《獨步武林》的demo掛出來之後,很快就得到了全網的關注。
一方麵是因為京海研究院這邊在資源上給了扶持,起到了不錯的推廣作用,而另一方麵的原因則在於,這個demo確實太有吸引力了!
甚至玩家們還在下載中的時候,demo的評論區就已經開始火爆。
“咦,404工作室的新作demo?這麽快就出了!我《與暗同行》都還沒通關呢啊!”
“什麽,如果能挑戰成功這個demo,就有機會在遊戲同名電影中參演男主角?這是什麽操作啊,男主角這麽重要的角色,都不找演員,直接從玩家裏挑了?”
“這操作太騷了,我喜歡,看來這個男主角非我莫屬了!”
“寫別急做夢,看這名字,404工作室的下一款遊戲似乎是格鬥題材?武俠題材?動作類啊!”
“說這個demo是為了幫助京海武林對抗萬惡的路仁甲?”
“路總很有遊戲人的擔當啊!讚一個!麵對窮凶極惡的路仁甲,我們全京海,不,全國的正義群眾確實是都該團結起來,像路總一樣,有錢出錢,有力出力!”
“但具體怎麽對抗呢?”
“應該是說這個demo裏可以練習一下格鬥的實戰吧。”
“這說法未免有點硬蹭了吧?遊戲裏練習實戰能有什麽效果,那麽多高手在現實中跟高手對練,結果還打不過路仁甲呢,難不成玩一玩遊戲比跟現實中的高手對練效率還高?”
“多半是個噱頭,蹭熱度吧。”
“好像不是蹭熱度,說是京海研究院那邊提供了路仁甲的戰鬥數據!路總把這些數據寫到demo的ai裏了!”
“啊?那就是說玩這個demo還真的可以遇到低配版的路仁甲?好,那我去試試!”
“樓上的爭取活著回來跟我們分享一下。”
“靠!哪有什麽路仁甲,被騙了!夜店門口那十幾個大漢下手十分殘忍!”
玩家們玩這個demo的原因有很多,有些是真想試試看自己能不能去當主演,有些是想從中學到對戰路仁甲的技巧去京海打贏他揚名天下的,還有想挑戰一下高難度動作遊戲的。
還有些就是單純的生活太幸福,想給自己找點罪受的。
而後玩家們發現,這個demo還真沒騙人!承諾的它都有!
一上來就被十幾個彪形大漢圍毆,絕大多數玩家都隻是象征性地抵抗了一下就躺在地上開始被圈踢,如此無限循環。
有些玩家充分發揚自己在《與暗同行》中學到的攀岩跑酷技巧,在場地中和這些壯漢周旋,嚐試各個擊破。
當然,也有一些現實中的格鬥或武術愛好者真的憑借硬實力打贏了這些壯漢,而後就發現其實這些壯漢的ai還是跟現實中挺像的,他們隻是看起來人多勢眾,但其實性格各不相同,有莽的,有慫的,也就前麵幾個人進攻欲望比較強烈,隻要幹掉他們,後麵的烏合之眾很快就會一哄而散。
在demo發布後的幾個小時,第一梯隊的玩家們基本已經陸陸續續地進入了夜店中。
一些特別快的,甚至半個小時或者更短的時間就過了。
但玩家們萬萬沒想到,這才是剛剛開始!
夜店的boss是個白衣人,玩家們在夜店舞池中跟他大戰三百回合之後發現,這個白衣人不僅精通各種常見的格鬥技巧,關鍵是他被逼急了還會用陰招的!
雖說他用的陰招不多,跟路仁甲比起來隻是小巫見大巫,就隻有基本的撩陰腿、插眼之類的,但他是中途才用的!
很多玩家跟他對打了一段時間,都以為他是個講武德的人呢,結果突然一下撩陰腿被ko,這怒氣直接拉滿了。
怎麽辦?
要麽防好陰招,堂堂正正地打回來,要麽也學習陰招,無所不用其極地去爭取勝利!
這夜店中有各種道具,比如酒瓶子、煙灰缸等等,明顯就是官方在提示:用這些東西招呼!
玩家們逐漸發現,這個demo還真是堪稱“路仁甲模擬器”。
真就是“質疑路仁甲,理解路仁甲,成為路仁甲”!
