“我就不信了,今天大家好好看我征服這遊戲!”
劉良上頭了。
他早就知道這是異鄉人的遊戲,肯定不會那麽友善,所以一進來的時候也做好了充分的心理準備,想著實在不行就果斷開溜,不讓自己受那個氣。
但……人在大部分時間確實很難完全控製自己的情緒。
路知行在製作《與貓貓一起攻克難關》這款遊戲時,為了更好地綁住這些主播們,顯然是做了很多功課的,對原遊戲做出了不少的改進。
比如,原遊戲中缺乏一個確切的、拉仇恨的目標,那幾句旁白雖然也有嘲諷效果,但不疼不癢。
而這遊戲中有了這隻讓人恨得牙癢癢的橘貓,遊戲粘性大幅提升。
又比如,原遊戲的關卡和難度設計得不太合理,有些地方的難度過高,而有些地方的難度又會驟降。當然,作為一款坑爹遊戲,這倒不是什麽大問題,但路知行肯定要做到盡善盡美。
他的解決方式是循序漸進,至少在開頭這幾個場景中,通過恰到好處的難度變化給玩家充分的引導。
第一個場景是斜坡,主要讓玩家適應拐杖的基礎發力方式和輪椅的滑動特性。
第二個場景是幾個淺坑,主要讓玩家摸索拐杖的更多使用方式。
第三個場景是一人多高的假山,主要讓玩家練習用拐杖登山的技巧。
通過這樣循序漸進的難度遞增,讓玩家在初期可以較為全麵地研究出拐杖的使用技巧,而不至於被一些陡然出現的高難度場景給勸退。
對原遊戲的設計者而言,他做這款遊戲就是為了勸退玩家的,當然是無所不用其極。一些敬業的、要做節目效果的主播能堅持下去,但對大多數普通主播和玩家來說,卻多半連第一棵樹都過不去。
但路知行要做的,是有技巧地勸退,是盡可能地讓更多的主播和玩家享受到這款遊戲的樂趣。
所以嘛,做出一點點細微調整,這也是很合理的。
這樣的設計果然起到了效果,劉良繼續揮舞著拐杖,艱難地爬出了這幾個淺坑,並開始嚐試著攀爬前方的假山。
爬到半山腰,劉良再度十二分警惕。
因為這假山的山頂上有幾塊碎石,就在貓貓的前爪邊上。
果不其然,在輪椅人爬到半山腰之後,貓貓伸出罪惡的前爪,撥向碎石。
“看我gp!”
劉良向著上方掄圓了拐杖,宛如正在與高手拚刀的大俠。
所謂的gp,就是guardpoint,意思是指部分遊戲中可以使出的瞬間防禦招式。具體體現在攻擊的一瞬間施展帶有gp判定的招式,便可以完全防禦怪物的攻擊,不受傷害。
輪椅人掄起拐杖彈飛石塊的操作,就很像gp,或者說像一些動作類遊戲中的彈刀、盾反、格擋操作。
不得不說,這一招還挺帶感的。
唯一的不好之處在於,格擋和移動都要用到拐杖,同一時間隻能做某一種操作,難以兼顧。
之前劉良還不覺得這有什麽問題,但現在,他知道了。
因為在他掄圓了拐杖想要彈飛貓貓爪下的石子時,卻發現橘貓竟然做了一個假動作!
哎,我要推咯!
哎,其實我沒有推!我隻是想舔一舔爪子。
哎,現在才是真的推下去了,沒想到吧!
此情此景,讓劉良想到了一些萌寵類視頻中的貓貓操作:原本想推落水杯,結果被主人嗬斥之後,假裝轉身離去,結果等主人沒反應過來的時候光速轉身,將杯子推下去之後逃離現場,一氣嗬成!
此時假山上的橘貓,就做出了類似的操作。
它先是用前爪在小石子前麵虛晃一槍,等輪椅人的拐杖揮出來之後,才又把小石子推了下去。
之前劉良的那次自信滿滿的拐棍gp,自然也就撲了個空。
“鏗!”
