“比較……特別?”


    路知行感覺到何程教授話裏有話。


    何程教授輕咳兩聲:“對,這是比較高情商的說法。”


    路知行很好奇,那低情商的說法是什麽?這個大賽的規則很奇葩?腦回路清奇?主辦方不是正常人?


    何程教授喝了口茶水,慢悠悠地說道:“具體怎麽特別,三言兩語也很難說得清楚。


    “對了,這大賽去年就辦過一次,你知道去年拿到一等獎的是哪一款遊戲嗎?”


    路知行:“不知道,但我應該聽說過吧?”


    然而,何程教授慢悠悠地說出這個名字的時候,路知行卻是一臉懵逼,完全陌生。


    “這遊戲叫《機甲傳奇》。”


    看到路知行迷茫的表情,何程教授哈哈一笑:“沒聽說過吧?沒聽說過也很正常,因為這遊戲發售就暴死,涼得無聲無息,你沒聽過也很正常。”


    路知行不由得戰略後仰,肅然起敬。


    要知道,這遊戲去年拿到了一等獎,也就意味著保底就有一千萬的研發資金,這怎麽說都不是一筆小數目了。而且,能被投資人看中的遊戲,應該也差不到哪去,所以路知行才覺得,自己多少應該聽說過名字。


    可沒想到,拿了這麽大一筆錢的遊戲,竟然發售就暴死?


    這怎麽做到的?


    從遊戲名字上來看,它似乎是個機甲題材。這個題材在國內不算大眾,但隻要遊戲品質過得去,總也該砸出一些水花的。


    何程教授解釋道:“這事,要從去年那一屆‘築夢遊戲大賽’的主題說起。


    “築夢遊戲大賽的主題是隨機抽取的,而去年抽到的主題是:駕駛模擬類遊戲。


    “於是,許多優秀的獨立遊戲製作人,甚至一些小工作室的負責人都紛紛前來參加,湧現出了《簡單飛行模擬》、《國產卡車模擬》等一係列優秀的作品。”


    路知行愣了一下:“等等,這兩款遊戲我倒是聽說過,不是現在還在官方平台的模擬類遊戲熱銷榜上掛著呢麽?”


    何程教授點頭:“對。”


    沒得一等獎的都上了熱銷榜,結果得了一等獎的反而暴死了?這……


    何程教授嗬嗬一笑,解釋道:“你要是知道《機甲傳奇》是一款什麽樣的遊戲,你就明白了。


    “因為這次是駕駛模擬器主題,所以,《機甲傳奇》是一款機甲駕駛模擬器!”


    “機甲駕駛模擬器?”路知行不由得肅然起敬,“那怎麽駕駛?”


    何程教授解釋道:“這就是這款遊戲的奇特之處了。它的設計者專門為這款遊戲設計了一款外設,這款外設是一套完全自主設計的操作裝置,它一共分成了四個部分:


    “左右手各有一個方向舵,方向舵上有開火鍵和其他的輔助駕駛按鍵;中央有一個操控麵板,上麵有十幾個狀態燈、電台旋鈕和各種功能鍵;腳底下還有三個像遊戲方向盤一樣的腳踏板。


    “這台設備有五十幾個按鈕,玩家的兩隻手兩隻腳都要用上,甚至就連啟動機甲都需要按照順序按五個不同的按鈕。


    “最離譜的是,如果機甲損毀,要爆炸了,那麽玩家必須要進行彈射操作,否則玩家的人物將會隨著機甲爆炸被永久刪除。


    “順帶一提,這台機器售價1600塊錢,不買就沒法玩這遊戲。”


    路知行沉默片刻:“高情商的說法是,這是一個超越了時代的天才般的想法。”


    何程教授哈哈大笑:“是啊,低情商的說法就是,有點異想天開啊!


    “當然,這款遊戲暴死還不隻是因為這些原因。那個設計者雖然曾經做過成功的小體量獨立遊戲,可卻沒有大型項目的管理經驗。


    “所以,在拿到這一千萬的資金之後,他開始大量招人,隻是在人員把控和項目管理上出了些問題,研發進度被拖慢,許多原本的構想也未能做出來,隻能在錢快花光的時候倉促發售,遊戲本身就不算完善,也沒什麽多餘的錢做宣傳,所以就無聲無息的涼了。”


    路知行想了想:“但這些事情……如果是像何教授您這樣的資深遊戲製作人,都能在看到設計稿的第一時間就預想到吧?


