好家夥,這都能盡力而為?


    李如山感覺到了極大的滿足感,這就是被尊重的感覺嗎?


    果然路總這個設計師不一般,其他的乙方在麵對甲方無理要求的時候,都是據理力爭,但路總麵對這麽不合理的要求,竟然還沒有一口回絕,而是盡力而為。


    什麽叫格局?


    這就叫格局!


    李如山恨不得當場提議,讓路知行像很多大公司創始人一樣一下子給自己發個幾百萬上千萬的激勵金,但轉念一想,路總好像也不缺這個錢,那還是算了。


    路總這樣的人,天生就是為了製作遊戲而生的,不需要什麽額外的獎勵。


    “那路總,這次的項目你有什麽特殊的要求嗎?盡管提!”


    李如山拍著胸脯,自信滿滿。


    這次他可是要投1400萬呢,對一般的遊戲而言,這製作經費可是妥妥的夠了。


    雖說之前的投資也達到了一千萬,但那時候404工作室才剛起步,租場地、招聘員工還有各種雜七雜八的開銷很多。


    現在404工作室的工作基本上已經趨於平穩,額外的開銷沒那麽多了,這1400萬基本上都可以花在製作上。


    李如山反倒擔心這錢花不完。


    因為路知行跟其他的遊戲設計師不一樣,他有一手意識生成遊戲素材的絕活。


    其他的公司需要花費大量的資金在美術素材上,不管是外包購買還是自己組建美術團隊,即便有ai技術幫忙下,這錢也不少花。


    但404工作室不一樣,美術素材幾乎可以靠著路總一個人的想象就全都搞定,這一下子省下了一大筆開支。


    所以這錢到底怎麽花?李如山還真沒什麽頭緒。


    就算把員工福利拉滿了可勁造?那也造不了多少啊,404工作室現在一共才這麽點人。


    更何況人家才剛拿到遊戲分紅,這一星半點的福利真的沒啥意義。


    路知行沉吟片刻:“說到這個,我還真有點事情,拜托李總你去辦。”


    李如山一聽,當即精神了:“路總你但講無妨!”


    說是他去辦,實際上他也不需要出什麽力,無非是直接指派給助手秦商了。不過這種被重視的感覺還是挺好的。


    路知行說道:“這次遊戲,我想實拍。”


    李如山愣了一下:“啊?實拍?”


    路知行點頭:“對,實拍。”


    李如山有些困惑:“等一下,路總,伱說的那個實拍,跟我理解的那個實拍,是同一個實拍嗎?是……‘實景拍攝’的意思吧?”


    路知行點頭:“對啊,就是實景拍攝的意思,不然呢?”


    李如山更困惑了:“啊?要說電影實拍,我能理解,這遊戲實拍……我,我還沒聽說過……”


    路知行微笑道:“那你現在聽到了。”


    李如山:“……”


    實景拍攝本身並不是什麽特別少見的名詞,但這個概念也基本沒用在過遊戲啊!


    在電影裏實拍很好理解,無非是不用布景或者特效,全都用現實的真實場景拍攝。


    但遊戲怎麽實拍?


    遊戲的場景素材本身都是虛擬的,目前也並沒有直接把真實場景給轉換成虛擬場景的技術。


    雖說有意識傳輸的素材生成方式,但那也是借助想象力達成的。絕大多數人並不能保證“所見即所得”,即便用了實景又如何呢?還是得後期精修的。


    所以目前沒有任何一家遊戲公司,會用到所謂的“實拍”。


    即便有一些可供取材的現實場景,比如某些遊戲在城市中取材,或者到特定的風景場地取材,但這種取材也都是拍照片、拍視頻,方便美術團隊更好地確認美術風格。


    美術素材,還是得從頭製作的。


    至於動作戲,那就更不需要實拍了,畢竟人是建模,場景也是建模,動作隻需要在動作捕捉的攝影棚裏完成就可以了。


    捕捉好動作之後,跟現成的人物模型和遊戲場景一結合,再經過後期製作,加上特效,也就做成了。


    這其中似乎沒有任何一個環節需要實拍啊?


