遊戲中的每一種玩法都對應著不同的小遊戲,雖然機製簡單,但細節豐富。
就拿“搬磚”來說,玩家要做的隻是用特定工具把磚頭夾到車上,再拖著專門的車坐貨梯到指定樓層把磚卸下,如此循環往複。
但在搬磚的過程中,會有其他的熟練工教玩家具體如何操作,還有一個大媽給玩家加油鼓勁。
搬磚過程中,如何使用工具夾磚、如何拖車最省力、怎麽卸車最安全……這都是影響玩家效率和安全的關鍵細節。
在完成一次小遊戲之後,遊戲將記錄完成度,比如玩家在搬磚時,一天搬了兩千塊磚,因為工作量未完全達成隻賺了160塊錢,那麽下次玩家可以直接跳過搬磚的步驟,以2000磚/160塊錢的額度來完成。
玩家在自己的體能提升、獲取新技能之後,也可以來重新刷完成度,直到刷滿為止。比如,搬磚的上限是現實中熟練工的1.5倍,也就是每天5000磚左右,價錢也可以來到450塊一天。
這時候,玩家會獲得一個“搬磚仙人”的成就。
“咦,這些小遊戲,出乎意料地好玩嘛!”
之前許靜聽說這款遊戲是“打工人模擬器”,下意識地就以為這遊戲的主要樂趣在於角色養成、生存模擬的玩法,而對於具體的打工細節,應該是一筆帶過的。
這也符合一般遊戲的常規套路。
但這款遊戲卻並沒有這麽做,反而是在打工的過程中,展現出了大量的細節。甚至玩了這遊戲之後,許靜都有了一種錯覺,就是現在的自己即便真的去搬磚、送外賣,應該也是一把好手。
而且,這遊戲在“擬真”和“遊戲性”方麵做到了很好的平衡。
“完成度”就是一種很好的設計:玩家玩這些小遊戲時有明確的目標驅動,而在玩膩了之後,又可以很方便地跳過。
不僅如此,許靜還注意到,這遊戲的打工玩法不僅做到了真實性與遊戲性的統一,而且還細節滿滿。不管是那些不為人知的打工人秘辛,還是細枝末節的數值,全都做得非常到位。
比如在進入電子廠打工之前,玩家需要答一套測試題。
這套題目非常簡單,滿分100。
五道選擇題,考的都是加減乘除的四則運算,難度依次遞增。
四道填空題,考的是一些非常基礎的知識,比如幾何圖形和雞兔同籠算法等等。
還有一道簡答題,要求按照順序寫出26個英文字母。
許靜在一臉懵逼中答了個100分,她很疑惑,這種小學生都會的題目有必要當成招聘測試題嗎?
這遊戲的設計者,沒活可以咬個打火機嘛,不要硬整。
然而,看到卷子背麵的那行小字,她沉默了。
“這是某電子廠招工真題,約有40%的人不及格。”
直播間的觀眾們,也頻頻發出感慨:這遊戲太真實了!細節拉滿!
“我想起之前送快遞的經曆了,下雨天一個人身上壓著幾十單,天南地北都有,我的心情就跟主播一樣絕望!”
“現實中的快遞公司就是這樣啊,想方設法讓你違規,新人不懂規矩的罰幾千塊的都有,沒想到這遊戲連這一點都做出來了?牛逼啊!”
“打工人這心理素質是真強啊,真實難度下連續三天沒洗澡精神壓力才漲了這麽點?”
“這才是正常數值吧,畢竟是打工人,我高中一個月隻有兩天假,沒地方洗澡,冬天都是忍著,夏天就在宿舍水房拿水管子對付一下,習慣了也就忍下來了。”
“是啊,專業打工人承受力就是這麽強。哎,怎麽越說越心酸了……”
許靜和直播間的觀眾們都有了一種困惑:這遊戲的設計者,到底是何方神聖?
