幾個遊戲區主播和up主的小群裏。
“聽說《眼中的你》出遊戲了,有好多粉絲都在@我。你們準備玩嗎?”
“可以做一期視頻啊,這遊戲體量正好,一個多小時,剪一剪變半個小時左右,也不費什麽勁。”
“我晚上直播,可以在深夜檔播一下,催淚效果應該不錯。”
“咦,老牛怎麽不說話?你不是最喜歡做這種獨立遊戲了嗎?”
在眾人的討論中,劉良姍姍來遲。
“不打算做了。一個原因是最近比較懶,不想動彈,另一個原因是,這遊戲也沒法預測,不,應該說是沒有預測的必要。”
許靜冒頭:“咦,老牛,感覺你上次被《禪》斷了預測連勝之後就一直有些消沉啊。要是放在以前,這種遊戲你肯定會做的。”
劉良發了個“淚奔”的表情:“啥也別說了,都是淚!異鄉人把我坑苦了!我下期視頻一定得憋個大的,出一期夠分量的、能找回場子的視頻!”
對劉良來說,他視頻的主要含金量在於對遊戲的預測。
尤其是那些爭議比較大的遊戲,如果他能夠預測準確,那就會非常漲粉。
上次《禪》翻車了之後,劉良就一直在痛定思痛。為此,有好幾款能做的遊戲他都沒做。
不是他擔心再次翻車,而是覺得不夠分量。
像《眼中的你》這種遊戲,基本上是必然會拿到好評的,畢竟舞台劇本身就已經很成功了,遊戲隻要照搬就不會有問題。
他預測的話也隻能預測個好評,預測對了也顯不出自己牛逼,萬一翻車了那就徹底沒救了。
所以劉良要憋一個大的,徹底抵消之前《禪》那期視頻預測失敗的影響。
許靜:“行吧,那伱繼續憋大的,我去試玩《眼中的你》了。不過我覺得這遊戲跟舞台劇應該不會有很大的不同,就當是打發時間了。”
……
隨著許靜的開播,觀眾們紛紛收到機票來到直播間,彈幕也很快飄了起來。
“今天我們玩一下《眼中的你》,是網上很火的那個舞台劇改的。
“這舞台劇確實挺感人的,我刷過好幾遍,都哭成狗了。不過大家放心,經過訓練之後,我已經完全記住了全部的劇情,徹底脫敏了。
“沒看過劇的觀眾們小心了,建議備好紙巾,咱們馬上開始!”
很快,許靜的直播間熱度開始不斷增長。
之前《眼中的你》舞台劇很火爆,到目前為止在視頻網站上已經達到了300萬播放量,討論度也很高。
但也還有很多人沒有看過,畢竟圈子不一樣,很多遊戲玩家並不會特意去了解這方麵的信息。
打開遊戲,黑屏上首先出現了製作方的logo。
許靜差點“噗嗤”一下笑出聲來:“404工作室?這什麽鬼名字,不會覺得太不吉利了嗎!”
這個logo相當的有意思,它的主體是巨大的“404”美術字,而在404下麵,有一行被劃掉的小字“notfound”,在旁邊則是有“工作室”幾個豎排的美術字,有點像是印章的效果。
整個logo看起來簡潔明了,很有質感,而且還帶著些華夏傳統文化元素。
但這名字和小字部分結合起來,就有一種莫名的荒誕,讓人忍俊不禁。
“嗯?本遊戲中將以‘眨眼’進行遊戲控製,強烈推薦您使用攝像頭遊玩?
“這種遊玩形式倒是不多見。”許靜開始調試攝像頭設備,達到遊戲要求。
這個“眨眼”的操作,可以說是相較於舞台劇版本的最大變化。
在遊戲一開始,就強烈建議玩家開啟攝像頭進行操作,而且攝像頭要正對著玩家,捕捉到玩家的視線。而後,玩家就可以通過視線的變化來移動畫麵中的鏡頭,通過眨眼來確認遊戲中的操作。
為了方便直播,許靜玩的是pc版本。
她本來覺得,這個“眨眼”的操作隻不過是一種噱頭。畢竟用鼠標點擊也能完成這一操作,何必非得用眼睛呢?
