冠軍之夜。


    ssg的選人,讓全世界的召喚師們,感受到了主教練的魅力。


    ssg的大招,一個接一個。


    從夏決到s賽。


    skt的陣容永遠處於下風,尤其到了最後一輪,ssg的變招,又是單方麵建立出優勢。


    沒人知道夢魘打凱南,到底有多好打。


    觀眾心裏隻是埋著一個最樸實的道理。


    那就是ssg沒練過,他們幹嘛要選夢魘,拿其他常規英雄打凱南不好嗎?


    如果沒有信心,幹嘛要有變化。學skt用納爾,鱷魚,難道上路一定崩線?


    天底下,沒有這樣的道理。


    從前二局也能看出來。


    沉默加硬控的減員套餐,打出了顯著的作用。


    這樣的決勝局。


    ssg的陣容儲備依舊“深不見底”。沒人知道再打下去,ssg還能不能掏出新的內容。這大概是個未知數。


    對觀眾來說如此。


    對skt來說,更是壓得他們心裏難受。


    faker等人也算見過大風浪,s3奪冠,s4沒進季後賽,這樣的落差,很是鍛煉隊員心理素質。


    faker常年rank量高居榜首。


    說明職業態度這塊,也沒有問題。


    而這。


    也隻是通往冠軍之路的加分項,不是決定項。


    隨著豹女鎖定。


    ssg明擺著要打野區強勢,bengi的日子不會好過。這一刻,觀眾視野集中在skt的五樓康特位。


    skt的支持者們,希望主隊拿出夢魘搖去上路等類似的底牌。


    但。


    扣馬讓他們失望了。


    扣馬從不擅長臨場應變,甚至經常被粉絲罵頭鐵。


    越是這種時刻,扣馬越是沒有主意。


    “相赫,我們拿什麽?”


    跟msi一樣,扣馬選擇把擔子壓到大弟子身上。


    相赫同樣不知道這手夢魘,能打出怎樣的作用,不清楚ssg對它的安排。他隻知道,己方陣容不是特別缺輸出,知道ssg選卡爾瑪,作用是為了推中線。


    他明白ssg不會讓他舒服。


    大概率又是卡爾瑪qqq小兵,吃到第一個藍buff,繼續qqq小兵。


    換言之。


    中路很難爆發戰鬥。想打,也得看皇冠願不願意換血。


    這並讓他意外。


    ssg靠著這招,惡心了他兩局,讓他第一次明白,中路對線,並不完全看操作。你反應再快,走位再好又怎樣?


    麵對線權,你有招嗎?


    這一切。


    都讓faker想起了s4的pawn,那個操刀亞索單殺自己,操刀男刀,永遠快一步支援野區的對手。


    曾幾何時。


    麵對ssw,他待在中路也很無力。隻不過跟去年相比,faker更討厭今天的ssg。好歹那位靠操作取勝。跟pawn相比,皇冠隻是夠穩,站位夠保守。


    這樣的選手離開ssg,還能出成績嗎?


    怕是很難。


    faker知道,皇冠的玩法,建立在團隊的保護裏,建立在上野下夠c……


    可明白又怎樣?


    你有招嗎?


    時間一秒一秒的流逝。


    faker透過屏幕,仿佛看到對麵那位主教,降臨在召喚師峽穀,微笑著注視自己。他的身影是那樣龐大,遮天蔽日,蓋過了峽穀上空。


    夢魘、豹女、卡爾瑪、維魯斯、泰坦。


    ssg的控製鏈很足,但傷害方麵不算穩定。


    faker注視著這套陣容,頂著隊友們的催促應道:“給我沙皇,收縮著打。”


    “拖到後麵,他們正麵不如我們。”


    bengi心裏苦。


    沙皇一旦鎖下,說明隊伍放棄對抗往後拖。這麽玩,自己一個人去打豹女?野區既刷不過,也打不過,並且卡爾瑪還能先支援。


    苦歸苦。


    bengi沒有唉聲歎氣,打擊士氣。


    這樣的生死局。


    相信faker又如何?這個id值得他們犧牲遊戲體驗。


    解說席。


    “最後幾秒,選沙皇嗎?鎖了。”


    “還是沙皇,skt想保障雙c強度。”


    打到最後。


    拚到最後。


    15年的skt,依舊相信自家雙c能夠帶來勝利。


    想到此處。


    秦路微微搖頭,叮囑著小花生:“前麵看你,中期多抓單,利用好我們的陣容特性。積累出足夠的優勢,果斷大龍逼團。別猶豫,我們拖不起。”


    “知道。”


