219章治好了精神內耗
聯盟:我成了LPL救世主 作者:血流三千尺 投票推薦 加入書簽 留言反饋
贏下epa,omg拿到十連勝戰績。
作為目前唯一一支沒有輸過比賽的戰隊。
秦路上次評價qg的采訪還在持續發酵。自媒體時代,放大一個人的言行全看小編寫小作文的功底。
當然。
比起其他隊伍特別官方的口吻,秦路這種願意說“心裏話”的人,實在難能可貴。哪怕一些觀眾認為做人這麽高調,遲早會被反噬清算,但對媒體來說,秦路就是幕後行業的流量源泉。
從去年世界賽,到今年三月末,圍繞秦路,部分小編起碼寫了十多篇“好”文章。每個議題,都能引來爭吵,引來流量。
而對omg俱樂部來說,擴大戰隊知名度之餘,選手們的人氣跟著增加。
到目前來看。
秦路不再擔心線權節奏體係,隊員們的理解能不能到位。隻要記得幾個關鍵的運營節點,繼續擴大勝率的方式,隻是整體運作去抓機會。
且因為去年世界賽,lpl整體表現過於差勁,越來越的觀眾,開始把期待放在omg身上。
用貼吧的話講。
看omg的比賽,不需要擔心他們瞎雞兒亂送,不至於看個比賽患上高血壓。
雖然這還隻是聯賽內的認可,遠不及世界範圍出圈,但omg確實成為了騰競新的寵兒。
範經理很振奮啊。
隻要能進msi,打碎某些觀眾的固有印象,那才是真正的範圍出圈——
複製去年edg的造神之路。
廠長毒奶榜位次靠前,跟那把生死局寡婦分不開關係。沒被小花生幹碎之前,觀眾可是相當認證廠長的實力。那可是skt,那可是寡婦。
……
辦公室內。
秦路更新自己的筆記,上麵圍繞最近的版本改動標記了重點。
一,燼和龍王;
二,法係輔助裝加強;
三,波比、劍姬、劫、妖姬被砍傷害。
燼和龍王其實出來一會了。
隻是上手需要時間,omg暫時沒在賽場拿出來過。
比起新英雄的掌握,秦路更看重第二點。因為第三點算是老生常談,拳頭本就喜歡削弱當前熱門英雄。波比由於帶被動那下換血太無賴,遭砍,降低對線強度,讓它專注團戰。
劫、妖姬更不用說,qg之所以不適應比賽,就是這倆刺客加辛德拉太猛,bp必須考慮怎麽去應對。
被削之後,對線強度下降了一丟丟,法師們的出場條件得到了平衡。
至於為什麽關注第二點。
可能拳頭覺得山嶽之容存在感太強了吧。還記得之前討論風向說過什麽嘛,世界賽之後,幻神重新回歸,為了配合上單進場,也是因為ad處理前排的速度跟出大穿甲的速度畫等號,中韓歐美賽區都在開發牛頭、泰坦這樣的硬輔。
跟其他輔助裝比起來,山嶽之容帶盾。這個主動釋放的盾,可以擾亂血線計算,增加後排容錯。
再一個,就算玩軟輔,職業選手在賽季初期也更傾向上古錢幣,而非竊法之刃。因為冰皇指令屬性不如飛升護符,為了那點法強增加過渡難度不值得。
可如今呢。
降價加提升金幣加成!