但隨著遊戲進度的推進,整個流程以互動遊戲的形式,展現在所有觀眾麵前,她才發現自己錯了。
真的完全不一樣啊!
這個眨眼的操作,簡直可以說是“點睛之筆”。
許靜本來以為自己已經對這個故事徹底脫敏了,但遊戲通過畫麵和音效營造出的更強的神秘感,再加上這個眨眼操作構成的雙重攻勢,她還是很快淚奔!
這個眨眼的遊戲機製,有點像是之前舞台劇中對觀眾視野的引導,隻不過催淚效果超級加倍了。
玩家每次眨眼,遊戲畫麵都會模擬眼皮上下閉合的形式進入黑屏,再隨著玩家睜眼而切換到下一個場景中。
這種操作,進一步增強了玩家的沉浸感,將第一人稱視角的優勢發揮到了極致。
更重要的是,它還給玩家一種“時間飛逝”的強烈感覺。
在一些特定的場景,玩家其實很想睜著眼睛多看一會兒,想要多回顧一下與媽媽在一起的溫馨場麵,但很可惜,眨眼是一種生理反應,玩家再怎麽堅持,也終究無法長時間停留,隻能被迫進入下一個場景。
人生就像是眼中看到的一切,哪怕你再怎麽留戀,再怎麽不舍,也終究會因為眨眼而流逝,沒有任何人能夠挽留。
玩家的每次眨眼都像是在給自己破防,原本就很催淚的劇情瞬間變成了真實傷害。
哪怕許靜明確地知道結局,甚至明確地知道下一階段會是什麽樣的劇情,可看到媽媽逐漸蒼老,物是人非,眼淚也仍舊難以控製地奪眶而出。
“這遊戲……太,太離譜了!不管看幾遍都會哭成狗是怎麽回事啊!”
當看到最後,聽到“兒子,媽媽愛你”還有“好了孩子,閉上眼睛,醒過來吧”這兩句的時候,許靜更是完全頂不住了,在攝像頭前麵哭得嘩嘩的。
《眼中的你》就像是一顆重磅炸彈,不僅給了許靜沉重一擊,順便也把整個直播間的觀眾都一窩端了。
“壞了,眼裏進磚頭了……”
“淚目!”
“遊戲的感染力果然還是跟舞台劇不一樣啊,沉浸感太強了,當時看舞台劇的錄像就淚奔了,沒想到玩遊戲還得再來一次!”
“本來以為舞台劇就是巔峰了,結果沒想到還有更狠的?”
“是啊,換成遊戲之後表現力又上升了一個檔次啊!”
“不愧是京海大學遊戲設計學院做的,科班出身就是牛逼啊。”
“謝謝主播的推薦,我這就去買來玩玩!”
隨著遊戲流程的結束,許靜的直播間帶貨也大獲成功,很多觀眾都紛紛下單,根據自己的情況去購買各種版本的遊戲。
《眼中的你》和一般的互動電影類遊戲還不太一樣。
其他的互動電影類遊戲雖然叫“互動”,但往往都隻是簡單地用鍵鼠或者手柄做出一些簡單的動作來配合遊戲中的角色,其實沉浸感並不強,所以很多玩家還是會選擇雲通關的方式。
但《眼中的你》,自己玩和雲通關完全是兩個概念。
再加上它的售價很便宜,所以很多人直接就無腦入了。
許靜扯了好幾張紙巾,才終於讓自己的心情平複下來。
屏幕上出現了製作人員名單,雖然把所有與這遊戲相關的人員都寫進去了,甚至連迎新晚會的指導老師都特別鳴謝了一下,但這個名單仍舊不長。
主要的工作量,可以說全都是四個人完成的,而這四個人的名字嘛,不能說是默默無聞,隻能說是耳熟能詳。
路知行,劉博,呂一笑,趙浩岩。
這不就是遊戲設計學院迎新晚會三傻……哦不,四天王嗎?
