麵對路知行的問題,王洋一時不知道該怎麽回答。


    是啊,不是說好了一個小時嗎?


    但王洋說的一個小時,是一般人的情況。


    大部分人進入“太清”深層世界後,通過想象創造素材都不會那麽順利,對一個素材的細節需要反複完善,精神力是持續消耗的。


    所以,“一個小時”隻是一般水平。


    如果一個人實在沒什麽天賦,想不出具體的東西又硬要賴著不出來,那堅持一個半小時甚至兩個小時也有可能。


    可反過來,要是一個人天賦太好,產出的東西太快,那麽負擔就會加重,這個時間也有可能縮短到四十分鍾,或者半個小時。


    但像路知行這樣,十分鍾就完事的,王洋真的是見所未見,甚至連想都沒敢想過。


    “你這資源是怎麽回事!”池月正在不斷地查看各種新增的資源。


    路知行愣了一下:“嗯?有什麽問題嗎?格式不對?你們也沒跟我說過要什麽格式啊。”


    池月搖頭:“精度怎麽會這麽高!你做什麽工作的!”


    路知行被問得有點懵,片刻之後,他弱弱地說了一句:“學生……兼職遊戲設計師?”


    池月快速地在電腦上操作了幾下,從旁邊打印出來一張表和幾張未修改過的素材圖片,遞給王洋。


    “把這個拿給組長。”


    王洋接過來看了一眼,平複自己震驚的心情:“明白了。”


    此時他也說不清自己到底是應該因為什麽震驚,是因為池月破天荒地連說三句話而震驚呢,還是因為路知行這從未見過的天賦而震驚呢?


    總之,他立刻帶著路知行再次趕往組長辦公室。


    “篤篤篤。”


    這次,王洋的敲門聲明顯大了不少。


    “進來。”


    組長仍舊在埋頭處理眼前的文件,他用眼角的餘光瞥了一眼王洋和路知行:“這麽快就放棄了?行,那我回頭給何教授打電話說一聲,你把他送走吧。”


    在組長看來,一般人即便沒有天賦,多半也會在機器裏賴一個小時,甚至要反複嚐試幾次才死心。這個年輕人倒是挺實誠,發現自己沒天賦,十分鍾就放棄了。


    王洋快步上前:“不,組長,你看這個!”


    他把池月的文件遞了過去,裏麵是各種測試數據以及未經處理過的原始素材圖片。


    組長伸手接過,雙眼明顯睜大了一圈。


    “嗯?


    “嗯??


    “嗯??!”


    隨著報告內容一張張翻過去,他的聲調明顯增高,並且呈現出三級階梯狀。


    組長看向王洋:“這報告真實嗎?”


    王洋遲疑了一下,小聲說道:“組長,這玩意也沒法造假吧?”


    這些報告都是太清編輯器自動統計、自動生成的,他們根本沒有權限修改。而且即便修改了部分數據,其他的數據、資源圖片也很難都改,總會有巨大的破綻露出來。


    組長沉默片刻,突然站起身來,向著門口的路知行走去。


    “哎呀,小路同學你好啊,我叫周一平,是這個研究組的組長,以後伱叫我周哥就行了。早就聽何教授提起過你,說你是一表人才、才華橫溢啊,今天一看,果然是名不虛傳。


    “來,快坐,跟我說說今天測試的感覺如何?對‘太清’的深層世界有什麽意見沒有?”


    周一平親切地拉著路知行的手,坐在辦公室的沙發上。


    路知行一時間有些錯愕,這位組長是怎麽做到變臉這麽快又如此自然的?


    至於王洋,他站在原地,感覺自己才是多餘的那個。


    路知行想了想,如實回答道:“內測版的太清編輯器還是很好用的,基本上是‘所想及所得’,非常方便,相較於之前那種手動製作的方式,效率快了太多。


    “不過就是資源額度也太少了吧,我想做的遊戲,所需素材才搬……哦不,製作了兩三成,已經用掉200多點資源額度了。


    “還有就是,用起來確實挺累,現在感覺腦子空空的,有點犯困。”


    王洋在一旁站著,心中默默吐槽。


    廢話,能不犯困嗎,你現在十分鍾生成的素材,別人至少得花兩三個小時啊!


