終結比賽。


    想打贏這支ssg。光是設計野區讓小花生犯難,隻能保住一時的安寧。


    ban位方麵。秦路依舊開鐵男船長,放fw挑。fw:劍姬、璐璐、瑞茲ssg:蜘蛛、盲僧、輪子媽


    “豹女放出來了。”


    “ssg這個隊真的無所顧忌,從小組賽到現在,隻有他們畫風不一樣。”已經回國的pyl,看到這手bp,忍不住跟隊友:“你看,我就說可以放鐵男。”pyl依舊沒明白。


    這不是放不放的問題,而是放了結果輸了的問題。鐵男這種英雄就被喊超模,那s5的瑞茲怎麽辦?


    火男煉鐵那局,很有機會贏下來,但沒贏,哪來的說服力?秦路敢這麽做。


    是因為找到密碼之後,他的隊員把把贏鐵男,心裏不存在顧慮。對戰席另一邊。


    fw教練叉燒,也在心裏嘀咕。機車欸。這麽狂的嗎。第一把。叉燒的想法同樣簡單,他覺得ssg五個人裏,隻有皇冠展現出來的英雄池最淺,有沙皇、維克托就拿,而且小組賽那個瑞茲看著有點屌,有faker的味道。


    所以ban人方麵封鎖瑞茲,其他全開,試試看我方2者選一,對麵挑剩下那個,好不好打。


    如果好打,就不需要幫maple搶英雄,接下來的bp邏輯會更靈活。


    至於輸了怎麽辦嗎……咳咳。先不聊這個。隻看配置,ssg拿了夏冠,把自己擺在挑戰者的地位,有什麽不妥嗎?


    跟中路相比。叉燒跟解說的立場一樣,他個人也認為野區更重要。特麽滴。


    小花生從季後賽亂殺到八強,不忌憚他,忌憚誰啊!bengi采訪都說小花生很強,決賽輸在野區!


    一搶。fw拿鐵男,秦路反手搶走女坦、豹女。


    “敢放就敢拿,沒毛病。”


    “用鐵男,交換女坦、豹女,看起來,ssg好像更賺一點。”笑笑說道:“karsa會拿什麽英雄打豹女?peanut的豹女還沒輸過。”


    “豹女拿出來,肯定會打入侵。”pdd提醒觀眾,看點在哪。對戰席,叉燒露出果然如此的神情。


    雖然抱有幻想,但還是破滅了。女坦鐵男的組合,藍方根本選不到。跟著。


    fw拿諾手、沙皇。很多人質疑諾手勝率下降嚴重,為什麽還要拿。但其實。


    如果不方便c的話,諾手的出場地位很高。這英雄打誰都能玩,純看手法。


    在強度最高的這一年,諾手不怕被硬康特。什麽意思?從季後賽ssg帶火的小魚、艾克和ad凱南,到世界賽重裝戰士吃香,諾手隻要第一件裸鞋子,隨便對線。


    你就算玩引燃傳送小魚,諾手最多抗壓幾分鍾,拖到等級起來,小魚就會被追著砍。


    很多人罵og、ahq、edg不懂諾手勝率。但這些隊也得上路地位高才行啊。


    lck隊伍優先劍姬,難道別人看不出來?但能怎樣呢。劍姬如果劣勢,容易打團沒聲音。


    諾手劣勢,好歹衝起來能吃點傷害,萬一打出血怒,團戰發揮上限高,所以才會成為大部分


    “弱”隊第一優先的重裝英雄。你像huni玩什麽皇子打劍姬,瑞文打諾手,蘭博打諾手,他敢這麽打,一是性格所致,二是fnc願意讓上路當大哥。


    你能想象廠長把把住上路嗎?想象不出來。那不就得了。想玩劍姬,熟練度跟隊伍支持缺一不可。


    這是個很需要平衡局勢的英雄,對麵打野到了,己方打野不能當沒看見。


    前期隻要被抓,劍姬的出山時間就會延長。對於ssg搶豹女。fw有心理準備。


    交換到應有的英雄,三四選,ssg出了維克托、ez。終選。fw挖掘機、泰坦,學習kt的鐵男思路,讓全隊補充控製,方便鐵男發揮。


    “康特位留給cuvee,拿什麽打諾手?”


    “還是凱南嗎?”剛說完。ssg秒鎖船長,引起解說震驚。pdd提高音量道:“上單船長?這英雄走上去麵對諾手挖掘機?感覺會被抓爛啊。”


    “乖乖。”笑笑直接道:“ssg好狂啊,知道fw想前期做事,但就是選個需要發育的英雄,而不是前排。”


    “不拿凱南的話,我覺得選個慎也行。”pdd給出自己的思路,


    “慎不用跟諾手一直對線,好找機會配合隊友做事。”解說有些不理解ssg的第五選。


    包括lck解說,也委婉的表示,上路壓力是不是大了點。記住。在上單船長流行之前。


    圈內對船長的印象來自於pawn的地火。這之後,訓練賽裏普遍見到中單船長。


    選手的理解在於:中路線短,往塔裏藏桶吃得到線。是不是很難想象?


    戰術演變需要過程。站在巨人的肩膀上去批評,實屬沒必要。雖然目前圈內理解的中單船長好處多多,ban率超高。


    但秦路知道,這純粹是大家練習的時間太少。再等幾個月。排位裏玩多了,就知道船長的短板在哪,也就清楚怎樣利用短板。


    同樣。了解船長之後,主流就會變成船長上單,最大化利用英雄機製。


    “這把多幫上。”叉燒囑咐道。上單船長?線這麽深,抓廢你。叉燒理所當然的認為船長容易被軍訓。


    對於還未流行的事物,人們普遍抱著老舊的判斷邏輯。


    “我想看到你爆掉對麵上路。”秦路鼓勵cuvee放手操作。cuvee心裏自信,但不會說出來:“看他給不給機會。”


    “好好打,我們這個陣容天克鐵男。”說完。秦路跟叉燒握手。下台。兩邊陣容如下——fw鐵男、諾手、沙皇、挖掘機、泰坦ssg女坦、豹女、維克托、ez、船長伴隨著召喚師峽穀界麵出現在大屏幕上,十名英雄在泉水中蓄勢待發。


    屬於ssg的八強戰,即將打響。

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