《臥底練習生》的火爆,帶火了劉博er的名字,也讓呂一笑和趙浩岩這兩個缺心眼的形象深入人心。
沒想到他們不僅能本色出演傻子,還能做遊戲?這是有點厲害了。
不過,重頭戲顯然還在後麵。
在這個並不長的製作人員名單結束後,竟然還有個彩蛋!
在遊戲的最後一幕,在天使說出“好了孩子,閉上眼睛,醒過來吧”這句話以後,屏幕逐漸黑了下去,但下一秒鍾,鏡頭逐漸拉遠,畫麵中出現了編輯器的各種操作界麵。
在vr眼鏡編輯器中的製作者看向眼前定格的遊戲素材,背對著鏡頭,將遊戲項目保存了一下。
而後鏡頭繼續拉遠,現實中的製作者背對著鏡頭,摘下vr遊戲頭盔,伸了個懶腰。
鏡頭再繼續拉遠,從製作者所在的學生寢室離開,穿牆來到寢室樓頂,再飛速穿越大半個京海大學,掠過學生們打球運動的操場和讀書學習的自習室,又掠過正在緊張籌備晚會的科學會堂,經過北門的門衛崗亭和星路網咖,穿梭於京海大學周圍的街巷。
街邊的小商販,寫字樓中進進出出的上班族,路上匆匆的行人,奔波的外賣騎手,往來的車流……
鏡頭下,是芸芸眾生。
最後,屏幕中出現了一款遊戲的名字。
《平凡人生》!
下麵還有一行小字:10.29發售,敬請期待!
看到這裏,許靜有點懵。
“這是……一款新遊戲的預告片?哪有用遊戲彩蛋做其他遊戲預告片的!這是什麽操作!
“而且,10月29號,那不就是後天嗎?
“我沒記錯的話,官方的新發布會應該也在後天吧?是湊巧了,還是有什麽關係?”
……
ps.求月票,推薦票!
“聽說《眼中的你》出遊戲了,有好多粉絲都在@我。你們準備玩嗎?”
“可以做一期視頻啊,這遊戲體量正好,一個多小時,剪一剪變半個小時左右,也不費什麽勁。”
“我晚上直播,可以在深夜檔播一下,催淚效果應該不錯。”
“咦,老牛怎麽不說話?你不是最喜歡做這種獨立遊戲了嗎?”
在眾人的討論中,劉良姍姍來遲。
“不打算做了。一個原因是最近比較懶,不想動彈,另一個原因是,這遊戲也沒法預測,不,應該說是沒有預測的必要。”
許靜冒頭:“咦,老牛,感覺你上次被《禪》斷了預測連勝之後就一直有些消沉啊。要是放在以前,這種遊戲你肯定會做的。”
劉良發了個“淚奔”的表情:“啥也別說了,都是淚!異鄉人把我坑苦了!我下期視頻一定得憋個大的,出一期夠分量的、能找回場子的視頻!”
對劉良來說,他視頻的主要含金量在於對遊戲的預測。
尤其是那些爭議比較大的遊戲,如果他能夠預測準確,那就會非常漲粉。
上次《禪》翻車了之後,劉良就一直在痛定思痛。為此,有好幾款能做的遊戲他都沒做。
不是他擔心再次翻車,而是覺得不夠分量。
像《眼中的你》這種遊戲,基本上是必然會拿到好評的,畢竟舞台劇本身就已經很成功了,遊戲隻要照搬就不會有問題。
他預測的話也隻能預測個好評,預測對了也顯不出自己牛逼,萬一翻車了那就徹底沒救了。
所以劉良要憋一個大的,徹底抵消之前《禪》那期視頻預測失敗的影響。
許靜:“行吧,那伱繼續憋大的,我去試玩《眼中的你》了。不過我覺得這遊戲跟舞台劇應該不會有很大的不同,就當是打發時間了。”
……
隨著許靜的開播,觀眾們紛紛收到機票來到直播間,彈幕也很快飄了起來。
“今天我們玩一下《眼中的你》,是網上很火的那個舞台劇改的。
“這舞台劇確實挺感人的,我刷過好幾遍,都哭成狗了。不過大家放心,經過訓練之後,我已經完全記住了全部的劇情,徹底脫敏了。
“沒看過劇的觀眾們小心了,建議備好紙巾,咱們馬上開始!”