    人的精神力是有極限的,你這種效率,能不累嗎?


    綜合路知行產出的數量、質量與消耗資源額度的比例來看,這基本上已經達到甚至超過了推算出的理論最佳狀態。


    也就是說,路知行用十分鍾消耗了200多點資源額度,所生成的資源質量和數量都遠超其他人,甚至是幾倍的差距。


    這裏的其他人還不是指那些沒有任何天賦的人,而是那些能夠在虛擬世界中生成素材的熟練工。


    也難怪周組長的態度轉變如此之大,路知行簡直就是一個無情的素材生成器,他甚至什麽都不用做,隻是生成素材,都值得被供起來了。


    周一平樂嗬嗬地說道:“累是正常的,你的效率太高了,對精神力的負擔比較大。以後你也盡量保證每次使用不超過十分鍾,萬一用腦過度造成一些輕微損傷,那就虧大了。


    “你得保護好你自己的腦子,明白嗎?


    “對了,你剛才說已經用掉了200多的資源額度?我沒記錯的話,1級權限的默認資源額度是300點吧?那也就是說,如果你想做完自己的遊戲,總共得需要上千點的額度,對嗎?”


    路知行點了點頭:“對,如果我的估算沒錯的話。”


    如果是對其他人,周一平此時肯定會好奇地問,你到底做了一款什麽遊戲要用到這麽多的資源?


    但對於路知行,他巴不得對方多用一些資源。


    周一平立刻對王洋說道:“去做一份合同,馬上。”


    而後,他非常和藹地看向路知行:“資源額度的事情你放心,何程教授之前打電話的時候已經跟我說過了,我們可是老相識了,關係鐵得很!


    “回頭我協調一下,在組裏的各個項目中擠一擠,再給你擠出700點額度,確保你這遊戲能順利做完。


    “但是呢,直接給你這些額度名不正言不順的,組內其他人肯定也有意見。所以呢,咱們簽一個合同,簽完之後你正式加入我們組,這資源額度肯定管夠。


    “當然了,加入研究組也有很多其他的福利,比如可以隨意使用組內的各種設備、器材、場地,又或者可以找組內的專業人員幫忙等等。


    “當然,隨著我們組的資源提升,你能分到的資源額度也會越來越多,甚至可以升級測試權限。


    “怎麽樣?”


    路知行想了想:“我有個問題,加入研究組會對我正常的遊戲開發產生影響嗎?比如我想成立一個遊戲工作室的話,會不會有一些其他的限製?”


    周一平立刻搖頭:“當然不會。


    “我們研究組整體是一個相對鬆散的組織,這裏每個人基本上都有副業,比如王洋就是遊戲公司的程序負責人。


    “加入研究組之後,你還是照常做你的遊戲,隻是在享受了組內的各種福利之後,適當地做出一些回報、幫助我們更好地提升研究進度就行了。


    “你可以看看合同,合同上寫得很清楚。”


    王洋已經拿著合同回來了,路知行接過來看了看,發現確實如周一平所說,研究組本身的限製很少,也沒有特別多的硬性要求,更像是在“推進研究”這一共同目標之下的互助組織。


    大家資源互換,共同完成研究成果,從官方那裏獲得更多資源與權限,從而實現共贏。


    路知行確認合同沒有任何問題,於是點頭:“好,我願意加入。”


    他其實能感覺出來,自己此時已經變成了一個香餑餑,即便不加入周一平的這個研究組,而是去其他的組,肯定也是要被爭搶的。


    甚至在不同組之間左右橫跳的話,還有可能爭取到更多的利益。


    但他不打算那麽做。


    內測資格是何教授給的,這個組也是何教授推薦的。周組長雖然剛開始對自己有點冷淡,但能給一個本科生測試的機會,這已經很夠意思了。


    說不定何教授也找過其他的研究組,但隻有周組長答應了。


    這種事情講究一個投桃報李,如果路知行為了一點蠅頭小利左右橫跳,那就很不合適了。

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