以前隻能摸15塊,現在22塊。
主動技能是釋放2隻存在六秒的冰霜小鬼、觸碰敵人會施加持續4秒的百分之40減速效果。
什麽概念?璐璐q滿級持續時間才2秒;
再加上cd鞋性價比大漲,合成費降到650,一條坦途出現了。
秦路試驗過。
由於輔助位缺錢,最適合的還是中單出。開局多蘭戒或腐敗正常打線,第一波回家摸出惡魔法典,接著合成冰霜女皇的指令。
注意,竊法之刃吃到小兵,之後12秒不能摸錢。所以一定是惡魔法典過渡成裝,然後借助被動攢錢。
這樣。
3350塊,就是指令加cd鞋加出門裝,起步60法強+,30cd、百分之150回藍和雙生暗影的被動,有了一定的作戰騷擾能力。
比起前世lck開發的套路。
秦路的陣容設計要更成熟。
他一看到這個改動,就知道中路冰皇指令,輔助飛升護符的時代要來了。
借鑒後世的打團思路就知道。
有了一個會流行的減速機製,必需要加速機製消除。
冰皇指令的主動技能,大概搜索範圍是1800碼,適合河道、野區這種地形鋪墊團戰先手環境(冰皇反手效果很拉,被近身了,這技能沒啥意義)。
如果吃減速,有被集火風險,飛升的作用才能得到放大。
過去,輔助出飛升,純為了提升那麽幾秒的陣容靈活上限,配合衝鋒或後退保存有生力量。
冰皇一火,飛升肯定跟著火。
習慣後世的資源團,秦路看現在的比賽,總覺得很多隊伍喜歡犯那種比較蠢的操作失誤。
喜歡掉點就不說了,團戰視野攻防的強度也不夠。
對探視野和站位空間的把握,還比較隨意。
晚上,omg練了幾套相性不錯的中輔組合,小明大概知道自己該怎樣微調。
這就是擁有好教練的好處。
其他選手還在靠單排摸索打法,去悟到一些很實用的手法技巧。
小明就不需要操心這些。
晚上排位,對位遇到一些熟悉的輔助id在上手冰皇指令。
小明想起教練的評價:“這套出裝需要把握強勢期,等輔助打出3350塊,遊戲都快進入中後期了。傷害一上來,人家吃減速原地站住位置,想抓機會的風險可就高了。”
之前還不是特別懂。
打過幾局單排。
他對這句話的理解又深了幾分。
他覺得教練真正的意思在於,輔助冰皇隻適合打順風局。一旦劣勢,經濟難憋不說,那點減速的功能性,也並不能幫助團隊增強太多正麵戰力。
畢竟輔助需要出眼石。
中路就不一樣了。
就算對線期劣了,也很容易憋出裝備。而且這個時間段,c位普遍缺少保命裝,吃到減速後,站位壓力比較大。很有機會靠指令抓單,把戰局平衡回來。
至於出了指令缺傷害怎麽辦……
ssg的成功已經告訴大家,中路偏功能性一點,隻要不斷大節奏,照樣擁有終結比賽的強度。
而且。
s6的生態比s5還平衡。
隻要敢操作,刺客、法師、下路大核和主打壓製推進的英雄體係,都有不錯的強度。
速龍可以玩,不控龍也沒關係;
推塔壓製可以玩,放棄對抗拖後期也有市場。
這一切都要看怎麽去選擇。
當然,主流陣容還是兼顧對線強度和後期,不至於太過偏科。
這一日。
omg對陣a組lgd。
從積分看,lgd五勝六負,不算吊車尾,但又確實差點意思。
這賽季,lgd很傷粉絲心氣。
marin的加盟並沒有帶來質的改變,畢竟上單這個位置,比較難參與進攻節奏,除非隊伍喜歡保著上路玩,否則存在感就是會差點。
看導播就知道,可能對線個十分鍾,給上路的鏡頭就那麽兩三個。
再一個。
一號種子十六強真的太傷了。godv狀態下滑,pyl、imp繼續快樂遊戲,eimy第一年登場,就獲封王字輩稱號。上榜理由:看不懂他的野區規劃。
這個評價非常高。
觀眾站在上帝視角,其實很好判斷打野想鋪墊什麽。eimy不一樣,他有過男槍迷失在野區,20分鍾不做事的名場麵,也有男槍2級刷到3級,做出連抓4波中路的事。
沒人可以讀懂他。
因為他自己都不知道這把的優先級順序。
一般來說,陣容剛選完,打野就該知道第一目標是什麽,第二目標是什麽,以此類推。
再靈性一點,會參考彼此的優先目標去設計路線。
eimy不一樣,突出一個隨心所欲、心血來潮。而且lgd的賽訓組大概率是個擺設,或根本沒有。
否則的話,根本解釋不清eimy為什麽要這麽幹。
秦路有觀察過eimy一段時間。
其實他有幾把節奏帶的還行,但就是太不穩定了,點子太多,加上很聽指揮,才顯得抽象。
沒錯。
lgd麥克風裏,eimy比較喜歡這樣。
“中路可以抓嘛?”