    “這遊戲設計比賽的那些投資人們,就算不懂遊戲,也總該找個顧問把關吧?怎麽會把第一名頒給這種遊戲呢?”


    在路知行看來,《機甲傳奇》的失敗簡直就是注定的。


    一般的模擬類遊戲即便推出專門外設,也會給玩家提供鍵鼠、手柄等其他的操作模式,哪有像這樣直接搞成捆綁銷售的?


    更何況,這個項目的開發成本高,管理難度大。不說遊戲本身,就說這遊戲的外設駕駛台去找哪個廠家做、如何保證品控等問題,就夠沒什麽經驗的製作人喝一壺的。


    不管是從任何角度來看,這遊戲都比不上《簡單飛行模擬》、《國產卡車模擬》等其他的參賽作品。


    就像何程教授曾經再三強調的:成本控製是遊戲設計的第一課。至少《簡單飛行模擬》和《國產卡車模擬》的成本控製很優秀,基礎設計也是得到驗證過的成功樣本。


    這些都能夠從設計方案上直觀地看出來。


    不管怎麽看,《機甲傳奇》都沒道理在這次的遊戲設計大賽中拿到第一名。


    “何教授,難道這就是您說的,這遊戲設計大賽的規則比較特別?”


    何程教授點了點頭:“沒錯,你還記得這比賽叫什麽嗎?”


    路知行回憶了一下:“築夢遊戲設計大賽。”


    “對,築夢!”何程教授解釋道:“這個遊戲大賽舉辦的初衷,就是為那些想象力天馬行空的設計者築夢。所以,《簡單飛行模擬》和《國產卡車模擬》在主辦方看來,遠不像《機甲傳奇》那麽有夢想,自然拿不到第一名了。


    “當然,這兩款遊戲後來倒是也獲得了在場的其他投資人的投資。隻不過,這次大賽的發起者,那位姓李的富二代,還是力排眾議,堅決將這一千萬獎金給到了《機甲傳奇》。


    “畢竟這一千萬是他自己出的嘛,他想給誰,其他投資人自然也不能說什麽。”


    聽到這裏,路知行總算明白這問題的根子出在哪了。


    就出在這個富二代身上了啊!


    從許多確實能賺錢的遊戲設計方案中,準確地找到了“最有夢想”、最容易花錢打水漂的那個方案,然後力排眾議地將它推上了第一名?


    不得不說,這人是有點東西的。


    路知行問道:“那敢問這個富二代,到底是何方神聖?”


    何程教授說道:“你知道富暉資本吧?這是一家發跡於京州的投資公司,目前國內很多領域都有他們的身影。


    “這位富二代,哦不,準確地說應該是富三代。他叫李如山,是現在富暉資本當家人李成岩的獨子。”


    路知行驚訝道:“那來頭確實不小啊。”


    李成岩的名字,路知行還是聽說過的。這位堪稱是投資界的大佬,許多新興公司背後都有他的影子。不過從江湖上的風評來說,李成岩雖然厲害,但還是遠比不上他父親,也就是富暉資本的創始人李石。


    畢竟那可是投資成功率接近八成的投資界傳奇。


    何程教授說道:“說起來也很有意思。


    “李石,李成岩,李如山,這祖孫三代的名字是李石取的,原本的寓意,當然是希望子孫後代一代比一代強,能夠超越自己。


    “從一塊普普通通的石頭,變成巨大的岩石,再變成巍峨的山峰,就像是富暉資本一樣,不斷地發展壯大。


    “隻是這些天才企業家們總會遇到同樣頭疼的問題,那就是後代接班的問題。


    “到李成岩這代還好,雖然天賦遠不如他父親,但好在富暉資本家大業大,他為人又勤懇踏實,在父親的指點和身邊人的幫助下,也算是平穩地接了班,讓富暉資本能夠繼續發展壯大。


    “但到了李如山這裏……就有點出問題了。”

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