劉良小心翼翼地推開麵前虛掩的門,看到仍是漆黑一片之後,長出了一口氣。


    低頭往下看了看,他都不知道自己是怎麽做到爬這麽高的。


    你們知道我經曆了什麽嗎!


    哦,你們知道,畢竟作為觀眾,全程圍觀我的破防了……甚至還嘲笑我來著。


    “看起來可以稍微喘息一下了……”


    經過這兩三個小時的反複破防,劉良也大致摸清楚了這遊戲的一些套路。


    就比如說,他此時所在的這個平台,是一個小型的安全點,或者說,檢查點。


    《與暗同行》沒有傳統的存檔機製,取而代之的是一種新型存檔機製。


    簡單來說就是跟《與貓貓一起攻克難關》一樣,哪個平台突出一點,哪就是存檔點。


    隻不過這個存檔不一定每次都靈,掉下來的時候停在這了那就是存檔成功了,正好掉下去了那就是存檔失敗了。


    所以從地形上就能大致確定,那些在路線中明顯凸出來的區域,就是小型的存檔點,可以大致放鬆一下。


    如果這裏恰好又漆黑一片,那就更妥了,也不用擔心喪屍來騷擾。


    劉良稍微平複了一下緊張的情緒,繼續向上。


    再次進入大樓內部,眼前仍是一片漆黑。


    隻不過在這個大樓跟之前的大樓不太一樣。


    之前的樓,整體結構還是完整的,走廊和各個房間中雖然堆滿了雜物,但還能隱約分辨出它們原本的狀態。


    但這棟樓內部損毀十分嚴重,巨大的裂口從上而下幾乎洞穿了整個大樓,抬頭望去,能夠看到一個深不見底的巨大空洞。


    在這樣的地方攀爬,顯然更加危險。


    一個不小心,就掉回現在所在的位置了。


    劉良深吸一口氣,準備開始爬。


    然而就在這時,頭頂上的黑暗傳來了動靜,一塊小石子掉了下來,“啪嗒”、“啪嗒”但在地上滾動著,沒入黑暗中。


    “臥槽!有喪屍?”


    劉良被嚇了一跳,按理說這裏漆黑一片應該安全才對,但這遊戲的設計師本來也不按套路出牌,所以他還是趕忙激活了攝影機的夜視功能。


    而後,他看到了黑暗中的兩點幽光,閃亮亮的,十分醒目。


    “這是……一隻貓?”


    劉良愣住了,通過夜視儀中的畫麵,他大致能分辨出這是一隻純色的貓咪,至於具體是什麽顏色,這不好說,因為夜視儀的成像是黑白的。


    不過從體型上來判斷,大概率是黑貓。


    畢竟常見的純色貓隻有黑白藍橘四種,其中,白貓肯定不是;藍貓偏胖,體型不符;橘貓在夜視儀下能看出細微的花紋變化,也不符合。


    在看到這隻貓的時候,劉良瞬間變得萬分戒備。


    甚至比喪屍還要更加戒備。


    至於具體是為什麽?顯然是因為這個場景觸發了某種記憶。


    高處、貓貓、爬山、石子掉落……這些因素迭加起來,讓人真的很容易聯想到那款坑爹遊戲,《與貓貓一起攻克難關》。


    那遊戲裏,貓貓純純是個壞東西,讓人恨得牙癢癢。


    那麽這遊戲裏呢?


    劉良本能地離它遠了點。


    這隻黑貓顯然也對他充滿了警惕,很快就一溜煙地向上跑沒影了。


    “呼……嚇我一跳,總感覺它要在我爬牆的時候突然往我頭上扔石子把我砸到下一層去……


    “看來這隻是一個小彩蛋,應該不是什麽重要的遊戲內容。


    “跟什麽遊戲聯動不好,非得跟《與貓貓一起攻克難關》聯動啊。


    “話說回來,好羨慕貓啊,爬牆比我容易多了……”


    貓貓爬上去的那個路線,是人類再怎麽努力都沒用的。


    劉良也沒太把這件事情放在心上,繼續向上攀爬。


    到了這一階段,遊戲本身的跑酷和躲避喪屍的難度沒有明顯的提升,但加入了解謎環節,所以對玩家來說,也仍舊變得更難了。


    《與暗同行》中的遊戲解謎大體上是從易到難的,剛開始這一階段的解謎基本上都是一些較為常規的解謎模式。


    有一定的挑戰性,但也不至於太難讓玩家卡關。


    比如這一階段的解謎,就是先找到鑰匙,開啟塔吊的控製室,而後找到燃油、激活燃油發電機,為塔吊提供電力,然後再去塔吊的駕駛室移動起重臂,最後通過起重臂移動到另一座大樓。