很多玩家剛開始還很堅持,有點擔心自己打架掄酒瓶子是不是不太講武德,但在被虐了幾次之後他們很快就放下了這種心理包袱。
用酒瓶子不講武德?
要是我可以的話,我甚至想把夜店卡座拆下來呼你一臉!
玩家們開始想盡一切辦法用利用場景中的道具,有跟boss繞圈的,有扔光全場酒瓶子的,還有嚐試著躲在卡座底下想把boss卡住的……
當然,這其中的絕大多數嚐試都不會有什麽太好的效果,畢竟現在的ai技術已經很完善了,在戰鬥方麵,白衣人的判斷力跟一般的高手其實差不太多。
而且ai還有個更強的地方,就是他們始終都可以保持冷靜,不會被激怒,這在一定程度上來說也是個巨大的優勢。
很快,玩家們都被虐的哭天搶地,但也有很多人在被虐中逐漸找到了樂趣,開始一點點地變強。
而極少數本身就已經掌握了格鬥技巧的人,在經過幾次嚐試之後還真打贏了白衣人。但他們萬萬沒想到,後邊竟然還有個黑衣人!
這個黑衣人比白衣人還要強上好幾個檔次,更加不講武德,簡直就是路仁甲的複刻體!
這讓玩家們直呼離譜,但也讓他們的挑戰熱情更加高漲。
甚至《獨步武林》這款遊戲八字都還沒一撇呢,已經成為遊戲圈的熱點話題了!
現在,全網最大的熱點就隻有兩個。
第一,誰能第一個打通《獨步武林》的demo!
第二,誰能去製裁一下那個該死的路仁甲!
而這兩個話題其實歸根結底也是一個話題,畢竟這個demo開發出來,也是為了對付路仁甲的。
而且,關於路仁甲的話題也開始破圈,從京海再到其他的虛擬城市中,這個名字開始變得無人不知、無人不曉。
無數高手開始聚集起來,紛紛前往京海的虛擬城市,準備在江湖廣場和龍潭公園圍堵他。隻要能打贏路仁甲,絕對可以一戰成名!
……
此時,第一研究組。
雖然是周末,但研究組這邊還在加班。
因為馮組長下了死命令,每個人想一個拯救虛擬京海的方案,周末完成,周一集體上交!
虛擬京海上線之後的熱度不佳,眾人全都看在眼裏。畢竟一組中的很多人也參與了這個項目的開發,項目不火的話,大家的績效都會受到影響的。
但要說最急的,還得是馮組長。畢竟他是組長嘛,受到的影響肯定也最大。
所以,馮組長隻是做出了絕大多數領導都會做出的抉擇:壓力往下傳遞!
其實一組的眾人也都知道,每人寫一個方案能起到什麽作用?基本上是沒有任何意義的。
首先,好的方案往往都意味著耗資巨大,即便是在虛擬城市中,開發各種東西也是很麻煩的。
其次,即便他們提了好方案,研究院那邊也不一定會采納啊!
馮組長可能覺得,萬一有個好方案被白院長認可了呢?那不就是一組的業績了嘛。
所以,組長動動嘴,組員跑斷腿,整個一組就在這樣的氛圍下,不出所料地開始加班了。
今天加班,馮組長沒來,所以大家最真實的情緒也都流露出來了,研究組這裏時不時地能聽到哀嚎。
“馮組長怎麽想的啊!”
“寫方案真是純純的折磨人。”
“還是因為虛擬京海的熱度不行,都是白院長糊塗,怎麽就想到了用打擂台的方式做宣傳啊,還武術之鄉,這四個字有一個字跟我們京海沾邊嗎?”
“是啊,現在這情況,怎麽補救?虛擬城市第一輪的熱度都過去了。”
“白院長糊塗啊!”
隻是認認真真地寫方案寫到一半,眾人突然發現情況好像有些不對。
京海這虛擬城市的熱度,怎麽好像起來了啊?
最先發現的還是韓琦,他寫方案實在是寫的頭大,於是就習慣性地刷新了一下後台數據。
結果猛然發現,不知不覺間,虛擬京海的熱度,竟然都超過羊城了!
甚至按照這種趨勢發展下去,甚至都快能跟帝都、魔都這種第一梯隊的虛擬城市比肩了!