    路知行輕咳兩聲:“李總,這就跟我的遊戲設計理念有關了。


    “我一直認為,設計師想要設計出足夠好玩的遊戲,就一定要自己對遊戲玩法了如指掌。


    “如果玩家能玩到十分,那麽設計師就得有一百分的幹貨。


    “遊戲製作是一門藝術,取材很重要。就像畫家取材,要前往特定的地點、看到特定的景觀,才能畫出傳世經典;演員取材,要深入市井,觀察普通人的人生百態,才能奉獻出精彩的演技。


    “《與暗同行》不是已經成功地驗證了我的理論了嘛。


    “為了更好地設計攀岩和跑酷的玩法,我們特意租了跑酷攀岩館作為辦公場地,每天進行跑酷和攀岩訓練,所以才有了遊戲的成功。


    “李總的格局還是沒有打開啊。既然為了製作一款與跑酷攀岩類的遊戲,我們租了跑酷攀岩館作為辦公場地,這很合理。


    “那麽,我們現在想製作一款與武林和格鬥有關的遊戲,就應該……?”


    李如山有些愣住:“打造一個武林?”


    路知行沒想到他會這麽接,差點嗆到:“咳咳,那倒是大可不必。我們隻需要把所有遊戲中用到的場景全都變成實景,然後讓遊戲中的角色生活在這些地方,認真體驗。


    “然後再讓工作室全體成員每天去這些地方習武,好好體驗遊戲的精髓,也就可以了。”


    李如山逐漸激動起來:“那這遊戲中的主要角色?”


    路知行:“請演員實拍!”


    李如山:“那這遊戲中的武術動作?”


    路知行:“請武術指導!總之,我們怎麽真實怎麽來,怎麽完善怎麽來!方方麵麵的細節,全都要照顧到!”


    李如山差點激動地一蹦三尺高:“好哇!路總,你可真是個天才!絕世天才!”


    之前他對路知行的最後一絲懷疑,也徹底煙消雲散了。


    臥龍就是臥龍,這世界上再也沒有任何一個人能像路總一樣對我有如此重要的意義!


    這麽搞,遊戲的製作成本,可不就是一下子飛升了麽?


    相較於之前的傳統方案,這成本至少飆升了三倍以上!


    首先,場景全部實拍,請專門的演員,還有專業的武術指導,光是這一塊的開銷,不就直接跟電影看齊了?


    其次,工作室的所有員工還要去體驗習武的生活,各項福利保障得到位吧?日常開銷這塊,還能再翻個倍不止。


    最後,遊戲的正常開銷也是一點都沒少。


    綜合考慮,路總的這個做法,相當於是用拍攝一部電影、組織一次大型公費旅遊、研發一款遊戲的錢,來研發了一款遊戲。


    超級加倍!


    李如山發現自己還是格局太小了,路總還是能夠在各種各樣的地方、用各種各樣的方式,讓他格局打開。


    之前本以為《與暗同行》租個跑酷攀岩館就已經是極限了,現在才發現,這才哪到哪。


    路總的想象力是無窮的!


    李如山當即一拍大腿:“好哇路總,你的這個想法真的太好了!我全力支持你!有什麽需要的,盡管提!”


    路知行笑了笑:“其實也沒什麽特別的,就是請你和秦商一起,跟我考察一下實景拍攝的場地,談一談價格,再找一下扮演遊戲所需的演員們。”


    李如山更加興奮了:“好啊,沒問題!那我去通知秦商一下,事不宜遲,等路總你準備好了之後,咱們就立刻出發!


    “正好我也打個電話聯係一下,看看有沒有什麽比較貴……哦不,比較合適的演員,讓別人推薦一下!


    “搞起來搞起來!”


    (本章完)

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