很快,許靜的直播間熱度開始不斷增長。
之前《眼中的你》舞台劇很火爆,到目前為止在視頻網站上已經達到了300萬播放量,討論度也很高。
但也還有很多人沒有看過,畢竟圈子不一樣,很多遊戲玩家並不會特意去了解這方麵的信息。
打開遊戲,黑屏上首先出現了製作方的logo。
許靜差點“噗嗤”一下笑出聲來:“404工作室?這什麽鬼名字,不會覺得太不吉利了嗎!”
這個logo相當的有意思,它的主體是巨大的“404”美術字,而在404下麵,有一行被劃掉的小字“notfound”,在旁邊則是有“工作室”幾個豎排的美術字,有點像是印章的效果。
整個logo看起來簡潔明了,很有質感,而且還帶著些華夏傳統文化元素。
但這名字和小字部分結合起來,就有一種莫名的荒誕,讓人忍俊不禁。
“嗯?本遊戲中將以‘眨眼’進行遊戲控製,強烈推薦您使用攝像頭遊玩?
“這種遊玩形式倒是不多見。”許靜開始調試攝像頭設備,達到遊戲要求。
這個“眨眼”的操作,可以說是相較於舞台劇版本的最大變化。
在遊戲一開始,就強烈建議玩家開啟攝像頭進行操作,而且攝像頭要正對著玩家,捕捉到玩家的視線。而後,玩家就可以通過視線的變化來移動畫麵中的鏡頭,通過眨眼來確認遊戲中的操作。
為了方便直播,許靜玩的是pc版本。
她本來覺得,這個“眨眼”的操作隻不過是一種噱頭。畢竟用鼠標點擊也能完成這一操作,何必非得用眼睛呢?
但隨著遊戲進度的推進,整個流程以互動遊戲的形式,展現在所有觀眾麵前,她才發現自己錯了。
真的完全不一樣啊!
這個眨眼的操作,簡直可以說是“點睛之筆”。
許靜本來以為自己已經對這個故事徹底脫敏了,但遊戲通過畫麵和音效營造出的更強的神秘感,再加上這個眨眼操作構成的雙重攻勢,她還是很快淚奔!
這個眨眼的遊戲機製,有點像是之前舞台劇中對觀眾視野的引導,隻不過催淚效果超級加倍了。
玩家每次眨眼,遊戲畫麵都會模擬眼皮上下閉合的形式進入黑屏,再隨著玩家睜眼而切換到下一個場景中。
這種操作,進一步增強了玩家的沉浸感,將第一人稱視角的優勢發揮到了極致。
更重要的是,它還給玩家一種“時間飛逝”的強烈感覺。
在一些特定的場景,玩家其實很想睜著眼睛多看一會兒,想要多回顧一下與媽媽在一起的溫馨場麵,但很可惜,眨眼是一種生理反應,玩家再怎麽堅持,也終究無法長時間停留,隻能被迫進入下一個場景。
人生就像是眼中看到的一切,哪怕你再怎麽留戀,再怎麽不舍,也終究會因為眨眼而流逝,沒有任何人能夠挽留。
玩家的每次眨眼都像是在給自己破防,原本就很催淚的劇情瞬間變成了真實傷害。
哪怕許靜明確地知道結局,甚至明確地知道下一階段會是什麽樣的劇情,可看到媽媽逐漸蒼老,物是人非,眼淚也仍舊難以控製地奪眶而出。
“這遊戲……太,太離譜了!不管看幾遍都會哭成狗是怎麽回事啊!”