這科學嗎?
(本章完)
一方麵是因為京海研究院這邊在資源上給了扶持,起到了不錯的推廣作用,而另一方麵的原因則在於,這個demo確實太有吸引力了!
甚至玩家們還在下載中的時候,demo的評論區就已經開始火爆。
“咦,404工作室的新作demo?這麽快就出了!我《與暗同行》都還沒通關呢啊!”
“什麽,如果能挑戰成功這個demo,就有機會在遊戲同名電影中參演男主角?這是什麽操作啊,男主角這麽重要的角色,都不找演員,直接從玩家裏挑了?”
“這操作太騷了,我喜歡,看來這個男主角非我莫屬了!”
“寫別急做夢,看這名字,404工作室的下一款遊戲似乎是格鬥題材?武俠題材?動作類啊!”
“說這個demo是為了幫助京海武林對抗萬惡的路仁甲?”
“路總很有遊戲人的擔當啊!讚一個!麵對窮凶極惡的路仁甲,我們全京海,不,全國的正義群眾確實是都該團結起來,像路總一樣,有錢出錢,有力出力!”
“但具體怎麽對抗呢?”
“應該是說這個demo裏可以練習一下格鬥的實戰吧。”
“這說法未免有點硬蹭了吧?遊戲裏練習實戰能有什麽效果,那麽多高手在現實中跟高手對練,結果還打不過路仁甲呢,難不成玩一玩遊戲比跟現實中的高手對練效率還高?”
“多半是個噱頭,蹭熱度吧。”
“好像不是蹭熱度,說是京海研究院那邊提供了路仁甲的戰鬥數據!路總把這些數據寫到demo的ai裏了!”
“啊?那就是說玩這個demo還真的可以遇到低配版的路仁甲?好,那我去試試!”
“樓上的爭取活著回來跟我們分享一下。”
“靠!哪有什麽路仁甲,被騙了!夜店門口那十幾個大漢下手十分殘忍!”
玩家們玩這個demo的原因有很多,有些是真想試試看自己能不能去當主演,有些是想從中學到對戰路仁甲的技巧去京海打贏他揚名天下的,還有想挑戰一下高難度動作遊戲的。
還有些就是單純的生活太幸福,想給自己找點罪受的。
而後玩家們發現,這個demo還真沒騙人!承諾的它都有!
一上來就被十幾個彪形大漢圍毆,絕大多數玩家都隻是象征性地抵抗了一下就躺在地上開始被圈踢,如此無限循環。
有些玩家充分發揚自己在《與暗同行》中學到的攀岩跑酷技巧,在場地中和這些壯漢周旋,嚐試各個擊破。
當然,也有一些現實中的格鬥或武術愛好者真的憑借硬實力打贏了這些壯漢,而後就發現其實這些壯漢的ai還是跟現實中挺像的,他們隻是看起來人多勢眾,但其實性格各不相同,有莽的,有慫的,也就前麵幾個人進攻欲望比較強烈,隻要幹掉他們,後麵的烏合之眾很快就會一哄而散。
在demo發布後的幾個小時,第一梯隊的玩家們基本已經陸陸續續地進入了夜店中。
一些特別快的,甚至半個小時或者更短的時間就過了。
但玩家們萬萬沒想到,這才是剛剛開始!
夜店的boss是個白衣人,玩家們在夜店舞池中跟他大戰三百回合之後發現,這個白衣人不僅精通各種常見的格鬥技巧,關鍵是他被逼急了還會用陰招的!
雖說他用的陰招不多,跟路仁甲比起來隻是小巫見大巫,就隻有基本的撩陰腿、插眼之類的,但他是中途才用的!
很多玩家跟他對打了一段時間,都以為他是個講武德的人呢,結果突然一下撩陰腿被ko,這怒氣直接拉滿了。
怎麽辦?
要麽防好陰招,堂堂正正地打回來,要麽也學習陰招,無所不用其極地去爭取勝利!
這夜店中有各種道具,比如酒瓶子、煙灰缸等等,明顯就是官方在提示:用這些東西招呼!
玩家們逐漸發現,這個demo還真是堪稱“路仁甲模擬器”。
真就是“質疑路仁甲,理解路仁甲,成為路仁甲”!