石塊再次落在輪椅人的光頭上發出脆響,而半空中的輪椅人也被這一下砸回了山腳下。
劉良表情呆滯。
直播間的觀眾們則是笑得更大聲了。
“哈哈哈……這遊戲還特麽的有動作類遊戲元素?”
“宛如打動作遊戲時自信滿滿盾反然後遇到boss快慢刀的我。”
“主播好菜,多頂一步然後再掄拐杖不就上去了嗎?”
“真別說,這遊戲簡單歸簡單,這玩法還挺豐富的。”
“樓上的,你管這叫簡單?”
“看起來是挺簡單的啊,不是隻需要動鼠標嗎?”
“自己去下載試試吧,免費遊戲,又不花錢,就別在這雲了。”
劉良很崩潰,這遊戲才剛開了個頭,剛到第二個小場景,他就已經被貓貓狠狠地教做人了。
結果再一看直播間熱度,謔,什麽時候這麽高了?
劉良現在有點騎虎難下了,他隱約意識到這遊戲有大問題,再玩下去很可能會出事,但被這麽多觀眾架著,想退了退不了了。
當初就不該打開這遊戲!就該一直裝死的!
但現在說什麽都晚了,劉良隻能繼續掄動拐杖,向著貓貓發起進攻。
……
“就是現在,我g!”
劉良猛地甩動鼠標,輪椅人中的拐杖恰到好處地揚起,正好彈飛了橘貓扔下來的石塊。
下一秒鍾,劉良再度甩動鼠標,用拐杖勾住假山腰部的一塊凸起的石頭,止住了輪椅下降的頹勢,並趁勢又向上竄了一大截。
成功登頂這個一人多高的假山!
橘貓見勢不妙再次溜了,繼續往右上方跑。
這次,場景難度再次提升,前方的山體仍舊是由各種亂七八糟的場景堆砌而成的,隻不過相較於原本那個隻有一人多高的假山,這座山就高太多了,直接超出屏幕,一眼望不到頂。
而貓貓就坐在屏幕最上方的某個平台上,在幾個破罐子旁邊臥下,仿佛在等著玩家繼續來挑戰。
“你等著!
“等我爬上去,見你一次打伱一次!”
劉良再次振奮精神,掄著拐杖開始爬山。
直播間裏時不時的響起劉良破大防的聲音。
“幹!這怎麽會掉下來啊!我明明應該用拐棍勾住了才對!
“哎?怎麽往那邊彈了,別!
“這貓貓怎麽越來越不像話了,之前丟石頭,現在丟罐子?有人管沒人管啊!快來個寵物醫院的拉回去嘎蛋!
“你給我下來吧你!行,貓貓又往上跑了,咱們繼續。”
劉良感覺自己漸入佳境了,此時他已經逐漸掌握爬山的竅門,這座一眼望不到頂的山,他已經爬了很高,連貓貓的位置都已經換過一次了。
劉良已經學會如何用手中的拐杖擋住貓貓扔下來的各種雜物,以及熟練地在各種奇怪的地形上攀爬了。
然而下一秒鍾,樂極生悲了。
劉良麵前的山體上毫無征兆地出現了半截大樓,而且這大樓還是斜著的,表麵十分光滑,隻有幾個小窗戶可以作為攀爬的著力點。
劉良本來想著用拐杖去掛窗沿,結果沒想到手一滑,拐杖的頂端直接戳在牆上,把自己往反方向彈了出去!
“不!!”
劉良一聲驚呼,他眼睜睜地看著輪椅人從半空中不斷地下墜、下墜、下墜……
這山穀仿佛沒有盡頭,最終,輪椅duang的一聲落在穀底,上方的光頭肌肉男甚至還被顛地稍微離開了輪椅,但很快又像磁石一樣牢牢地吸住。
那隻橘貓竟然還跟了下來,又回到上方最初的那個平台。
劉良感覺自己心肺驟停,在屏幕前沉默許久都沒能說話。
而後他意識到了一個非常致命的問題。
“這遊戲……沒有存檔點啊!!”