“我這波來下有沒有機會?”
隊友通常這麽回。
“來下蹲一下。”
“來中,線不好。”
“跟我進野區。”
說實話,打野不能太聽隊友的建議。打線的邏輯跟野區邏輯可不相同,有些時候,就得強硬拒絕,讓線上自己想辦法,哪怕吃點虧。
當然,打野嘛,都有被操控的時候,不然廠長聖經怎麽來的?打對線,就是會提醒打野當前線上情況,有時候的溝通語氣,是會帶上不容置疑。
簡化一下就是三個字:來就有。
有意思的是。
marin帶來的最大作用,其實是吸引火力。作為亞軍上單,世界賽表現最為亮眼的兩個上單之一。
其他隊伍打lgd的時候,對上路特別來勁。
甚至發生過中輔一起丟線,4級四包一越上,虧經濟也要整marin。
……
去場館之前。
pyl嗅到了空氣中殘存的酒味。
“imp這個b,昨晚偷偷喝酒了?”
“eimy,你幾點走的?”
“三四點吧,忘了。”
“嗎的,你們好享受啊。”
eimy回了個笑容,沒說話。
等去了場館。
pyl繼續車上的話題,跟韋神叨叨,“我昨晚打了波連勝,玩的全是軟輔。現在下路隻要能推線,出竊法的賺錢速度比其他2個輔助裝快那麽一丟丟。”
“火男輔助?”
eimy逗道。
“嗎的,都說了火男很強,就是不適合比賽用。”
隊友歡聲笑語的時候。
marin就這麽當個旁觀者。
他……怎麽說呢,其實還好。
在lgd打比賽,沒成績壓力,也不會有極端粉絲追著網暴。
唯一錯判的是,他以為lgd有爭冠底子,結果狀態下滑太快了。之所以選lgd,正是看中imp有實力兜底。
就是隊內氛圍太放鬆了,治好精神內耗之餘,感覺要被同化了。
“現在大核中單又可以玩了。”
“那我選個皇子配合你一把。”
“放心,我卡爾瑪隨便q他們。”
marin:……
作為目前唯一一支沒有輸過比賽的戰隊。
秦路上次評價qg的采訪還在持續發酵。自媒體時代,放大一個人的言行全看小編寫小作文的功底。
當然。
比起其他隊伍特別官方的口吻,秦路這種願意說“心裏話”的人,實在難能可貴。哪怕一些觀眾認為做人這麽高調,遲早會被反噬清算,但對媒體來說,秦路就是幕後行業的流量源泉。
從去年世界賽,到今年三月末,圍繞秦路,部分小編起碼寫了十多篇“好”文章。每個議題,都能引來爭吵,引來流量。
而對omg俱樂部來說,擴大戰隊知名度之餘,選手們的人氣跟著增加。
到目前來看。
秦路不再擔心線權節奏體係,隊員們的理解能不能到位。隻要記得幾個關鍵的運營節點,繼續擴大勝率的方式,隻是整體運作去抓機會。
且因為去年世界賽,lpl整體表現過於差勁,越來越的觀眾,開始把期待放在omg身上。
用貼吧的話講。
看omg的比賽,不需要擔心他們瞎雞兒亂送,不至於看個比賽患上高血壓。
雖然這還隻是聯賽內的認可,遠不及世界範圍出圈,但omg確實成為了騰競新的寵兒。
範經理很振奮啊。
隻要能進msi,打碎某些觀眾的固有印象,那才是真正的範圍出圈——
複製去年edg的造神之路。
廠長毒奶榜位次靠前,跟那把生死局寡婦分不開關係。沒被小花生幹碎之前,觀眾可是相當認證廠長的實力。那可是skt,那可是寡婦。
……
辦公室內。
秦路更新自己的筆記,上麵圍繞最近的版本改動標記了重點。
一,燼和龍王;
二,法係輔助裝加強;
三,波比、劍姬、劫、妖姬被砍傷害。
燼和龍王其實出來一會了。
隻是上手需要時間,omg暫時沒在賽場拿出來過。
比起新英雄的掌握,秦路更看重第二點。因為第三點算是老生常談,拳頭本就喜歡削弱當前熱門英雄。波比由於帶被動那下換血太無賴,遭砍,降低對線強度,讓它專注團戰。
劫、妖姬更不用說,qg之所以不適應比賽,就是這倆刺客加辛德拉太猛,bp必須考慮怎麽去應對。
被削之後,對線強度下降了一丟丟,法師們的出場條件得到了平衡。
至於為什麽關注第二點。
可能拳頭覺得山嶽之容存在感太強了吧。還記得之前討論風向說過什麽嘛,世界賽之後,幻神重新回歸,為了配合上單進場,也是因為ad處理前排的速度跟出大穿甲的速度畫等號,中韓歐美賽區都在開發牛頭、泰坦這樣的硬輔。
跟其他輔助裝比起來,山嶽之容帶盾。這個主動釋放的盾,可以擾亂血線計算,增加後排容錯。
再一個,就算玩軟輔,職業選手在賽季初期也更傾向上古錢幣,而非竊法之刃。因為冰皇指令屬性不如飛升護符,為了那點法強增加過渡難度不值得。
可如今呢。
降價加提升金幣加成!