    每一步的難度其實都不算高,但在危機重重的黑暗中,在喪屍和機械獵殺者的幹擾下,還是讓玩家們感受到了全新的挑戰。


    劉良費勁千辛萬苦地找到了鑰匙和燃油,激活發電機。


    隨著“轟隆隆”的聲音響起,發電機開始運轉,連接的燈光也變得明亮起來。


    周圍也立刻傳來了喪屍的開始活動的聲音。


    “靠,我就知道!


    “還好我提前大概記了這些喪屍的位置!”


    劉良就猜到了一發出聲音必然會引來喪屍的這種橋段,所以特意在解謎過程中,記下了那些失去活力的喪屍所在的位置。


    在其他遊戲中,喪屍基本上都是被聲音或者光亮吸引過來的,玩家們其實無從確定它們會從哪來,畢竟都是遊戲機製刷新出來的。


    但《與暗同行》不一樣,這些喪屍都躺在黑暗中。


    玩家可以在探索和解謎過程中,打開夜視儀提前觀察好所有喪屍的位置,並大致想好逃跑路線。


    這就給玩家提供了另一種策略選擇。


    此時劉良就沾了謹慎的光,他大致已經規劃好了逃跑路線,所以即便在大量喪屍的圍攻下慌得不行,但還是能跌跌撞撞地衝進了塔吊的駕駛室移動起重臂,並最終來到起重臂上。


    起重臂的另一端,就是他的目的地,另一棟大樓半腰的大洞。


    但問題在於,起重臂的長度並不是特別足夠,中間還有兩米多的距離,需要他跳過去。


    而中途一旦因為喪屍的幹擾,或者因為緊張而失敗,他就會喜提高空墜落,直達最初的那個垃圾場。


    就是四個字,緊張刺激!


    《與暗同行》,讓每個玩家都能體會到“高手在民間、失手在陰間”的感覺。


    塔吊本身不是用來跑的,起重臂上沒有任何的護欄或者保護措施,也相當的狹窄。


    如果是電腦端的遊戲,隻需要把鼠標對準前方一直跑就行了,但這是vr遊戲,劉良即便是跑的方向沒錯,也很有可能腳下一滑摔落。


    更何況後麵還有健步如飛的喪屍在追。


    “可太刺激了!”


    不隻是劉良,連直播間裏的觀眾心也都提到嗓子眼了,這要是掉下去了,可是要破大防的!


    雖說也有少數人在期待著這種節目效果,但大多數觀眾還是希望劉良能一次成功。


    然而就在這時,一個小小的身影出現了。


    那隻黑貓!


    不知道它之前躲在了什麽地方,此時的它竟然出現在了起重臂上,就在劉良的必經之路!


    “靠!狗策劃不當人啊!能不能學點好的,不要學異鄉人啊!”


    劉良一個急刹車,好懸沒直接掉下去。


    結果剛一停下來,就聽到身後的喪屍的嘶吼聲,雖然劉良沒有回頭看,但也可以憑借著自己豐富的被咬經驗判斷,這隻喪屍一定是在張開雙臂,向他猛撲過來。


    “沒辦法了!”


    劉良感覺前麵這隻貓多半會坑他一下,但喪屍緊追不舍,他也隻能再次向著塔吊起重臂的末端跑去。


    此時,天空中的雲層稍微散開了一些,幾縷陽光射入。劉良看到了那隻貓的全貌,毛色確實是全黑的。


    在這個場景中幾乎天然自帶隱身效果。


    而身後喪屍似乎也在陽光的加持之下再度強化了活力,猛追了幾步。


    就在這時,那隻黑貓竟然跳了起來!


    貓貓一跳,如同旱地拔蔥,又如同原地起飛。


    看到黑貓朝自己飛來,劉良心中一涼,同時暗道,完犢子了!


    按照《與貓貓一起攻克難關》的尿性,這貓一定會撲在自己身上,把自己撞下去,然後再以自己為跳板跳到安全位置,嘲諷自己……


    然而他想象中的場景並沒有發生。


    這隻貓從劉良的頭頂躍了過去,而後猛踹那隻將要抓到劉良的喪屍!


    (本章完)

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