但更致命的不是這個。
伴隨著簡單的吉他聲,一個溫柔卻仿佛在嘲諷的男聲響起:“又回到最初的起點……”
就這一句,沒了。
畢竟歌詞超過三句就算是侵權了。
(本章完)
劉良上頭了。
他早就知道這是異鄉人的遊戲,肯定不會那麽友善,所以一進來的時候也做好了充分的心理準備,想著實在不行就果斷開溜,不讓自己受那個氣。
但……人在大部分時間確實很難完全控製自己的情緒。
路知行在製作《與貓貓一起攻克難關》這款遊戲時,為了更好地綁住這些主播們,顯然是做了很多功課的,對原遊戲做出了不少的改進。
比如,原遊戲中缺乏一個確切的、拉仇恨的目標,那幾句旁白雖然也有嘲諷效果,但不疼不癢。
而這遊戲中有了這隻讓人恨得牙癢癢的橘貓,遊戲粘性大幅提升。
又比如,原遊戲的關卡和難度設計得不太合理,有些地方的難度過高,而有些地方的難度又會驟降。當然,作為一款坑爹遊戲,這倒不是什麽大問題,但路知行肯定要做到盡善盡美。
他的解決方式是循序漸進,至少在開頭這幾個場景中,通過恰到好處的難度變化給玩家充分的引導。
第一個場景是斜坡,主要讓玩家適應拐杖的基礎發力方式和輪椅的滑動特性。
第二個場景是幾個淺坑,主要讓玩家摸索拐杖的更多使用方式。
第三個場景是一人多高的假山,主要讓玩家練習用拐杖登山的技巧。
通過這樣循序漸進的難度遞增,讓玩家在初期可以較為全麵地研究出拐杖的使用技巧,而不至於被一些陡然出現的高難度場景給勸退。
對原遊戲的設計者而言,他做這款遊戲就是為了勸退玩家的,當然是無所不用其極。一些敬業的、要做節目效果的主播能堅持下去,但對大多數普通主播和玩家來說,卻多半連第一棵樹都過不去。
但路知行要做的,是有技巧地勸退,是盡可能地讓更多的主播和玩家享受到這款遊戲的樂趣。
所以嘛,做出一點點細微調整,這也是很合理的。
這樣的設計果然起到了效果,劉良繼續揮舞著拐杖,艱難地爬出了這幾個淺坑,並開始嚐試著攀爬前方的假山。
爬到半山腰,劉良再度十二分警惕。
因為這假山的山頂上有幾塊碎石,就在貓貓的前爪邊上。
果不其然,在輪椅人爬到半山腰之後,貓貓伸出罪惡的前爪,撥向碎石。
“看我gp!”
劉良向著上方掄圓了拐杖,宛如正在與高手拚刀的大俠。
所謂的gp,就是guardpoint,意思是指部分遊戲中可以使出的瞬間防禦招式。具體體現在攻擊的一瞬間施展帶有gp判定的招式,便可以完全防禦怪物的攻擊,不受傷害。
輪椅人掄起拐杖彈飛石塊的操作,就很像gp,或者說像一些動作類遊戲中的彈刀、盾反、格擋操作。
不得不說,這一招還挺帶感的。
唯一的不好之處在於,格擋和移動都要用到拐杖,同一時間隻能做某一種操作,難以兼顧。
之前劉良還不覺得這有什麽問題,但現在,他知道了。
因為在他掄圓了拐杖想要彈飛貓貓爪下的石子時,卻發現橘貓竟然做了一個假動作!
哎,我要推咯!
哎,其實我沒有推!我隻是想舔一舔爪子。
哎,現在才是真的推下去了,沒想到吧!
此情此景,讓劉良想到了一些萌寵類視頻中的貓貓操作:原本想推落水杯,結果被主人嗬斥之後,假裝轉身離去,結果等主人沒反應過來的時候光速轉身,將杯子推下去之後逃離現場,一氣嗬成!
此時假山上的橘貓,就做出了類似的操作。
它先是用前爪在小石子前麵虛晃一槍,等輪椅人的拐杖揮出來之後,才又把小石子推了下去。
之前劉良的那次自信滿滿的拐棍gp,自然也就撲了個空。
“鏗!”
石塊再次落在輪椅人的光頭上發出脆響,而半空中的輪椅人也被這一下砸回了山腳下。
劉良表情呆滯。
直播間的觀眾們則是笑得更大聲了。
“哈哈哈……這遊戲還特麽的有動作類遊戲元素?”