大家都知道404工作室是四個大學生組建的,他們到底怎麽對這些資深打工人才知道的細節了如指掌的?
難不成他們為做這款遊戲,還真的去打了兩年工?不太可能吧!
他們從入學到現在,又是要完成學業,又是要排練迎新晚會,怎麽還能擠出時間打工?一個個的都是時間管理大師嗎?
……
各大直播平台上,很多主播都開始直播《平凡人生》了。
而他們的玩法各不相同。
有的主播化身為天選打工人,直接走極限賺錢路線,衣食住行全都維持在最低消費水平,每天就是搬磚,快速攢到第一桶金。
有的主播變身三和大神,及時行樂,做一休三,有錢了就去上網、玩各種小遊戲,攢好幾天的錢去買刮刮樂,然後一波回到解放前。
有的主播想要走學霸路線,在學校裏每天刻苦讀書,瘋狂考各種專業技能。
有的主播不按套路出牌,專門研究這遊戲中的歪門邪道,比如怎麽套圈才能薅禿老板羊毛,什麽時候去暗巷能遇到衣衫襤褸的小姐姐,在什麽地方偷電瓶不容易被抓……
還有的主播每交到一個朋友就開始瘋狂借錢,借到錢就刪除好友,結果就在他沾沾自喜的時候,有一天走夜路突然被這個“朋友”撞見,然後被揍了一頓。
這遊戲裏甚至還有戀愛養成元素,在大學中和打工過程中能遇到各種各樣的可攻略對象。
這些可攻略對象有男有女,他們性格、愛好各不相同,對另一半的要求也不同。如果玩家的某些條件不達標的話,他們壓根就不理會。
玩家也可以跟這些可攻略對象建立親密關係,雖說隻能做牽手、親吻、一起吃飯之類的行為,不能進一步去做那些不能播的事情,但這也已經足夠讓玩家們沉迷了。
不過這些已建立的親密關係也隨時有可能破裂,比如,玩家和其他人交往過密被撞見,因經營不善資產縮水,去找衣衫襤褸的小姐姐被抓……這些都可能導致親密關係的破裂。
當然,玩家也可以在遊戲中開啟海王模式,試著腳踏n條船,盡可能避免修羅場事件的發生,想來會非常的刺激。
你以為這就是《平凡人生》的全部了嗎?
當然不是!
有人發現遊戲中竟然還有迎新晚會這條線,隻要順利籌辦就可以當上學生幹部,完成身份通關。
迎新晚會的籌辦難度很高,玩家需要對報名的同學進行篩選,同時根據他們的特點來確定表演的節目(從幾個現成的節目中進行挑選),還要監督他們排練。
玩家不僅需要讓角色的技能達標,還要自己做出正確的選擇。
有一些節目,是學生們無論如何努力都表演不好的,這時候還得去校外尋找外援,找到一些合適的npc幫忙。
如果玩家做對了大部分選擇,就可以辦出一台完美的迎新晚會,甚至自己的角色還可以親自登台唱歌。當然,前提是玩家的唱功要過關,至少在ai看來唱的都在調上,否則演出砸了直接前功盡棄。
甚至可以說,單獨將籌辦迎新晚會這條線單獨拿出來,也足以支撐起一款遊戲的體量了。
玩家們越是挖掘,就越是發現,這遊戲太好玩了!
取材於現實的玩法不僅沒有讓這遊戲枯燥乏味,反而因為設計者平衡了真實性與遊戲性,呈現出了一種特別的化學反應。
明明在現實中沒人願意搬磚、送外賣的,可不知道為什麽,到了遊戲中反而有癮。
就像很多人在現實中不想開車,可到了遊戲中開大卡車卻能連續開好幾個小時。
《平凡人生》的絕大多數玩法,都有這樣的魔力。
甚至值得玩家們專門為每一種玩法出一期攻略,反複鑽研。
於是,在玩家們的瘋狂推薦和轉發之下,《平凡人生》之前積累的熱度全部爆發出來,以極快的速度飆升!
