【中野兩個死人。】


    【真,中野差距。】


    【搞不懂,deft是沒隊友嗎。】


    粉絲心疼deft。


    edg輸給rng。


    愛蘿莉被集火,athena跟koro1爭二鍋。理由是部分粉絲吐槽扣肉不像以前那樣能開出好團。


    有篇評論很感人。


    這位觀眾自稱看到上路被針對,他會興起一種期待,期待上單開團打出致命控製,幫助隊伍拿下勝利。


    以前的edg有這樣的氣質。總覺得扣肉隻要開出一波好團,比賽就有了。所以看到上路被先吃一塔,被壓刀。都還存有希望。


    可今天這個bo3。


    無論是精氣神,還是操作方麵,扣肉都不在狀態。


    而且不是今天才這樣。


    上個bo3輸給rng,looper被映襯的格外突出。算是十個人裏,打得最有魅力的一環。


    大家疑惑著,爭論著,【koro1狀態】上了熱搜。


    賽後采訪。


    阿布冷著臉道:“我們隊內對待春季賽的態度,更多是檢驗磨合。也請支持我們的粉絲不用擔心隊伍狀態,我們不會掉隊。”


    edg率先打出兩連敗。


    媒體跟粉絲一樣好奇。


    “那麽,你覺得你們為什麽會輸給rng和omg。”


    阿布無奈道:“影響勝負的因素很多,有時候,大家的實力差距沒那麽大。”


    “你是指omg配置很強?”電競媒體人反問:“可大家都知道,這次轉會期,omg的投入隻能排在第九位,比ig花的都少。”


    ig:……


    我惹你們啦!不就是讓kid轉型打野頂了kakao的缺嘛,下路加替補足有四個呢,這不是花錢?


    空氣仿佛凝固了那麽幾秒。


    這問題確實刁鑽。


    阿布黑臉,心裏暗罵自媒體挑事。


    他讀出了媒體的潛台詞,因為愛蘿莉加athena的合同,同樣不便宜,至少比牙膏加小天貴。


    隻按身價計算實力。


    edg到底投入在哪?


    這種事很難解釋。


    難不成說這玩意看相性,看磨合,不是花了錢,就一定變強?再說了,阿布是真的想不明白。


    omg的選手配置看起來很一般,憑啥磨合速度這般快。


    那小配合打的,他懷疑再讓愛蘿莉、atnena雙排一個月,都摸不到這個水準。


    拿第二把,冰女五級,打野過來打狀態那波舉例。


    小天走到接近戰場900碼的時候,冰女故意給破綻,等到妖姬打完消耗回到原位,蔚蓄衝拳剛好就位,冰女出手。


    也正是靠著這波配合,打低了妖姬狀態。


    冰女推線到六,才能無壓力遊走上路,因為妖姬沒有那個血量盯防冰女。


    “這跟當天的選手狀態有關係……”


    匆匆扯了幾句。


    阿布催促著隊員上大巴回基地。


    返回的途中。


    deft靠在窗邊。


    阿布對著上野說著什麽,車上的氣氛不是很自在。扣肉一副敢怒不敢言的表情,似乎很想跟教練頂牛,愛蘿莉則把頭埋低,似乎想搞清楚大巴的底盤結構。


    deft不關心這種事。


    來了edg,沒人對他說過重話。他覺得自己狀態保持的不錯,訓練賽有在認真打,唯一發愁的地方,也是pawn的身體。


    看著pawn因為腰傷,疼到額頭冒出一層細密的汗,光站在旁邊,都覺得痛苦。


    次日。


    deft忽然找到翻譯報備行程:“我去醫院一趟。”


    翻譯有些迷糊:“你不舒服?”


    “我去看看pawn。”


    “哦哦。”


    翻譯退後幾步,找到還在開思想課的阿布,說明此事。


    “他不來複盤?”