“宛如打動作遊戲時自信滿滿盾反然後遇到boss快慢刀的我。”
“主播好菜,多頂一步然後再掄拐杖不就上去了嗎?”
“真別說,這遊戲簡單歸簡單,這玩法還挺豐富的。”
“樓上的,你管這叫簡單?”
“看起來是挺簡單的啊,不是隻需要動鼠標嗎?”
“自己去下載試試吧,免費遊戲,又不花錢,就別在這雲了。”
劉良很崩潰,這遊戲才剛開了個頭,剛到第二個小場景,他就已經被貓貓狠狠地教做人了。
結果再一看直播間熱度,謔,什麽時候這麽高了?
劉良現在有點騎虎難下了,他隱約意識到這遊戲有大問題,再玩下去很可能會出事,但被這麽多觀眾架著,想退了退不了了。
當初就不該打開這遊戲!就該一直裝死的!
但現在說什麽都晚了,劉良隻能繼續掄動拐杖,向著貓貓發起進攻。
……
“就是現在,我g!”
劉良猛地甩動鼠標,輪椅人中的拐杖恰到好處地揚起,正好彈飛了橘貓扔下來的石塊。
下一秒鍾,劉良再度甩動鼠標,用拐杖勾住假山腰部的一塊凸起的石頭,止住了輪椅下降的頹勢,並趁勢又向上竄了一大截。
成功登頂這個一人多高的假山!
橘貓見勢不妙再次溜了,繼續往右上方跑。
這次,場景難度再次提升,前方的山體仍舊是由各種亂七八糟的場景堆砌而成的,隻不過相較於原本那個隻有一人多高的假山,這座山就高太多了,直接超出屏幕,一眼望不到頂。
而貓貓就坐在屏幕最上方的某個平台上,在幾個破罐子旁邊臥下,仿佛在等著玩家繼續來挑戰。
“你等著!
“等我爬上去,見你一次打伱一次!”
劉良再次振奮精神,掄著拐杖開始爬山。
直播間裏時不時的響起劉良破大防的聲音。
“幹!這怎麽會掉下來啊!我明明應該用拐棍勾住了才對!
“哎?怎麽往那邊彈了,別!
“這貓貓怎麽越來越不像話了,之前丟石頭,現在丟罐子?有人管沒人管啊!快來個寵物醫院的拉回去嘎蛋!
“你給我下來吧你!行,貓貓又往上跑了,咱們繼續。”
劉良感覺自己漸入佳境了,此時他已經逐漸掌握爬山的竅門,這座一眼望不到頂的山,他已經爬了很高,連貓貓的位置都已經換過一次了。
劉良已經學會如何用手中的拐杖擋住貓貓扔下來的各種雜物,以及熟練地在各種奇怪的地形上攀爬了。
然而下一秒鍾,樂極生悲了。
劉良麵前的山體上毫無征兆地出現了半截大樓,而且這大樓還是斜著的,表麵十分光滑,隻有幾個小窗戶可以作為攀爬的著力點。
劉良本來想著用拐杖去掛窗沿,結果沒想到手一滑,拐杖的頂端直接戳在牆上,把自己往反方向彈了出去!
“不!!”
劉良一聲驚呼,他眼睜睜地看著輪椅人從半空中不斷地下墜、下墜、下墜……
這山穀仿佛沒有盡頭,最終,輪椅duang的一聲落在穀底,上方的光頭肌肉男甚至還被顛地稍微離開了輪椅,但很快又像磁石一樣牢牢地吸住。
那隻橘貓竟然還跟了下來,又回到上方最初的那個平台。
劉良感覺自己心肺驟停,在屏幕前沉默許久都沒能說話。
而後他意識到了一個非常致命的問題。
“這遊戲……沒有存檔點啊!!”
但更致命的不是這個。
伴隨著簡單的吉他聲,一個溫柔卻仿佛在嘲諷的男聲響起:“又回到最初的起點……”
就這一句,沒了。
畢竟歌詞超過三句就算是侵權了。
(本章完)