當看到最後,聽到“兒子,媽媽愛你”還有“好了孩子,閉上眼睛,醒過來吧”這兩句的時候,許靜更是完全頂不住了,在攝像頭前麵哭得嘩嘩的。
《眼中的你》就像是一顆重磅炸彈,不僅給了許靜沉重一擊,順便也把整個直播間的觀眾都一窩端了。
“壞了,眼裏進磚頭了……”
“淚目!”
“遊戲的感染力果然還是跟舞台劇不一樣啊,沉浸感太強了,當時看舞台劇的錄像就淚奔了,沒想到玩遊戲還得再來一次!”
“本來以為舞台劇就是巔峰了,結果沒想到還有更狠的?”
“是啊,換成遊戲之後表現力又上升了一個檔次啊!”
“不愧是京海大學遊戲設計學院做的,科班出身就是牛逼啊。”
“謝謝主播的推薦,我這就去買來玩玩!”
隨著遊戲流程的結束,許靜的直播間帶貨也大獲成功,很多觀眾都紛紛下單,根據自己的情況去購買各種版本的遊戲。
《眼中的你》和一般的互動電影類遊戲還不太一樣。
其他的互動電影類遊戲雖然叫“互動”,但往往都隻是簡單地用鍵鼠或者手柄做出一些簡單的動作來配合遊戲中的角色,其實沉浸感並不強,所以很多玩家還是會選擇雲通關的方式。
但《眼中的你》,自己玩和雲通關完全是兩個概念。
再加上它的售價很便宜,所以很多人直接就無腦入了。
許靜扯了好幾張紙巾,才終於讓自己的心情平複下來。
屏幕上出現了製作人員名單,雖然把所有與這遊戲相關的人員都寫進去了,甚至連迎新晚會的指導老師都特別鳴謝了一下,但這個名單仍舊不長。
主要的工作量,可以說全都是四個人完成的,而這四個人的名字嘛,不能說是默默無聞,隻能說是耳熟能詳。
路知行,劉博,呂一笑,趙浩岩。
這不就是遊戲設計學院迎新晚會三傻……哦不,四天王嗎?
《臥底練習生》的火爆,帶火了劉博er的名字,也讓呂一笑和趙浩岩這兩個缺心眼的形象深入人心。
沒想到他們不僅能本色出演傻子,還能做遊戲?這是有點厲害了。
不過,重頭戲顯然還在後麵。
在這個並不長的製作人員名單結束後,竟然還有個彩蛋!
在遊戲的最後一幕,在天使說出“好了孩子,閉上眼睛,醒過來吧”這句話以後,屏幕逐漸黑了下去,但下一秒鍾,鏡頭逐漸拉遠,畫麵中出現了編輯器的各種操作界麵。
在vr眼鏡編輯器中的製作者看向眼前定格的遊戲素材,背對著鏡頭,將遊戲項目保存了一下。
而後鏡頭繼續拉遠,現實中的製作者背對著鏡頭,摘下vr遊戲頭盔,伸了個懶腰。
鏡頭再繼續拉遠,從製作者所在的學生寢室離開,穿牆來到寢室樓頂,再飛速穿越大半個京海大學,掠過學生們打球運動的操場和讀書學習的自習室,又掠過正在緊張籌備晚會的科學會堂,經過北門的門衛崗亭和星路網咖,穿梭於京海大學周圍的街巷。
街邊的小商販,寫字樓中進進出出的上班族,路上匆匆的行人,奔波的外賣騎手,往來的車流……
鏡頭下,是芸芸眾生。
最後,屏幕中出現了一款遊戲的名字。
《平凡人生》!
下麵還有一行小字:10.29發售,敬請期待!
看到這裏,許靜有點懵。
“這是……一款新遊戲的預告片?哪有用遊戲彩蛋做其他遊戲預告片的!這是什麽操作!
“而且,10月29號,那不就是後天嗎?
“我沒記錯的話,官方的新發布會應該也在後天吧?是湊巧了,還是有什麽關係?”
……
ps.求月票,推薦票!