    想了想。


    阿布擺擺手:“算了,他聽複盤的意義也就那樣,你叫領隊陪他去。”


    這個bo3,輸跟ad沒關係。


    何況ad們,都在集中操作。在阿布看來,ad當好打手就行了,會聽信號,會找輸出位,就能立足。


    20分鍾後。


    deft買了盒藍莓,一些香蕉,領隊幫忙拎著探視周末來醫院調節護理的pawn。


    昨晚兩人說過一些私密話。


    這會領隊閑著無聊坐在走廊玩手機,pawn第n次抱怨:“調理斷斷續續的,我想回國治,俱樂部不肯。”


    “athena正賽表現不理想,他們想讓你多教教。”


    “對線該注意的一些細節,我都教了。”pawn吐槽道:“以前可沒人教我這些。”


    pawn心態不穩。


    deft能共情,“這幾周我們打訓練賽,我也覺得亂。大家想法太多了,新打野沒主意。”


    pawn沉默。


    deft提這些,就是想讓他跟廠長回歸,五個人再衝一次。去年世界賽,大家狀態都很怪,deft總覺得他們五個人,應該能摸到決賽才對。


    可聽著deft說起去年的事兒,pawn同樣觸動。


    他們磕磕絆絆磨合了那麽久,直到msi戰勝skt,才確信,這就是他們五個人該有的定位。


    命運跟他們開了個玩笑。


    網上一部分說是因為扣肉擺爛,所以導致世界賽失利。


    其實不對。


    血手死舞巨九板甲等新增裝備一出,他們訓練賽就遇到了問題。


    msi上。


    扣肉不需要占團隊資源,隻要跟團打出一波好的先手,然後廠長銜接,他們雙c就能收割。


    到了世界賽版本。


    aj跟扣肉努了力,也達不成msi決賽的效果。中下野輔不變,上單缺口被放大,修補需要用到的能量更多。


    何況,鱷魚打不過諾手,諾手被鱷魚二級打回家,真不是什麽英雄差距。


    玩的就很無奈。


    一個超前發育的上單,衝進來攪亂後排,短時間內根本不會倒,而且被上單近身,脆皮太容易暴斃。


    就這種輸出環境,為之奈何?


    一場接一場的訓練賽告訴他們,上路隻接受小劣,不接受10分鍾落後一千多。這一千多,決定的就是鱷魚黑切血手戰力超模,己方上單全是散件。


    deft覺得他們不是敗在不認真。


    而是輸到不知道怎麽贏,玩著很亂很煩,才引發操作變形。因為真的很急,很怕自己沒優勢,或者優勢不夠大。


    pawn感受著腰部針刺般的痛楚,慢慢下定決心:“就這一年,再衝一次。”


    “嗯,我想有個好結果。”


    去年世界賽打完。


    lck那邊就有隊伍過來接觸。


    但deft覺得自己既然來了lpl,應該要留下足夠有分量的榮譽。edg夥食再爛,至少他們很尊重自己的意見。


    何況,自己在lpl收獲了這麽多粉絲的喜歡,那是在lck享受不到的追捧。


    就算為了支持自己的粉絲,也該留下榮譽。


    他不想灰溜溜的跑回lck。


    一如之前匆匆來到lpl,心裏踟躕,很怕這片陌生的土地不歡迎自己。


    ……


    複盤跟edg的比賽。


    秦路隻是簡單又回溯了當時製定的決策。


    用這種方式,加固隊員對局勢的判斷力。


    說白了。


    會打優勢進攻是不錯,但他想要的,是隊伍部分節奏出了問題,還能通過資源交換補救回來,重新走入正軌。


    後者要比前者難。


    因為前者有清晰的節奏點可言,隻要每一波都走正確,贏下比賽並不難。此時的防禦塔傷害並不痛,說難聽點,以後世成熟的越塔配合來看,這會的越塔處理突出一股糙味,並不懂得提前控線,和提前堵位。


    到了越這一步,甚至都不需要三人輪流分抗,會二人分抗配合就夠了,不需要那麽精細和複雜。


    包括高地塔。


    如果不是電刀這件裝備有些煩人,上高地也不難。當然,如果能先幹死ad,那麽上高確實容易很多。


    不過,自從ssg奪冠,秦路近期研究lck比賽,發現他們的大龍站位,開始得到提升。


    秦路發現,像skt的龍團處理,越來越采用二一二站位,或一三一,而不是以前喜歡的上路單點繞後,正麵四人擠身位對峙。


    這有什麽好處?