很多玩家剛開始還很堅持,有點擔心自己打架掄酒瓶子是不是不太講武德,但在被虐了幾次之後他們很快就放下了這種心理包袱。
用酒瓶子不講武德?
要是我可以的話,我甚至想把夜店卡座拆下來呼你一臉!
玩家們開始想盡一切辦法用利用場景中的道具,有跟boss繞圈的,有扔光全場酒瓶子的,還有嚐試著躲在卡座底下想把boss卡住的……
當然,這其中的絕大多數嚐試都不會有什麽太好的效果,畢竟現在的ai技術已經很完善了,在戰鬥方麵,白衣人的判斷力跟一般的高手其實差不太多。
而且ai還有個更強的地方,就是他們始終都可以保持冷靜,不會被激怒,這在一定程度上來說也是個巨大的優勢。
很快,玩家們都被虐的哭天搶地,但也有很多人在被虐中逐漸找到了樂趣,開始一點點地變強。
而極少數本身就已經掌握了格鬥技巧的人,在經過幾次嚐試之後還真打贏了白衣人。但他們萬萬沒想到,後邊竟然還有個黑衣人!
這個黑衣人比白衣人還要強上好幾個檔次,更加不講武德,簡直就是路仁甲的複刻體!
這讓玩家們直呼離譜,但也讓他們的挑戰熱情更加高漲。
甚至《獨步武林》這款遊戲八字都還沒一撇呢,已經成為遊戲圈的熱點話題了!
現在,全網最大的熱點就隻有兩個。
第一,誰能第一個打通《獨步武林》的demo!
第二,誰能去製裁一下那個該死的路仁甲!
而這兩個話題其實歸根結底也是一個話題,畢竟這個demo開發出來,也是為了對付路仁甲的。
而且,關於路仁甲的話題也開始破圈,從京海再到其他的虛擬城市中,這個名字開始變得無人不知、無人不曉。
無數高手開始聚集起來,紛紛前往京海的虛擬城市,準備在江湖廣場和龍潭公園圍堵他。隻要能打贏路仁甲,絕對可以一戰成名!
……
此時,第一研究組。
雖然是周末,但研究組這邊還在加班。
因為馮組長下了死命令,每個人想一個拯救虛擬京海的方案,周末完成,周一集體上交!
虛擬京海上線之後的熱度不佳,眾人全都看在眼裏。畢竟一組中的很多人也參與了這個項目的開發,項目不火的話,大家的績效都會受到影響的。
但要說最急的,還得是馮組長。畢竟他是組長嘛,受到的影響肯定也最大。
所以,馮組長隻是做出了絕大多數領導都會做出的抉擇:壓力往下傳遞!
其實一組的眾人也都知道,每人寫一個方案能起到什麽作用?基本上是沒有任何意義的。
首先,好的方案往往都意味著耗資巨大,即便是在虛擬城市中,開發各種東西也是很麻煩的。
其次,即便他們提了好方案,研究院那邊也不一定會采納啊!
馮組長可能覺得,萬一有個好方案被白院長認可了呢?那不就是一組的業績了嘛。
所以,組長動動嘴,組員跑斷腿,整個一組就在這樣的氛圍下,不出所料地開始加班了。
今天加班,馮組長沒來,所以大家最真實的情緒也都流露出來了,研究組這裏時不時地能聽到哀嚎。
“馮組長怎麽想的啊!”
“寫方案真是純純的折磨人。”
“還是因為虛擬京海的熱度不行,都是白院長糊塗,怎麽就想到了用打擂台的方式做宣傳啊,還武術之鄉,這四個字有一個字跟我們京海沾邊嗎?”
“是啊,現在這情況,怎麽補救?虛擬城市第一輪的熱度都過去了。”
“白院長糊塗啊!”
隻是認認真真地寫方案寫到一半,眾人突然發現情況好像有些不對。
京海這虛擬城市的熱度,怎麽好像起來了啊?
最先發現的還是韓琦,他寫方案實在是寫的頭大,於是就習慣性地刷新了一下後台數據。
結果猛然發現,不知不覺間,虛擬京海的熱度,竟然都超過羊城了!
甚至按照這種趨勢發展下去,甚至都快能跟帝都、魔都這種第一梯隊的虛擬城市比肩了!
這科學嗎?
(本章完)