就拿“搬磚”來說,玩家要做的隻是用特定工具把磚頭夾到車上,再拖著專門的車坐貨梯到指定樓層把磚卸下,如此循環往複。
但在搬磚的過程中,會有其他的熟練工教玩家具體如何操作,還有一個大媽給玩家加油鼓勁。
搬磚過程中,如何使用工具夾磚、如何拖車最省力、怎麽卸車最安全……這都是影響玩家效率和安全的關鍵細節。
在完成一次小遊戲之後,遊戲將記錄完成度,比如玩家在搬磚時,一天搬了兩千塊磚,因為工作量未完全達成隻賺了160塊錢,那麽下次玩家可以直接跳過搬磚的步驟,以2000磚/160塊錢的額度來完成。
玩家在自己的體能提升、獲取新技能之後,也可以來重新刷完成度,直到刷滿為止。比如,搬磚的上限是現實中熟練工的1.5倍,也就是每天5000磚左右,價錢也可以來到450塊一天。
這時候,玩家會獲得一個“搬磚仙人”的成就。
“咦,這些小遊戲,出乎意料地好玩嘛!”
之前許靜聽說這款遊戲是“打工人模擬器”,下意識地就以為這遊戲的主要樂趣在於角色養成、生存模擬的玩法,而對於具體的打工細節,應該是一筆帶過的。
這也符合一般遊戲的常規套路。
但這款遊戲卻並沒有這麽做,反而是在打工的過程中,展現出了大量的細節。甚至玩了這遊戲之後,許靜都有了一種錯覺,就是現在的自己即便真的去搬磚、送外賣,應該也是一把好手。
而且,這遊戲在“擬真”和“遊戲性”方麵做到了很好的平衡。
“完成度”就是一種很好的設計:玩家玩這些小遊戲時有明確的目標驅動,而在玩膩了之後,又可以很方便地跳過。
不僅如此,許靜還注意到,這遊戲的打工玩法不僅做到了真實性與遊戲性的統一,而且還細節滿滿。不管是那些不為人知的打工人秘辛,還是細枝末節的數值,全都做得非常到位。
比如在進入電子廠打工之前,玩家需要答一套測試題。
這套題目非常簡單,滿分100。
五道選擇題,考的都是加減乘除的四則運算,難度依次遞增。
四道填空題,考的是一些非常基礎的知識,比如幾何圖形和雞兔同籠算法等等。
還有一道簡答題,要求按照順序寫出26個英文字母。
許靜在一臉懵逼中答了個100分,她很疑惑,這種小學生都會的題目有必要當成招聘測試題嗎?
這遊戲的設計者,沒活可以咬個打火機嘛,不要硬整。
然而,看到卷子背麵的那行小字,她沉默了。
“這是某電子廠招工真題,約有40%的人不及格。”
直播間的觀眾們,也頻頻發出感慨:這遊戲太真實了!細節拉滿!
“我想起之前送快遞的經曆了,下雨天一個人身上壓著幾十單,天南地北都有,我的心情就跟主播一樣絕望!”
“現實中的快遞公司就是這樣啊,想方設法讓你違規,新人不懂規矩的罰幾千塊的都有,沒想到這遊戲連這一點都做出來了?牛逼啊!”
“打工人這心理素質是真強啊,真實難度下連續三天沒洗澡精神壓力才漲了這麽點?”
“這才是正常數值吧,畢竟是打工人,我高中一個月隻有兩天假,沒地方洗澡,冬天都是忍著,夏天就在宿舍水房拿水管子對付一下,習慣了也就忍下來了。”
“是啊,專業打工人承受力就是這麽強。哎,怎麽越說越心酸了……”
許靜和直播間的觀眾們都有了一種困惑:這遊戲的設計者,到底是何方神聖?
大家都知道404工作室是四個大學生組建的,他們到底怎麽對這些資深打工人才知道的細節了如指掌的?