    以前的理解裏,正麵不放足夠多的人,很容易被衝垮,占不住陣型。


    但後世的理解,對於陣型更看重進場層次,而不是固定的,必須有隊員站ad前邊吸收傷害。


    說明白一點。


    比如二一二,ad打野打大龍磨蹭,中輔勾引加消耗,上單等t或繞位。一旦正麵打起來,雙c可以果斷丟棄陣地,讓對麵進來,然後輔助、打野自己找位置繞,跟著上路衝陣,雙c回撲。


    這麽打團,對麵很容易陷入到c位不知道該輸出誰的窘境。比過去那種正麵慢慢磨陣地,空間要大很多。


    當然。


    陣型需要看英雄陣容自行調整。


    倒是秦路帶起的鎖頭風暴,提前席卷lck,lpl這邊泰坦重回上單,lck那邊還是側重選出泰坦放下路。


    這裏麵的賽區差異更簡單。


    lck跟秦路一樣,單純把泰坦當衝陣工具,坦不坦的就那樣吧,反正能鎖頭就行,隻打關鍵施壓。


    畢竟泰坦很笨重,熟練度不夠,隻會鬧笑話。就算熟練度很高,這英雄也容易鬧烏龍,正是因為泰坦上下限波動不穩定,所以才適合放不占經濟的輔助位。


    反正這波泰坦沒開好,還有下波機會,失誤後,團隊方便補救一點。


    如果換上單經常q空氣,或鉤牆脫節,r不到關鍵人,隊友想拉它回來,都很難做到。


    這英雄就適合進去賣。


    ……


    omg繼續加深磨合,開始訓練其他陣容。有計劃的特訓解法。


    比如,該怎麽規避版本英雄,挑戰當前大熱的幾套英雄陣容。


    拿中路沙皇,下路璐璐寒冰,上野雙開團來說。


    牙膏正在苦練飛機、狐狸,前者重視規避運營,後者重視搶節奏主動抓單。


    同樣。


    小天不能隻練讓線上舒服的節奏打野,也要把男槍加入到英雄池。


    最近rox玩了套陣容,讓觀眾感到驚豔。


    那就是他們開發了巨魔輔助,打野男槍,利用上中野三核,鼠王pray選寒冰補控製和留人,強勢抓點突破。


    什麽意思?


    資源團打起來一對一盯防,對麵稍微給點機會,男槍一套爆發隨便打殘脆皮。


    rox就是利用這種特性,壓迫敵方站位,製造失誤。


    好處在於,對手很難集火單點。把全部輸出給到男槍、寒冰或限製中野,都不算特別理想,rox總有一個核站出來收殘局。


    不好的地方在於,陣容不容易接受劣勢。


    打野多吃經濟,c位就要少吃,如果男槍發育節奏不好,容易搞得全隊沒聲音。而rox自信就自信在,他們線上穩得住。


    除此之外。


    也沒有其他新鮮東西了。


    雖然就連這點新鮮東西,秦路也沒覺得怎樣。


    倒是外界輿論,對他更友好了。


    可能是贏下了edg。


    也可能是59e願意發聲力挺。


    隻能說。


    秦路的選擇沒錯。


    所謂的第一印象是不靠譜的,電競不講究第一印象,隻講究刷新印象。


    甚至極端一點。


    如果自己轉會期靠著買明星選手贏比賽,他還是難逃離蹭隊伍的標簽。


    就像韓媒刻意淡化教練作用,突出edgar這位監督,秦路也不好理論。


    他能做的,就是繼續培養選手,加速他們的成長,教他們分析賽場信息。


    秦路現在打開論壇,或貼吧。


    哪怕最不喜歡他的人,也得承認他帶隊還行。不然呢,噴edg不行嘛,不還得承認omg教練組有兩把刷子,隊員磨合程度讓人驚豔。


    除此之外,能說什麽?