以前隻能摸15塊,現在22塊。
主動技能是釋放2隻存在六秒的冰霜小鬼、觸碰敵人會施加持續4秒的百分之40減速效果。
什麽概念?璐璐q滿級持續時間才2秒;
再加上cd鞋性價比大漲,合成費降到650,一條坦途出現了。
秦路試驗過。
由於輔助位缺錢,最適合的還是中單出。開局多蘭戒或腐敗正常打線,第一波回家摸出惡魔法典,接著合成冰霜女皇的指令。
注意,竊法之刃吃到小兵,之後12秒不能摸錢。所以一定是惡魔法典過渡成裝,然後借助被動攢錢。
這樣。
3350塊,就是指令加cd鞋加出門裝,起步60法強+,30cd、百分之150回藍和雙生暗影的被動,有了一定的作戰騷擾能力。
比起前世lck開發的套路。
秦路的陣容設計要更成熟。
他一看到這個改動,就知道中路冰皇指令,輔助飛升護符的時代要來了。
借鑒後世的打團思路就知道。
有了一個會流行的減速機製,必需要加速機製消除。
冰皇指令的主動技能,大概搜索範圍是1800碼,適合河道、野區這種地形鋪墊團戰先手環境(冰皇反手效果很拉,被近身了,這技能沒啥意義)。
如果吃減速,有被集火風險,飛升的作用才能得到放大。
過去,輔助出飛升,純為了提升那麽幾秒的陣容靈活上限,配合衝鋒或後退保存有生力量。
冰皇一火,飛升肯定跟著火。
習慣後世的資源團,秦路看現在的比賽,總覺得很多隊伍喜歡犯那種比較蠢的操作失誤。
喜歡掉點就不說了,團戰視野攻防的強度也不夠。
對探視野和站位空間的把握,還比較隨意。
晚上,omg練了幾套相性不錯的中輔組合,小明大概知道自己該怎樣微調。
這就是擁有好教練的好處。
其他選手還在靠單排摸索打法,去悟到一些很實用的手法技巧。
小明就不需要操心這些。
晚上排位,對位遇到一些熟悉的輔助id在上手冰皇指令。
小明想起教練的評價:“這套出裝需要把握強勢期,等輔助打出3350塊,遊戲都快進入中後期了。傷害一上來,人家吃減速原地站住位置,想抓機會的風險可就高了。”
之前還不是特別懂。
打過幾局單排。
他對這句話的理解又深了幾分。
他覺得教練真正的意思在於,輔助冰皇隻適合打順風局。一旦劣勢,經濟難憋不說,那點減速的功能性,也並不能幫助團隊增強太多正麵戰力。
畢竟輔助需要出眼石。
中路就不一樣了。
就算對線期劣了,也很容易憋出裝備。而且這個時間段,c位普遍缺少保命裝,吃到減速後,站位壓力比較大。很有機會靠指令抓單,把戰局平衡回來。
至於出了指令缺傷害怎麽辦……
ssg的成功已經告訴大家,中路偏功能性一點,隻要不斷大節奏,照樣擁有終結比賽的強度。
而且。
s6的生態比s5還平衡。
隻要敢操作,刺客、法師、下路大核和主打壓製推進的英雄體係,都有不錯的強度。
速龍可以玩,不控龍也沒關係;
推塔壓製可以玩,放棄對抗拖後期也有市場。
這一切都要看怎麽去選擇。
當然,主流陣容還是兼顧對線強度和後期,不至於太過偏科。
這一日。
omg對陣a組lgd。
從積分看,lgd五勝六負,不算吊車尾,但又確實差點意思。
