11月5日,周日。


    京海熙悅酒店活動會場。


    作為京海最大的五星級豪華酒店之一,這次的活動會場也顯得金碧輝煌。上方華麗的水晶吊燈把會場內照得燈火通明,而在會場中的圓桌上,也已經擺好了各色精美的小吃和甜品。


    正前方的大屏幕上,無數聚光燈下,顯示出幾個大字:


    第二屆“築夢”遊戲設計大賽設計主題抽簽儀式!


    溫柔大方的迎賓小姐將這次大賽的參賽者們引入會場,又指引他們按照名牌、在各自的位置上坐下。


    這壕氣逼人的大場麵,讓許多沒見過世麵的獨立遊戲製作人們都目眩神迷,甚至有些手足無措。


    路知行走進會場,在相對比較靠前的桌位上找到了自己和趙浩岩的名牌。結果剛想招呼趙浩岩坐下,就看到他被一旁的精美小禮物給迷住了。


    主辦方給每位參賽者都準備了小禮物,都是一些大概兩三百價位的小數碼產品,有實用的,有好玩的,有沙雕的。


    每位參賽者原則上隻能領取一個,趙浩岩左看右看,哪個都想要,硬是拿不定主意。


    路知行有些無奈,來到他身邊低聲提醒:“這些小禮品抽獎之後再領,我們這次是來辦正事的,你可長點心吧。”


    趙浩岩猛地抬頭,舉目四顧:“點心?哪有點心?”


    看到桌上的點心,他雙眼發光,暫時忘了小禮品的事,拿起來就嚐了一口。


    “嗯?這點心確實不錯啊!路哥你來嚐嚐!”


    路知行:“……”


    如果是一般人,此時很可能會立刻跟趙浩岩這個傻大個劃清界限,告訴別人自己壓根不認識他。


    但路知行畢竟不是一般人,他身經百戰,各種離譜的社死場麵經曆得多了,這才哪到哪。


    路知行在趙浩岩旁邊坐了下來,也拿起點心嚐了一口。


    嗯,確實不錯。


    看起來主辦方確實挺大方的,各種細節全都拉滿了。


    今天的遊戲設計大賽,每位參賽者都可以額外帶一個人參加。可以帶助理,也可以帶程序員,這主要是為了應付一些突發狀況。


    比如現場突然被哪個投資人看上了,結果投資人問了個專業問題,參賽者答不上來,那豈不是有點尷尬。


    所以,其他的參賽者基本上都是帶上了項目組內的技術骨幹。


    路知行誰都不用帶,目前404工作室的狀態屬於一拖三,絕大多數的設計工作都是他一手包辦的。


    但他還是決定帶一個人來,主要是為了培養培養,見見世麵。


    通過長時間的相處,路知行對這三位室友也摸得比較透了。他們三個其實都很有潛力,隻不過擅長的方向不同,培養的方向自然也會有所區別。


    呂一笑口才很好,形象氣質很不錯,也有一定的文學天賦,他兼職主持人的時候能夠說出很漂亮的串場詞,對於一些突發狀況的處理能力也很不錯。


    在開發工作中,可以擔任劇情策劃的工作;加以培養的話,負責一下對外的商務接洽也很合適。


    劉博雖然乍一看沒什麽特點,但他在音樂和藝術方麵很有才華,做事認真細致。


    在開發工作中,可以擔任資源總監一類的職位,也就是提出美術和音樂需求,並監督製作。除此之外,他也可以往內部管理的崗位去發展。


    至於趙浩岩,他看起來五大三粗、大大咧咧的,讓人覺得他演傻子是在本色出演,但卻有很好的空間想象力,是個關卡設計師的好苗子。


    而且做事比較踏實,不改動的腦子一點不動,讓他來負責遊戲在不同平台的移植開發很合適。


    至於他打遊戲很菜,那都不叫事。


    很多遊戲設計師其實都是手殘,有時候反而是手殘更能看出遊戲關卡和數值中存在的一些細節問題。


    畢竟遊戲水平太高的人,很可能無法理解菜鳥的世界到底是什麽樣的,做出來的遊戲反而有走極端的風險。


    要說這小小的404寢室怎麽會如此的臥虎藏龍?