    秦路不行,不就是說其他教練更不行。這2周的比賽大家又不是沒帶眼睛,rng大方向不差,小失誤巨多,老斷自己節奏。


    ig直接變成中路單核,其他四個變保鏢,突出一個僵硬。


    lgd、we、vg?


    同樣有些磕磕絆絆。


    秦路相信。


    等omg的轉線配合更上一層樓,觀眾觀感會更好,他會擁抱更多肯定的聲音。


    這麽想著。


    秦路接到了老板的電話。


    侯當然存有秦路的手機號,雖然侯也同樣委婉的表示過,沒什麽事情,別打電話,多跟範經理溝通。


    正是因為侯經常性的忽視戰隊管理。


    上一任管理層才那麽瘋狂。他們麵對選手宮鬥,當是過家家一樣,從沒想過塑造良好的競爭氛圍。


    秦路見過很多這樣的人。


    嘴裏說著lol,心裏根本不重視。上班期間寧願看球、打牌,也沒時間督促選手訓練。


    如果什麽都靠選手自覺,那麽這群本就不自覺的人,一定會教會各位管理層,什麽叫幼稚。


    為瑣事起矛盾,以為就很搞了?


    女友轉會期怎麽說?


    接到老板電話。


    侯狠狠誇了一頓,誇的秦路莫名其妙。


    掛斷電話。


    侯心裏得意。


    昨晚和小王同誌一起看了直播,心裏那個暗爽。


    倒不是搞電競真的很有收益。


    而是圈內幾個“年齡”人都在搞戰隊,就是會互相比較。跟錢沒關係,好的就是麵兒。


    春假前的最後一場,omg對陣hyg。


    hyg沒有啥值得介紹的點。


    諾夏去了這個隊,也得輪換看狀態。


    戰績來看,開局二連跪,唯一值得說到的,可能就是下路xq線殺了ig的小時光。可問題在於,小時光有點英雄勺,本身技術有些菜。他都不能被稱為英雄幣,幣的意思是有那麽幾個拿的出手,其餘英雄有熟練度,但賽場表現很差,經常迷糊。


    而小時光隻有卡莉斯塔拿得出手,作為前國服第一卡莉斯塔,高分段把把鎖卡莉斯塔的主播。


    他直播熱度雖然一般,但勝在單一,那些喜歡看他玩卡莉斯塔的觀眾,會關注。


    但他來了ig之後。


    2把就顯形。


    別的隊伍一看,ig搶卡莉斯塔,對線能猛一陣,不給就萎,這也太好針對了。


    上周打hyg就是。


    如果不是rookie一手雷霆奎恩,暴揍小法,hyg應該能贏下對局。


    ig采訪也搞。


    kid、小時光直說隊內現在的戰術是養爹,rookie起來才能玩。


    也不知道該說他們誠實,還是訓練賽試錯太多,已經認命。


    碰到這樣的隊。


    omg表現的像個戰神。


    被觀眾稍微有些詬病的老賊,盧錫安搶二完成線殺,牙膏辛德拉升六裝支援,卡下側牆視野推到,閃現接wrq,完成單殺。


    不到10分鍾。


    omg打出11:2的人頭比,輕取hyg。


    那些說omg虐菜不猛的聲音,可以閉嘴了。


    聯動輻射優勢的戰術打法,比一般的穩健運營,更能點菜。雖然沒有qg打hyg,20分鍾領先7k那麽誇張,但虐菜指數也在中上水準。


    這場過後。


    三連勝的omg,迎來了一個小長假……

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