這賽季,lgd很傷粉絲心氣。
marin的加盟並沒有帶來質的改變,畢竟上單這個位置,比較難參與進攻節奏,除非隊伍喜歡保著上路玩,否則存在感就是會差點。
看導播就知道,可能對線個十分鍾,給上路的鏡頭就那麽兩三個。
再一個。
一號種子十六強真的太傷了。godv狀態下滑,pyl、imp繼續快樂遊戲,eimy第一年登場,就獲封王字輩稱號。上榜理由:看不懂他的野區規劃。
這個評價非常高。
觀眾站在上帝視角,其實很好判斷打野想鋪墊什麽。eimy不一樣,他有過男槍迷失在野區,20分鍾不做事的名場麵,也有男槍2級刷到3級,做出連抓4波中路的事。
沒人可以讀懂他。
因為他自己都不知道這把的優先級順序。
一般來說,陣容剛選完,打野就該知道第一目標是什麽,第二目標是什麽,以此類推。
再靈性一點,會參考彼此的優先目標去設計路線。
eimy不一樣,突出一個隨心所欲、心血來潮。而且lgd的賽訓組大概率是個擺設,或根本沒有。
否則的話,根本解釋不清eimy為什麽要這麽幹。
秦路有觀察過eimy一段時間。
其實他有幾把節奏帶的還行,但就是太不穩定了,點子太多,加上很聽指揮,才顯得抽象。
沒錯。
lgd麥克風裏,eimy比較喜歡這樣。
“中路可以抓嘛?”
“我這波來下有沒有機會?”
隊友通常這麽回。
“來下蹲一下。”
“來中,線不好。”
“跟我進野區。”
說實話,打野不能太聽隊友的建議。打線的邏輯跟野區邏輯可不相同,有些時候,就得強硬拒絕,讓線上自己想辦法,哪怕吃點虧。
當然,打野嘛,都有被操控的時候,不然廠長聖經怎麽來的?打對線,就是會提醒打野當前線上情況,有時候的溝通語氣,是會帶上不容置疑。
簡化一下就是三個字:來就有。
有意思的是。
marin帶來的最大作用,其實是吸引火力。作為亞軍上單,世界賽表現最為亮眼的兩個上單之一。
其他隊伍打lgd的時候,對上路特別來勁。
甚至發生過中輔一起丟線,4級四包一越上,虧經濟也要整marin。
……
去場館之前。
pyl嗅到了空氣中殘存的酒味。
“imp這個b,昨晚偷偷喝酒了?”
“eimy,你幾點走的?”
“三四點吧,忘了。”
“嗎的,你們好享受啊。”
eimy回了個笑容,沒說話。
等去了場館。
pyl繼續車上的話題,跟韋神叨叨,“我昨晚打了波連勝,玩的全是軟輔。現在下路隻要能推線,出竊法的賺錢速度比其他2個輔助裝快那麽一丟丟。”
“火男輔助?”
eimy逗道。
“嗎的,都說了火男很強,就是不適合比賽用。”
隊友歡聲笑語的時候。
marin就這麽當個旁觀者。
他……怎麽說呢,其實還好。
在lgd打比賽,沒成績壓力,也不會有極端粉絲追著網暴。
唯一錯判的是,他以為lgd有爭冠底子,結果狀態下滑太快了。之所以選lgd,正是看中imp有實力兜底。
就是隊內氛圍太放鬆了,治好精神內耗之餘,感覺要被同化了。
“現在大核中單又可以玩了。”
“那我選個皇子配合你一把。”
“放心,我卡爾瑪隨便q他們。”
marin:……