    這其實應了那句話:千裏馬常有,而伯樂不常有。


    如果他們三個沒有遇到路知行,隻是按部就班地上學、就業,甚至走上了不適合自己的崗位,那他們的天賦很有可能會被埋沒。


    可一旦路知行給他們提供了平台,有意識地往特定方向去培養他們,他們就會成長得飛快,並很快獲得獨當一麵的能力。


    所以,天賦很重要,但平台更重要。


    就像古代的開國皇帝,為什麽能臣名將往往都是在他的家鄉附近紮堆出現?不是他運氣好,而是他給這些人才提供了平台。


    那麽這件事對路知行來說有什麽好處呢?


    好處就是,他能夠快速架構起一個穩定可靠的公司結構。


    這三個室友,相較於社會上能夠招聘到的人才而言,他們的缺陷在於目前的專業技能有所欠缺,但他們的優勢在於,潛力巨大,互相知根知底,而且絕對互相信任,不會背刺路知行。


    對於路知行來說,他不缺技術也不缺能力,在初創公司的核心人員選擇方麵,忠誠遠比暫時的業務能力要重要。


    這也是為什麽路知行堅持要將404工作室掙的錢按照比例分成給三個人一部分,而不是給他們發死工資。


    這個比例其實並不高,路知行分給他們的也就隻是盈利的百分之幾而已。但“分成”與“固定工資”相比,有著特殊的含義,也有著更強的激勵作用,避免了未來大家可能會離心離德的可能。


    至於今天的場合。


    路知行倒是也沒特意考慮過要帶誰過來,隻是呂一笑和劉博剛好都有事,所以就把趙浩岩給帶來了。


    很快,其他的參賽者也紛紛落座。


    這裏麵大多數都是獨立優秀製作人和微型公司的負責人,當然,也有個別的小型遊戲公司過來碰運氣。


    大家各自落座之後,簡單寒暄了幾句,還沒來得及深入介紹,抽簽儀式已經正式開場了。


    所有人的目光全都齊刷刷地看向舞台。


    一個看起來五十多歲的中年人手拿話筒,對這次的活動做了簡單的介紹。


    “各位投資人朋友,以及各位遊戲製作人們,歡迎大家能夠賞光參加第二屆‘築夢’遊戲設計大賽。


    “我是富暉資本的高級投資經理張啟,在這裏,向大家表示由衷的感謝,同時,也預祝各位參賽者們能夠拿出優秀的設計,被投資人們看中,早日圓夢!


    “接下來,請允許我介紹本次到場的投資人們……”


    隨著張啟的介紹,坐在前排的投資人們一個個站起身來,向在場的遊戲製作者們致意。


    路知行之前在何程教授那裏聽過這個張啟的名字,李石應該就是派他來給李如山“把關”的。


    至於在場的投資人們,也都是投資圈一些比較有名的人物,多半是看在富暉資本的麵子上來捧場的。


    “那麽接下來,就請我們的‘築夢者’李總,來抽出這次遊戲設計大賽的主題!”


    在台下熱烈的掌聲中,一個西裝革履的小胖子登上舞台,而一旁漂亮的禮儀小姐則是拿著精美的抽簽盒,站在一旁。


    這應該就是那位富暉資本的敗家孫子李如山了。


    路知行上下打量,發現李如山的個子不算很高,172左右,身形有些敦實,在這種場合還有種“被迫營業”的窘態,似乎不是特別適應。


    不過他的眼神清澈明亮,跟現場這些在資本圈裏混跡半生的投資人們,在氣質上有著本質的不同。


    李如山伸出小胖手,在抽簽盒中一頓劃拉,最終選定了一個簽。


    他拿出來,對著現場的觀眾和攝像機打開小球,從中取出標簽展開。


    攝像機將標簽上的文字清晰地展現在大屏幕上。


    台下瞬間爆發出一陣驚呼,因為那張標簽上赫然寫著四個大字:


    恐怖遊戲!

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