難不成他們為做這款遊戲,還真的去打了兩年工?不太可能吧!
他們從入學到現在,又是要完成學業,又是要排練迎新晚會,怎麽還能擠出時間打工?一個個的都是時間管理大師嗎?
……
各大直播平台上,很多主播都開始直播《平凡人生》了。
而他們的玩法各不相同。
有的主播化身為天選打工人,直接走極限賺錢路線,衣食住行全都維持在最低消費水平,每天就是搬磚,快速攢到第一桶金。
有的主播變身三和大神,及時行樂,做一休三,有錢了就去上網、玩各種小遊戲,攢好幾天的錢去買刮刮樂,然後一波回到解放前。
有的主播想要走學霸路線,在學校裏每天刻苦讀書,瘋狂考各種專業技能。
有的主播不按套路出牌,專門研究這遊戲中的歪門邪道,比如怎麽套圈才能薅禿老板羊毛,什麽時候去暗巷能遇到衣衫襤褸的小姐姐,在什麽地方偷電瓶不容易被抓……
還有的主播每交到一個朋友就開始瘋狂借錢,借到錢就刪除好友,結果就在他沾沾自喜的時候,有一天走夜路突然被這個“朋友”撞見,然後被揍了一頓。
這遊戲裏甚至還有戀愛養成元素,在大學中和打工過程中能遇到各種各樣的可攻略對象。
這些可攻略對象有男有女,他們性格、愛好各不相同,對另一半的要求也不同。如果玩家的某些條件不達標的話,他們壓根就不理會。
玩家也可以跟這些可攻略對象建立親密關係,雖說隻能做牽手、親吻、一起吃飯之類的行為,不能進一步去做那些不能播的事情,但這也已經足夠讓玩家們沉迷了。
不過這些已建立的親密關係也隨時有可能破裂,比如,玩家和其他人交往過密被撞見,因經營不善資產縮水,去找衣衫襤褸的小姐姐被抓……這些都可能導致親密關係的破裂。
當然,玩家也可以在遊戲中開啟海王模式,試著腳踏n條船,盡可能避免修羅場事件的發生,想來會非常的刺激。
你以為這就是《平凡人生》的全部了嗎?
當然不是!
有人發現遊戲中竟然還有迎新晚會這條線,隻要順利籌辦就可以當上學生幹部,完成身份通關。
迎新晚會的籌辦難度很高,玩家需要對報名的同學進行篩選,同時根據他們的特點來確定表演的節目(從幾個現成的節目中進行挑選),還要監督他們排練。
玩家不僅需要讓角色的技能達標,還要自己做出正確的選擇。
有一些節目,是學生們無論如何努力都表演不好的,這時候還得去校外尋找外援,找到一些合適的npc幫忙。
如果玩家做對了大部分選擇,就可以辦出一台完美的迎新晚會,甚至自己的角色還可以親自登台唱歌。當然,前提是玩家的唱功要過關,至少在ai看來唱的都在調上,否則演出砸了直接前功盡棄。
甚至可以說,單獨將籌辦迎新晚會這條線單獨拿出來,也足以支撐起一款遊戲的體量了。
玩家們越是挖掘,就越是發現,這遊戲太好玩了!
取材於現實的玩法不僅沒有讓這遊戲枯燥乏味,反而因為設計者平衡了真實性與遊戲性,呈現出了一種特別的化學反應。
明明在現實中沒人願意搬磚、送外賣的,可不知道為什麽,到了遊戲中反而有癮。
就像很多人在現實中不想開車,可到了遊戲中開大卡車卻能連續開好幾個小時。
《平凡人生》的絕大多數玩法,都有這樣的魔力。
甚至值得玩家們專門為每一種玩法出一期攻略,反複鑽研。
於是,在玩家們的瘋狂推薦和轉發之下,《平凡人生》之前積累的熱度全部爆發出來,以極快的速度飆升!