    這套陣容,內部訓練沒輸過,他們懂夢魘打凱南,究竟有什麽樣的奇效。


    粗略一點的說。


    我隻需要保下推線,就是穩定三路線權。作為打野,peanut的快樂,無人訴說。


    隻差臨門一腳。


    隊友神經緊繃,也隻有他在想:15分鍾,壓bengi多少才合適。


    秦路摘下耳機去和扣馬握手。扣馬表情稍顯嚴肅。


    伴隨著現場觀眾的助威聲,鏡頭切到雙方泉水。


    雙方陣容如下——


    ssg維魯斯、泰坦、夢魘、卡爾瑪、豹女


    skt星媽、輪子媽、盲僧、凱南、沙皇


    “下路換的凶一點,上路能推線,我去找盲僧,你們在下半區吸引注意力。他們敢打,我就過來越。”


    “上路到6那波,中路記得控線。”


    主教練下台。


    ssg眾人複述著大概的節奏點,加深記憶。


    規劃好對局思路。


    小花生買出打野刀,去到上河道第一個路口,也就是藍buff前的空地站崗,方便夢魘搶草叢上線。


    ssg這邊2個眼。


    corejj補充下河道草叢視野,ruler往三角草給眼,防止skt有一級團的想法。


    對他們來說。


    一級團的變數不需要。他們正常玩下去,前期一定能拿到三路線權,輔助豹女入侵搞事。


    wolf這把的星媽選擇帶了屏障,加強血量。


    沒有任何意外。


    開局。


    小花生豹女單人開藍,利用提前布好的夾子,和藍buff的2個小怪,反複刷新w,另一邊,marin的凱南配合盲僧開石甲蟲,打算從上往下刷,去保輪子媽吃線。


    下路第三波的炮車,算是一個檻。


    跟第一局ssg的打法一樣。


    如果下路有壓力,炮車這波需要打野來解,否則輪子媽晚一點到3,下路隻會更難受。


    另外。


    skt第二把選擇換線,第三把卻不敢這麽做。


    因為豹女一定比盲僧刷的快,換線打法,並不會讓凱南舒服很多,反倒是邊塔掉的太快,夢魘有更多的縱深做事抓單。


    鏡頭給到上路。


    解說跟觀眾,都想知道夢魘走上的強度。


    很快。


    扣馬的血壓就上來了。


    在沒人幹擾的情況下,近戰兵接近殘血,凱南剛q死一個,一道陰影軌跡擦到它身上,夢魘踩著加速一路靠近。


    marin以為是逼位置漏兵,後撤的動作不明顯,覺得能夠借助手長進行換血。


    鏡頭裏。


    凱南aq命中,夢魘貼近打出被動回複20。接著凱南後拉距離平a,夢魘占了便宜作勢回頭,凱南借著手長想多a兩下,可夢魘突然回頭借助自身移速比凱南快,絲毫不讓——


    夢魘基礎移速345,凱南335,q軌跡持續5秒,移速增加15%,加15攻擊力,並且無視碰撞體積。


    另外。


    cuvee天賦方麵點了21點防禦9進攻,符文帶了2個攻速精華和1個固定護甲,因為夢魘的ad加成很一般,主要靠被動和技能造成傷害。


    換言之。


    前期增加防禦和攻速,更利於對位凱南。


    這一刻。


    多蘭盾夢魘的攻擊力跟多蘭劍凱南差距很小,但攻速比凱南快。


    追著a兩下,marin技能沒好,夢魘已經打出第二下被動,一路把凱南壓到塔前,才反身進前草,繼續卡位。


    “上路打得好凶啊,凱南已經嗑血瓶了。”


    “這個回頭拉扯做得很細節,凱南的輸出不如夢魘。”


    觀眾算是看出來了。


    2下被動和防禦力才是打凱南的關鍵。隻要q中,移速和攻速帶來的優勢,凱南還手會虧,不還手就得虧經驗。


    這麽一來。


    cuvee早早確立上路的推線地位,夢魘雖然隻補了一個近戰兵,但凱南少了一個兵的經驗,總的來說,肯定夢魘賺。


    到了第二個回合。


    夢魘先到二,凱南隻能丟q補尾刀,還得分心走位去躲夢魘的q。


    “能來抓嗎?”


    打不過就搖人。


    bengi正在打f4,看了眼上路兵線。地圖上也不知道豹女在哪,“不行,他狀態很好,去了最多逼個閃,還暴露我位置。”


    夢魘推線並不積極,bengi沒辦法繞後。


    而在下路。


    ssg先一步到2的刹那,泰坦進草往前壓,維魯斯側翼向前同步威懾,逼迫skt後退。


    哪怕輪子媽有q,不怎麽漏刀。


    可在下河道。


    豹女藍三狼f4紅,四組野入侵藍區,corejj見維魯斯拿到線權,靠攏跳下龍坑的豹女。


    bengi不去抓上路是對的。


    他敢露麵。


    藍區三組野都得掉,並且下路守塔有危險。


    可即便如此。


    由於三路有推線權,小花生往三狼給眼,泰坦幫忙打醒藍buff。


    4秒。


    看到盲僧過來,豹女繼續吃藍,泰坦貼到了三狼下側,準備往左包夾……

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